Kui mõned videomängud on alati saadaval ainult ühel platvormil, naudivad paljud teised elu mitmes süsteemis. On mitmeid termineid, mis kirjeldavad, kuidas mänge eri platvormidel töötamiseks ümber töötatakse, kuid neid on lihtne segada.

Vaatame läbi erinevused videomängude pordide, ümbervõtete, uusversioonide ja taaskäivituste vahel. Vaatame, kui neid kõiki kasutatakse, ja arutame näiteid, et saaksite sellest selge ülevaate.

Mis on videomängusadam?

Portimine on ühe platvormi jaoks välja töötatud videomängu võtmine ja hiljem teise süsteemi viimine väheste (kui üldse) muudatustega.

Port võib viidata ainult konsoolimängule, mis hiljem arvutis välja antakse, või esialgu PC-ainuõigustega pealkirjale, mis hiljem konsoolidele jõuab. Näiteks Horizon Zero Dawn oli PS4 eksklusiivne, kui see 2017. aasta alguses välja anti, kuid hiljem porditi arvutisse augustis 2020. Lisaks sellele, et arvutis mängimine võimaldab täiustatud graafilist täpsust, pole nende versioonide vahel tegelikke erinevusi.

Mängupordid toimuvad ka põlvest põlve. Näiteks on Nintendo paljud Wii U eksklusiivsed tooted, nagu näiteks Donkey Kong Country: Tropical Freeze ja Bayonetta 2, Nintendo Switchile teisaldanud. Mõnikord peetakse neid "täiustatud pordideks", kuna need lisavad väikseid funktsioone, näiteks on võimalus mängida Funky Kongina Tropical Freeze'is. Kuid nad on põhimõtteliselt sama mäng.

instagram viewer

Seotud: Parimad 2D platvormid Kõik peaksid üks kord mängima

Mängud, mis ilmuvad korraga mitmel platvormil, pole tegelikult samad kui pordid. Näiteks kui Call of Duty pealkiri ilmub nii PlayStationis kui ka Xboxis, ei ütleks te "PlayStation 5 port", kuna mäng tehti kõiki süsteeme silmas pidades alates algusest peale. Tavaliselt on siin sobivam sõna "versioon".

Mõnel juhul võivad mängude teisaldamine olla lihtsad. Kuid teinekord võib sellega kaasneda väljakutseid vanalt platvormilt uuele mehaanika kohandamisel. Kui vanas mängus kasutati varasema süsteemi ainulaadseid trikke, näiteks PS Vita tagumist puuteplaati, peavad arendajad selle uue süsteemiga tööle panema.

Mõni mänguport on nendel ja muudel põhjustel tuntud halb.

Videomängude remastrid selgitatud

Videomängu uuesti vormistamine hõlmab vanema pealkirja võtmist ja selle puhastamist, et see vastaks tänapäevastele standarditele. Tavaliselt vabastavad remasterdajad hiljemalt vähemalt ühe konsoolipõlve, et kasutada ära uuemat riistvara.

Loe rohkem: Remastered videomängud, mida tasub uuesti mängida

Burnout Paradise Remastered on üks näide. Burnout Paradise ilmus algselt 2008. aastal, selle remaster ilmus aga 2018. aastal. Remaster komplekteerib kogu algse väljalaske DLC-d, töötab 60FPS-ga ja pakub paremat visuaali. See on sisuliselt sama mängu tehniliselt usaldusväärsem versioon.

Sellele kirjeldusele sobib ka Last Of Us Remastered, ehkki remaster käivitus sel juhul originaalile palju lähemal. Mäng ilmus algselt PS3 jaoks 2013. aasta juunis, samas kui remaster käivitus aasta hiljem 2014. aasta juulis. See pakiti DLC-sse ja tegi PS4 funktsionaalsuse kasutamiseks mõned väikesed muudatused, näiteks kontrolleri valgusriba, mis muudab värve, et näidata teie tervist ja võimalust kuulata kontrolleri kaudu heli kõlar.

Remasterid on suurepärane võimalus teha eelmise põlvkonna parimad mängud kättesaadavaks mängijatele, kes neist ilma jäid. Need sisaldavad peaaegu alati kogu varem eraldi müüdud DLC-d ja võivad isegi mitu mängu ühte pakendada (näiteks Uncharted: The Nathan Drake Collection). Kuid need on alates 2010. aastatest muutunud üsna tavaliseks, mis on mõne mängija jaoks tekitanud remasteri kurnatuse tunde.

Videomängude uusversioonide uurimine

Videomängu uusversioon viitab mängule, mis ehitab algse pealkirja algusest peale üles uute võimaluste, helide ja muuga. Lisaks uuele graafikale pakuvad uusversioonid võimalust muuta originaali kimbutavaid üldisi mänguprobleeme.

Loe rohkem: Parimad videomängude uusversioonid, mida kõik peaksid mängima

Ehkki teil võib olla probleeme algse mängu pordi või remasteri lühidalt ütlemisega, saate uue versiooni kohe üles leida. Uuendused sisaldavad sama põhimängu, kuid ei jaga algse pealkirjaga varasid. See paneb neid sageli uuesti kogema, isegi neile, kes on originaaliga tuttavad.

Crash Bandicoot N. Tervemõistuslik triloogia on suurepärane näide. Arendajad taastasid kõik kolmest Crashi algsest mängust värske graafika, veidi uuendatud heliriba ja muudetud juhtnupud. See sisaldab ka gameplay muudatusi, näiteks salvestussüsteemi ühtlustamine mängude lõikes ja ajaproovide lisamine kahele esimesele pealkirjale.

Nintendo on oma erinevate seeriatega teinud palju uusversioone. Enamik Pokémoni põlvkondi on saanud uusversiooni - näiteks Pokémon Omega Ruby ja Alpha Sapphire Nintendo 3DS jaoks on Pokémon Ruby ja Sapphire uusversioonid Game Boy Advance jaoks. Enamik neist toob kaasa hilisematesse pealkirjadesse lisatud täiustusi ja tavapäraseid graafilisi värskendusi.

Ja kuigi remasters on selle oluline osa videomängude säilitamine ja need on sageli mängu mängimise lõplikud viisid, mitte kõik uusversioonid pole suurepärased. Mõned neist muutuvad liiga palju ja takistavad kogemusi. Mana saladuse 2018. aasta uusversioon oli tänu koledale graafikale, muudetud heliribale ja originaaliga seotud probleemide lahendamata jätmisele üldiselt alaväärtuslikuks.

Mis on videomängu rebootid?

Taaskäivitamine viitab olemasoleva seeria uuele mängule, mis taaskäivitab frantsiisi järjepidevuse. Sageli kasutavad taaskäivitused seeria nime, kuid vähe muud ja pakuvad uustulnukatele suurepärast lähtepunkti, kuna nad ei viita otseselt varasematele mängudele.

Doom (2016) on suurepärane näide. Enne ilmumist oli viimane põhiliin Doom mäng Doom 3 2004. aastal. 2016. aasta pealkiri oli võimalus ette kujutada, milline võiks Doomi mängimine tänapäeval välja näha, ja sünnitas 2020. aastal isegi järje Doom Eternal. Doom 2016 pole siiski port, remaster ega uusversioon, kuna see on täiesti originaalne mäng. Ta jagab oma nime ja ideid ainult varasemate pealkirjadega.

Tomb Raider (2013) ja God of War (2018) on veel üks näide mängu taaskäivitamisest. Mõlemad pakuvad ainulaadset pilti oma peategelastele, mida varasemates osades pole nähtud, ja näpistavad mõnevõrra ka mängustiili.

Rebootid ei kuulu tegelikult ülaltoodud mõistetega samasse perekonda, kuna need viitavad täiesti uuele mängule, kuid seotud terminina on see siiski oluline teada.

Kas see on port, remaster või uusversioon?

Nüüd peaksite olema varustatud, et teada saada, millisesse mängu uuesti väljaandmise kategooriasse kuulub. Allpool on kokkuvõte juhuks, kui te pole kindel:

  • Kas mäng tuuakse teisele platvormile, kus muudatusi on vähe või pole, pärast seda, kui see on varem teises süsteemis välja antud? Kui jah, siis on see a sadam.
  • Kas see on mäng vanemale süsteemile, mille käitamine on puhastatud ja uuemal platvormil veidi parem välja näha? See on remaster sel juhul.
  • Kas mäng on täielikult üles ehitatud uue väljanägemise ja võib-olla oluliste mängulisa täienduste või muudatustega? Need on uusversioonid.

Mõnikord on mängude pealkirjas üks neist sõnadest (näiteks Final Fantasy VII uusversioon), mis muudab selle tundmise lihtsaks. Need pole aga alati täpsed. Ühe näitena on DuckTales: Remastered tõesti uusversioon, kuna see on NESi originaaliga võrreldes täiesti uus versioon.

Nautige oma lemmikmänge uuesti

Videomängude uuesti väljaandmine on tavaline, kuna see on ettevõtetele lihtne viis rohkem raha teenida, tuues oma mänge laiemale publikule. Pordid võimaldavad teil mängu mängida oma valitud platvormil, samal ajal kui uusversioonid ja uusversioonid annavad vanematele tiitlitele uue elu, mis pole võib-olla vananenud.

Üldiselt on mängu uusim versioon parim viis seda mängida, kuid see pole alati nii. Alati peaksite uurima mängu fännide arvustusi, et teada saada, kas uus versioon on lõplik versioon või kas see muutis algsest kogemusest liiga palju.

Pildikrediit: charnsitr /Shutterstock

E-post
7 parimat mängiuudiste saiti ja mängude ülevaatuse saiti

Need on parimad videomängude ülevaadete ja uudiste mängude veebisaidid, mis ei raiska teie aega mitteseotud lollustega.

Loe edasi

Seotud teemad
  • Mängimine
  • Retro mängimine
  • Videomängude kujundus
  • Mängukultuur
  • Terminoloogia
Autori kohta
Ben Stegner (Avaldatud 1686 artiklit)

Ben on MakeUseOfi toimetuse asetäitja ja integreerimisjuht. Ta lahkus oma IT-töökohalt täiskohaga kirjutamiseks 2016. aastal ja pole kunagi tagasi vaadanud. Professionaalse kirjanikuna on ta üle kuue aasta kajastanud tehnilisi õpetusi, videomängude soovitusi ja muud.

Veel Ben Stegnerilt

Telli meie uudiskiri

Liituge meie uudiskirjaga, kus leiate tehnilisi näpunäiteid, ülevaateid, tasuta e-raamatuid ja eksklusiivseid pakkumisi!

Veel üks samm !!!

Palun kinnitage oma e-posti aadress meilis, mille me just saatsime.

.