Allalaaditav sisu (DLC) on muutunud mängudes mitmekesisemaks kui kunagi varem - hooajapiletid annavad mängijatele soodushinnaga juurdepääsu hulgale DLC -dele. Kuigi see pole täiuslik süsteem, on DLC ja hooajapiletid siin, et jääda ja pakkuda mõningaid põhjuseid nende ostmiseks.
Miks on mängudes levinud DLC ja hooajapiletid? Ja miks peaksite neid ostma? Uurime välja.
Miks on DLC ja hooajapiletid mängudes nii levinud?
Kõigi kiirendamiseks on DLC allalaaditav tasuta või tasuline sisu, mis lisab teie mängule midagi, olgu see siis kaart, riietus, relv, tase jne. Hooajapilet võimaldab teil saada hulga DLC -sid soodushinnaga, kui ostaksite iga hooajapiletis sisalduv DLC eraldi.
Võimalik, et olete mängudes näinud DLC -d ja hooajapiletit kõikjal, kusjuures mänge on saadaval mitmes väljaandes, mis pakuvad erinevat kogust DLC -d, samuti hooajapilet käivitamiseks.
Miks näete kõikjal DLC -d ja hooajapiletit?
Mängude väljatöötamine, avaldamine ja turundamine on uskumatult keeruline protsess, kus paljud liikuvad osad ja tegurid on arendaja kontrolli alt väljas. Igal aastal suurenevad mängude tegemise kulud, mistõttu
nägime uue normaalsena 70 dollari suuruseid mänge. DLC ja hooajapiletid annavad arendajatele ja kirjastajatele raha pärast mängu ilmumist mängu kallal töötamiseks, et lisada uut sisu mängijatele.Mängijad otsivad ka põhjuseid, miks jätkata oma lemmikmängu mängimist. DLC saab dünaamiliselt lisada sisu, mis just seda teeb. Samuti võimaldab see arendajatel ja kirjastajatel oma mängu õigeaegselt välja anda, nii et mängijad saavad baasmängu nautida, ootamata mitu aastat.
Kas DLC ja hooajapääsmed on täiuslik süsteem? Ei. On lugematuid näiteid sellest, et DLC ja hooajapiletid ei anna kvaliteeti, olles pigem raha hankimine kui mängu sisukas täiendus.
Kuigi neid on põhjused, miks te ei peaks DLC -d ja hooajapiletit ostma, ei saa eitada, et nad on siin, et jääda: arendajad ja kirjastajad teenivad neist raha ning mängijad ostavad neid hea meelega.
Kui soovite, peaksite ostma DLC- ja hooajapiletid…
Mitte iga DLC või hooajapilet ei ole seda väärt, kuid mõnikord peaksite otsustama ja ostma mängu täiendava sisu.
Siin on viis peamist põhjust, miks peaksite ostma DLC -d ja hooajapiletid.
1. Suurendage armastatud mängu pikaealisust
Kuigi DLC kvaliteet võib varieeruda, aitab see kindlasti sellest, kui olete juba algusesse mängu investeerinud. DLC võib teile meeldivale mängule lisada uusi põnevaid hetki, andes teile rohkem põhjusi mängimise jätkamiseks või selle juurde sukeldumiseks.
Ükskõik, kas tegemist on millegi väikesega, nagu lisavarustus, või võib -olla uues piirkonnas toimuva loo DLC -ga, võib DLC hoida asjad vananenud või liiga tuttavaks. Ja kui sa armastad mängu ja tead, et ostad selle eest kõige rohkem, kui mitte kogu DLC -d, siis ei saa hooajapiletite ostmine haiget teha.
2. Toetage arendajaid
Kuna mängud muutuvad kallimaks, avaldab arendajatele üha suuremat survet rahaliselt eduka mängu tegemine või oht sulgeda, isegi kui see pole nende süü.
Ja kuna seal on nii palju mänge, mis kõik paluvad teil neid osta, on lihtne unustada tõeliselt häid mänge, mille on teinud väiksemad sõltumatud arendajad, kellel puuduvad rahalised vahendid tohutu turunduskampaania jaoks. Tõsiselt, kui teile meeldivad ellujäämise õudusmängud, vaadake näiteks Darkwoodi.
On palju näiteid headest stuudiotest, mis suleti, võib -olla kõige olulisemad on Visceral Games, kes lõid väljapaistva Dead Space'i sarja (Dead Space 1 ja 2 moodustavad kolmanda osamakse). On ka näiteid suurepärastest mängudest, mis ei pälvinud väärilist tunnustust, näiteks Titanfall 2, ja tavaliselt on uudis sellest, et arendaja saab igal juhul väljaandja käest antud punkt.
Niisiis, kui on mõni mäng, mille on loonud arendaja, kelle fänn olete, saate neid toetada, ostes nende DLC. Ja kuigi meile kõigile meeldib müügil olevaid mänge osta, on arendajatel palju suurem erinevus, kui ostame nende mängud täishinnaga või nii lähedal kui võimalik.
Kas see tähendab, et peaksite iga mängu ette tellima või ostma enamiku mänge stardil? Ei. Kuid peaksite kaaluma heade, töökate arendajate toetamist ja ostma nende lisasisu.
3. Kogege kõiki mängupakkumisi
Kuna DLC ja hooajapiletid on siin, et jääda, on need tavaliselt ainus viis, kuidas kõike mängu pakutavat täielikult kogeda. See võib olla nii hea kui ka halb, kuna DLC on ebajärjekindel ja kas mäng on põhisisu tasulise seina taha lukustanud või mitte.
Mängu mängides peaks põhisisu olema rahuldav, olenemata mis tahes DLC -st. Kuid kui te ei saa mängitavast küllastust, siis võib olla väärt oma aega selle mängu DLC investeerimisse, et saada võimalikult palju sisu.
4. Kogege dünaamiliselt lisatud sisu
DLC juures on suurepärane see, et see võib ilmuda digitaalsetes poodides igal ajal ja saate selle igal ajal alla laadida. Teist füüsilist ketast pole vaja osta ja DLC peaks sujuvalt mängu integreeruma.
Veelgi enam, arendajad saavad rida rida väikseid tasulisi või tasulisi DLC -sid, et hoida mängu huvitavaks esimestel nädalatel või kuudel pärast mängu käivitamist. See võib olla üllatav sisu või arendajate teatatud sisu.
Selline DLC võib olla meeldiv viis oma mängule natuke rohkem lisada, kas väikese hinna või tasuta eest.
5. Hankige sisu väljaspool mängu
Üks asi DLC puhul on see, et te ei piirdu ainult mängusisese sisuga. DLC võib eksisteerida ka väljaspool mängu digitaalsete kunstiraamatute, koomiksite, heliribade, avataride, teemade ja muuna.
See lisab täiendavat taset, kuna tegelete mänguga endiselt mõne muu meediumi kaudu. Jällegi, selline DLC töötab alati kõige paremini, kui olete alguses mängu investeerinud, ja see on lahe viis armastatud mängu arendajate toetamiseks.
DLC ja hooajapiletid ei vii kuhugi
DLC ja hooajapiletid on siin, et jääda. Ja kuigi te ei peaks ostma kõiki ümbritsevaid DLC -sid, on kindlasti mõned head põhjused, mida peaksite ostma, kaaludes konkreetseid hooajapileteid või DLC -pakette.
Ja kui kaalute, millist DLC -d või hooajapiletit peaksite ostma, küsige endalt, kas soovite seda oma seadmel mängida eelmise põlvkonna konsooli või kui ootate natuke kauem kõiki praeguse põlvkonna konsoolide eeliseid tuua.
Kuidas otsustate Sony järgmise põlvkonna PS5 konsoolide tulekuga, millise PlayStationi süsteemiga uut mängu mängida?
Loe edasi
- Mängimine
- Mängukonsool
- Arvutimängud
- Mängukultuur
Soham on muusik, kirjanik ja mängija. Ta armastab kõike loovat ja produktiivset, eriti kui tegemist on muusika loomise ja videomängudega. Õudus on tema valitud žanr ja sageli kuulete teda rääkimas oma lemmikraamatutest, mängudest ja imestustest.
Telli meie uudiskiri
Liituge meie uudiskirjaga, et saada tehnilisi näpunäiteid, ülevaateid, tasuta e -raamatuid ja eksklusiivseid pakkumisi!
Tellimiseks klõpsake siin