Klassikalised suundumused kerkivad pidevalt esile, sealhulgas tehnikaseadmed. Ehkki mõned Gen-Zerid ja Millennialid on innukad õppima, mida vanemad põlvkonnad kasutasid, ajavad vananenud mehaanikud paljusid neist kängu.

Siin on 15 eri otstarbega vidinat ja seadet, mis kipuvad nooremaid inimesi segadusse ajama. Alati on lõbus neile klassikalist tehnikat anda ja vaadata, kuidas nad üritavad nuputada, mis nad on, rääkimata sellest, kuidas nad töötavad.

Old Tech telekommunikatsiooni

1. Juhtmega ja pöörlevad telefonid

Tänu traadita tehnoloogiale on 1940ndatel leiutatud juhtmega lauatelefonid vananenud. Keegi, kes pole seadmega tuttav, näeks vaeva, et jääda ühte kohta ega takerduda selle juhtmesse.

Pöördtelefon on veelgi suurem väljakutse. Kuidas rooli keerate? Mis saab kõigepealt, kas vastuvõtja valimine või tõstmine? Need ja muud küsimused tekivad siis, kui noored tegelevad selle klassikalise telekommunikatsiooni mõistatusega.

2. Mitte-nutitelefon

Vanad mobiiltelefonid saabusid tavatelefonidest palju hiljem ja ometi panevad need Gen-Zersi sama palju imestama. Mõelgem kõigele alguse saanud mahukatele mudelitele ja nutitelefonide ette tulnud armsatele klapp-telefonidele.

Noori tehnikuid segab mitte ainult nende disain, vaid ka nende minimaalne funktsionaalsus. Pärandtelefonidega sai vaid helistada, halbu pilte teha või mängida väikseid mänge nagu Snake ja Tetris.

Kui tehnoloogia järk-järgult arenes, lisati muid tööriistu nagu Interneti-ühendus, Bluetooth ja meediumipleierid. Kuid nende võimalused on tänapäevaste nutitelefonidega võrreldes muidugi kahvatumad - välja arvatud akude eluiga.

3. Faksiaparaat

Levinud viis üksteisele dokumentide saatmiseks oli faksi teel. Tänu sellistele uuendustele pole faks tänapäeval täielikult välja surnud võrgus ja tasuta faksiteenused, mis hõlmab tavaliselt telefoniliini ja tehnoloogiat, mis skannib ja vahetab dokumente bitikaartidena.

Lisate masinasse teksti või piltide lehe, mis muudab sisu koodiks ja saadab selle teise masina telefoninumbrile, et see saaks koopia printida.

See on käepärane meetod, kuid mitte nii kiire ega tõhus kui tänapäeval muud tööriistad, mis tekitavad noortes faksimasinatega - eriti väga vanade mudelitega - šoki.

4. Analoogmodem

Internet algas modemitega, mis sõltusid ühest telefoniliinist ja jõudsid maksimaalselt 56Kbps-ni. Veebis surfamine võttis veidi aega ja te ei saanud samal ajal kellelegi helistada. See oli keeruline olukord, enne kui mobiilseadmed sündmuskohale jõudsid.

Sissehelistamismodemitena olid nad ka Interneti-ühenduse loomise ajal lärmakad. Tänapäeva kiudoptilised masinad on vaikne luksus, mis muudab kõik, mis on 76Mbps kiirusega harjunud inimeste jaoks õudusunenägu.

Vana meelelahutustehnika

5. Disketid

Juba ammu enne USB-mälupulki kasutasime andmeid diskettide abil andmete salvestamiseks ja ühest arvutist teise edastamiseks. Arvutitel oleks sisseehitatud või eraldi draiv õhukese pesaga, et neid aktsepteerida ja lugeda.

Disketid olid seotud magnetkettaga lameda plastruudu sees, kuju, mille võite täna ära tunda Salvesta enamiku tarkvara ikoon. Seade kasvas aastate jooksul väiksemaks kuni viimase 3½-tollise vormini 90ndatel.

6. VHS ja videomagnetofon

Analoogset magnetlinti kasutati ka video salvestamiseks, standardvormingus oli videokodu süsteem (VHS), JVC nõusolekul. Lühidalt, see tehnoloogia tegi filmides, teles ja koduses meelelahutuses murrangu, selle rivaalitsemine Betamaxi vähem tarbijasõbraliku formaadiga ainult tõstis selle staatust.

Põhimõtteliselt oli teil keskmise raamatu suurune kassett, mis sisaldas näiteks filmi. Hüpatasite selle oma teleriga ühendatud videokassetimängijasse või -magnetofoni (VCR), mis seejärel selle sisu näitas. Võite isegi televiisorist VHS-i saateid salvestada.

Seotud: Kuidas teisendada oma VHS-lindid digitaalseteks failideks

7. DVD ja mängija

90ndate lõpus tutvustati meile digitaalset mitmekülgset ketast (DVD) - uut formaati andmete salvestamiseks optiliste ketaste abil. Neid toodeti erinevat tüüpi sisu hoidmiseks, kuid enamasti filmide ja muu visuaalse meelelahutuse massiliseks levitamiseks avalikkusele.

Teil oleks teleriga ühendatud või isegi arvutisse sisseehitatud DVD-mängija, mis on spetsiaalselt loodud nende ketaste lugemiseks. Sa lihtsalt sisestaksid need ja esitaksid nende videod.

8. Lindikassett ja Walkman

Mikrofilmide salvestamise rõõmud ning seos kasseti ja pliiatsi vahel on noorematele põlvkondadele kadunud. Tuntud ka kui kompaktkassett, oli see magnetlindi murranguline kasutamine heli salvestamiseks ja esitamiseks.

Analoogkassettide asendamiseks töötas Sony välja ka digitaalsed helilindid (DAT). Mõlemat tüüpi võiksite kasutada nii boomboxi kui ka kaasaskantavate seadmetega, kuulsaim kaubamärk on Walkman.

9. CD ja Discman

Kompaktplaadil (CD) õnnestus kassett olla parim viis heli kuulamiseks, muusikast audioraamatuteni. Seejärel laiendasid arendajad tehnoloogiat spetsiaalsete andmete, sealhulgas failide ja meediumite, nagu videod ja fotod, sisaldamiseks. Moes olid ka minidiskid.

Audio-meelelahutuse osas võiks CD-sid mängida sarnastes seadmetes nagu kassette. Tegelikult olid boomboxid varsti mõeldud mõlema eseme mahutamiseks, samas kui Discmanist sai kaasaskantav vidin, mida CD-de kuulamiseks liikvel olles pidi olema.

Vana mängutehnika

10. Atari 2600

Kui on üks valdkond, mis armastab oma klassikat, on see videomäng. Konsoolide vanaisa Atari 2600 saabus 80ndate alguses. Sellel oli 128 baiti RAM-i, kui kasutati juhtkangi või mõla kontrollereid ja ROM-i kassette pealkirjadega nagu Pac-Man ja Combat.

Atari tootis konsooli erinevaid mudeleid ja leidis mängukogukonnas tohutut edu. Samuti sai Atari juures Activisionist kõigi aegade esimene kolmanda osapoole videomängude arendaja.

Seotud: Mis on esimese, teise ja kolmanda osapoole videomängude arendajad?

11. Mängupoiss

Teine kaubamärgiseade, millest olete kuulnud, kuid pole kunagi varem kokku puutunud, on Gameboy, võib-olla kõige armastatud pihuarvutitehnoloogia mängude ajaloos.

Nintendo andis selle välja 1989. aastal - rohelise ekraani, nuppude, pika aku kestvusega ja kassettides 8-bitiste mängudega ristkülikukujulise masina. Lihtsustatult öeldes ei oleks Nintendo Switchi täna ilma Gameboyta olemas, kuid tänapäeva mängijatele tundub viimane kummaline.

12. Nintendo meelelahutussüsteem

Gameboy loojad arendasid alates 80. aastate lõpust ka konsoole, mis sillutasid teed kaasaegsetele süsteemidele. Nintendo meelelahutussüsteem (NES) jõudis esimesena Super Mario Brosilt kahele ristkülikukujulisele kontrollerile ja 8-bitistele pealkirjadele. Zelda legendile.

Ettevõtte edukaim konsool oli 1996. aastal välja antud Nintendo 64 (N64), mis võistles Sony PlayStationi ja Sega Saturniga. Nende mänguseadmete disain arenes edasi, samal ajal kui optilised kettad hakkasid kassette asendama.

Vana tehnika muude ülesannete jaoks

13. Polaroid kiirkaamera

Täna võib teil nutitelefonis olla kvaliteetne kaamera, välja arvatud juhul, kui olete fotograaf ja vajate korralikku varustust, mida on korraliku eelarvega piisavalt lihtne hankida.

Seega pole üllatav, et kiirkaamerad kaotasid oma huvi. Sellest hoolimata väärib märkimist, et ettevõte Polaroid oli selle käepärase kaamera, mis arendas pilte, peagi pärast nende klõpsamist.

Kõige tõhusamad mudelid nagu SX-70 ja Spectra saabusid 1900. aastate lõpus ja kasutasid integraale süsteemid, mis tähendab, et nad kohandasid iga keskkonna jaoks automaatselt oma seadeid ja tegid väljatöötatud foto.

14. Grafoprojektor

See tehnoloogia oli esitluste standard, olgu siis klassiruumis või kontoris. Täna leiate kompaktsed seadmed, mis projitseerivad videoid teie telefonist, mälupulgalt või muudest allikatest.

Algsed projektorid olid aga suuremad ja keerukamad. Protsess algas näiteks teksti sisaldava läbipaistva kile lehe või slaidiga. Mõni masin kasutas ka salve slaide, nii et saaksite neist kiiremini läbi minna.

Film tõusis vastu projektori taustvalgustusega klaasplaati, samal ajal kui peegel ja selle kohal olev lääts peegeldasid valgustatud sõnu ja viskasid need valgele pinnale.

Seotud: Meeletu isetegemise vidin, mis avaldab teie sõpradele muljet

15. Daisy Wheel ja Dot-Matrix printer

Trükkimise ajalugu on pikk, viies tänapäevase laseri- ja tindiprinteri tehnoloogiani. 70-ndatel aastatel populaarne karikakraprinter hõlmas tegelikku tähtede, numbrite ja sümbolite kujulist täheratast. Need lõid tindilindi lehele või vastupidi soovitud glüüfi jäljendamiseks.

Järgmine samm oli punktmaatriksiga printimine, kiirem ja odavam kui karikakratas. See süsteem oli ka löögipõhine, kuid kasutas tähestike asemel juhtmete ja tihvtide veerge, et tabada tindiriba vastu lehte ja moodustada punktidest maatriks, millest moodustas soovitud sisu.

Jätkake vanatehnika ja nende kasutamise uurimist

Mitte paljud tooted ei suuda tehnoloogia arenguga sammu pidada. Sellepärast on nii põnev tagasi vaadata ja vaadata, kust teatud seadmed pärinevad, rääkimata paljudest viisidest, kuidas inimese innovatsioon on parandanud tööd, meelelahutust ja igapäevaelu.

See paneb teid taaselustama taaselustatud klassikat ja ainulaadseid viise vanade vidinate kasutamiseks.

E-post
9 suurepärast isetegemisprojekti, mis kasutavad vanu seadmeid

Ükskõik mis vana tehnikat teil kapid segamini on, on selle jaoks peaaegu kindlasti uus kasutusala.

Loe edasi

Seotud teemad
  • Tehnoloogia selgitatud
  • Nintendo
  • Retro mängimine
  • Vidinad
  • Kontori vidinad
  • DVD-draiv
Autori kohta
Electra Nanou (90 artiklit avaldatud)

Electra on MakeUseOfi personalikirjanik. Mitme kirjutamise harrastuse hulgas sai digitaalsest sisust tema professionaalne fookus, kus tehnoloogia oli peamine eriala. Tema funktsioonid ulatuvad rakenduste ja riistvara näpunäidetest loominguliste juhisteni ja mujalegi.

Veel Electra Nanou'st

Telli meie uudiskiri

Liituge meie uudiskirjaga, kus leiate tehnilisi näpunäiteid, ülevaateid, tasuta e-raamatuid ja eksklusiivseid pakkumisi!

Veel üks samm !!!

Palun kinnitage oma e-posti aadress e-kirjas, mille just teile saatsime.

.