Kahjuks on mängude olukord M1 Macis üsna ebakvaliteetne. Kuigi Mac ei olnud kunagi mängude valdkonna tippkoer, sai neid siiski kasutada lõbusate ja tõhusate mängude jaoks.

Mäletan, et juba keskkoolis läksin ma väga armastavalt arvutilaboritesse mängima Halo: Combat Evolvedi oma kooli lauaarvutites - kuigi kiirusega 25 kaadrit sekundis. Kiirelt edasi liikumine ja tänu M1 süsteem-kiibile astume Maci seadmete revolutsioonilisse ajastusse. See pole aga tähendanud veelgi paremaid mängukogemusi.

Selles artiklis uuritakse, miks.

Mängimine Macis enne M1 kiipi

Macid pole kunagi olnud tõeliselt hasartmängude valdkonna liider mitmel põhjusel. Kaasaegsete Macide olemus toob kaasa ebapiisava kohandatavuse, väiksemad sisseehitatud graafikakaardid ja erinevad süsteemiarhitektuurid. Tegelikult on mängijate turuosa macOS -i seadmetes nii väike, enamik arendajaid ei viitsi isegi proovida teha mängude natiivseid Maci versioone, mis on lihtsalt teine Põhjus Windowsi installimiseks Maci.

Selle toetuse puudumise heaks indikaatoriks on praegu Steamis macOS -i jaoks umbes 7000 mängu, Windowsi jaoks aga üle 20 000 Steam -mängu.

Selle lahenduseks oli sageli Boot Camp'i kasutamine - rakendus, mis võimaldas Maci kasutajatel installida ja käivitada Windowsi oma kõvaketta eraldi sektsioonis. See võimaldas probleemideta sujuva juurdepääsu kogu Windowsi mänguteekile.

Saadaval oli ka mitmeid muid tööriistu, nagu Parallels ja CrossOver, millest viimane pakkus vahendeid Windowsi käitamiseks Linuxis, macOS -is ja Chrome OS -is Wine'i avatud lähtekoodiga Windowsi ühilduvuskihi kaudu. Samuti on sisseehitatud tõlkeprotsess Rosetta, mis võimaldab uutel M1 Maci süsteemidel mõista mõnda Inteli (64-bitist) koodi.

Arvutid on mõeldud võrgutajatele, Macid töötajatele

Kahjuks kõlab suur osa sellest ütlusest paljude Maci kasutajate jaoks ja võib aidata selgitada osaliselt seda, miks mängimine Mac on arvutite jaoks teisejärguline. Maci seadmeid pole mitte ainult raske kohandada, vaid neid on peaaegu võimatu kohandada aega. Aja jooksul on Apple teinud valiku tegelikult jootma selliseid komponente nagu RAM -sisendid ja SSD -draivid MacBooki uuemate põlvkondade jaoks - alates kolmandast põlvkonnast 2016. aastal.

Sama kehtib ka graafikakaartide kohta, kus Maci sülearvutite puhul pole lihtsalt ruumi, et saaksite oma seadet mängu vääriliseks muuta. Kui töötate midagi sellist, nagu Mac Mini, saate ühendada välise GPU, et parandada oma graafilist jõudlust ja käivitada nõudlikke mänge, nagu praegu turul olevad.

Seotud: Parim väline GPU MacBook Pro jaoks

M1 kiibi tutvustus

See viib meid tänapäeva Mac -i mängude olekusse. Seoses uute süsteemiarhitektuuride ostmisega M1-süsteemi kiibi tõttu pole Boot Camp nüüd Maci kasutajatele saadaval, eemaldades Windowsi simulatsiooni ja juurdepääsetavuse peamise allika.

Kuid ilma muudatusteta saab CrossOver töötada M1 mac -il, üllatavalt hea jõudlusega. See kehtib isegi siis, kui CrossOver on emuleeritud oma x86 -koodi käitamiseks Apple'i Rosetta 2 kaudu.

Samamoodi tervitas Parallels entusiastlikult üleminekut M1 -le Paralleelide ajaveeb teatades, et meeskond on "põnevil, et näha jõudlust, energiatõhusust ja virtualiseerimise funktsioone Macile Apple M1 kiibiga. "Parallels kasutab ka Rosetta tehnoloogiat, lubades fantastilist Windows-on-Mac kogemusi.

Lõpuks on Apple'i Rosetta 2 tehnoloogia emulaator, mis on loodud Inteli ja Apple'i protsessorite vaheliseks üleminekuks. Nagu me eespool mainisime, tõlgib see põhimõtteliselt Inteli arhitektuurile ehitatud rakendused millekski, mida Apple Silicon saab mõista ja käivitada.

Kui M1 -seadmetes on rakendus või programm ainult Inteli koodi, sukeldub macOS automaatselt Rosetta, alustades tõlkimisprotsessi ja käivitades seejärel tõlgitud programmi originaal. Parim osa on see, et pärast esialgset tõlget mäletab teie Mac oma tööd ja käivitab kohe tõlgitud programmi.

Seotud: M1 MacBook Air vs. M1 MacBook Pro: kas tasub Proga minna?

Mängud, mis on endiselt saadaval

Õnneks tähendab see mitmekesine platvorm, programm ja emulaator, et M1 Maci kasutajatel on endiselt võimalusi oma maitse järgi mängida. Ükskõik, kas see on Windowsi mängukogemuse simuleerimine või kunagi vanematele Macidele omaste mängude tõlkimine uutesse programmidesse, on siin endiselt võimalusi.

Ma ütlen esimesena, et siin loetletud tööriistad on ilmselt parim viis sellele lähenemiseks, kuna M1 Macidele algselt saadaval olevate mängude arv on äärmiselt piiratud, vaid 28. Sellegipoolest sisaldab see nimekiri märkimisväärseid hitte nagu Minecraft ja World of Warcraft.

Niisiis, siinkohal öeldes, on siin nimekiri mängudest, mis on saadaval igal erineval platvormil või tööriistal. See nimekiri on kirjutamise ajakohane ja võetud siit Apple Gaming Wiki põhiloend:

  • M1 Rosetta 2 ühilduvad mängud: 305
  • M1 CrossOver Windowsiga ühilduvad mängud: 125
  • M1 Parallels Windowsiga ühilduvad mängud: 214

See loend sisaldab ka kena kokkuvõtet saadaolevate pealkirjade koguarvust: 773 mängu jälgimine, millest 597 on saadaval M1 -seadmetes (v.a iOS/iPadOS mängud). Kuigi see kahvatub võrreldes tavaliste Windowsi kasutajate jaoks saadaval olevate 20 000+ mängudega, sisaldab see siiski palju klassikat ja uue aja hitid nagu Assassin's Creed, Call of Duty, Fortnight, FIFA, Grand Theft Auto, Hitman, The Sims, Star Wars ja paljud rohkem.

Mõtle positiivselt M1 Gaming tulevikule

Kuigi Parallelsi meeskond seda puudutas, tasub seda mainida M1 kiibi plussid süütab tõenäoliselt raketi Maci kasutajate all jõudluse, kiiruse, süsteemi arhitektuuri sujuvamaks muutmise ja muu poolest. See võib tähendada, et Macis mängimine võib lõppeda sama sujuvalt ja põnevalt kui Windowsi seadmes.

Kaadrisagedused, graafika renderdamine, GPU jõudlus, aku kasutamine ja laadimisaeg võivad kõik tõusta, optimeerides teie mängukogemust tohutult. Kuigi praegusel hetkel on see enamasti spekulatsioon, on see potentsiaalselt ootuspärane kõigi uudiste seas mängude madala ligipääsetavuse kohta M1 -seadmete jaoks.

Kuigi piiranguid on, võib M1 Gaming endiselt rokkida

See pole kõik hukatus ja hämarus, kallis lugeja. Kuigi oleme rõhutanud, et M1 -seadmega mängimisega on seotud juurdepääsetavuse ja logistikaga seotud probleemid, on veel palju oodata.

Suurimad positiivsed küljed on M1 kiibi looduslikud eelised teiste Maci versioonide ees. Õige tarkvara ja riistvaraga mängimine M1 -l võib olla sama lõbus ja sujuv, kui kasutajad on oodanud teistelt platvormidelt. Selle kogemuse saamiseks peate võib -olla natuke rohkem vaeva nägema.

JagaPiiksumaE -post
6 näpunäidet oma Mac -mängukogemuse parandamiseks

Kui mängite Macis mänge, peaksite parema kogemuse saamiseks teadma neid olulisi näpunäiteid.

Loe edasi

Seotud teemad
  • Mac
  • Mängimine
  • mängimine
  • Arvutimängud
  • Apple M1
  • Maci mäng
  • Mac
Autori kohta
Elliott Gooding (7 artiklit avaldatud)

Elliott Gooding on osav digitaalturundaja, tulevane õpetaja, muusikatööstuse ärimees ja humanitaarteaduste inimene. Ehkki ta on töö- ja haridusmaailmas näidanud kummalist kursust, on see talle jätnud laia kogemustepaika paljudes erinevates digitaalsetes valdkondades. Paljude aastate õpingute ajal on tema kirjutis tervitatav, kuid samas täpne, tõhus, kuid lõbus lugeda ja kindlasti köidab teid.

Rohkem Elliott Goodingist

Telli meie uudiskiri

Liituge meie uudiskirjaga, et saada tehnilisi näpunäiteid, ülevaateid, tasuta e -raamatuid ja eksklusiivseid pakkumisi!

Tellimiseks klõpsake siin