Reklaam

E3 2014 6 mängu, millest tuleb E3 2014 vaimustuses ollaE3 2014 on peaaegu kohal ja see tähendab, et nii mängumehed kui ka mänguajakirjanikud valmistuvad võtma ette videomängude maailma suurimat sündmust. Loe rohkem on tulnud ja läinud. Näitati välja ja kuulutati välja palju põnevaid mänge ja kõik oli vähemalt tol hetkel suurepärane. Nüüd, kui tolm on sadestunud ja kõigi põnevus on ära kulunud, on aeg meenutada mõnda mängu, mille arvasime kõik olevat E3, kuid mis kahjuks puudus.

Kas E3 funktsioon oli piisavalt suur, et meid mõneks ajaks elevil hoida? Kindlasti, aga mõelge vaid, kui palju parem võinuks see olla, kui need mängud oleksid ka teinud välimus, isegi kui see oli lihtsalt kiusuhaagis, mis annaks meile teada, et see on ametlikult tulemas.

Fallout 4

Miks me arvasime, et see seal on?

Möödus juba kaua, liiga kaua, kui te minult küsite, sest Bethesda andis välja korraliku Fallouti mängu. Muidugi, oli Uus Vegas 3 mängu, mida ootan 2011. aasta puhkuseks [MUO Gaming]Igal aastal on puhkuseperiood nagu mängija isiklik taevas või isiklik põrgu, sõltuvalt teie rahalisest olukorrast. Põhjuseks on see, et pühadeperiood põhjustab uute mängude massilist sissevoolu poodi ...

Loe rohkem , kuid selle töötas välja Obsidian Entertainment. Isegi see mäng vabastati 2010. aastal, Fallout 3 ilmus kaks aastat enne seda. Ausalt öeldes on käes aeg. See oli kindlasti soovunelm, sest Bethesda ei teatanud midagi juhtpositsioonil olevast ega andnud sellele mingeid märke see oli tulekul, kuid kuna Bethesda Game Studios arendas sarja viimasest mängust kuue aasta pikkuse vahe, tegi see just meel.

FalloutNewVegas

Miks seal polnud?

Fakt on see, et meeskond pole lihtsalt valmis midagi näitama. Intervjuu kohaselt RockPaperShotgun, Bethesda Game Studios direktor Todd Howard ütles, et neil pole aega midagi teatada. Nii et see polnud tegelikult mäng, mis E3-st puudu oli, vaid lihtsalt mäng, mida fännid tõesti lootsid näha, eriti kui see on nii pikk.

Mida nad oleksid võinud näidata?

Kuna me teame, et Bethesda ei ole valmis midagi näitama, oleks töö teinud kõik, kes lihtsalt tuletaks kõigile meelde, et mäng on tulemas. On üsna ilmne, et meeskond töötab välja Fallouti väljalaset. Viimased mängud olid tohutu edu, seega oleks hull, kui uut ei tuleks. Isegi riistvaraettevõtte pressikonverentsil oleks piisanud ka lihtsast kunstiteosest ja logost. Noh, kannatlikkus on voorus.

Kvantpaus

Miks me arvasime, et see seal on?

Microsoftil oli E3-l näidata väga lahedaid asju, kuid suur osa sellest oli multiplatvormiline sisu. Quantum Break seevastu on a Xbox One eksklusiivne 5 Xbox One'i eksklusiivset jaotist, et muuta PS4 omanikud armukadedaks Loe rohkem , mis võiks pressikonverentsi ajal tõesti põnevust tekitada. Eelmisel aastal E3-l tohutu tõuke saades tundus loogiline, et seda näidatakse uuesti, ainult seekord koos mõne reaalse mängitava ehitusega. Selle asemel ei näinud me midagi, mis pole mitte ainult üllatav, vaid ka pisut hirmutav, kuna see võib tähendada, et mäng ei tule nii hästi, kui me lootsime. Vähemalt see oli algselt mõelnud, kuid õnneks on arendaja Remedy Entertainemnt teatanud, et mängu saab mängida Gamesconis Saksamaa tänavu augustis, mis on hästi kursis mängu suunaga.

Miks seal polnud?

Põhjuseid, miks seda ei esitletud, võib olla palju, kuid kõige tõenäolisem on see, et kuna me teame, et seda saab mängida vaid paari kuu pärast, polnud ehitamine lihtsalt päris valmis mängima juunis ja kuna mäng sai juba eelmisel aastal E3-l suure ilmutuse, siis tahtsid nad tõenäoliselt end maha hoida, kuni nad tundsid end mugavalt selle kätte mängijad. Samuti oleks Microsoft võinud seda tagasi hoida, nii et tal oleks Gamesconis sama suurt demonstreerimist, selle asemel, et E3-st uuesti demonstreerida.

Mida nad oleksid võinud näidata?

On selge, et nad on mängitava oleku lähedal, kuid kui see poleks päris täpselt kohal, oleks mängude treilerist piisanud. Kui eelmisel aastal E3-le pihta hakanud haagisega haagis, oleks täismängu treiler olnud päris põnev. Kolmanda inimese põnevusmängus lubatakse, et tal on väga huvitav ajamanipulatsiooni mehaanika ja isegi näha, kuidas need videofilmide teosed oleksid meile palju rohkem rääkinud, mida oodata, kui sellele käsile saame Saksamaa.

Loe Surnute Lunastus 2

Miks me arvasime, et see seal on?

Vahetult enne E3 algust teatas Rockstar, et korraldab sel aastal E3-l järgmise geimi mängu. Loogika ütles, et saab olema Grand Theft Auto 5 Mängud, telesaated, filmid ja tehnoloogia, mis mõjutasid GTA V-dNagu iga meedium, mõjutavad videomänge tugevalt muud asjad ja GTA V-s on selle kohta palju näiteid. Loe rohkem PS4-s ja Xbox One'is ning nagu tavaliselt, siis oli loogika õige. Rockstari kauboi meistriteose fännid lootsid aga, et näidatakse uut Red Dead mängu. (Oli isegi neid, kes rääkisid Bully järjestikust, kuid Red Dead näis olevat palju tõenäolisem stsenaarium.)

Miks seal polnud?

On selge, et Rockstar soovis hoida kõigi tähelepanu keskpunktis GTA V uuesti vabastamist, mis on nutikas käik. Muidugi, paljud mängijad ei kavatse sama mängu uuesti osta, vaid teatavad armastatud frantsiisi uue väljalaske lisaks mängu uhkemale versioonile, mida me kõik oleme mänginud, oleks halb otsus, kuna keegi ei räägi uuest GTA-st üleüldse. Rääkimata tõsiasjast, et Rockstar ei ole stuudio, mis on tuntud mitme mängu kiire väljalaskmise pärast, nii et selle nägemine kahe E3-st ühe mängu kuulutamiseks oleks ennekuulmatu.

Mida nad oleksid võinud näidata?

Sellega on keeruline öelda, sest me isegi ei tea, kas uues Red Deadis on midagi näidata. Nad võisid alati minna Mortal Kombat Xi esimese treileri teed ja vabastada CG-video just selleks, et inimesi erutada, kuid see pole Rockstari viis. Kui nad midagi teatavad, lähevad nad kõik välja ja kui nad on valmis uut Red Dead mängu paljastama, on see tõenäoliselt midagi erilist.

Mida me igatsesime?

Need on vaid mõned mängudest, mida lootisime näha E3 2014-l. Me teame, et seal on veel palju, ja seetõttu pöördume teie poole! Milliseid mänge lootsite sel aastal E3-l näha, mida ei näidatud? Kas jäite rahule sellega, et nägite E3-l üldiselt, kas lootsite enamat? Vajutage allolevat kommentaaride jaotist ja andke meile sellest teada!

Dave LeClair armastab mänge konsoolis, arvutis, mobiilis, pihuarvutis ja muudes elektroonilistes seadmetes, mis neid mängida suudavad! Ta juhib jaotist Pakkumised, kirjutab artikleid ja teeb MakeUseOfis ka palju kulisside taga.