Suur osa meie mängude nautimisest on keelekümblus, võimaldades teil süveneda virtuaalsesse maailma nii, nagu oleksite seal tõesti. Üks asi, mis võib teie süvenemist suurendada, on reaalse maailma füüsilise puudutuse simuleerimine, mis viib teid virtuaalse maailma lähedale.

Seal astuvad sisse jõu tagasiside ja haptiline tagasiside.

Mis on jõu tagasiside ja haptiline tagasiside? Kas jõud ja haptiline tagasiside erinevad?

Mis on jõu tagasiside?

Jõu tagasiside on virtuaalse maailma sündmuste simulatsioon, kasutades mootoreid või takistust juhtkangis, roolis või tavalises kontrolleris. Kui olete mänginud mõnda videomängukonsooli alates PlayStation 1-st, olete kogenud jõulist tagasisidet teie kontroller vibreerib, kui hüppate võidusõidumängus üle äärekivide või lasete püssil maha esimese isiku laskur.

Esimesed jõu tagasiside seadmed ilmusid 60ndatel ja polnud midagi pistmist tärkava videomängutööstusega. Selle asemel rakendati tuumauuringute laborites jõutagasiside süsteeme, mis võimaldasid teadlastel kogeda potentsiaalsetes tööstusprotsessides mängivaid jõude.

instagram viewer

"Tänapäevalgi kasutusel olnud standardne ülesanne oli piirata radioaktiivseid materjale õhukindlasse kambrisse, ja manipuleerida nendega kaugjuhtimisega (mõne meetri kaugusel) sarnaste kaabliga juhitavate süsteemide kaudu pantograafid. Operatsioonide kordumatuse ja arukate reageerimisvajaduste tõttu vahejuhtumi tõttu see nii ei olnud puhtalt automaatseid süsteeme on võimalik kasutada ja ainsaks lahenduseks peeti aas-mehe lähenemist, nagu ikka täna. Jõu tagasiside tähendab kasutajale võimalust tunda kauges keskkonnas avalduvaid jõude. "- Allikas

Teine vägede tagasiside varajane rakendamine toimus suurtes lennukites. Tootjad paigaldaksid servomehhanismi süsteemi, mis reageerib negatiivsetele lennustsenaariumitele. Näiteks kui lennuk osutab liiga kõrgele ja hakkab tõenäoliselt seiskuma, annab servomehhanism piloodile füüsilise jõu tagasisidet, et midagi on valesti.

Jõu tagasiside süsteemid on nüüd tihedalt seotud videomängude ja virtuaalse reaalsuse kogemustega. Kuid jõu tagasiside süsteeme kasutatakse endiselt teaduse ja tööstuse rakendustes kogu maailmas ning isegi kosmoseprogrammides.

Seotud: Futuristlik liitreaalsuse rakendus, mida peate uskuma

8 futuristlikku liitreaalsuse rakendust, mida peate uskuma

Kas otsite liitreaalsuse ainulaadseid kasutusviise? Vaadake neid suurepäraseid Androidi ja iPhone'i AR-i rakendusi, et seda nüüd kogeda.

Mis on haptiline tagasiside?

Haptiline tagasiside sarnaneb jõu tagasisidega, kuid tavaliselt kasutab peene ja reageeriva kogemuse saamiseks väiksemat vibratsiooni. Haptiline tagasiside on tihedamalt seotud kantava tehnoloogia ja aktiivsete puutesüsteemidega.

Näiteks saate osta kantava haptilise tagasisidega vest, mida saab kasutada virtuaalse reaalsuse kogemuste ja mängude jaoks. Kui teiega mängus midagi juhtub, vibreerib kogu vest õrnalt. Skaala ülaservas väriseb haptiline tagasiside vest ainult ühel alal, simuleerides võib-olla keskaegses lahingumängus sind tabavat noolt.

Haptikud stimuleerivad meeli

Haptiline tagasiside (või lihtsalt "haptiline") kordab ka erinevaid tagasiside tundeid. Virtuaalsete reaalsuste kogemused jäävad haptiliste näidete eeskujuks. VR-kogemuse raames saate esemeid kätte võtta, neid vaadata, katsuda, visata ja nii edasi. Kuid objektil pole kaalu ja teie enda käest ei saa virtuaalsele objektile vastust.

Selle probleemi lahendamiseks ja suurepärase keelekümbluse loomiseks võite kasutada midagi sellist HaptX kindad, mis simuleerivad teie käes oleva virtuaalse objekti puudutust, tunnet, kuju ja tekstuuri. Võite isegi tunda eseme raskust kuni punktini, samal ajal kui sõrmed pakuvad puudutusele vastupanu, nagu teie enda sõrmed seda teevad.

Haptilised kindad pole ainus haptiline tagasiside tehnoloogia, mis virtuaalsed keskkonnad ellu äratab. Samuti on olemas kingad, täisrõivad ja vestid.

Lisaks on haptiline tagasiside kasutusel ka mujal. Kuna haptiliste eesmärk on meeli ergutada, võivad haptilised tagasiside mütsid sisaldada GPS-i ja kompasse, aidates nägemispuudega inimestel veidi vabamalt välismaailmas liikuda.

Mis on kombatav tagasiside?

Käegakatsutav tagasiside sarnaneb haptilisele tagasisidele, kus seade annab vastuseks kasutaja sisendile tagasiside mehhanismi. Kõige tavalisem kombatav tagasiside tüüp pärineb teie nutitelefonist. Kui puudutate nutitelefoni ekraani, annab teie seade väikese taktiilse sumina, mis annab teile teada, et teie sisend on õigesti registreeritud.

Leiate kombatavat tagasisidet paljudest seadmetest, nagu seadmed, tahvelarvutid, autos asuvad meelelahutussüsteemid ja palju muud.

Kuidas jõu tagasiside töötab?

Enamik jõu tagasisidesüsteeme reageerib kasutaja sisendile digitaalses keskkonnas ja tagab sobiva tagasiside taseme.

Tegelik jõu tagasiside, ragisev tunne tuleneb kontrolleri väikesest servomootorist. Vaadake järgmist videot Xbox One juhtmeta kontrolleri purunemisest.

Iga käepideme ala allosas on kaks mootorit. Kui mängus juhtub midagi, mis nõuab tagasisidet, pöörlevad need kaks mootorit vastusena.

Jõu tagasiside süsteemid erinevad sõltuvalt tehnoloogiast. Videomängu kontrollerist leitav jõu tagasiside varieerub süsteemi leiate sim-võidusõidurattalt. Üks suurimaid erinevusi jõu tagasisides ja jõu rakendamises seadmes.

Juhthoob või sim-võidusõiduratas võivad kasutada rihmaratast või reduktorisüsteemi, et tagada vastupanu kasutaja sisendile ja võimendada seadmes oleva mootori jõudu. Vaadake järgmist videot, kus sim-võidusõitja Jimmy Broadbent katsetab jõu tagasisidet, väntades ketast kuni 100-ni.

Teie Xboxi või PlayStationi kontrolleri servomootorid vibreerivad ja simuleerivad liikumist või otsest lööki. Samal ajal on sim-võidusõiduratta jõutagasiside süsteem (ja seda leidub teistes seadmetes) tunduvalt võimsam, pakkudes mõlemat aktiivne tagasiside oma mängusisesele kogemusele, samuti teie käte ratta reageerimise, vastupanu ja ajamise simuleerimine.

Tehnoloogia aga areneb ja jõu tagasiside pole erinev. PlayStation 5 DualSense kontrolleril on kohanemisvõimeline päästikutakistus, simuleerides jõu tagasiside abil erinevat takistustaset.

Seotud: Kuidas PlayStationi kontroller on arenenud PS1-lt PS5-le

Kas jõu tagasiside ja haptiline tagasiside erinevad?

Jõu tagasiside ja haptiline tagasiside on sarnased süsteemid, mis pakuvad teistsugust kogemust. Jõu tagasiside seisneb peamiselt füüsilises reageerimises virtuaalses maailmas või juhitavas keskkonnas toimuvatele sündmustele, mida kasutaja ei saaks muidu kogeda. Haptiline tagasiside keskendub meeltele tagasiside andmisele, näiteks nutitelefoni väikestele vibratsioonidele või õrnale tagasisidele haptilise tagasiside vestiga.

Haptilise tagasiside tehnoloogia arenedes oodake tehnoloogia radikaalsemat rakendamist. Või pigem eeldame, et olemasolevad rakendused muutuvad palju odavamaks ja laiemale publikule kättesaadavaks. Ootan aega, kus kõik mängud vajavad virtuaalsesse maailma täielikku sukeldumist kogu keha haptilise reageerimise ülikonnaga.

E-post
Kas olete uus PC Gaming? Olulised arvutimängude lisaseadmed, mis teil peaksid olema

Kas otsite arvutimängudega alustamist? Siin on kõige olulisemad arvutimängude tarvikud, mida peate veetma suurepäraselt.

Seotud teemad
  • Mängimine
  • Tehnoloogia selgitatud
  • Mängu kontroller
  • Võidusõidumängud
  • Virtuaalne reaalsus
Autori kohta
Gavin Phillips (Avaldatud 727 artiklit)

Gavin on Windowsi ja Technology Explained nooremtoimetaja, Really Useful Podcasti regulaarne kaasautor ja oli MakeUseOfi krüptokeskse sõsarsaite Blocks Decoded toimetaja. Tal on Devoni mägedelt rüüstatud BA (Hons) kaasaegne kirjutamine digitaalsete kunstipraktikatega ning üle kümne aasta pikkune professionaalne kirjutamiskogemus. Ta naudib ohtralt teed, lauamänge ja jalgpalli.

Veel Gavin Phillipsilt

Telli meie uudiskiri

Liituge meie uudiskirjaga, kus leiate tehnilisi näpunäiteid, ülevaateid, tasuta e-raamatuid ja eksklusiivseid pakkumisi!

Veel üks samm !!!

Palun kinnitage oma e-posti aadress meilis, mille me just saatsime.

.