Mängimine võib aidata ettevõtetel suurendada klientide seotust ning aidata inimestel teatud tegevustega, näiteks uue keele õppimisega, kiiremini ja hõlpsamalt eesmärke saavutada.
Aga mis mängimine täpsemalt on ja kuidas see töötab? Selles artiklis käsitleme kõike, mida peate mängimise kohta teadma.
Mis on mängimine?
Mängimine on viis, kuidas ühendada mängude lõbusad aspektid igapäevasteks toiminguteks, et muuta need inimeste jaoks köitvamaks ja suurendada seotust ettevõtte või rakendusega. Täpsemalt ühendab mängimine mängu lõbusamaks muutmiseks mängumehaanika ja mängudünaamika.
Mängumehaanika on kasuks või muul viisil kaasahaaravaks põhjuseks, miks peate rakenduse või programmi juurde jääma. Tüüpiline mängumehaanika, mida näete, sisaldab preemiapunkte, väravaid, märke või mõnda tüüpi kogukonda, kus saate teistega võistelda.
Mängu dünaamika on emotsioonid või käitumine, mida inimesed peaksid mängumehaanikaga tegeledes tundma. Näiteks võib keegi tunda koostööd või konkurentsi, nähes teisi inimesi olekuid postitamas või edetabelites ilmumas.
Või võib keegi tunda rõõmu või inspiratsiooni veeta rakenduse või ettevõttega rohkem aega, kui avab tasu või täidab eesmärgi.
Seotud: Tehisintellekti tehnoloogia abil saate oma äri paremaks muuta
Kust tekkis mängimise kontseptsioon?
2002. aastal lõi arvutiprogrammeerija ja leiutaja Nick Pelling mõiste "mängimine". Kuigi selle kohta polnud sõna enne 2002. aastat, eksisteeris mängimine juba ammu enne seda.
Kui skautidele autasustati nende saavutuste eest märke, kasutati selles mängimistehnikat. Mängimist võis näha ka suuremate jaemüüjate, nagu American Airlines 1981. aastal, Holiday Inn 1983. aastal ja National Car Rental 1987. aastal, varajases lojaalsus- või preemiaprogrammis.
Ja muidugi, videomängude enda populaarsus kasvas ka 1970. aastate lõpus. Alles 2000. aastatel hakkasid mängimise eeliseid kasutama rohkem ettevõtteid ja mobiilirakendusi.
Kuidas mängimine töötab?
Äriteenuse või rakenduse gamifikatsiooniga kaasnevad stiimulid tekitavad inimestes soovi sellega rohkem suhelda.
Näiteks vaadake lojaalsusprogrammi kiirtoidufirmale nagu Chik-fil-A või Panera Bread. Iga ostu eest teenite punkte või mingil viisil oma profiili taset. Kui teil on piisavalt külastusi või punkte, saate need punktid lunastada tasuta toidu või kogu ostu allahindluse eest.
Seotud: Ebatavalised viisid, kuidas mängimine muudab teie elu täna
Sellised stiimulid julgustavad kliente tagasi tulema, sest nad soovivad teenida piisavalt punkte, et preemiaid lunastada. See muudab nende restoranikülastused täiuslikumaks ja nad tunnevad, et saavad ka tehingust midagi.
Kuid mängimine on midagi enamat kui lihtsalt äritaktika, mida kasutatakse müügi suurendamiseks. On ka muid viise, kuidas inimesed kasutavad mängimist igapäevaste ülesannete lihtsustamiseks ja töötajate moraali tõstmiseks.
Töökoha mängimine tegevuses
Lisaks mängude jaemüügi- ja toidubrändide lojaalsuse tasustamise programmidele kasutatakse ettevõtete sees sageli ka mängimist, et motiveerida töötajaid rohkem tööd tegema. Näiteks, kas teie ettevõte on kunagi korraldanud konkursi, et teada saada, kes võiksid kõige rohkem inimesi meililisti registreerida või kes saaksid müügis kõige rohkem teenida?
Sellised võistlused motiveerivad töötajaid rohkem pingutama, sest eesmärkide saavutamiseks ja auhindade võitmiseks on olemas.
Gamificationit saab kasutada ka selliste mobiilirakenduste puhul nagu Duolingo või Pokémon GO, et aidata teil isiklikele eesmärkidele jõuda.
Uute keelte õppimiseks kasutatav Duolingo võimaldab teil seada igapäevaseid kogemuseesmärke, teenida keelepuu edenedes märke ja võistelda teiste kasutajatega. Pokémon GO on peamiselt mäng, kuid kasutab mängutehnikaid, et motiveerida kasutajaid maailma välja tulema ja liikuma.
Võite kasutada mängimisvõtteid ka oma igapäevaelus ja isegi mitte arugi saada. Kas teil on kunagi olnud ülesandeid, mida te tõesti ei tahtnud täita, kuid lubasite endale selle täitmisel tasu, näiteks väljasõite või suupisteid? Ülesande täitmise ja tasu eest tasu saamise süsteem on väga motiveeriv ja aitab tavaliselt eesmärkideni jõuda kiiremini.
Kuidas kasutate Gamificationit?
Tõenäoliselt olete oma elu jooksul olnud seotud mitme rakenduse ja programmiga, mis kasutavad mängimist kaasamise tehnikana.
Mängimine on lihtne, kuid võimas. Teadmine, et ettevõtted kasutavad mängimist turundustaktikana, ei sunni meid lõpetama nende lojaalsuspreemia programmide kasutamist. Siiski on tore olla täiesti teadlik mängude tasustamise süsteemi plussidest ja miinustest.
Kui olete endiselt uudishimulik, kuidas mängimine isiklikel eesmärkidel tegutsemise ajal välja näeb, vaadake neid rakendusi, mis mängivad trenni, et muuta see teie jaoks lõbusamaks ja kaasahaaravamaks.
Kas soovite vormi saada, kuid võitlete motivatsiooniga seda teha? Need Androidi ja iOS-i jaoks mõeldud rakendused ja mängud muudavad treenimise palju lõbusamaks.
Loe edasi
- Tehnoloogia selgitatud
- Rakenduste arendamine
- Sõltuvus
- Mängukultuur
Sarah Chaney on MakeUseOfi, Android Authority ja KOINO IT Solutions professionaalne vabakutseline kirjanik. Talle meeldib kajastada kõike, mis on seotud Androidiga, videomänge või tehnikat. Kui ta ei kirjuta, võite tavaliselt leida, et ta küpsetaks midagi maitsvat või mängiks videomänge.
Telli meie uudiskiri
Liituge meie uudiskirjaga, kus leiate tehnilisi näpunäiteid, ülevaateid, tasuta e-raamatuid ja eksklusiivseid pakkumisi!
Veel üks samm !!!
Palun kinnitage oma e-posti aadress meilis, mille me just saatsime.