Praegu arvab enamik mittesüütavatest märkidest teadlikke inimesi, et nad on kas nali või kunsti, sisu ja kõige muu tulevik. Reaalsus on ilmselt vahepeal, kus mõned inimesed suhtlevad NFT-dega pidevalt ja teised inimesed ei suhtle nendega tegelikult üldse.

Maailm uurib endiselt NFT-sid. Kuid NFT-de jaoks on paar väga kindlat "reaalses maailmas" kasutatavat juhtumit. Vaatame mõnda neist.

Mis on NFT?

Kui vajate sissejuhatust või värskendust, tähistab "NFT" lühendit "Mittefungible Token". NFT-d luuakse sama abil plokiahelatehnoloogia, mis võimaldab krüptoraha, kuid NFT-sid ei saa samamoodi "kulutada" krüptoraha märgid saab. See muudabki nad "mittekinnitatavaks".

Põhimõtteliselt toimivad NFT-d kviitungi või autentsussertifikaadina, mis näitab digitaalse üksuse omamist. Nüüd on NFT-de kõige tavalisem kasutamine näidata, et inimesele kuulub digitaalne kunstiteos, ehkki see ei muuda tavaliselt praktilist vahet, kuidas seda digitaalset kunstiteost vaadatakse või jagatakse.

Reaalses maailmas kasutatavad juhtumid NFT-de jaoks

instagram viewer

NFT-sid võidakse tulevikus kasutada palju. Enamik neist jõuab digitaalsete kaupade omandiõiguse tõendamiseni ja üleandmiseni.

1. Kunsti ostmine ja müümine

Meie lühitutvustus NFT-de kohta on juba välja toonud nende esmakordse kasutamise juhtumi. See on sama silmapaistev kasutusjuht nagu praegu: digitaalse kunsti müük ja omand.

Füüsilise kunsti omandiõigust on üldiselt üsna lihtne tõestada. Kunst on tavaliselt omaniku füüsilises valduses. Antiik- või muidu väärtusliku kunsti puhul võib tükil olla füüsiline dokument (nn lähtekoht), mis näitab, kellele millal kunst kuulus ja kuidas see omanikku vahetas.

Digitaalse kunsti omamine on aga palju keerulisem. Intellektuaalomandi õigused võivad seda kaitsta, kuid see ei võimalda omandiõigust ja omandiõiguse üleminekut samal viisil, nagu kunst seda traditsiooniliselt nõuab.

Seostades digitaalse kauba plokiahela konkreetse punktiga, loovad NFT-d sisuliselt digitaalse päritolu, mis on muutumatult seotud kunsti endaga. See võimaldab kollektsionääridel omandada digitaalset kunsti viisil, mis varem polnud võimalik, kuid kunstnikel oli võimalik müüa digitaalset kunsti ka viisil, mis varem polnud võimalik.

Seotud: Kuidas ma NFT kunsti lõin ja mis edasi juhtus

2. Auhindade ja haruldaste kaupade autentsuse tõendamine

Üks WebFT-auhindadest, mis antakse NFT-dena

Seotud kasutamine on seotud kaupadega, mis on veelgi vähem ülekantavad, näiteks auhinnad.

2020. aastal "anti" esimesed WebXR auhinnad saajatele NFT-de kujul. Kuigi füüsiliselt võimatu luua, on auhindadel kujundus, mida saab taasesitada kolmemõõtmelise digitaalsena artefakt. Kuigi igaüks sai teha XR auhinna faili ja faksi, saavad NFT kaudu tõestada, et nad au said.

See on üks kasutusjuhtum, kuid sarnaste võimaluste, näiteks diplomite või isegi füüsiliste kaupade ja vara, pakkumiseks on vaja vähe fantaasiat. Nendel ideedel on ka lubadused, mis on seotud nutikate lepingute väljatöötamisega - blokeerimisahelat võimaldavate lepingutega, mis võivad hõlbustada tehinguid üksikisikute vahel, mis varem nõudsid kolmandate osapoolte kasutamist.

Seotud: Mis on usaldusväärsus ja kuidas seda kasutatakse arukate lepingute väljatöötamiseks?

3. Nappuse säilitamine digitaalse paljunemise ajastul

Mõned raskused, mis inimestel on NFT-de väärtuse mõistmisel, tulenevad sellest, et pärast NFT müümist jääb NFTde kujutatud pilt või digitaalne artefakt avalikult alles saadaval. See pole aga alati nii.

Baidibüroo ja Dept Apparel müüsid virtuaalse mantli NFT-sid. Kui ostjad said NFT-d, said nad ka arendajafailid, mis võimaldasid neil mantlit Snapchatis "kanda". Isegi kui keegi otsustaks neid faile kopeerida ja müüa, ei saaks ta NFT-d paljundada, säilitades algse ostu nappuse ja väärtuse kõigile teistele.

4. Tõendatav virtuaalsete üksuste omamine virtuaalsetele tegelastele

Ehk kõige huvitavam asi virtuaalse jope kasutamise puhul on see, et see räägib väärtusest, mida inimesed seostavad sellega, kuidas nad ennast veebis esindavad.

Kui olete videomängija, mõelge oma avatarile või tegelasele oma lemmikvideomängus ning kogu sellele kulunud ajale ja vaevale, võib-olla isegi selle lisavarustuse materiaalsele väärtusele. Mõned esemed näivad maksvat rohkem, kui need on haruldased, kuid nende nappust pole võimalik kuidagi tagada.

Kui inimesed hakkavad rohkem aega veetma virtuaalsetes keskkondades, muutub virtuaalne välimus loomulikult olulisemaks, muutes virtuaalsed esemed väärtuslikumaks. 2021. aasta mais müüdi Gulo rahakott Robloxi virtuaalses maailmas rohkem kui füüsilise rahakoti turuväärtus.

Praegu on sellised suurte piletitega kaubad NFT-de jaoks ainsad kasutuskohad. NFT loomise protsess maksab nii palju raha, et digitaalsel üksusel peab olema kulude õigustamiseks piisavalt kõrge väärtus. Kuid kui tehnoloogia muutub üha tavalisemaks ja kättesaadavamaks, saavad NFT-d toetada rohkem kohandusi meie virtuaalsete sarnasuste jaoks.

5. Mikrotehingutele väärtuse lisamine

See pole ainus põhjus, miks mängimine ja veebipõhised sotsiaalsed kogemused on NFT-de jaoks nii paljutõotav valdkond. Need piirkonnad ka lubage virtuaalsete valuutade lubadust selliste krüptode kaudu nagu Bitcoin, kuid me võime rääkida igast virtuaalsest valuutast siin.

Praegu peavad mängusisesed ostud tavaliselt olema vähemalt dollari eest, kuna rakenduse ja panga või krediitkaardiettevõtte vaheline tehing maksab. Kuna kasutajad saavad virtuaalsete valuutadega peer-to-peer tehingutes keskmise mehe eemaldada, saab virtuaalseid valuutasid kasutada "mikrotehinguteks".

Enamik mänge saab sellest mööda, kui neil on mängusisene valuuta, mille mängijad ostavad reaalse rahaga. Võite kulutada 5 dollarit, et osta 500 ühikut mängusisest valuutat, et osta 300 ühiku jaoks kohandatud toode. See on ümmargune viis 3 dollarit maksva eseme ostmiseks. Reaalses maailmas kasutatavate virtuaalsete valuutade kasutamine sujuks seda protsessi.

Nüüd ühendage see ülaltoodud vestlusega NFT-de kohta, mis annavad kunstnikele (ja järgnevatele müüjatele) rohkem võimu. Mängijate või platvormi liikmete võimalus müüa oma virtuaalkaupu, sõltumata nende ärilisest väärtusest need kaubad võivad võimaldada rikkalikul mängijal mängijal majandusel areneda meie mängude ja sotsiaalsete kogemuste raames armastus.

Kuidas kasutate tulevikus NFT-sid?

Muidugi ei tea me kindlalt, et need NFT-de potentsiaalsed kasutusalad tõesti realiseeruvad. Mõned neist näivad olevat mõistlikud, arvestades teiste tehnoloogiate ja suundumuste lähenemist. Kuid paljud neist potentsiaalsetest kasutusaladest sõltuvad tehnoloogia arengust või sotsiaalsete suundumuste säilitamisest, mis ei pruugi kesta.

Pildikrediit: Mike Lawrence / Flickr

E-post
Mis on mittekõlblik märk (NFT)?

Krüptovaluutadest teate küll, aga kuidas on lood NFT-dega?

Loe edasi

Seotud teemad
  • Tehnoloogia selgitatud
  • Rahandus
  • Bitcoin
  • Krüptoraha
  • Plokiahel
Autori kohta
Johnathan Jaehnig (72 artiklit avaldatud)

Jon Jaehnig on eksponentsiaalsetest tehnoloogiatest huvitatud vabakutseline kirjanik / toimetaja. Jonil on Michigani Tehnikaülikooli ajakirjanduse erialal bakalaureusekraad teadusliku ja tehnilise kommunikatsiooni alal.

Veel Johnathan Jaehnigilt

Telli meie uudiskiri

Liituge meie uudiskirjaga, kus leiate tehnilisi näpunäiteid, ülevaateid, tasuta e-raamatuid ja eksklusiivseid pakkumisi!

Veel üks samm !!!

Palun kinnitage oma e-posti aadress e-kirjas, mille teile just saatsime.

.