Pilt stseenist. Olete lennul üle Atlandi ookeani. Võib-olla liigute pühadeks koju. Võib-olla olete puhkamas eksootilisel puhkusel.

Viimane tund olete jälginud õhuetendust, kui väike pikslitega lennuk lendab läbi Uus-Inglismaa ja Kanada, enne kui suundub üle Islandi ja sealt edasi mandri-Euroopasse. Tellitavatel videoekraanidel pole midagi, mida soovite vaadata. Midagi enamat, kui midagi muud tahta, on mängida mõnda videomängu, kuid on olemas pole võimalik võiksite oma krampliku ökonoomse istme aluse lauale mahutada nii sülearvuti kui ka hiire.

Vähesed esmalaskjaid saab mängida ilma hiireta, vähemalt mitte nii hästi. Kuid oma mängu saate siiski kasutada ainult puuteplaadi ja klaviatuuri abil. Siin on seitse minu lemmikmängu, mis vastavad sellele kriteeriumile, ja neid kõiki saate täna Steamilt osta.

Doom (originaal)

2016. aastat on raske uskuda, kuid millal Hukatus (sageli stiliseeritud kui Hukatus) tuli esmakordselt välja 1993. aastal Värvige seinad punaseks nagu see oleks 1993. aastal jõhkra hukatusega [MUO Gaming]

instagram viewer
1993. aasta detsembris saatis vähetuntud mänguarendaja nimega id Software kogu maailmas lööklaineid koos Doomi väljakuulutatud väljaandega. Jagatud välja shareware ja levitatakse mitteärilisel eesmärgil kaks aastat, Doom koges ... Loe rohkem , tekitas see suure moraalse paanika. Selle verega varjatud ultraviolett ja õelad varjatud kujutluspildid teenisid selle ühiskondliku vihana kommentaatorid, paljud neist kirjeldasid seda kui mõrvasimulaatorit ja seostasid seda konkreetsete episoodidega vägivallast. Saksamaal anti sellele ainult täiskasvanutele mõeldud sertifikaat, mis tähendas, et seda võib müüa ainult täiskasvanutele mõeldud poodides, sarnaselt pornograafiaga. See tühistati alles 2011. aastal, pärast 17 aastat.

hukatus

Nüüd tundub see peaaegu omapärane.

Selle graafikat, mida kunagi peeti tipptasemel, käsitletakse nüüd plokkidena ja pikslitega. Imps ja kakoonid, mis kord hirmutas mind asjatult, näevad nüüd välja pigem rasvased pitsaplekid kui hirmutavad videomängude vastased. Isegi selle juhtimisseadmed on arhailised. Sisu algversioon Hukatus puudus hiire juhtimise tugi; see kehtestati 2007 Doom 3ja originaali fännide tehtud uusversioonides nagu ZDoom.

Vaatamata sellele on see mängimist väärt. Ma ei räägi ainult nostalgiast lähtuvatel põhjustel, ehkki kahtlemata on see paljudele inimestele oluline puudus. See on meistriklass selle kohta, kuidas arendajad saavad mängudes hirmu ja ajutist olukorda tutvustada, ning sisaldab mõnda kõige ikoonilisemat, kõige paremini kujundatud taset, mis eales tehtud. Ja tänu oma primitiivsetele juhtnuppudele on selle mängimiseks vaja ainult klaviatuuri, tingimusel et mängite selle ametlikku versiooni Hukatus.

Tsivilisatsioon 5

Pööretepõhiste strateegiamängude üks suurimaid eeliseid on see, et te ei pea nende jaoks silma paista välkkiire reflekse. Võite võtta nii palju aega kui vaja ja joonistada iga käik male suurärimehe kindla täpsusega. Just sel põhjusel on Tsivilisatsioon sarjadest on saanud ideaalsed kaaslased pikkade lendude ja kitsaste bussireiside jaoks.

Mulle pigem meeldib Tsivilisatsioon 5, mis võtab Sid Meieri proovitud valemi ja värskendab seda uue värvilakiga, ergas mitme mängija kogemus Miks mängite tsivilisatsiooni V valesti: aeg mitme mängija jaoks!Põhimõtteliselt, kui te pole kunagi tsivilisatsiooni ühe või mitme tõelise inimese vastu mänginud, siis pole te mängu täies mahus nautinud. Loe rohkem , ja oluliselt paremat mängu dünaamikat. Eriti hilisemad värskendused Vapper uus maailm, täiustada seda veelgi ning hõlmata diplomaatilisi, kultuurilisi ja sõjalisi eripärasid. Tsivilisatsioon 5 uhke ka aktiivne ja kujutlusvõimega moodne kogukond 6 mängu muutvat modifikatsiooni tsivilisatsiooni V taaselustamiseks tasuta!Kas vajate midagi värsket ja põnevat, et mängu uut elu sisse hingata? Need moodid on teid katnud. Loe rohkem .

Oleksin ka vallandamata, kui ma ei mainiks Tsivilisatsioon: väljaspool Maad. Arvustajad ja fännid on selles osas lahus ning Steami kohta on sellel väga segaseid ülevaateid. See oli mõeldud varasemaks vaimseks järeltulijaks Alpha Centauri (ise tasub mängida. Saate selle alla laadida personaalarvutite ja Maci jaoks GOG-ist), kuid paljude arvates jäi see ülbe eesmärgi saavutamisest suhteliselt sügava puuduse tõttu alla. Diplomaatia lihtsustati absurdsuseni ja sellel puudus võimalus kultuurivõiduks. Tasub ikkagi näidendit mängida, nagu ka kõiki teisi Tsivilisatsioon mänge, saab mängida ilma välise hiireta.

The Walking Dead: 1. hooaeg

Mängud filmide ja telesaadete kohta (sarnaselt mängude ja telesaadete filmidega) kalduvad pettuma. Tihtipeale tormatakse neid ära ajutise avaliku huvi laine teenimiseks ning kiputakse olema täis vigu, igavat mängulusti ja süžeed, mis on madalad ja inspireerimata. The Walking Dead: 1. hooaeg pole üks neist mängudest.

Tegelikult on see võib-olla kõige ustavam telesaade mängumaailmas, mida eales nähtud, kapseldades algmaterjali põhiosa viiele episoodile. See on kõik olemas. Lakkamatu nukrus. Sünge, postapokalüptiline maailm. Karmid moraalsed otsused. Teil kujuneb kiindumus konkreetsete tegelaste vastu ja siis näete, kuidas nad surevad kirjeldamatult kohutavatesse surmadesse. See mäng suurendab teie lootusi ja ajab need kohe mõttetusse hetkesse, kus on kõdunud metsikus.

See on Kõndivad surnud mäng, olgu.

Nagu enamik episoodiliste rollimängude Telltale stabiilseid, on rõhk mõistatustel ja lugudel, mitte võitlusel. Kui vähe lahingut seal on, pole sugugi nii meeletu. Ilmselt sellepärast, et zombid on aeglased. Selle tulemusel saate seda hõlpsalt mängida ainult puuteplaadiga.

Tomb Raider 1, 2 ja 3

2014. aastal kirjutasin tüki sellest 1990ndate mängud 5 mängu 90ndatest saate täna oma Macis mängida90ndad olid mängude jaoks vinge aeg. Ja saate oma Macis hõlpsalt mängida viit parimat mängu. Loe rohkem mis mängivad kenasti kaasaegses Macis. Üks minu nimekirjas olnud esemeid oli Hauakammer 2, mida ma kirjeldasin nagu „Antiikide Roadshow kohtub Ted Nugentiga Aafrika safaril”. See oli päris tabav. Ainus viga, mille ma tegin, oli selle sarnasuse piiramine ainult teise osamaksega Hauakamber seeria.

Sarja kolm esimest mängu on mängude osas peaaegu identsed, ainsateks erinevusteks on külastatud kohad ja Crofti nimetatud relvad. Vaevalt, et midagi muud on teisiti.

üheksakümnendad-tombraider2

Lara räägib endiselt aktsendiga, mis kõlab nagu oleks ta otse kodumaadest välja kiskunud. Ta suudab endiselt täita akrobaatika ebatõenäolisi teoseid. On ikka lõbus kõndida ta kalju äärde ja teha oma piruett maasse nagu suitsidaalne akrobaat. Mõistatused kortsutavad teie aju ja võitlus on järeleandmatult põnev. Loole või narratiivile pole nii suurt rõhku pandud, kuid see on okei, sest see on ikkagi meelelahutuslik ropp.

Nagu paljud 1990ndatel välja antud mängud, Hauakamber hoiab hiire kontrolli täielikult ära. Te saate maailmast mööda suunaklahvide (mitte WASD) abil. See tuli hiljem) ja kaamera orientatsiooni kontrollib see, kus Lara seisab ja mis teda ümbritsevas keskkonnas ümbritseb.

Elu on kummaline

See võib tunduda hüperbool, kuid Elu on kummaline on võib-olla üks ainulaadsemalt täiuslikke mänge, mida ma kunagi mänginud olen. Ei, sul on õigus teeb kõlab nagu hüperbool, aga kuule mind. Vähesed mängud on see delikaatselt viimistletud ja sügavalt kinemaatiline. Vähesed mängud jätavad mind igatsema “veel ühe taseme” järele, täpselt nagu Life is Strange tegi.

Mängu peategelane on Max Caulfield; ebamugav, häbiväärselt nohiklik nooruk, kes sobib Manic Pixie Dream Girl trope nii kõvasti, et tema filmiversiooni võiksid mängida Zoey Deschanel või Zoe Kazan. Mäng asub jõukates mitte kusagil asuvas Arcadia Bay linnakeses Oregonis, kus Max õpib Blackwelli akadeemias - eliidi internaatkoolis.

LifeIsStrange2

Ta peab koos oma võõrastatud endise parima sõbra Chloe Priceiga lahendama kadunud tüdruku mõistatuse ja päästma linna eelseisva hävingu eest.

Kuid seal on saak. Põhjustel, mida mängus ei selgitata, on Maxil endal võimalus aeg ümber pöörata. Need volitused muutuvad hädavajalikuks mõistatuste lahendamisel ja keskkooli ühiskonnaelu haidest nakatunud vetest läbimisel.

On üks põhjus, miks Elu on kummaline pälvinud kriitikutelt peaaegu universaalse positiivse tunnustuse, võitnud kümneid auhindu ja kandideerinud veel kümnetele. Pööratakse tähelepanu just sellele suurepärasele detailile, mida te nii paljudes videomängudes tegelikult ei näe. Keskkond ja stsenaarium on nii realistlikud, sosistas mu New Jersey päritoluga kihlatu: "See oli täpselt nagu keskkool", kui ta seda esimest korda mängis. Helilõik on indie-stiilis meistriteos, milles uhkeldavad suured nimed nagu Austraalia duo Angus ja Julia Stone, Alt-J ning Jose Gonzales, kes kirjutasid suure osa hiljutisest heliribadest Walter Mitty film.

LifeIsStrange

Elu on kummaline välja antud episoodilises vormingus (midagi, mis on üha tavalisem 5 vähem tuntud episoodilist mängu Steamil, mida peaksite mängimaÄrge nimetage seda tagasitulekuks. Episoodilisi mänge on siin olnud juba aastaid! Loe rohkem , neil päevil). Nagu suurt osa märgutulede stabiilsetest seadmetest, saab seda mängida ka ilma välise hiireta juhtnuppu, kuna liikumine toimub klaviatuuri abil ja kursorit kasutatakse tõesti ainult toimingute ja dialoogi valimiseks võimalusi.

Grim Fandango

90ndad olid point-and-click-mängude vaieldamatu kuldajastu ja ilmus kümneid ikoonilisi pealkirju, mille populaarsus (kui mitte kurikuulsus) elab tänaseni.

Seal oli Ahvide saar sarjad, mis käsitlesid lootusetult saamatu aspirantpiraadi Guybrush Threepwoodi eksimusi. Sam ja Max rääkis üürikese loo kahest antropomorfiseeritud looma politseinikust. Siis oli Vabaaja ülikond Larry. Mida vähem selle kohta öeldakse, seda parem.

Kirjutas legendaarne Tim Schafer ja avaldas LucasArts 1998. aastal Grim Fandango oli vahest kõige ainulaadsem. Mäng ise oli võluv ladina kultuuri võtmine ja see andis palju inspiratsiooni esteetikale, mis pärineb surnute päeva karnevalidest, mida tähistatakse suures osas Mehhikos.

Mäng paneb sind Manuel Calavera (iseenesest üsna kaval punt) kingadesse. Calavera on hispaania keeles „kolju”), kes tegutseb surnutele reisibüroona. Teie ülesanne on juhtida hiljuti lahkunud jäsemelisest eksistentsitasandist eksisteerimise üheksandale tasapinnale. Lugu võtab sünge pöörde, kui Calavera mõistab, et tema tööandjad olid varastanud kõige otstarbekamad piletid, jättes kliendid ainuüksi ohtliku maailma poole ekslema. Teie kui kangelase ülesanne on päästa üks selline klient enne, kui ta kahju saab.

Kuigi mängu kiideti kriitiliselt, kannatas see paljude vigade tõttu, mis muutsid selle tänapäevastes arvutites peaaegu mängimatuks. Õnneks päästis selle mänguajaloo Tim Schaferi uus ettevõte Double Fine ning see muudeti ja vabastati uuesti 2014. aastal. Olen mänginud mõlemat sülearvutiga ja saanud hakkama lihtsalt puuteplaadiga.

Katkine vanus

Kuna ma olen nii suur fänn, lõpetagem veel üks Tim Schaferi mäng. Ei päriselt. Ma nõuan.

Katkine vanus algab kahe paralleelse jutuna, millel puudub nähtav seos. Võite alustada mängimisega nagu Vella Tartine, noor tüdruk, kes on valitud ohverdama Mog Chothra; koletis, kelle verevalamist sai rahuldada ainult iga-aastaste inimeste ohverdustega. Teine tegelane on Shay Volta, keda hääldab Elijah 'Frodo' Wood ja kes elab igavese arreteerimise olukorras kahe paternalistliku AI arvutiprogrammi pöidla all.

See mäng tähistab Tim Schaferi naasmist tema nime teinud žanri juurde. Ootus oli ootamist väärt. Lugu pole mitte ainult hästi kirjutatud ja näitletud, vaid ka maailm on visuaalselt hingemattev. Mitte hüperrealistlikus mõttes, vaid delikaatsel ja kunstipärasel viisil. Maailmad näevad välja nagu oleksid nad käsitsi nööri, liimi ja ehituspaberiga konstrueeritud. See on lihtsalt nii uskumatult võluv.

Palju nagu Grim Fandango, mängimiseks pole vaja välist hiirt Katkine vanus. Teie puuteplaat haldab suurepäraselt.

Õnnelik mängimine

Kas teil on reisimisel lemmikmängu mängida? Kas on mõni teie armastatud mäng, mida saab mängida ilma välise hiireta? Ma tahan sellest kuulda. Jäta mulle kommentaar allpool ja me vestleme.

Matthew Hughes on tarkvaraarendaja ja kirjanik Liverpoolist Inglismaalt. Teda leitakse harva, kui tal pole tassi kanget musta kohvi ja ta jumaldab absoluutselt oma MacBook Pro ja oma kaamerat. Tema blogi saate lugeda aadressil http://www.matthewhughes.co.uk ja jälgi teda twitteris aadressil @matthewhughes.