Paljud arendajad on mõistnud vajadust parema juurdepääsetavuse järele mängudes. Nüüd astub EA uue patendipandialgatusega plaadile, andes konkurentidele otsese juurdepääsu ligipääsetavuse patentidele.
See julgustab ka teisi arendajaid programmiga liituma.
Tutvustame EA patendipandialgatust
An teadaanne aadressil EA.com kinnitab, et EA on käivitanud uue programmi - patendipant -, mis muudab sisuliselt kõik EA juurdepääsetavuse patendid konkurentidele avatuks. Konkureerivad arendajad saavad seejärel need juurdepääsetavustööriistad oma mängudesse ja rakendustesse lisada, kartmata EA seaduslikku kättemaksu.
Mitte ainult see; EA on kutsunud ka teisi arendajaid lisama basseini oma juurdepääsetavuse patendid, mida saavad kasutada ka kõik teised. See on EA-d muutuv tööstusharu samm, mille õnnestumise korral avanevad luugid mängude paremaks juurdepääsetavuseks.
Ülaltoodud pandis on kirjas:
EA -s usume, et on hädavajalik rahuldada erinevate elanikkonna vajadusi mängudes ja mujal. See hõlmab eelkõige puuetega inimeste vajadusi. Oma patendipandiga võtame endale kohustuse, et iga selle valdkonna arendaja saaks tasuta kasutada meie juurdepääsetavusele keskenduvaid tehnoloogiapatente.
Niisiis, see on suurepärane uudis mängijatele, kellel on täiendavad juurdepääsetavusnõuded. Loodetavasti liitub skeemiga rohkem arendajaid.
Seotud: Juurdepääsetavuse võimalused Videomängude kõigile kättesaadavamaks muutmine
Milliseid juurdepääsetavuse patente EA jagab?
EA on lahkelt loetlenud saadaolevad patendid ülaltoodud lingil Pant.
Meil on Apex Legendsi Ping -süsteem, mis võimaldab kuulmis-, kõne- või kognitiivse juurdepääsuga inimestel nõuetele, et suhelda teiste meeskonnaliikmetega mängusiseste juhtimissisendite kaudu, mis käivitavad teatud käsud või sõnumid Apexis.
Samuti on patente, mis ilmuvad paljudes mõõtmatult populaarsetes pealkirjades, näiteks FIFA frantsiis, mis aitavad nägemisprobleemidega inimesi. Need patendid muudavad mängu seadeid, nagu kontrastsus ja heledus.
Lõpuks on olemas patent, mis võimaldab genereerida selle funktsiooniga pealkirju mängiva mängija kuulmisvajadustele sobivat muusikat.
Miks on EA selle patendipandi välja kuulutanud?
Lõppkokkuvõttes on mängude tegemine kõigile kättesaadav, olenemata nende võimetest väljaspool mängimist. EA ise ütleb:
See lubadus hõlmab mõningaid meie kõige uuenduslikumaid tehnoloogiaid, mille eesmärk on murda puuetega või meditsiiniliste probleemidega mängijatele tõkkeid. See hõlmab nägemis-, kuulmis-, kõne- või kognitiivsete probleemidega inimesi.
EA tahab kõik nautida oma mänge ja tunnistab, et ainult võistlusbrändide vahel teavet jagades saab see nii olla.
Positiivne samm EA -lt
See on EA oluline otsus, mis kahtlemata parandab mängude kättesaadavust. Loodetavasti näeme patendipandiga liitumas ka teisi suuri tegijaid, nagu Microsoft ja Sony. Nii on mängimine kõigile kättesaadav.
Kas arvate, et nutitelefonid ei saa enam hämmastavamaks muutuda? Siit saate teada, kuidas mobiilirakendused ühendavad nägemispuudega inimesi ümbritseva maailmaga.
Loe edasi
- Mängimine
- Tehnikauudised
- Mängukultuur
- Juurdepääsetavus
Ste on MUO -s noorem mängude toimetaja. Ta on ustav PlayStationi jälgija, kuid tal on palju ruumi ka teistele platvormidele. Armastab igasugust tehnikat, alates AV-st, lõpetades kodukinoga ja (mingil vähetuntud põhjusel) puhastustehnikaga. Toidupakkuja neljale kassile. Meeldib kuulata korduvaid lööke.
Telli meie uudiskiri
Liituge meie uudiskirjaga, et saada tehnilisi näpunäiteid, ülevaateid, tasuta e -raamatuid ja eksklusiivseid pakkumisi!
Tellimiseks klõpsake siin