Reklaam
Tänu nutitelefonile saate nüüd oma lemmik lauamänge endaga kaasas kanda, ükskõik kus te ka ei viibiks. Lauamängud on olnud aastakümnete jooksul kindel lõbuallikas - viimasel ajal on nad isegi taas tõusnud - ja seda mõjuval põhjusel. Nad pakuvad sellist mängustiili, mida te täna enamikus videomängudes ei leia. Ja teie jaoks, kes kasutavad Androidi, on olemas rakendusi, mis loovad ja täiustavad eelmise aasta klassikalisi lauamänge.
Ma mäletan, et uppusin noorpõlves sadu tunde lauamängudesse, kuid tänapäeval eelistatakse neid mänge oma telefonis mängida, sest: 1) ma oskan mängida endale sobival ajal ja 2) mängud saavad automatiseerida paljusid menüüülesandeid, mis võtavad palju aega (nt seadistamine tükid). Mugavusfaktor on sama põhjus, miks ma armastan Android RPG mängud 3 Androidi RPG-mängu, mis rokivadMobiilimängud on tuntud puzzle- ja vabaajamängude poolest, kuid kuidas on lood teiste žanritega? Mängud nagu Angry Birds ja World of Goo võtsid maailma tormi, kui nad esimest korda välja tulid ja ... Loe rohkem
ja minimalistlikud vabaaja Android-mängud 6 uhket ja minimalistlikku Android-mängu, kuhu naaseteNutitelefonide ja mobiilseadmete jaoks pole paremat disaini kui minimalism. Meediumi olemus nõuab ekraanipinna ja energiatarbimise piiranguid, nii et saate kaasaegse kujundusega kõige rohkem paugu ... Loe rohkem . Siin on mõned kõrgeima kvaliteediga lauamängurakendused, mille leiate Androidist.Lahingulaev
Lahingulaev oli üks esimesi lauamänge, mida ma kunagi mänginud olen. Selle mobiilirakendusena nägemine oli mulle alguses imelik, sest Battleship on tuntud oma ainulaadse mängu tõttu pardal - te võtate laeva tükid ja ühendate need lauale, siis ühendage löögi märkimiseks väikesed markerid laigud. Selle kõige äravõtmine võis olla halb, kuid see mobiilse lahingulaeva versioon tõstab selle tõesti esile.
Esimene asi, mida märkad, on kunst. Arendaja otsustas minna pliiatsi ja paberiga, kus kõik ühikud ja efektid on „joonistatud“, mille tulemuseks on mäng, mis meenutab lapsepõlve. Ma arvan, et see oli julge samm, mis lõppkokkuvõttes toimib, kuna Battleship on mäng, mida tuntakse nostalgiafaktori poolest paremini kui auhinnatud mänguviisi.
Lahingulaeval on kolm režiimi:
- Androidi režiim, mis on põhimõtteliselt ühe mängijaga. Saate valida oma vastase AI taseme ja võidate tema peksmise eest punkte.
- Kahe mängija režiim, mis võimaldab teil mängida kahe mängijana samal telefonil. See sobib suurepäraselt hetkeseansside ergutamiseks, kuna saate oma telefoni välja visata ja hakata koos oma sõbraga mängima, ootamata allalaadimisi, installimisi jne.
- Bluetooth-režiim, mis võimaldab teil Bluetooth-ühenduse kaudu sõbraga mängida.
Lahingulaeva lahedam osa on see, et see paraneb algses lauamängus kolme uue lisafunktsiooniga, mille saate alguses oma lauale panna:
- Lennukid, mis laseb raketi üle kogu lauarida, põrkades vastu esimest laeva.
- Riigikaitse, mis takistab lennukil lendamast teatavates lauaridades.
- Miinid, mis võtab lennukiprobleemide eest löögi, kaitstes laevu.
Kui te ei soovi täpsemat versiooni uute funktsioonidega mängida, on kõik korras. Võite selle asemel lihtsalt mängida klassikalist versiooni.
Lahingulaev on täiesti tasuta mängitav ja sellel pole reklaame.
Kus ma pärit olen, on lauamängul Risk absoluutselt kohutav maine tänu mängude kestvusele. Vaatamata pikkadele välja tõmmatud ja sageli pettumust valmistavatele riskiseanssidele oli mäng alati minu südames erilisel kohal. Õnneks saab Domination läbi, taasloob mobiilsete seadmetega seotud riskikogemuse ja täiustab seda mitmel viisil.
Esiteks saab mängida AI vastaste üksikmängu. Teades, kui kaua üks riskimäng võib kesta, pidasid arendajad sobivaks lisada mängu Salvesta mäng, mis võimaldab teil teha pause ja valida sealt, kus pooleli jäite. Kui see pole ainus parim täiustus, mida Risk on kunagi teinud, siis ma ei tea, mis see on. Kuid lisaväljakutse saamiseks võite sellest alati loobuda ja valida, kas mängida võrgus teiste inimestega.
Domineerimine parandab riski veelgi, pakkudes kolme erinevat mängurežiimi:
- Domineerimine, mis on klassikaline riskimängu režiim, kus võitmiseks peate kontrollima kõiki kaardil olevaid riike.
- Pealinn, mis alustab iga mängija kindlat riiki oma pealinnana. Võidab mängija, kes hõivab kõik pealinnad, tulemuseks on mäng, mis ei võta nii kaua aega kui klassikaline risk.
- Missioon, mis annab igale mängijale mängu alguses juhusliku missiooni. Esimestena võidab nende missioon. Missioonid võivad olla värvi hävitamine, teatud mandri hõivamine või mõlemad.
Domineerimine suurendab riski veelgi, lubades mängijatel uusi kaarte luua ja alla laadida. Justkui algne maailmakaart poleks piisavalt lõbus - ja olgem ausad, võib see korduvat mängida samadel piirkondadel ja jälle - saate riskikaarte teha teiste planeetide või fantaasiamaailmade põhjal või koostada need täielikult kraapima.
Kõik need parandused muudavad domineerimise mobiilseadmete jaoks sobivaks mänguks. Lõppude lõpuks on mobiilimängude eesmärk juhuslik mäng ja mugavus, kas pole? Lühem mänguaeg ja mitmesugused mängurežiimid täidavad seda suurepäraselt.
Domineerimine on täiesti tasuta mängimine ja sellel pole reklaame.
Klassikaline meistrimind [pole enam saadaval]
Mastermind on lõbus mäng, mida vajate, kui vajate lihtsalt lühikest mõistatuslikku meelelahutust. Mängimist arvesse võttes on palju mõtet, et see sobiks ideaalselt mobiilimängude jaoks. Lauaga suhtlemist pole palju, kuid vaimset stimulatsiooni on palju, nii et võite istuda seal oma telefoni jõllitades, kuni töötate välja mõistatuse lahendamise loogilised järgmised sammud.
Mastermind töötab nii: on olemas neljavärviline kombinatsioon, mille peate lahendama. Võite arvata, et tellitud kombinatsioon ja mäng ütleb teile, mitu värvi oli õige, mitu oli õiges kohas ja mitu värvi olid valed. Kaheksa erineva värviga on tuhandeid võimalikke kombinatsioone ja iga arvamisega lähete oma vastusele lähemale.
Mastermindi raskuseks on see, et teil on ainult kümme arvamist, seega peate oma protseduuri osas nutikas olema. Seal on ka taimer, mis töötab nurgas. Need kaks elementi pakuvad teile võimaluse enda väljakutseks teha: otsige vastus võimalikult kiiresti võimalikult vähe ära arvamiseks.
Algne Mastermind oli kahe mängijaga mäng, kuid teine mängija polnud kunagi tegelikult kaasatud. Ta pani lihtsalt värvid paika ja ütles sulle, kas sul oli õigus või vale. Klassikalises Mastermindis pole mitme mängija valikuid, vaid ainult seetõttu, et rakendus saab mängida teise mängija rolli.
Mastermind on täiesti tasuta mängimine ja tal pole reklaame.
Järeldus
Need lauamängud on vanad, kuid on stiilsed ka tänapäevani. Jah, ma tean, et lauamängu muutes ja mobiilirakenduseks teisendamisel on kogemustest midagi kaotatud, kuid on ka positiivseid külgi, mis ka sellest välja tulevad. Mängu ajal on vähem seisakuid, võite hüpata mängule endale sobival ajal ja saate seda endaga kaasas taskusse vedada.
Ükski neist ei pääsenud meie parima Androidi mängude lehele, kuid usun kindlalt, et nad väärivad seal kohta. Lõppude lõpuks on nad klassikud.
Kas mängite muid Androidi lauamänge? Millised neist meeldivad teile kõige paremini? Jagage oma mõtteid meiega allpool olevates kommentaarides!
Pildikrediidid: Will Merydith Flickri kaudu
Joel Lee'l on B.S. arvutiteaduses ja üle kuue aasta kestnud erialase kirjutamise kogemus. Ta on MakeUseOfi peatoimetaja.