Netflixi edenemine on tähelepanuväärne saavutus; see muutus väikesest idufirmast, kes saatis laenutatud DVD-sid, ja muutus maailma suurimaks voogedastusteenuseks. Mõnda aega olid uuendajad Netflix, kuid see aeglustub.

Nüüd on palju voogesituse alternatiive, mis tähendab, et on ülioluline, et Netflix eristuks konkurentidest. See on osa põhjusest, miks Netflix teatas, et lisab oma platvormile mängud.

Selles artiklis vaatleme Netflixi videomängude plaane ja seda, mida see teie jaoks tähendab. Samuti uurime, kas ettevõtte uus samm hoiab olemasolevaid tellijaid ja meelitab ligi uusi.

Miks lisab Netflix mänge nüüd?

Neid on olnud mitu vihjab Netflixi mängule. Pandeemiast põhjustatud abonentide buum hakkab läbi saama, kuna üha rohkem inimesi naaseb tavapäraste tegevuste juurde ja võõrutab oma liigseid vaatamisharjumusi.

2021. aasta teises kvartalis langes USA -s ja Kanadas Netflixi tellijate koguarv 400 000 võrra (nagu teatas MSN), mis näitab, et tööstus võib küllastuda.

Netflix on varem paljastanud, et tema suurim konkurent ekraanil veedetud ajale ei ole muud voogedastusteenused, vaid mängud, eriti kaasahaaravad, nagu Fortnite. Ettevõte arvab, et mängimisele kuluv aeg, eriti noorte täiskasvanute jaoks, on aeg, mis kulub filmi voogesitusele ja seda võib lugeda saamata jäänud tuluks.

instagram viewer

Tegelikult ütles Netflixi asutaja ja tegevjuht Reed Hastings kunagi, et isegi und tuleks pidada Netflixi konkurentsiks. Ettevõte soovib oma abonentide ajast võimalikult palju, nii et selle mänguteenuse pakkumine selle asemel, et sellega konkureerida, tundub mõistlik samm.

Ja kuigi Netflixi abonentide arv on üle 200 miljoni, muutub konkurents tihedaks.

Seotud: Miks arvab Netflix, et selle kasv aeglustub 2021. aasta alguses

Netflix soovib mitte ainult hoida oma abonentide arvu elavana, vaid lisada ka uusi tellijaid. Kuna saate Netflixi voogesitada mitmel mängukonsoolil, on mänguteenuse lisamine mõistlik järgmine samm.

See ei ole ettevõtte esimene hasartmängutööstusele. See vabastas küll mäng, mis põhineb Stranger Thingsil ja tegi telesaateid interaktiivsete funktsioonidega, mis võimaldavad vaatajatel kujundada oma tulemusi.

Seotud: Parimad interaktiivsed Netflixi saated, mida kohe vaadata

Mänguturg on omaette hiiglaslik tööstusharu, mille väärtus on 2020. aasta seisuga ilmatu 173 miljardit dollarit. Mordori luure), väljakujunenud hiiglastega nagu Sony, Nintendo ja Microsoft. Netflix tahab sellest pirukast hammustada, kuid peab selle eest võitlema.

Kui Netflixil õnnestub, oleksid mängud uus tulu teenimise vorm ja suurepärane võimalus meelitada abonentide hulka innukad mängijad, kes kasutaksid Netflixi ainult mängude jaoks.

Millised on Netflixi mänguplaanid?

Varem me teoretiseerisime, kuidas Netflix siseneb videomänguturule. Oli ebaselge, millises vormingus mängud toimuvad ja milline on kogemus. Kas ettevõte kõnniks teiste tööstushiiglaste, nagu Apple ja Google, jälgedes ning looks mängude poe? Apple Arcade ja Google Stadia, mis on mõlemad ettevõtete katsed pakkuda mängutarkvara, ebaõnnestusid. Niisiis, võib -olla poleks mõistlik, kui Netflix seda teed astuks.

Kuid Netflixi tegevjuht ja tootejuht Greg Peters jagasid oma ettevõtte 2021. aasta teise kvartali tulukonverentskõne ajal veel mõningaid teadmisi ettevõtte plaanidest.

Kuigi Peters ei avaldanud täpselt ettevõtte lähenemisviisi, tunnistas ta, et ettevõte "õpib ja kasvab ning suunab oma investeeringud ümber selle põhjal, mida näeme töötamas" mängudega. Ta ütles, et ettevõte loodab meelitada kasutajaid mängude "tahtlikkusega", kuna kasutajad saavad seda teha põhimõtteliselt kohandage oma kogemusi, valides, milliste tegelastega nad soovivad a erinevates osades aega veeta mängude maailm.

Peters märkis ka, et Netflix kasutab järgnevate otsuste tegemiseks kasutajapõhist otsuste tegemist. See on Netflixi juhendiks mitte ainult paremate mängude tegemisel, vaid ka loominguliste otsuste osas. Kui Netflixi omanduses oleval sarjal on näiteks tegelane, kes on mängus tugevalt esil, võib seda tegelast saate eelseisval hooajal hõlpsamini esile tõsta.

"Võib -olla näeme kunagi mängu või filmi, mis inspireerib filmi," spekuleeris Peters. Ja tõepoolest, see oleks filmide ja mängude uskumatu koosmõju.

Mida me arvame, et Netflix mängib

Arvame, et Netflix võib mängu integreerimisega minna kahel viisil. Ettevõte võiks teha kas ettevõttesiseseid mängupealkirju, mis sobiksid sellega Netflixi maine kvaliteetse originaalsisu pakkumise poolest.

Kui Netflix otsustab kasutada majasiseseid mänge populaarsete pealkirjade teisendamise teel, seisab see silmitsi oluliste tehnoloogiliste väljakutsetega. Mängude avaldamine sõltub täielikult publiku aktsepteerimisest ja lojaalsusest olemasolevale sisule. See on liiga riskantne. Disney proovis seda oma Infinity mängude katsega ja see ei töötanud.

Tegutseb andekate mängustuudio loomise raskustes, millega kaasneb tihe konkurents väljakujunenud mänguhiiglaste poolt, ja avaldamiskava muudetakse elujõuliseks.

Teine võimalus on Netflixile tuttav: litsentsimine. Kuigi ettevõte võiks konkureerivate mängude omamiseks lihtsalt litsentse osta, on maksumus suur takistus. Mängude jaoks, mis konkureerivad Netflixiga abonentide ekraanil viibimise aja pärast, on litsentsimine kulukas. Mõni võib isegi litsentsimiseks kättesaamatu olla.

Peame arvestama ka võimaliku lõhega, mille Netflixi uus projekt Apple'i App Store'iga tekitab. Apple keelab välistel rakendustel iOS -i kasutajatele ostetavaid mänge pakkuda, kui see Apple'i maksesüsteemist mööda läheb, nii et Netflix peaks kergelt tallama. Ja iPhone'i kasutajate kaotamine on Netflixi abonentide baasi tõsine mõlk.

Kas mängud hoiavad Netflixi tellijaid õnnelikuna?

Netflix on saavutanud sellise märkimisväärse kasvu, esitades väljakutseid väljakujunenud mängijatele tõeliselt uuendusliku ärimudeliga. Ettevõte on osutanud kvaliteetset teenust oma eelmistes töövõtetes; alates DVD laenutamisteenusest kuni voogesituseni.

Kui see tipptasemel oma mänguteenusesse läheb, süvendab see kaasamist ja täiustab kogu pakutavat meelelahutuspaketti. Kujutage ette, et vaatate saadet ja jätkate seejärel oma teekonda videomängude maailmas; see võib olla Netflixi meelelahutusökosüsteemi märkimisväärne laiendus.

Üks on kindel: Netflixil on palju tööd ees, kui ta tahab saada suureks mängukandidaadiks, ja me peame lihtsalt ootama ja vaatama, kuidas ta oma teel olevaid takistusi liigutab. Kas mängude integreerimine aitab peatada abonentide arvu vähenemise? Me näeme.

JagaPiiksumaE -post
Hakka üleöö Netflix Pro: 50+ näpunäidet ja nippi, mida peaksite teadma

Siin on kõik näpunäited, mida vajate, et saada Netflixi meistriks ja saada oma dollari eest kõige rohkem meelelahutust.

Loe edasi

Seotud teemad
  • Meelelahutus
  • Mängimine
  • Meedia voogesitus
  • Netflix
Autori kohta
Keyede Erinfolami (30 artiklit avaldatud)

Keyede Erinfolami on professionaalne vabakutseline kirjanik, kes soovib kirglikult avastada uut tehnoloogiat, mis võib parandada tootlikkust igapäevaelus ja töös. Ta jagab oma ajaveebis oma teadmisi vabakutseliste ja produktiivsuse kohta, samuti kuumi teemasid Afrobeatsist ja popkultuurist. Kui ta ei kirjuta, võite leida teda Scrabble'i mängimas või looduspiltide tegemiseks parima nurga alt.

Veel võtmelt Erinfolami

Telli meie uudiskiri

Liituge meie uudiskirjaga, et saada tehnilisi näpunäiteid, ülevaateid, tasuta e -raamatuid ja eksklusiivseid pakkumisi!

Tellimiseks klõpsake siin