Oli aeg, kus holoportatsioon oli ulmežanri sädelev peibutis. Olgu selleks siis Isaac Asimovi romaanid või suured ulmefilmide frantsiisid nagu Tähesõjad, Holoportatsioon - võime tõlgendada inimeste päriselus olevad 3D-hologrammid ja nende edastamine kaugetesse paikadesse - see oli see, mida kasutati tehnoloogia futuristide erutamiseks ja noh.

Enam mitte, kuna Holoportationi tehnoloogia on muutunud pelgalt ulmest reaalsuseks. Selles juhendis käsitleme, mis on Holoportation, kuidas Holoportation töötab ja kuidas see mõjutab suhtlemist praegu.

Mis on holoportatsiooni tehnoloogia?

3D-pildistamise tehnoloogia tüüp, holoportatsioon, võib võtta reaalseid inimesi ja luua nende 3D-pildi hologrammi kujul reaalajas reaalajas suhtlemisseansi jaoks.

Tehnoloogia toimimiseks on 3D-pildi loomiseks ja pildi edastamiseks vaja vähemalt paari kaameraid inimese tegelik hologramm kuhu iganes maailmas (kuhu on paigaldatud Holoportation tehnoloogia).

See on peamiselt digitaalse kommunikatsiooni areng just siis, kui maailm on kohanenud videokonverentside nähtusega, mida COVID-19 pandeemia kiirendab. Microsoft on Holoportation-tehnoloogia suurim panustaja, oma lipulaevadega nagu Mesh ja Hololens 2.0.

instagram viewer

Siit saate teada Microsoft kirjeldab Holoportationi oma blogis:

Holoportation on uut tüüpi 3D-jäädvustustehnoloogia, mis võimaldab inimeste kvaliteetseid 3D-mudeleid reaalajas rekonstrueerida, tihendada ja edastada kõikjal maailmas. Kui see on kombineeritud segareaalsete ekraanidega nagu HoloLens, võimaldab see tehnoloogia kasutajatel näha, kuulda, ja suhelda 3D-s kaugete osalejatega, nagu oleksid nad tegelikult samas füüsilises ruumis. Kaugkasutajatega suhtlemine ja suhtlemine muutub sama loomulikuks kui näost näkku suhtlemine.

Kuid Microsoft pole muidugi üksi. Seal on ka PORTL, teine ​​Holoportation tehnoloogiale spetsialiseerunud ettevõte. Nende tehnoloogia abil, mis koosneb tavalise kapi suurusest karbist ja mitmest kaamerast, võiksite olla istudes oma kodus ja viies hologrammi kõikjale üle maailma, tingimusel et nende Holoportation tehnoloogia on installitud seal.

Siin on lühike video PORTLi tegevjuhist David Nussbaumist, mis tutvustab tehnoloogiat:

Kuidas holoportatsiooni tehnoloogia töötab?

Holoportation-tehnoloogia põhikomponent on 3D-pildistamise tehnoloogia ja täiustatud segatud reaalsusega peakomplektid, nagu Microsoft Hololens, segatud reaalsuse platvorm, mis on ehitatud Microsoft Azure'i peale.

Paljud tehnikamaailma suurkujud, nagu Pokémon GO arendajad Niantic, on nüüd teinud Microsoftiga koostööd, et näidata võimalusi selles uues segatud reaalsuse maailmas.

Siin on lühike demo Microsofti ja Nianticu koostöö kohta:

Meil on hea meel teha koostööd @microsoft & @hololens uutele kogemustele, mis ühendavad digitaalset ja füüsilist maailma. Vaadake seda ideekontrolli demot, mis on ehitatud meie planeedimõõdulistele platvormidele, ja hämmastavaid võimalusi, mis võivad oodata. https://t.co/ig0bQUIQ8bpic.twitter.com/gGk5djVayC

- Niantic, Inc. (@NianticLabs) 2. märts 2021

3D-pildistamise tehnoloogia kasutab spetsiaalset kaameratüüpi, et teha inimestest pilte, mis on vajalikud nende hologrammi 3D-rekonstrueerimiseks. Vaja on vähemalt kahte kaamerat, kus on ruumi nii paljudele kui soovite. Mida rohkem kaameraid kasutate, seda parem on hologrammi kvaliteet teisel küljel.

Järgmine asi, mida vajate peale 3D-kaamerate, on segatud reaalsusega peakomplekt. Segatud reaalsusega peakomplekt töötab teie pildi rekonstrueerimisel 3D-hologrammiks, mis on hoolikalt kujundatud 3D-kaamerate abil, et anda reaalsele lähedane ligikaudne pilt. Praegu on populaarseimad segareaalsusega peakomplektid Microsofti Hololens 2.0.

Seotud: Mis on laiendatud reaalsus (XR) ja kuidas see töötab?

Kuidas rikastab Holoportation tehnoloogia meie elu?

19. sajandi keskel sillutas Guglielmo Marconi traadita side loomiseks traadita telegraafi leiutise. Marconi kasutas äsja avastatud raadiolainet telegraafisignaalide edastamiseks. Ja 1920. aastaks kasutasid inimesed raadioid isiklikuks kasutamiseks.

Seejärel tuli arvutivõrkude arendamine ja kiiresti edasi 1965. aastani sündis MIT-is e-post. Järgnesid uued arengud. Robert Cailliau ja Tim Berners-Lee leiutasid 1989. aastal veebi ja Suurbritannias võeti kasutusele nutitelefonid. Ja Microsoft teatas 2003. aastal oma videokonverentside platvormist Skype.

Kõik need arengud tõid kaasa kaugsuhtluse juhtimise põhimõttelise muutuse. Tõenäoliselt teeb sama ka holoportatsioon. Siin on mõned kohad, mida Holoportation tehnoloogia kõige tõenäolisemalt häirib:

1. Mängimine

See tööstus on Holoportationi tehnoloogia kasutuselevõtmisest ilmselt kõige põnevam. Sest olgem ausad - nii head kui jututoad ja helitoad on, trumpab neid iga kord, kui teie kaugete mängusõprade elav hologramm on olemas.

Nagu näeme sellistest mänguettevõtetest nagu Niantic, näitavad suurettevõtted juba aktiivset huvi Holoportationi tehnoloogia ühendamisel mängudega ning mängijatele paremate ja ümbritsevamate täiustatud kogemuste loomisega kogu maailmas.

2. TeleHealth

Teletervis on määratletud kui võime osutada kõiki tervishoiuteenuseid ja tervisega seotud teenuseid digitaalse kommunikatsiooni tehnoloogiad, nagu audio- ja videovestlused, segareaalsuse platvormid, ja nüüd, Holoportatsioon.

Turu suurusega hinnanguliselt jõudma 2028. aastaks on 298,9 miljardit dollarit teletervishoiutööstus valmis ja valmis Holoportation tech jaoks.

Kus seda rakendatakse? Noh, igal pool.

Arsti vastuvõtud, teraapiaseansid jms on ilmsed kasutusjuhud. Kuigi need teenused on kõik juba saadaval veebivideokonverentside platvormide kaudu, näiteks Zoom või Skype, neil puudub inimeste reaalse suhtluse erksus - see on kvaliteet, millele holograafiline suhtlus on mõeldud pakkuma.

3. Haridus

See on veel üks valdkond, kus Holoportation tech võib olla suureks abiks. Võimalusega viia ennast või teisi kaugetesse paikadesse, on võimalused õppimiskogemuste parandamiseks lõputud.

Kuna geograafilised piirangud eemaldatakse Holoportationi kaudu, saate parimatest koolidest või kolledžitest osa saada ja seal ringi liikuda, ilma et te oma uuringust lahkuksite.

Näiteks, nagu näete ülaltoodud videost, Wandanna Pargi algkool Dandenongi põhjaosas, Austraalia lõi Minecrafti kaudu virtuaalse klassiruumi VR-peakomplektide ja muu holoportatsiooni abil tehnoloogiaid.

Seotud: Parimad veebisaidid tasuta kolledžikursustele

4. Tõhus telekommunikatsioon

"Töökaaslased dubleerivad isikliku õppimise seeriat - ilma aja ja kuluta - tänu holoportatsioonile, holograafilisele jagamisele ja visualiseerimisele," kirjutab Microsoft oma Meshi segareaalsuse platvormi kodulehel.

Head suhtlemist ja usaldust peetakse eduka suhte põhikomponentideks. Kuigi vestlustehnoloogiate kaudu suhtlemine toimib - eriti COVID-19 pandeemia ajal -, jätavad nad meie ahvi ajudest ikkagi tõelise käegakatsutava inimese seose. Ja kuigi holoportatsiooni tehnoloogia pole kusagil nii hea kui reaalselt elus inimene lihas ja veres, on see kindlasti samm õiges suunas.

5. Äri

Üleilmastumine on tõsiasi ja selle ümber ei saa müüri ehitada. Me võime proovida panna kunstlikke tõkkeid nagu eeskirjad, sageli meie enda kahjuks, kuid see tuleb ja see ei peatu.

Isegi praegu palkavad paljud ettevõtted, eriti tehnika valdkonnas, inimesi üle kogu maailma. Krüptoraha vahetamise platvorm Coinbase jagas oma otsust minna kõigepealt kaugele, sulgedes oma ainsad füüsilised kontoripinnad San Franciscos.

Coinbase on pühendunud kõigepealt kaugele. Teatasime, et meil pole enam peakorterit ja järgmise sammuna sulgeme oma SF kontori (endise peakorteri) 2022. aastal.

- Coinbase News (@CoinbaseNews) 5. mai 2021

Kuna üha rohkem ettevõtteid hakkavad kõigepealt minema kaugjuhtimispuldile, saab holoportatsioon tõenäoliselt võtmetähtsusega suhtlusvahend,

Mis on tulevik holoportatsioonitehnoloogia jaoks?

Veel lapsekingades on Holoportationi tehnoloogial veel pikk tee minna.

Microsoft teatas hiljuti Hololens 2.0 väljaandmisest, mis põhineb nende esialgsel edukusel Hololenid 1.0. Kõrgete kulude tõttu pole Holoportationi tehnoloogia siiski tarbijatele kättesaadav hetk. Praegu on enamik Holoportationi ostjaid suurettevõtted või valitsusorganisatsioonid. Kuna tehnoloogia areneb ja muutub aja jooksul odavamaks, on see eeldatavasti kättesaadav ka tavakasutajale.

E-post
Kas virtuaalne reaalsus on tõesti kõige tulevik?

Kuna VR ja AR on tõestanud oma elujõulisust mitmel erialal, on see, mis uute tehnoloogiate ees ootab.

Loe edasi

Seotud teemad
  • Windows
  • Mängimine
  • Microsoft
  • Veebivestlus
  • Videokonverentsid
Autori kohta
Shaant Minhas (31 artiklit on avaldatud)

Shaant on MUO personalikirjanik. Lõpetanud arvutirakendused, kasutab ta kirjutamiskirge keerukate asjade lihtsas inglise keeles selgitamiseks. Kui ta ei uuri ega kirjuta, võib teda leida hea raamatu nautimisest, jooksmisest või sõpradega hängimisest.

Veel Shaant Minhaselt

Telli meie uudiskiri

Liituge meie uudiskirjaga, kus leiate tehnilisi näpunäiteid, ülevaateid, tasuta e-raamatuid ja eksklusiivseid pakkumisi!

Veel üks samm !!!

Palun kinnitage oma e-posti aadress e-kirjas, mille just teile saatsime.

.