Tavaline on tööpakkumiste nägemine kasutajaliidese disainerite, kasutajate disainerite ja isegi kasutajaliideste / kasutajaliideste kujundajate jaoks. Kuid mis vahe on kasutajaliidese ja kasutajaliidese vahel? UI tähistab kasutajaliidest ja UX kasutajakogemust. See võib olla segane, sest sageli arvavad inimesed, et kasutaja suhtlus liidesega on kasutaja kogemuse sünonüüm. Kuid on peamisi erinevusi, mis eristavad kasutajaliidest ja kasutajaliidest.
UI disainerid ja UX disainerid teevad tavaliselt tihedat koostööd, kuid nad keskenduvad erinevatele asjadele. Nii kasutajaliidese kui ka UX-i disainerid on rakenduse kujundusest huvitatud, lihtsalt erinevad aspektid. Selle paremaks mõistmiseks vaatame iga rolli.
Mis on kasutajaliidese disain?
Kasutajaliides viitab disaini graafilistele aspektidele. See hõlmab kõiki disaini aspekte, mida kasutaja saab näha ja nendega suhelda.
Kasutajaliidese disaini eesmärk on luua liides, mis oleks toimiv ja võimaldaks kasutajal visuaalselt meeldivad ülesanded täita. Kasutajaliidese disainer võib olla ka esiotsa arendaja ja kodeerida esiotsa koodi. Kasutajaliidese disainer võiks aga luua ka malle ja kujundusi, mida esiotsa arendaja seejärel programmeerib.
Mis on kasutajakogemuse kujundus?
Kasutajakogemus keskendub sellele, kas toode vastas selle kasutajate vajadustele. UX-i disainerid tahavad teada, kuidas inimesed toodet kasutavad ja kas disain aitab neil oma eesmärke täita. Nende ülesandeks on toote optimeerimine lisaks funktsionaalsuse tagamisele.
Suurem osa UX-i disaineri tööülesannetest on kasutatavuse testide täitmine, et mõista, kas kasutajad saavad täita neile olulisi ülesandeid ja kas nad soovivad toodet kasutada. Need ei pruugi liidest kujundada ega kodeerida, kuid viimistlevad disaini lõpptarbijate vajadustele paremini vastavaks.
UX-disain võib hõlmata aspekte, mis jäävad ka toote disainist kaugemale. UX-i disainer peab kaaluma, kuidas nende kasutajaskond toodet avastab, ja mõistma, kuidas kasutaja kogemus kujundab tema tunnet ettevõtte kui terviku suhtes.
Seotud: Kas soovite olla UX-i disainer? Siin on, kuidas alustada
UX-i disaineri ülesanne on tagada, et tarkvara kasutaja vajadustest hoolitsetakse ja et nad on selle protsessi üle rõõmsad.
Kuidas UI ja UX erinevad?
Lihtsamalt öeldes hoolib kasutajaliides sellest, kuidas midagi kujundatakse, ja UX-st rohkem, kuidas seda kasutatakse. Selle paremaks illustreerimiseks kaalume, kuidas kasutajaliidese ja UX-i disainer tarkvara hindamisele läheneks.
Gimp on populaarne GNU pildikäsitlusprogramm. See on hea programm, kuid nagu enamikul avatud lähtekoodiga tarkvaradel, on ka seal alati arenguruumi.
See on liidese pilt:
Kasutajaliidese disainer töötaks selle nimel, et kõik, mida siin näha ja suhelda saaks, oleks esteetiliselt meeldiv ja funktsionaalne. Kasutajaliidese põhimõte, mida Gimp rakendab hästi, on selle ühtsuse kasutamine. Kui paremklõpsate lõuendil, kuvatakse ülaosas menüüvalikud. Neid kuvatakse samas järjekorras ja kõik samad valikud on saadaval.
Gimpi graafilist liidest on aja jooksul lihtsustatud, et see oleks minimalistlik. Eelmistes versioonides olid värvilised ikoonid ja mitu akent. Uus disain on palju esteetilisem. Ikoonid on aga eri versioonide vahel üsna palju muutunud, mis rikub järjepidevust. Kuid üldiselt on Gimpil päris hea liides.
Mündi UX-poolsel küljel on palju, mida saaks parandada. Kas oskate intuitiivselt öelda, mida kõik need ikoonid teevad? Mida teeb laineikoon?
Tavaliselt kasutatavad tööriistad ja funktsioonid on sageli maetud vahelehtede ja menüüde kihtidesse, mis muudab tarkvara kasutamise raskemaks kui vajalik. Mõni funktsioon pole intuitiivne. Näiteks kihtide teisaldamisel on vaikeseade liikumiseks "Pick a layer or guide", kuid tegelikult on raske ennustada, milline kiht tegelikult liigub.
Gimp on suurepärane toode, kuid võib mõnikord olla pettumust valmistav. Liides toimib hästi, kuid see ei ole alati kasutaja jaoks sobiv. See näitab kenasti, et kuigi kasutajaliides on otseselt seotud kasutajakogemusega, on kasutajakogemus tema enda metsaline.
Suure kompleksrakenduse kujundamine on väga aeganõudev. Selle hõlbustamiseks määratakse erinevatele inimestele või meeskondadele erinevad aspektid. Samal ajal kui kasutajaliidese disainer disaini loob, võiks UX-i disainer uurida, kuidas inimesed toodet kasutavad. Nende uurimistöö saab seejärel lisada kujundusse ja küljendusse.
UI ja UX disainerid teevad väga tihedat koostööd, kuid disaini eri aspektide osas. Kasutajaliidese disain keskendub disaini konkreetsetele aspektidele: näiteks nuppude paigutus ja värvilahendus. Samal ajal esitavad UX-i disainerid abstraktsemaid küsimusi, näiteks kas kasutajad naudivad toote kasutamist ja kas see lahendab kasutajate vajadused.
Kehva UX-iga saate hea kasutajaliidese ja hea UX-iga kehva kasutajaliidese. Näiteks pole Notepad ++ kohutavalt atraktiivne, kuid lihtsuse tõttu on selle kasutamine lihtne. Selle kasutajaliides on nõrk, kuid kasutajaliides on tugev.
Mis on kasutajaliidese / kasutajaliidese disainer?
Oleme kindlaks teinud, et UI ja UX on erinevad asjad. Kuid oleme ka näidanud, et mõlemad on seotud peamiselt rakenduse liidesega. Suurtes meeskondades töötades on nende rollide eraldamisel palju eeliseid. Väikestes meeskondades töötades võib olla kasulik rollide ühendamine. Varem mainisime, et kasutajaliidese disainer võib olla ka esiotsa arendaja. Kuid rolli saab kombineerida ka UX-rolliga.
Nii UI kui ka UX kujundused ei vaja tingimata programmeerimist. Suure osa projekteerimistööst ja testimisest saab teha traatvõrkude ja prototüüpidega. See tähendab, et kasutajaliidese / kasutajaliidese disaineril võib olla pigem kujundus- ja käitumisteaduse kui arvutiteaduse taust. Seega on UI / UX-i disainer suurepärane väikestele meeskondadele, kes soovivad, et nende disain oleks väga kasutajakeskne.
Selle kõik kokku toomine
Arendustiimi koosseis määratakse disaini vajaduste järgi. Hea meeskonna loomine eeldab hea mõistmist meeskonna iga liikme erinevates rollides ja eripärades. Kui kavatsete veebiarendusega tegeleda, siis huvi UI ja UX vastu aitab teil otsustada, kas saada esiotsa või taguotsutajaks.
UI-disainerite ja UX-disainerite rollid on tasuta, kuid neil kõigil on erinevad tugevused. Nende tugevuste mõistmine aitab teil moodustada parima meeskonna.
Adobe XD on kiire liidese prototüüpimise rakendus mobiilseadmetele ja veebisaitidele. Selles artiklis tutvustame teile Adobe XD-d!
- Tehnoloogia selgitatud
- Programmeerimine
- Veebikujundus
J. Seaton on teaduskirjanik, kes on spetsialiseerunud keeruliste teemade lagundamisele. Tal on doktorikraad Saskatchewani ülikoolist; tema uurimistöö keskendus mängupõhise õppe kasutamisele õpilaste sidususe suurendamiseks veebis. Kui ta ei tööta, leiate ta koos oma lugemise, videomängude mängimise või aiatööga.
Telli meie uudiskiri
Liituge meie uudiskirjaga, kus leiate tehnilisi näpunäiteid, ülevaateid, tasuta e-raamatuid ja eksklusiivseid pakkumisi!
Veel üks samm !!!
Palun kinnitage oma e-posti aadress meilis, mille me just saatsime.