Adobe Flash on nüüd ametlikult surnud. Adobe lõpetas Flash Playeri globaalse variandi toetamise 31. detsembril 2020 ja alates 12. jaanuarist 2021 on sisu blokeerimine Flash Playeris täielikult blokeeritud.
Flash oli Interneti tugisammas läbi 2000. aastate ja 20 aasta jooksul ehitas see enneolematu ulatusega mängupärandi, mis hõlmas kümneid tuhandeid mänge.
Nüüd, kui Flashi sisu majutavad veebisaidid vähenevad, mõtlevad paljud, "kas Flassi mängupärand saab sama saatuse?"
Selles artiklis loetleme käputäis projekte, mis on mõeldud Flash-mängude säilitamiseks tulevastele põlvedele.
Ajaloolise eseme surm
Adobe Flashi surm poleks pidanud olema üllatus. Kuigi Adobe lõpetas Flashi toetamise 31. detsembril 2020, esimene nael Flashi kirstus oli Apple'i otsus mitte toetada seda oma iOS-i seadmete perekonnas 2010. aastal. Steve Jobs kritiseeris Apple'i otsust selgitavas avatud kirjas Flashi jõudlust, energiatarbimist ja turvaauke.
See on lõpp, ilus sõber. Adobe Flash Playerit pole enam.
Apple'il võis olla õigus, nagu ka paljudel väljaannetel, mis asusid Flashi paljude vigade kritiseerimisele. Kuid juba 1998. aastal, kui Flash algselt välja anti, muutis see internetti täielikult.
Kerge animatsioonivahendina aitas see muuta Interneti staatilise tekstipõhise liidese interaktiivseks portaaliks, millest täna on saanud. Pole vaja kaua aega, kui mängukommuunid teda märkavad, kes hakkaks seda kasutama videomängude ehitamiseks.
20 aastat kestev mängupärand
2000. aastal käivitas Tom Fulp oma automatiseeritud Flash-mängude portaali, Newgrounds, mis aktsepteeris, töötles ja avaldas Flashi sisu koheselt Internetis. See oli Flash-mängude esiletõstmise jaoks ülioluline.
Järsku saate vaid ühe hiireklõpsuga Flash-mänge ja sisu laadida, vaadata ja nendega suhelda. Ja see oli viis aastat enne YouTube'i käivitamist.
Selleks ajaks, kui Adobe lõpetas Flashi toetamise, olid selle tehnoloogia abil välja töötatud kümned tuhanded mängud. Isegi Nintendo oli teiste Nintendo toodete reklaamimiseks käivitanud oma Flash-mängu Mission in Snowdriftland.
Kuid nüüd, kui Adobe on Flashile pistiku tõmmanud, on selle võrreldamatu mängupärand tõsiselt oht igaveseks kaotada. Ja see oleks kindlasti nii, kui poleks mitmeid projekte, mis koostavad ja muudavad Flash-mänge kõigile kättesaadavaks ka pärast seda, kui Flash on surnuks tunnistatud ja maetud.
Seotud: HTML5-brauseri mängud, mis ei vaja Adobe Flashi
Püüdlused hoida Flash-mänge elus
Järgmised projektid püüavad Flash-mänge tulevikuks säilitada. Tagades, et saame kõik jätkata Flash-mängude mängimist ka tulevikus.
Püüdlused Flash-mänge salvestada algasid keskmise kasutaja individuaalsest panusest @ bluemaximax011, AKA Ben Latimore. Pärast Latimore avaldamist artikkel keskmisest mis kogus tema pingutuste üle väga positiivset tähelepanu, muutus Flashpoint rahvusvaheliseks veebimängude säilitamise projektiks, mis see on praegu.
Latimore'i jõupingutused algasid 2018. aasta jaanuaris, püüdes ületada sisukadu enne Flashi surma. Sellest ajast alates on Flashpointist arenenud veebimängude ja animatsioonide säilitusprojekt, mis on loodud erinevate Interneti-pistikprogrammide, raamistike ja standardite jaoks. Alates versioonist 9.0 on Flashpoint salvestanud üle 70 000 mängu ja 8000 erinevatel platvormidel töötava animatsiooni.
BlueMaxima Flashpoint kasutab kohandatud käivitusprogrammi Apache ja oma rakendust Flashpoint Secure Player. Nende abil saate mängida veebipõhist meediat kiires ja kasutajasõbralikus keskkonnas, ilma et arvutisse jääks püsivaid muudatusi või turvaauke.
Flashpoint pakub selle tarkvarast kahte versiooni: Ülim, 478 GB suurune täissuuruses versioon, mis sisaldab kõiki projekti salvestatud meediumitükke võrguühenduseta valmis vormingus ja Lõpmatus, väiksem 500MB versioon, mis võimaldab sisu soovi korral alla laadida ja esitada.
Flash-mängude arhiiv on tasuta arhiiv Flash-mängudest, mida saate igal ajal kohapeal arvutis mängida. Selle sõnastatud eesmärk on säilitada Flash-mängud enne nende täielikku kadumist.
Seda säilitamisprojekti juhib Kanada arendajate meeskond Dragom. Flash-mängude arhiiv on mittetulunduslik projekt, mida saab tasuta kasutada, kuid kui liitute Flash-mängude arhiiv Patreon saate varasema juurdepääsu kõigile mängulisanditele ja võimaluse taotleda uute mängude lisamist.
Flash-mängude arhiiv pakub teile võimalust jätkata Flash-mängude mängimist, lihtsalt alla laadides selle kliendi. Flash Game Archive tarkvara võimaldab teil vajadusel Flash-mänge alla laadida ja võrguühenduseta mängida. Mängud ja muud meediumid on salvestatud andmekeskusesse, arhiivis on praegu üle 1888 mängu.
Seotud: Mis on parim viis neopetite mängimiseks aastal 2021?
Interneti-arhiiv, veebisaitide mittetulunduslik digitaalne raamatukogu ja muud kuulsad kultuuriartefaktid Wayback Machine, jäljendab nüüd Flash-mänge ja sisu. Järgides oma põhimõtet "juurdepääs ajab säilitamist", käivitas Interneti-arhiiv projekti Emularity, mis paneb tööle suure hulga vana tarkvara.
Selles vaimus lisas sait Ruffle Flash emulaatori abil oma Emularity süsteemi välklampide toe. Ruffle on Flash-mängija emulaator, mis on ehitatud Rust programmeerimiskeeles.
Interneti-arhiiv ja Ruffle võimaldavad koos Flash-meediumit mängida nii nagu varemgi, isegi pärast 2020. aasta detsembrit. Süsteem töötab kõigis brauserites, mis toetavad veebimõõtmist, ja see ei nõua Adobe Flash Playeri installimist.
Meelelahutusveebisait ja -ettevõte Newgrounds (jah, sama, mis aitas Flash-mänge suurepäraselt katapulteerida) on teine organisatsioon, mis aitab Flash-mänge säilitada. Kuna Flashis on loodud üle 20 aasta sisu, kavatseb see jätkata ka pärast seda, kui brauserid lõpetavad Flashi pistikprogrammi toetamise.
Flash-mängude ja sisu säilitamise ideega töötas Newgrounds välja oma Flash-mängija. Kuigi see sõltub tõepoolest Adobe'i Flash-pistikprogrammist ja teil võidakse paluda see installida.
Newgroundsi mängija eesmärk oli luua "sujuv sirvimiskogemus Newgrounds'is, säilitades samas võime nautida kogu meie klassikalist sisu" vastavalt oma allalaadimislehele.
Veenduge, et Flash-mängud elaksid igavesti
Pärast üle 20-aastast teenistust on Flash'i kaua aega ületanud surm lõpuks käes. Nii kasutajad kui ka arendajad on aastaid Flashsi haavatavuste ja turvaaukude üle lõputult kurtnud, kuid ükski neist ei kustuta kunagi fakti, et see sama tehnoloogia aitas Internetil saada interaktiivseks tööriistaks, mis ta on täna.
Vähe sellest, Flash sünnitas praktiliselt veebipõhiseid mänge ja aitas ühel suurimal indie-mängustseenil tekkida eikuskilt. 20-aastase ajaloo vältel on Flassi abil loodud mängude arv nii suur, et ületab kaugelt kõigi teiste platvormide jaoks loodud mängude arvu.
See on väga suur osa videomängude ajaloost, millest räägime. Ja see on just põhjus, miks me kõik peaksime olema tänulikud nende projektide nimel, mis näevad vaeva selle Interneti-ajaloo võrratu viilu säilitamise nimel.
Kas soovite proovida tasuta alla laadida mõnda vana arvutimängu? Siin on saidid, kust leiate vanade parimate mängude tasuta allalaadimise.
- Internet
- Mängimine
- Adobe Flash
- Online Mängud
- Retro mängimine
Toin on enliši, prantsuse ja hispaania keele eriala üliõpilane ning kultuuriteaduste alaealine. Segades oma kirgede ja kirjanduse vastu oma armastuse tehnoloogia vastu, kasutab ta oma oskuste komplekti, et kirjutada tehnoloogiast, mängudest ning suurendada teadlikkust privaatsusest ja turvalisusest.
Telli meie uudiskiri
Liituge meie uudiskirjaga, kus leiate tehnilisi näpunäiteid, ülevaateid, tasuta e-raamatuid ja eksklusiivseid pakkumisi!
Veel üks samm !!!
Palun kinnitage oma e-posti aadress meilis, mille me just saatsime.