9.00 / 10

Loe arvustusi
Loe veel arvustusi
Loe veel arvustusi
Loe veel arvustusi
Loe veel arvustusi
Loe veel arvustusi
Loe veel arvustusi
Loe veel arvustusi
Loe veel arvustusi
Loe veel arvustusi
Vaadake Amazonist

Lisaks sellele, et Oculus Quest 2 on seni parim iseseisev VR-peakomplekt, on see tänu Oculus Linki tehnoloogiale ka parim eelarvevalik arvutimängude jaoks. Uskumatu hinnaga 300 dollarit on see oluline ost kõigile, kes soovivad VR-i pääseda. Olemasolevad Oculus Quest'i omanikud võivad mustas tasemes pettuda, kuid arvame, et suurem resolutsioon ja reageerimisvõime on kompromissi väärt.

Spetsifikatsioonid
  • Bränd: Oculus (Facebook)
  • Eraldusvõime (silma kohta): 1832 x 1920 pikslit
  • Ekraani tüüp: RGB-ribaline LCD-ekraan
  • Ladustamine: 64/256 GB
  • Ühenduvus: Wi-Fi 6 ja 802.11ac, Bluetooth 5.0, USB-C, 3,5 mm stereoväljund
  • Aku kestvus: 2-3 tundi
  • Jälgimistehnoloogia: Seestpoolt kaamerad peakomplektil
  • Heli: Sisseehitatud kõlarid
  • Kaal: 1,1 naela
Plussid
  • Käsitsi jälgimine on usaldusväärne, kuigi mitte kogu tarkvara seda veel toetab
  • RGB-ribaga LCD-ekraan lisab eraldusvõimet ja pikslitihedust, välistades igasuguse ekraaniukse efekti
  • Uskumatu väärtus eraldiseisvate peakomplektide jaoks ja suurepärane eelarvevalik arvutimängude jaoks
Miinused
  • Heli on kohutav, kuid oma kõrvaklappide ühendamiseks piisavalt lihtne
  • Musta värvi tase on halvem kui algne Quest
Osta see toode
Oculus Quest 2Amazon

Pood

Uskumatu eraldusvõime, võimas mobiiliprotsessor ja ulatuslik tarkvarakogu muudavad Oculus Quest 2 seni parimaks juhtmeta VR-peakomplektiks. Ja kui teil on õige kaabel ja mänguarvuti, on see ka parim eelarve PC VR peakomplekt. See on üsna suur saavutus - eriti hinnaga vaid 300 dollarit.

Loe edasi, et teada saada, miks on Oculus Quest 2 seni parim mobiilse VR-i kogemus.

Miks peaksite minu arvamust usaldama?

Olen jälginud 3D-ekraanitehnoloogiaid alates 2000. aastate algusest, alustades NVidia 3DVisionist. Toetasin Oculuse arenduskomplekti Kickstarteri originaali, olles selle kohta MTBS3D foorumi liikmelt lugenud. Sellest hetkest, kui see saabus, Teadsin, et see muudab mängimist igaveseks, vaatamata sellele, et saadaval on ainult üks demo.

Oculus Rifti arenduskomplekti ülevaade ja kingitus

The Oculus Rift on lõpuks saabunud ja paneb pead (sõna otseses mõttes) pöörama üle kogu mängukommuuni. Enam ei piirdu piilumine läbi lameda akna mängumaailma, mida me nii armastame; Rifti abil saame teleportida otse sinna. Ehkki see ei pruugi veel olla virtuaalreaalsuse püha graanul, on see veriselt uskumatu algus. Loe edasi, et teada saada, mis Oculus Rift täpselt on, ja võida endale tasuta arenduskomplekt.

Viskasin raha VR-i, Dev Kit 2, tarbekaupade väljaande Rift, HTC Vive (lõpuks traadita versiooniuuendusega), Oculus Go ja Oculus Quest vahendusel. Minu praegune valitud peakomplekt on Valve Index, ehkki kasutan Questit selle mugavuse tõttu ilmselt rohkem kui midagi.

Pange tähele Rift S puudumist. Teadsin tol ajal, et see oli Oculuse jaoks ummiktee, ületades lõhe, kui nad Oculus Linki tehnoloogiat täiustasid. Mul oli õigus ja Facebook on kinnitanud, et Rifti riistvara lõpeb siin, kusjuures kõik tulevased jõupingutused on mobiilsesse ruumi surutud.

Keskendume iseseisvatele VR-peakomplektidele, mis liiguvad edasi. Me ei hakka enam tegelema ainult arvutiga riistvaraga, Rift S müük lõpeb 2021. aastal. See tähendab, et Rift Platform ei lähe kuhugi. Tegelikult oleme Oculus Linki kaudu näinud PC VR märkimisväärset kasvu ja Rift Platform kasvab jätkuvalt pakkudes samas tipptasemel PC VR-i kogemusi nagu Lone Echo II ja Medal of Honor: Above and Beyond well into the tulevik. - Oculus.com

2. ülesanne. Tehnilised andmed ja disain

Esteetiliselt on Quest 2 läbi teinud ühe olulise muudatuse: see on nüüd valge. See on kahtlemata paljude psühholoogiliste uuringute tulemus, mis ütles Facebookile, et valge oli elutoas kasutamiseks mõeldud olmeelektroonika jaoks vastuvõetavam värv. Ja neil on ilmselt õigus, kui arvestada, et Oculus Quest 2 müük ületab seni originaali mitu korda. Peale selle on Quest 2 kuju ja üldine kujundus suhteliselt muutumatu.

See tarnitakse õhukese peapaelaga, mis kipub intensiivsel kasutamisel maha kukkuma ja mille tulemuseks on kaalujaotus, mis on näole ebamugavalt ettepoole suunatud. Kuigi Oculus müüb põrutava lukuga asendusrihma "Elite", on see üle hinnatud ja varajased aruanded näitavad, et see on halvasti valmistatud ja altid napsutamisele. Leiad parema saidil AliExpress.

Quest 2 on ostmiseks saadaval kaks versiooni, mis erinevad ainult salvestusruumi suuruse poolest. Põhimudelil, mille hind on 300 dollarit, on 64 GB, samal ajal kui 400 dollariga saate 256 GB suuruse märgatavalt rohkem. Kui plaanite mängida ainult mänge, on 64GB piisavalt. Kui soovite reisil olles võrguühenduseta vaatamiseks suuri filme salvestada, on teie parim valik tõenäoliselt 256 GB.

Oculus Quest 2 aku võib oodata kahe kuni kolme tunni pikkust kasutamist. Kaks tundi, kui mängite mänge, kolm tundi, kui vaatate filme. Veendumaks, et järgmisel akul järele jääb aku, pidage seade täielikult välja, hoides toitenuppu ja valides "väljalülitamine". Pelgalt peakomplekti väljalülitamine lülitab ekraani välja, kuid süsteem peatatakse ja aku tühjeneb päeva jooksul või nii. Elite rihm sisaldab akut, mis annab veel kaks kuni kolm tundi. Arvutiga ühendamisel pole akupiirangut.

Pakendis on ka USB-C laadimiskaabel ja adapter, ehkki see pole Oculus Linki jaoks kasutamiseks piisavalt pikk. Neile, kes leiavad, et peakomplekt põrkab vastu oma objektiive, on prilliadapter, mis pikendab näoplaati umbes 1/4 tolli kaugemale. Seda on lihtne paigaldada, kuna esiplaati on lihtne eemaldada.

Visuaalne kvaliteet

Oculus Questis olev ekraan on ehk kõige olulisem muudatus võrreldes Questiga ja see pole sugugi parem. Töötades suurema eraldusvõimega 1832x1920 pikslit silma kohta, võrreldes 1440x1600-ga Questil, valis Facebook ühe RGB-ribaga LCD-paneeli. RGB-riba konfiguratsiooni tulemuseks on pikslid, mis on üksteisele lähemal ja seetõttu suurema tihedusega. See välistab igasuguse nn ekraaniukse efekti ja annab üldiselt suurema tajutava eraldusvõime (lisaks kõrgemale tegelikule ja ix-eraldusvõimele). Kombineerituna annab see uskumatult terava kuva. Nüüd on ekraan võimeline töötama ka 90Hz juures, ehkki see pole vaikimisi lubatud ja enamik mänge ei kasuta seda veel ära. Kui tundub, et ma viskan selle punkti üle, siis sellepärast, et 75 Hz värskendus pole mind kunagi häirinud.

Kahjuks on ühe paneeli LCD-valikul, mitte originaalses Questis leitud kahepaneeliliste OLED-de valikul, kaks olulist puudust.

Esimene on tegeliku IPD (õpilaste vaheline kaugus) reguleerimise puudumine. Facebook on kompromiteerinud ja pakkunud kolm eraldiseisvat füüsilist IPD seadet, mille saate oma kohale klõpsata. Need peaksid hõlmama kõiki alates 58 mm kuni 68 mm, kuigi parima saavad ainult need, kellel on täiesti keskmine 63 mm kogemusi ja sellega ei kaasne tarkvara kohandamist - see muudab seadme asukohta füüsiliselt läätsed. Seetõttu muutub veidi ka selle pildi ala, millele keskendute. Kahjuks ei oska ma kommenteerida, kui mitte-ideaalne see teiste IPD-de jaoks on, kuna kuulun täiesti keskmise kategooriasse.

LCD-paneeli kasutamise teine ​​puudus on mustad tasemed. Ühesõnaga, nad on pigem tumehallid kui mustad. Kui mängite õudusmänge, näiteks Walking Dead: Saints and Sinners, või naudite isiklikus VR-kinos tumedamaid filme, võite seda märgata rohkem kui teised.

Selguse huvides on need väikesed kaebused. Muud eraldusvõime ja pikslitiheduse parandused kaaluvad kaugelt üles kõik mustade tasemetega tajutud probleemid.

Helikvaliteet

Helisüsteem tundub uuendatud, kuid siiski kohutav. Heli kostub kusagilt peakomplekti seest ja suunatakse teie kõrvadele küljel olevate plastklambrite kaudu. Kahjuks olin unustanud, kui halb see kõlab, asendades oma originaalse Quest peariba mõne 3D-prinditud adapteri ja HTC Vive Deluxe helirihmaga.

Siit tuleb heli välja!

Ehkki helikvaliteet on puhas ja muutub üsna valjuks, summutatud häälte ja moonutusteta, puudub tal täielikult bass. Pealegi puudub heliisolatsioon üldse. Osaliselt on see kujunduse järgi: Facebook soovib, et jääksite välismaailmaga mõnevõrra ühenduses. Kuid see töötab mõlemal viisil ja välismaailm saab kuulda kõike, mida te VR-is teete.

Muidugi saate heli hõlpsalt parandada, nii et see pole diilimurdja. Vasakul küljel olev üks 3,5 mm stereopistik võimaldab ühendada kõrvaklapid või oma lemmikpurgid. Kuid see on mõni kole traat, mis on teine ​​elegantne minimalistlik disain.

Kontrollerid

Ka kontrollerid on pealiskaudselt muutumatud kui need, mis on praegu valged, sama mahtuvuslike nuppude, pöidla, päästiku ja haardenupu valikuga. See konfiguratsioon tähendab, et olemasolev raamatukogutarkvara peaks töötama sellisena, nagu see on arendajatel koodi värskendamiseks vähe vajalik. Igat kontrollerit toidab üks AA-patarei koos nähtamatute jälgimis-LED-ide rõngaga.

Lähemal uurimisel näivad need olevat pisut suuremad kui algsed kontrollerid, ehkki kasutamisel pole neid märgatavalt. Ma leian, et pärast pikendatud seansse on mu käed endiselt krampis. Lisatud on mahtuvuslik pöidla tugi.

Jälgimine, läbipääs ja käed

Kuigi ka jälgimistehnoloogia näib muutumatuna - peakomplektil on neli kaamerat, mis jälgivad kontrollerisse sisseehitatud LED-e -, tundub see kindlasti sujuvam. Täiendav töötlemine protsessoris toob kaasa vähem üldisi jälgimis luksumist, nii et BeatSaberi vastamata jäänud plokkide süüdistamine on nüüd su õlgadel.

Ka käsitsi jälgimine tundub selgelt sujuvam ja usaldusväärsem. See tundub olevat toimiv viis süsteemiga nüüd suhtlemiseks, kuigi kogu tarkvara pole selle kasutamiseks värskendatud.

Samuti on oluliselt paranenud kaamera läbipääsu funktsioon. Kiire topeltpuudutus peakomplekti küljel paljastab kohe teie ümbruse, nii et saate kassist üle astuda, võtta a lonks kohvi või tekitab jõhkra kõditamist teie lapsele, kes arvab, et isa ei näe seljas midagi peakomplekt.

Kuigi Oculus Quest 2 pakub uskumatut traadita VR-i kogemust, ei saa graafiline kvaliteet kunagi võrrelda lauaarvutil renderdatud kvaliteediga. Kuid Quest 2 puhul ei pea te valima. Ühendage lihtsalt Quest 2 USB-C - USB-C või USB-A kaabli abil ja saate täielikku juurdepääsu Oculuse töölaua tarkvarale või suurele Steami teegile. Graafika renderdatakse teie arvutis ja saadetakse Oculus Quest 2-le, nagu ka kõik teised ühendatud arvutiga peakomplektid. Ma eeldan, et te küsite endalt: "Kas ma saan Oculus Quest 2-l mängida Half-Life Alyxit ?!" ja vastus on kindel jah. Valve ei ole oma mänge ühegi konkreetse peakomplekti külge lukustanud ning SteamVR-i täieliku juurdepääsu ja kohaliku kontrolleri toe korral töötab kõik ootuspäraselt. Ja see on uskumatu.

Nautige suurepärast graafikat, ühendades Oculus Quest 2 mänguarvutisse

Parima kvaliteediga müüb Oculus kaubamärgiga fiiberoptilist kaablit, kuigi see on üsna kallis umbes 90 dollari juures. See Belkini kaabel sobib ka ametlikult. Kui teil on USB2.0 kaabel (kummalisel kombel pole kõiki USB-C kaableid USB3.0 edastuskiiruse jaoks hinnatud), võite siiski kasutada Oculus Linki, kuigi visuaalne selgus väheneb mõnevõrra.

Tõenäoliselt arvate, et see on halb kogemus võrreldes tavalise juhtmega peakomplektiga. Kuigi see pole päris võrreldav 1000-dollarise indeksiga, pole see kindlasti see, mida ma nimetaksin subpariks. Olen kasutanud palju ühendatud VR-peakomplekte ja oleksin Quest 2 abil üsna õnnelik.

Mis puudutab Quest Linki latentsust: see on mõeldamatu. Isegi kiiretempolistes FPS-mängudes või rütmimängu pealkirjades nagu Beat Saber ei osanud ma tähtaega märgata. Võrdluseks kasutan tavaliselt mänguarvutiga seotud Valve Indeksit.

Mängud Oculus Questil

Testisin kolmes mängus: Rec Room, Beat Saber ja Walking Dead: Saints and Sinners. Kaks eelmist on mul mitu tundi platvormidel mängimist, nii et olen nendega väga tuttav. Viimase ostsin, et võrrelda otseselt Quest 1 ja 2 värske silmapaariga.

Üldiselt oli see segatud tulemuste kott.

Tundub, et Beat Saber on värskendatud ja nii palju kui ma oskan öelda, kasutab see eraldusvõime muhke täielikult ära. Välgutuled ja eredad kontrastid töötavad seda tüüpi ekraanidel eriti hästi.

Rec Room tundis end aga pärandtarkvarana. Kuigi see on avanud Quest 2 kasutajatele täiendavaid graafikaid täiendavate graafiliste võimaluste ärakasutamiseks, näib, et mäng töötab väiksema eraldusvõimega, kui Quest 2 suudab. Ekraan tundus tumedam, värvid summutatud kui Quest 1. Võrdlesin siis RecRoomi SteamVR-i versiooniga üle Oculus Linki ja tõepoolest, see oli erksate visuaalide maailm isegi USB2-kaabli kaudu.

Walking Dead: Pühakud ja patused on umbes sama sünge, kui üks mäng võib saada, mida mängitakse enamasti pimeduse katte all, ohtralt udusefektidega. Ja tõesti, mustad tasemed olid siin parimal juhul tumedad tumehallid. Esimese ja teise ülesande vahel edasi-tagasi vahetamine toob esile ekraanierinevused. See tähendab, et kui valida suurema eraldusvõime või parema mustataseme vahel, valiksin iga kord suurema eraldusvõime.

Muidugi peaks ütlematagi selge, et need on ainult minu subjektiivsed arvamused ja teie kogemused võivad erineda.

F-Word: Facebook

Me ei saa Oculus Quest 2 üle vaadata ega mainida vajalikku Facebooki kontot. Kuigi Quest 2-l on suurepärane käte jälgimine, pole see ilmselt ainus asi, mida see jälgib. Nagu karbil selgelt kirjas, nõuab see seade Facebooki kontot. Ei ifse, ei buts, pole lahendusi, ei loobu. Ja mitte ainult sotsiaalseks integratsiooniks (nagu oli varem), vaid ainult seadme aktiveerimiseks ja kasutamiseks.

Kui mõtlete: "see on ok, ma teen lihtsalt võltskonto", siis mõelge uuesti: paljud kasutajad on oma võltskontod kustutanud ja kaotanud juurdepääsu kõigile oma Oculuse ostudele. Teil pole vaja Quest 2 kasutamiseks mitte ainult Facebooki kontot, vaid ka reaalset ja aktiivset kontot. Kui Facebook kahtlustab shenaniganeid, palutakse teil esitada fotoga isikut tõendav dokument.

Millised on tulevikus eraelu puutumatusega seotud tagajärjed, tuleb veel kindlaks teha. Kas Facebook saab vaadata kõike, mida te VR-is teete? Tundub ebatõenäoline, kuigi see on tehniliselt võimalik. Praegu on Facebook teatanud, et modereerib tugevalt kasutajate tegevusi uues Horizonsi sotsiaalse VR-ruumis, mis on valitud kasutajate jaoks praegu beetaversioon. Veerev kaamera (sarnane auto juhtkaameraga) salvestab kõik, mida teete, ja kui mõni teine ​​kasutaja teid teavitab, salvestatakse asjakohane filmimaterjal ja laaditakse see käsitsi ülevaatamiseks üles. Samuti saavad Facebooki töötajad igal ajal teie juurde sisse logida ja jääda nähtamatuks, et teie käitumist jälgida. Ehkki see kõlab mõnele kohutavalt, võib sotsiaalse VR-ruumi õnnestumiseks olla just see. Pikaajalise psühholoogilise kahju võimalus veebipõhistes suhtlusvõrgustikes on mõnevõrra piiratud, kui suhtlus on ainult tekst. VR-i füüsilises ruumis on nad täiesti teisel tasandil.

Isiklikult ei saanud ma sellest vähem hoolida. Ühendasin oma Facebooki ja Oculuse konto juba ammu. Kui mul oleks tume alter-ego, kus ma elan sadistlikke fantaasiaid või trolliks feministlikke mängureid, ei teeks ma seda tõenäoliselt kusagil selle konto läheduses, kus mu ema on.

Kuid nende jaoks, kes on täielikult Facebooki suhtes vastumeelsed, kahtlen, et tehnoloogiline progress, mida Quest 2 kaasa toob, on piisav, et veenda teid vastupidises. Sel juhul peate end mobiilsest VR-mängust välja, sest pole väärt alternatiivi.

Kas peaksite ülesandest üle minema?

Algne Oculus Quest tundis end keskklassi nutitelefonina, kes oli tahtmatult sunnitud topelttööd tegema VR-peakomplektina. See oli vabastamise ajal endiselt parim VR-kogemus ja kogu selle elutsükli jooksul ei astunud ükski teine ​​elujõuline võistleja üles.

Quest 2 lendab aga kaasa, tehes rõõmsalt kõike, mida talle öeldakse. Kuigi Quest'i riistvaralised puudused jäävad muutumatuks (kohutav heli ja ebamugavad peakomplektid), on mõistetav, et tuli teha mõningaid kompromisse, et saada kõrge eraldusvõimega traadita kõik-ühes VR-peakomplekt ausalt naeruväärse hinnaga $300. Facebook on täitnud oma lubaduse muuta VR kättesaadavaks massidele ja me peaksime seda selle ettevõtmise eest kiitma. Kui peame selle jaoks loobuma väikesest privaatsusest, siis olgu nii. VR võime teleportreerida meid kõikjale, millest võime unistada, on võimas tööriist muutusteks ja ma tahan, et kõigil oleks see võimalus.

Mis puudutab seda, kas peaksite täiendama? See on vaieldav. Isiklikult on resolutsiooni tõmme, võimsam protsessor ja üldiselt tundlikum kasutajaliides enam kui seda väärt. Oleksin hea meelega maksnud Quest 2 "Pro" versiooni eest OLED-ekraani ja võib-olla parema heliga, kuid mul on versiooniuuenduse üle hea meel. Lisan kontrolleritele polstrid ja vahetan pearihma; selline on 3D-printimisega maailma mugavus. Ma ei ole tohutu õudusfilmide ega hirmutavate mängude fänn - reaalses elus on õudust piisavalt. Ma tahan, et minu VR-kogemused oleksid eredad ja värvilised. Kuid kui teate, et olete mustade tasemete kleepija, võiksite sellest kinni hoida.

Oculus Quest 2 pole lihtsalt parim mobiilne peakomplekt, millel on trikk funktsioon, mis võimaldab teil selle arvutiga ühendada. See on ka parim eelarve PC VR peakomplekt. Kuigi see võib olla mõne originaalse Quest omaniku jaoks küsitav uuendus, on see parim valik, kui teil pole veel VR-peakomplekti. Sa ei pea pettuma.

Kas teil on Oculus Quest 2 küsimusi? Oleme vastused saanud!

Kui palju Oculus Quest mängud maksavad?

Mängud Oculus Quest'i raamatukogus maksavad ükskõik kus (Rec Room, koos kosmeetikatoodete rakendusesiseste ostudega) mida saate osta ka teenitud valuutaga) kuni 19 dollarini kuus Supernatural VR-i jaoks muusika. Enamik jääb vahemikku 5–20 dollarit.

Kui suured on Oculus Quest 2 mängud?

Kui kaalute, kas osta 64 GB või 256 GB Oculus Quest 2, peaksite teadma, et isegi suurim Quest mäng on umbes 8 GB, mis tähendab, et saate 64 GB mudelile mugavalt mitu. Enamik mänge (ja rakendusi) on alla 1 GB. Kui plaanite lihtsalt mänge mängida ja suuri filme ei salvesta, on 64GB piisavalt.

Kuidas voogesitada Oculus Questit tõmblema?

Vaikimisi saate voogedastada Oculuse rakendusse oma telefonis, Chromecast 3 seadmes või isiklikul Facebooki lehel. Mis tahes muu jaoks, näiteks Twitchi jaoks, vajate kaableid ja arvutit. USB-C-kaabli abil kuvab visuaali ScrCpy utiliit (sisseehitatud SideQuest), heli jäädvustamiseks vajate ka stereo-helikaablit. Seejärel saate selle levitada tavalise töölauarakenduse kaudu, näiteks OBS, ja oma valitud platvormile.

Kas ma saan Quest 2-s kohandatud BeatSaberi lugusid mängida?

Jah, aga see pole lihtne protsess. Kõigepealt peate lubama arendaja režiimi ja installima SideQuest, kolmanda osapoole mitteametlik rakenduste pood ja meetod teie Questile üldiste APK-de lisamiseks. Siis peate installima BMBF, mis sisaldab BeatSynci modi. See annab teile juurdepääsu BSaberi kohandatud lugudele.

Kuidas töötab Oculus Quest 2 jälgimine?

Quest 2-l on neli väikest kaamerat, mis on peakomplekti sisse põimitud. Need jälgivad teie mänguruumi, et aru saada, kuidas teie pea liigub. Samal ajal on igal kontrolleril infrapuna-LED-ide rõngas, mida ainult peakomplekt näeb. Kombineerituna on teil eraldiseisvas paketis täielik liikumisvabadus ja liikumise juhtimine. Virtuaalne Guardiani sein takistab mängualalt lahkumist. Võite selle joonistada läbipääsukaamerate abil või valida ainult seisva mänguala (kus saate ümber pöörata, kuid jääda ühte kohta). Quest 2 külgedel ja all asetsevad lainurkkaamerad tagavad rohke katvuse. Kui kontrollerit ümber selja liigutades sunnib see jälgimise kaotama, juhtub seda praktikas harva. Oculus Quest 2 jälgimine ei saa pimeduses täielikult toimida: see peab nägema teie keskkonda. Kui see ei suuda teie ümbrust jälgida, pöördub süsteem 3DOF-režiimi, kus saate ainult peakomplekti pöörata ja teil pole positsioonilist jälgimist. See režiim sobib filmide vaatamiseks pimedas keskkonnas.

Kas Oculus Quest 2 jälgib kogu keha?

Ei. Kuigi Quest 2 on võimeline teie käsi jälgima (ilma kontrollereid kasutamata), ei ole see siiski võimalik teie jalgu ega ülejäänud keha. Kogu keha jälgimine on võimalik ainult kolmanda osapoole riistvara abil, mis on ühendatud Oculus Linki režiimis.

Loodetavasti meeldivad teile soovitatavad ja arutatavad esemed! MakeUseOfil on sidusettevõtteid ja sponsoreeritud partnerlusi, nii et saame osa teie ostude tulust. See ei mõjuta teie makstavat hinda ja aitab meil pakkuda parimaid tootesoovitusi.

E-post
Seotud teemad
  • Toodete ülevaated
  • Mobiilne mängimine
  • Virtuaalne reaalsus
  • Oculus Quest
Autori kohta
James Bruce (688 avaldatud artiklit)

Jamesil on tehisintellekti bakalaureusekraad ning ta on CompTIA A + ja Network + sertifitseeritud. Kui ta pole riistvaraülevaadete toimetajana hõivatud, naudivad ta LEGO, VR ja lauamänge.

Rohkem James Bruce'ilt

Telli meie uudiskiri

Liituge meie uudiskirjaga, kus leiate tehnilisi näpunäiteid, ülevaateid, tasuta e-raamatuid ja eksklusiivseid pakkumisi!

Veel üks samm !!!

Palun kinnitage oma e-posti aadress meilis, mille me just saatsime.

.