Videomänge mängides kõige kõrgemal tasemel, mängib latentsus teie esinemisvõimes suurt rolli. Kui olete konkurentsivõimeline mängur, on NVIDIA-l teie jaoks lahendus; tehnoloogia nimega NVIDIA Reflex. See lubab minimeerida teie süsteemi latentsuse tasemeni, mida varem polnud kunagi võimalik saavutada.
NVIDIA Reflex teatati esmakordselt koos Ampere-põhiste GPU-dega eelmise aasta lõpus. Kuid see funktsioon pole nende uute graafikakaartide jaoks ainus. Olete valmis minema seni, kuni teil on GTX 900-seeria GPU. Vaatame, mida NVIDIA Reflex endast kujutab?
Mis on süsteemi latentsus?
Enne NVIDIA Reflexi kohta lisateavet on oluline mõista süsteemi latentsuse põhitõdesid. Kõige lihtsamalt öeldes on see viivitus hiire või klaviatuuri sisestamise ja monitori vastuse vahel. Oletaksite kiiresti, et see on lihtsalt sisendi viivitus, kuid süsteemi viivitusel on veel midagi.
Ainult teie sisendseadmed ja monitor ei määra süsteemi üldist viivitust. Teie sisemine riistvara ja isegi mängumootor võivad ka seda latentsust mõjutada. Nii toimige järgmiselt.
Tavaliselt, kui mängite graafiliselt intensiivset mängu, valmistab teie protsessor raamid ette GPU renderdamiseks ja paneb need Renderdamisjärjekorda. See võimaldab GPU-l oma kaadrisagedust maksimeerida, kuna sellel järjekorrast ja renderdamisest on alati kaadreid juurde pääseda. See aga maksab süsteemi latentsuse hinnaga, kuna raamid ootavad renderdamist järjekorras.
NVIDIA Reflexi eesmärk on minimeerida süsteemi latentsust, vabanedes renderdamisjärjekorrast täielikult. Nüüd, kui tead, et see pole mitte ainult sinu oma võrguping, mis mõjutab teie mitme mängija kasutuskogemust, on aeg näha, kuidas see tehnoloogia töötab.
Kuidas NVIDIA Reflex tehnoloogia töötab?
NVIDIA Reflex hoiab keskseadet täiuslikult GPU-ga sünkroonis, et kõrvaldada renderdamisjärjekord. See tähendab, et teie graafikakaart renderdab protsessori poolt kaadrid peaaegu kohe, minimeerides renderdamise viivituse.
Kuna renderdamisjärjekord pole enam probleem, vähendab see vasturõhku ka protsessori poolel. See võimaldab mängudel proovida hiire ja klaviatuuri sisestust viimasel sekundil, vähendades mängu latentsust ulatuslikult.
Nii renderdamise kui ka mängude latentsus on vaid osa kogu süsteemi latentsusest, mis mõjutab kliendipoolset üldist mängukogemust. Otsast-lõpuni süsteemi latentsus hõlmab ka teie välisseadmeid (hiirt ja klaviatuuri) ja teie monitori.
Sellest hoolimata töötab NVIDIA Reflex kõige paremini GPU-ga piiratud stsenaariumide korral, kus teie arvuti ei lükka sadu kaadreid sekundis. Suurema kaadrisageduse korral on latentsuse erinevus tühine, kuna teie arvuti on piiratud protsessoriga ja renderdamisjärjekorras pole palju kaadreid oodata.
Kas kõik mängud toetavad NVIDIA Reflexi?
NVIDIA Reflex on SDK (Tarkvaraarenduskomplekt), mis tähendab, et arendajad peavad selle oma mängudesse lisama, et saaksite tehnoloogia ära kasutada. Seega, isegi kui teil on ühilduv graafikakaart, vajate Reflexi toetavat mängu. Leiate a nimede loetelu aadressil NVIDIA.com.
Praeguse seisuga on seda tehnoloogiat toetamas vaid seitseteist mängu, neist veel kolm kinnitasid, et saavad tulevases värskenduses tuge. See ei kõla nii paljulubavalt, eks?
Noh, NVIDIA Reflex on funktsioon, mis on suunatud mängupordile. Hea uudis on see, et see toetab peaaegu kõiki populaarseid esportsi tiitleid, millele võite praegu mõelda. Üks nimekirjast puuduv massiline nimi on Counter-Strike: Global Offensive, kuid me ei saa tegelikult kurta, kuna see mäng on peaaegu kümme aastat vana.
Toetatakse tööstuse suuri nimesid nagu Valorant, Call of Duty: Warzone, Apex Legends, Fortnite, Overwatch ja Rainbow Six: Siege. Seega, kui olete keegi, kellele meeldib võistlevate laskurite mängimine, ei pea te ühilduvusprobleemide pärast muretsema.
Selle funktsiooni kasutamiseks toetatud mängus peate liikuma mängusiseste graafika- või videoseadete juurde ja määrama suvandi Reflex kas Peal või Sees + Boost.
Mis on NVIDIA refleksi latentsusanalüsaator?
Lisaks Reflex SDK-le kasutab NVIDIA selle uue tehnoloogia turustamiseks ka kuvari riistvara. Ettevõtte uus refleksi latentsusanalüsaator võimaldab kasutajatel valitud monitoridel otsast-lõpuni süsteemi latentsust mõõta. Leia NVIDIA.com toetatud kuvade loend.
See on mängude vahetaja, sest mitte liiga kaua aega tagasi vajasite nende andmete saamiseks kalleid kiirkaameraid ja muud varustust, mida populaarsed YouTube'i kasutajad teevad. Seda pole enam vaja, kui teil on sisseehitatud latentsusanalüsaatori ja ühilduva hiirega kõrge värskendussageduse monitor.
Enne selle riistvaraga uuel kuvaril plärtsutamist pange tähele, et erinevalt Reflex SDK-st, mis tegelikult töötab süsteemi latentsuse vähendamiseks, on Reflex Analyzer lihtsalt latentsusmonitor.
Isegi kui teil pole toetatud monitori, saate siiski kuvada renderdamise latentsust GeForce Experience'i ülekattelt, vajutades Alt + R.
Mis on parim viis süsteemi latentsuse vähendamiseks?
Lisaks Reflex SDK kasutamisele soovitab NVIDIA graafikakaardi ja kasutades kiiremat riistvara aitab minimeerida süsteemi latentsust.
Niikaua kui mängite suure kaadrisagedusega, on teil asjade latentsuse poolel hea ka ilma NVIDIA Reflexita. Muidugi võite selle saavutada ka mängides madalate graafikaseadetega mänge ja lülitades välja mittevajalikud funktsioonid, näiteks V-Sync, mis lisavad sisendi mahajäämust.
Ärge unustage, et suure värskendussageduse monitoril mängimine on äärmiselt oluline, kui teie riistvara on võimeline. See on üks põhjus, miks NVIDIA surub seda tehnoloogiat koos uute 360Hz monitoridega. 144Hz monitoriga saate aga suurepäraselt hakkama, kuna see lihtsalt vähendab tootlust, mis ületab selle värskendussageduse.
Seotud: Parimad odavad 144Hz mängimonitorid
Ärge laske latentsusel end kitsendada
Iga millisekund on oluline, kui mängite mänge konkurentsivõimeliselt. See võib olla otsustav tegur, kas ühendate oma löögi ja kindlustate tapmise. Erinevalt teie võrgu latentsusest, mis pole enamikul juhtudel teie kontrolli all, saate õigete sätete ja riistvaraga oma süsteemi latentsust parandada.
Kui NVIDIA Reflex on sisse lülitatud, saate sõpradega järjestatud mänge mängides veenduda, et teie süsteemi latentsus pole kunagi teie jõuetu jõudluse põhjus. Teie arvuti ei tohiks kunagi teie tegelikku potentsiaali kitsendada.
Pildikrediit: NVIDIA
Valige veebinimi, mis peegeldab teie isikut. Need käepärased ekraaninime generaatorid aitavad teil valida laheda kuvanime.
Loe edasi
- Mängimine
- PC-mängimine
- Nvidia
Hamlin on täiskohaga vabakutseline kirjanik, kes on selles valdkonnas tegutsenud üle nelja aasta. Alates 2017. aastast on tema tööd ilmunud OSXDaily'is, Beebomis, FoneHow'is ja mujal. Vabal ajal töötab ta kas jõusaalis või teeb krüptoruumis suuri liigutusi.
Telli meie uudiskiri
Liituge meie uudiskirjaga, kus leiate tehnilisi näpunäiteid, ülevaateid, tasuta e-raamatuid ja eksklusiivseid pakkumisi!
Veel üks samm !!!
Palun kinnitage oma e-posti aadress meilis, mille me just saatsime.