Kui olete mänguharrastuse kasutaja või kogenud mängija, on üks esimesi asju, millest mängu seadetest teada saades kuulete, selle resolutsioon.
Siiski on keeruline teada täpselt, mis on eraldusvõime, millised erinevad mänguresolutsioonid on ja milline neist on teie jaoks parim.
Ükskõik, kas te pole varem mängude resolutsioonidest kuulnud või vajate värskendust, sukeldume sisse.
Mis on ekraani eraldusvõime?
Lihtsamalt öeldes on teie ekraani eraldusvõime ekraanil olevate pikslite arv, kirjutatuna tähega pikkus x kõrgus vormingus.
Mida kõrgem eraldusvõime, seda rohkem on pildi kuvamiseks piksleid, suurendades seeläbi nähtava üksikasjalikkust ja selgust.
Mängudes leiate levinud resolutsioonid:
1280 x 720 (720p)
720p, nimetatakse ka Standardne HD, oli vanemate PC / konsoolimängude maksimaalne eraldusvõime (kuidas me seda imestasime) ja selle leiate praegu, kui mängite pihuarvutit mängides Nintendo Switchil. Oli aeg, kui 720p oli uhke mängude standard, kuid tänapäeval on see üha vananenud.
1920 x 1080 (1080p)
1080p, nimetatakse ka Täis HD, on enamiku konsool- ja arvutimängude praegune miinimumstandard. Sa saad leida odavaid mängude kuvareid see ekraan 1080p ja enamik arvutimängu riistvara on valmis 1080p-ga, nii et kui te seda kaalute oma esimese mänguarvuti ostmine, 1080p peaks olema teie sisenemispunkt.
2560 x 1440 (1440p)
1440p, nimetatakse ka Quad HD, muutub mängudes üha tavalisemaks. See on 1080p ja 4K vaheline hea koht, mis pakub visuaalselt meeldivat mängukogemust, ilma et mängu jõudlus oluliselt väheneks või teile tuhandeid dollareid maksma läheks.
3840 x 2160 (4K UHD / 2160p)
Lükates horisontaalselt peaaegu 4000 pikslit (DCI 4K-s üle 4000), suundume 4K-mängude muutumisele normiks, kuid pole veel päris kohal. Neli korda suurem kui 1080p kogu piksel, näete 4K-ga mängides drastiliselt paranenud pilti. Kuid see võib olla kulukas, sõltuvalt teie riistvarast.
7680 x 4320 (8K FUHD / 4320p)
8K on hämmastav ja hämmastav ning isegi ei mõtle sellele. Teie pilt on siin puutumatu, kuid küsige endalt, kas see on seda väärt, kui sisuliselt ükski mäng ei toeta kohalikku 8K-d ja selle käitamiseks vajalik riistvara maksaks ülemäära palju?
Mõlemad väljavaated ei muutu tõenäoliselt niipea, nii et kui te pole sügavate taskutega tarkade ja mängude entusiast, tasub oodata vähemalt paar aastat.
Dünaamiline eraldusvõime skaleerimine (DRS)
Ehkki see pole iseenesest selge eraldusvõime, muudab DRS teie eraldusvõimet vahemiku vahel vastavalt vajadusele, nii et see eraldusvõime ei kahjusta teie mängujõudlust.
Näiteks kui teie mängu konkreetsel hetkel on toimumas palju efekte, mis on teie süsteemile väga nõudlik, vähendab DRS eraldusvõimet, et vältida teie mängu viivitamist või kogelemist. DRS on suurepärane viis konsooli / arvuti riistvara võimalikult tõhusaks kasutamiseks.
Millist ekraani eraldusvõimet peaksite kasutama?
Kuigi kõrgem eraldusvõime tähendab paremat pilti, on kõrgeima eraldusvõimega mängimine nauditav kogemus ainult siis, kui teil on riistvara selle toetamiseks. Üks peamisi põhjusi, miks 4K pole veel minimaalseks mängustandardiks saanud, on selle käitamise nõudlikkus.
Teil on kolm võtmevaldkonda, mis mõjutavad teie mängitavat eraldusvõimet: platvorm, monitor ja mäng, mida mängite.
Teie platvorm
Kui mängite konsoolil, on teie eraldusvõime muutmise võimalused vähe.
Järgmise põlvkonna konsoolides on tavaline režiim "jõudlus" ja "eraldusvõime / täpsus", mis eelistavad vastavalt kaadrisagedust ja graafikat, kuid see on ka kõik. Te ei saa oma eraldusvõimet tegelikult sellest kaugemale kohandada ega oma DRS-i võimalusi kohandada, peate lihtsalt lootma, et arendajad teevad oma mängu optimeerimisel head tööd.
Mis viib meid arvutimängude juurde. Eraldusvõime või mis tahes mängusiseste seadete kohandamine on arvutis lõpmatult paindlikum kui konsoolimängude korral. Teil on võimalik valida oma eraldusvõime ja kohandada oma DRS-valikuid, mis võimaldab teil riistvara täiendamiseks leida parima seadistuse.
Teie monitor
Teie monitoril on vaikeresolutsioon ja kuigi saate mänge käitada madalama eraldusvõimega, ei saa te selle eraldusvõime suurendamiseks kuvarile rohkem piksleid lisada. Pidage seda meeles järgmise mängumonitori ostmisel (st kui võimalik, kaaluge 1440p või 4K monitori kasutamist).
Teine võtmetegur, mida tuleb arvestada, on teie monitori pikslitihedus, mõõdetuna pikslites tolli kohta. Pikslitihedus on mitu pikslit kuvatakse antud ruumis; seda mõjutav tegur on teie ekraani suurus.
4K tunneb end suuremate ekraanide puhul koduselt, kuna neil on palju piksleid, samas kui 1080p jääb väiksematele kuvaritele, vastasel juhul saate hõlpsalt venitatud ja vähem detailse pildi ära tunda. 1440p on kõige parem hoida keskmise suurusega monitoride juures.
Lisaks resolutsioonile ka võtke arvesse monitori värskendussagedust.
Mis mängu sa mängid
See, millist mängu te mängite, võib tohutult mõjutada teie eraldusvõimet. Jällegi, kui olete konsoolimängija, pole tegelikult ühtegi võimalust, välja arvatud see, kui öelda, et saate ikkagi mängida uimastamist vähem kui 4K eraldusvõimega. Kuid kui olete arvutimängur, on see oluline aspekt.
Seotud: Videomängude graafika ja seaded on selgitatud
Eraldusvõime suurendamine võib teie süsteemile väga maksustada. See, kui palju jõudlust võite kaotada, varieerub mängude kaupa mitmel põhjusel, näiteks optimeerimine, tekstuuri kvaliteet ja eriti kiirte jälgimine.
Seetõttu tasub veeta aega oma mänguseadetes, et näha, milline kombinatsioon annab teile parima väljanägemise ja tulemuslikkuse.
Resolutsioon on vaid üks osa teie mängukogemusest
Vaatamata kõigile erinevatele eraldusvõimetele ja viisidele, kuidas saate ekraani eraldusvõimet täpsustada, on see ainult üks osa teie mängukogemusest. Lisaks eraldusvõimele on terve mäng tegureid, mis aitavad teie mängukogemust, alates riistvarast ja lõpetades mängutarvikutega.
Resolutsiooni kõrval on otsustavaks teguriks jõudlus, mis on vaieldamatult olulisem tegur kaasahaarava mängukogemuse saavutamisel.
Olenemata sellest, kas loobute hea meelega mõnest (või enamast) kaadrist teravama pildi saamiseks, või eelistate võiselt siledat, parima graafika põhjal tundlik mängukogemus, peate leidma õige kompromissi, mis sobib sina.
Kui te ei saa endale lubada tippklassi mängude seadistamist, peate mängimisel mõistma kompromisse suure kaadrisageduse ja kõrge eraldusvõime vahel.
Loe edasi
- Mängimine
Soham on muusik, kirjanik ja mängur. Ta armastab kõike loomingulist ja produktiivset, eriti mis puudutab muusika loomist ja videomänge. Õudus on tema valitud žanr ja sageli kuulete teda rääkimas oma lemmikraamatutest, mängudest ja imestustest.
Telli meie uudiskiri
Liituge meie uudiskirjaga, kus leiate tehnilisi näpunäiteid, ülevaateid, tasuta e-raamatuid ja eksklusiivseid pakkumisi!
Veel üks samm !!!
Palun kinnitage oma e-posti aadress meilis, mille me just saatsime.