Microsoft korraldab kahepäevase virtuaalse tehisintellekti ja mängude uurimise tippkohtumise, kus on hulgaliselt kõlareid, mis on lahutamatud videomängude ja tehisintellekti integreerimise pidevaks arendamiseks.
Tippkohtumine algab teisipäeva, 23. veebruari varakult ja lõpeb pärast lõunat 24. veebruaril. Selle lühikese perioodi jooksul saate digitaalselt osaleda 14 erineval üritusel, mis hõlmavad selliseid teemasid nagu tehisintellekti agendid, vastutustundlik mängimine ja sisu genereerimine.
Microsofti tehisintellekti ja mängude uurimise tippkohtumine veebis
The Microsofti tehisintellekti ja mängude uurimise tippkohtumine on võimalus ekspertidel tulla kokku ideid jagama. Ürituse esinejad on pärit mängutööstusest, Microsofti uurimismeeskonnast ja Microsoft Gamingu meeskonnast.
Tippkohtumine keskendub neljale põhiteemale:
- AI mängude ja mängude testimise agendid
- Vastutustundlik mängimine, sealhulgas eetika, ohutus ja kaasatus
- Arvutuslik loovus ja sisu genereerimine
- Mängijate mõistmine, mängijate kaasamine ja analüüs
Neid nelja põhiteemat hõlmavad igapäevased kõnelused, mis on jagatud kaheks samaaegselt kulgevaks teemaks. Rada 1 saab hakkama Tehisintellekti agendid, samal ajal kui rada 2 kajastub Arvutuslik loovus.
Osalege virtuaalses #AIGamingResearch Tippkohtumine 23. - 24. veebruar! Teadlased ja innovaatorid akadeemilises ringkonnas, mängutööstuse loojad, @MSFTResearchja Microsofti mängumeeskonnad jagavad ideid ja arutavad, kuidas tehisintellekt ja masinõpe mängimist muudavad: https://t.co/Wc5wQ9JM5c
- Microsofti uuring (@MSFTResearch) 9. veebruar 2021
Iga päev algab ja lõpeb täiskogu istungjärguga, et tutvustada ja broneerida päeva kajastust. Ka täiskogu istungjärkude kavas on mõned põnevad esinejad:
- Catherine Varner (direktor, strateegia ja rahaks muutmine, Dreamhaven)
- Kareem Choudhry (Gaming Cloudi ettevõtte asepresident, Microsoft)
- Katja Hofmann (mänguteabe juht, Microsofti uuringud)
- Mark Riedl (meelelahutusteabe labori direktor, Georgia Tech)
- Peter Lee (ettevõtte asepresident, teadusuuringud ja inkubatsioonid, Microsoft)
- Phil Spencer (Microsofti mängude asepresident)
Saate vaadata kogu Tehisintellekti ja mängude uurimise tippkohtumine ajakava, et välja selgitada, milline lugu teid kõige rohkem huvitab.
Kuigi ürituse registreerimine toimus ajavahemikus 12. – 19. Veebruar, aktsepteerib üritus hiliseid registreerumisi. Teie registreerimise töötlemisel võib siiski olla lühike viivitus.
Tehisintellekt on endiselt üks kiiremini kasvavaid sektoreid
Tehisintellekti sektor on endiselt üks kiiremini kasvavaid tehnoloogiavaldkondi kogu maailmas. Ettevõtted investeerivad miljardeid tehisintellekti arendamisse ja mängutööstus ei erine sellest. Pole ime, et tehisintellekti peetakse üheks tehnoloogia suundumused, mis juba muudavad tulevikku.
Tehisintellekt pole muidugi uus. Teie arvuti vastased mängus, NPC-d kogu maailmas ja suured ülemused taseme lõpus kasutavad kõik teatud määral tehisintellekti. Nüüd on need tehisintellekti juhitavad elemendid tänu sügavale õppimisele intelligentsemad kui kunagi varem, mis võib teie tehisintellekti juhitavatele vastastele tekitada inimmängija tunde.
Seotud: RPG videomängude arendamisel kasutatavad põhitehnoloogiad
Nagu ikka, on Microsoft arengujärjekorra eesotsas, nihutades sektorit ja selle piire kaugemale kui kunagi varem.
Tehisintellekt on kõikjal. Siin on 10 näidet tööde kohta, mida AI on teinud. Paljud võivad olla kokku puutunud.
- Mängimine
- Tehnikauudised
- Microsoft
- Tehisintellekt
- Mängu arendamine
Gavin on Windowsi ja Technology Explained nooremtoimetaja, Really Useful Podcasti regulaarne kaasautor ja oli MakeUseOfi krüptokeskse sõsarsaite Blocks Decoded toimetaja. Tal on Devoni mägedelt rüüstatud BA (Hons) kaasaegne kirjutamine digitaalsete kunstipraktikatega ning üle kümne aasta pikkune professionaalne kirjutamiskogemus. Ta naudib ohtralt teed, lauamänge ja jalgpalli.
Telli meie uudiskiri
Liituge meie uudiskirjaga, kus leiate tehnilisi näpunäiteid, ülevaateid, tasuta e-raamatuid ja eksklusiivseid pakkumisi!
Veel üks samm !!!
Palun kinnitage oma e-posti aadress meilis, mille me just saatsime.