Oculus toob turule oma ümberkujundatud avatarid, mis on väljendusrikkamad ja kohandatavamad. Esialgu on need kapitaalremonditud avatarid kasutatavad vaid mõnes valitud mängus, kuid ettevõte loodab seda tulevikus laiendada ka teistele mängudele.

Uutel avataridel on viis miljonit funktsiooni kombinatsiooni

Postituses Oculuse ajaveeb, Facebook tõstab esile uute avataride pakkumise kohandamise ulatust:

Uued avatarid toetavad üle ühe kvintmiljoni permutatsiooni (see on 18 nulli, kui loete), nii et loodetavasti on teie avatar rohkem sina kui kunagi varem.

Näojoonte juurde tulles saavad kasutajad individuaalselt muuta oma Avatari erinevaid omadusi, nagu silmad, nina ja isegi kortsud. Varem oli Avataritel ainult "monoliitse näo kategooria", mis ei jätnud palju võimalusi kohandamiseks.

Lisaks saavad kasutajad oma Oculus Avatari jaoks valida rohkem kehatüüpe, habemeid ja meigistiile.

Pange oma mäng näole. Oculus toob välja uusi avatare, kus on palju rohkem kohandamisvõimalusi. Stache? Stache pole? Müts? Juuksed? Enese väljendamiseks ja välimuse omamiseks on lõputult võimalusi! Lisateabe saamiseks vaadake ajaveebi:

https://t.co/GVTUsIiPN8pic.twitter.com/cK7BRzXhhK

- Oculus (@oculus) 23. aprill 2021

Uue värskendusega võimaldab redaktor kasutajatel vaadata ka oma Avatari jalgu. Kasutajad saavad valida jalgade jaoks soovitud riided, kuigi see pole redaktorist väljaspool nähtav. Oculus mainis, et "mujal VR-is kuvatakse avatarid ainult vööst ülespoole."

Uuendatud avatarid, mis on saadaval mõne mängu jaoks

Blogipostituses mainis Oculus, et ilmumise kuupäeval olid uued avatarid ainult käputäis mänge - Epic Roller Coasters, Poker Stars VR ja Topgolf koos Pro Puttiga. Loomulikult laieneb toetatud mängude loend peagi. Praegu on Facebook kinnitanud, et peagi toetatakse uusi avatare Synth Ridersi, ForeVR Bowlingu ja Facebook Horizoni kaudu.

Uute avataride kättesaadavuse suurendamiseks rohkemates mängudes ütles Facebook, et nad "laiendavad tuge ja võimaldavad seda kõigil arendajatel pääsete oma avatari juurde Avatari SDK 2.0 kaudu. "Nende uute avataride kasutamine võimaldab Facebookil luua ühtsem ja sidusam sotsiaalne ruum VR-is. "

Seotud: Kas virtuaalne reaalsus on tõesti kõige tulevik?

Samuti kavatseb ettevõte need Avatarid teha kättesaadavaks sellistel platvormidel nagu Facebooki rakendus, Messenger ja Instagram.

Uued avatarid tulevad paremini liikuma

Kasutades masinõppel põhinevat liikumise ennustamise tehnoloogiat, väidab Facebook, et on teinud Avatari liikumised palju sujuvamaks.

Facebook tunnistas tehnilisi väljakutseid, mis kaasnevad "prooviga jäljendada, kuidas teie keha reaalses elus liigub". Selleks, et sellest üle saamiseks töötas Facebook välja mudeli, mis ennustab õlgade ja küünarnukkide asukohta teie peakomplekti asukoha järgi ja kontrollerid.

On selge, et neil uutel avataridel on oluline roll kogu Facebooki ökosüsteemis. Samuti on põnev näha, kas Facebook integreerib neid ka Facebook Gamingusse.

E-post
Sissejuhatus VR-mängudesse: kõik, mida peate teadma

Kui olete VR-mängude osas pimedas, kuid soovite sellele minna, aitab see artikkel teil alustada.

Loe edasi

Seotud teemad
  • Mängimine
  • Tehnikauudised
  • Facebook
  • Virtuaalne reaalsus
  • Oculus Rift
  • Oculus Quest
  • Oculus Go
Autori kohta
Manuviraj Godara (67 artiklit on avaldatud)

Manuviraj on MakeUseOfi funktsioonide kirjutaja ja on videomängudest ja tehnoloogiast kirjutanud üle kahe aasta. Ta on innukas mängur, kes veedab ka oma vaba aega oma lemmikmuusikaalbumite läbipõlemisel ja lugemisel.

Veel Manuviraj Godaralt

Telli meie uudiskiri

Liituge meie uudiskirjaga, kus leiate tehnilisi näpunäiteid, ülevaateid, tasuta e-raamatuid ja eksklusiivseid pakkumisi!

Veel üks samm !!!

Palun kinnitage oma e-posti aadress e-kirjas, mille just teile saatsime.

.