Uus konsoolipõlvkond on käes. PlayStation 5 ja Xbox Series X saabumine on konsoolimängude jaoks järgmine samm edasi. Nagu võite arvata, tahavad mängijad teada, "milline konsool on parem?" Milline mänguvõimalus pakub teie lähitulevikus parimat pauku?

Üks sõna on hõljunud rohkem kui enamik: teraflops. Üks konsool pakub rohkem terafloppe kui teine. Mis teeb selle paremaks, eks?

Mis on teraflop ja kas Xboxi seeria X või PlayStation 5-l on neid rohkem?

Mis on Teraflop?

Ujuva punkti toimingud sekundis (FLOPS) on arvuti jõudluse mõõtmine. FLOPS on otsene matemaatiline jõudluse mõõtmine, mis kirjeldab, kui palju ujukomaarvutusi teie riistvara suudab kindla aja jooksul läbi viia.

Ujuvkomaoperatsioonid on keerukad arvutused, mis sisaldavad kümnendkohti, mitte ainult täisarvusid hõlmavaid arvutusi. Need keerulised arvutused tähendavad teie graafika töötlemise üksusele suurt koormust (GPU) videomängu mängimise ajal, näiteks tuhandete hulknurkade kiire joonistamine ja korraga manipuleerimine.

Suurem arv on siis parem.

instagram viewer

GPU-d on nüüd uskumatult võimsad. Nii palju, et mõõdame nende otsest matemaatilist jõudlust triljonites ujukomaoperatsioonides sekundis.

Millisel konsoolil on kõige rohkem terfloppe?

Kahe uue konsooli väljaandmine on alati intrigeeriv aeg. Riistvara andmed on olulised. Kuna paljud inimesed valivad ühe konsooli, mida kogu konsoolipõlvkonna jooksul kasutada, kasutavad nutikad mängijad riistvara tehnilisi andmeid, et välja selgitada, milline konsool on parem väljavaade.

PlayStation 5 ja Xbox Series X sees olev riistvara toodab erinevat arvu terafloppe, vaatamata sarnase arhitektuuri kasutamisele:

PS5 vs. Xboxi seeria X: Spetsifikatsioonide lahing

Millised järgmise põlvkonna konsoolidest tulevad tehniliste näitajate poolest esikohale? Uurime välja...

  • PlayStation 5: 10,3 terafloppi
  • Xboxi seeria X: 12,1 terafloppi
  • Xboxi seeria S: 4 terafloppi

Xbox Series X toodab karbist välja 12,1 terafloppi PlayStation 5 10,3 teraflopile. Niisiis, Xbox Series X on parem kui PlayStation 5, eks?

Numbriliselt jah. Paberil peaks Xbox Series X ületama PlayStation 5. Kuid reaalses maailmas, kui mängud hakkavad jooksma ja konsoolid viiakse piiridesse, erinevad tulemused sageli.

Kas rohkem terafloppe tähendab paremat konsooli?

Rohkem teraflope tähendab paremat jõudlust. Mõelge eelmise põlvkonna konsoolidele, Xbox One ja PlayStation 4, saadaval olevatele teraflopidele.

  • PlayStation 4: 1,84 terafloppi
  • Xbox One: 1,41 terafloppi

Mõlemad konsoolid said ka tsükli keskel täiendusi.

  • PlayStation 4 Pro: 4,2 terafloppi
  • Xbox One X: 6 terafloppi

Uued konsoolid, PlayStation 5 ja Xbox Series X, toodavad umbes kümme korda rohkem terafloppe kui eelmise põlvkonna käivituskonsoolid. Isegi uuendatud, tippklassi versioonid annavad ainult umbes poole uue põlvkonna graafilisest töötlemisvõimsusest.

Nii et võrreldes vanemate konsoolidega on teraflopi väljund tohutu tõuke.

Kui suurt vahet teevad 1,8 terafloppi?

Uute konsoolide 1,8-teraflopise erinevuse täieliku jõudluse arvutamine pole nii lihtne kui see kõlab. Konsoolide toimivuse võrdlemisel on palju muid tegureid.

Näiteks PlayStation 5 kohandatud SSD on võimeline toorväljundiks kuni 5,5 GB / s ja tihendatud väljundina 8–9 GB / s. Võrdluseks - Xbox Series X kohandatud NVMe SSD väljastab toorainet 2,4 GB / s ja tihendatud andmeid 4,8 GB / s.

Palju kiirem draiv võimaldab PS5-l töötada peaaegu ilma koormusekraanideta. Kindlasti võimaldab see mängusiseseid funktsioone laadida peaaegu kaks korda kiiremini kui Xboxi seeria X. Kuigi Xbox Series X-l on rohkem terafloppe, pakub PlayStation 5 salvestusjõudlus teistsugust mõõtenurka.

Vähe sellest, kuid laadimisaeg on mängijatele väga nähtav mõõt. Tõenäoliselt mäletate selliste mängude nagu Fallout 4, Bloodborne ja Grand Theft Auto 5 kohutavalt pikki laadimisaegu. Laadimisekraani vahtimine pole lõbus, isegi kui arendajad lisavad näpunäiteid, fakte jne.

Mängijatele jääb täiesti meelde, kuidas PlayStation 5 pilgutades nad Miles Morales New York Citysse ühe silmapilguga sisse tõmbas, rohkem kui nad selle 1,8 teraflopi erinevuse peale üldse mõtlevad.

Xboxi seeria X ja PlayStation 5 kõrvutised võrdlused

Muidugi on parim viis välja selgitada, milline konsool kasutab oma terafloppe täies mahus, videote võrdlus. Need mängijad, kellel on õnn mõlemast konsoolist kätte saada, on teinud mõningaid käepäraseid PlayStation 5 ja Xbox Series X graafikavõrdlusvideoid, kasutades mõlemal platvormil ilmuvaid mänge.

Kõigepealt üles seatud Assassin's Creed: Valhalla, mis on üks uutest konsoolidest oodatult oodatumaid mänge.

Treenimata silmale on kahe konsooli erinevus väga väike. AC: V näeb mõlemal platvormil ülev välja, joonistamiskauguse, tekstuuri kvaliteedi ja hüpiku ning kiirtejälgimise efektide vahel on väikseid erinevusi. Kuid mõlemad konsoolid käivad hõivatud piirkondades kergelt ja suurtes lahingutes on vähe eristatavaid erinevusi.

Järgmisena Dirt 5, viimane sissekanne kauaaegsest võidusõidusarjast Codemasters.

Stsenaarium sarnaneb Assassin's Creed: Valhallaga. Kahes konsoolis on värvitoonides mõningaid väikeseid erinevusi, kuid tegelik graafiline truudus on väga sarnane. Kui te pole just mängude arendaja, kes otsiks suuri erinevusi, vaataksite tavalistes visuaalrežiimides väga sarnast kvaliteeti.

Nagu ülaltoodud videost näha, sisaldab Dirt 5 erinevaid visuaalrežiime, mis suurendavad või vähendavad teatud graafikat. Kolme režiimi (pildikvaliteedi prioriteet, eraldusvõime prioriteet ja kaadrisagedus prioriteediks) vahetamine näitab konsoolide vahel suuremaid erinevusi. Kuid see on tingitud ka nende visuaalsete režiimide rakendamisest mängus, mitte graafikakaartide võimsusest.

Lõpuks on teil Watch Dogs Legion, Ubisofti düstoopilise märul-seiklussarja kolmas kordus.

Kolmest siin hinnatud mängust on Watch Dogs Legion kahes konsoolis kõige sarnasem. Neid kahte versiooni on paljudes kohtades äärmiselt keeruline eristada ja summutab veelgi ideed, et ekstra teraflopid võrduvad lisajõudlusega.

Millise järgmise põlvkonna konsooli peaksite ostma?

Xboxi seeria X ja PlayStation 5 vahel valimine oli alati keeruline ülesanne. Üks mõõdik, millele ei tohiks diferentseerijana tugineda, on teraflops, absoluutse graafilise jõudluse mõõtmine, peaaegu matemaatiline termin.

Selle asemel keskenduge sellele, mis teeb iga konsooli suurepäraseks: eksklusiivsed mängud, kontrollerid, integreerimised ja nii edasi.

E-post
PS5 vs. Xboxi seeria X: Spetsifikatsioonide lahing

Millised järgmise põlvkonna konsoolidest tulevad tehniliste näitajate poolest esikohale? Uurime välja...

Seotud teemad
  • Mängimine
  • Tehnoloogia selgitatud
  • Graafikakaart
  • PlayStation 5
  • Xboxi seeria X
Autori kohta
Gavin Phillips (711 avaldatud artiklit)

Gavin on Windowsi ja Technology Explained nooremtoimetaja, Really Useful Podcasti regulaarne kaasautor ja oli MakeUseOfi krüptokeskse sõsarsaite Blocks Decoded toimetaja. Tal on Devoni mägedelt rüüstatud BA (Hons) kaasaegne kirjutamine digitaalsete kunstipraktikatega ning üle kümne aasta pikkune professionaalne kirjutamiskogemus. Ta naudib ohtralt teed, lauamänge ja jalgpalli.

Veel Gavin Phillipsilt

Telli meie uudiskiri

Liituge meie uudiskirjaga, et saada tehnilisi näpunäiteid, ülevaateid, tasuta e-raamatuid ja eksklusiivseid pakkumisi!

Veel üks samm !!!

Palun kinnitage oma e-posti aadress meilis, mille me just saatsime.

.