Niisiis, mõtlete arvutiteaduse (CS) õppimisele või olete just lõpetanud. Teile võib meeldida idee töötada kõikjal maailmas ainult oma aju ja klaviatuuriga. Võib -olla soovite luua järgmise suure rakenduse, mida kõik kasutavad. Olenemata teie põhjustest on palga saamine oluline.

Peate hoidma tuled põlema (kui te ei plaani seda Pythoni skripti kirjutusmasinal kirjutada) ja säästude hoidmiseks peate järele jätma veidi sularaha. Programmeerimine on suurepärane valdkond täpselt selleks. Niisiis, kui palju arvutiteaduse lõpetajad keskmiselt teenivad?

Keskmine arvutiteaduse palk Ameerika Ühendriikides

Kõike arvesse võttes on see keeruline küsimus. Millisele erialale CS -i lõpetanu pärast ülikooli läks? Kas nad aitasid kaasa mõnele sisukale projektile või osalesid kooliajal praktikal?

Enamikul juhtudel tõmbavad juunioride kasutajaliidese arendajad oluliselt vähem raha kui kogenud DevOpsi insenerid. Sellegipoolest saate riiklikke keskmisi uurides ikkagi kindla eelduse, mida oodata. Jagan selle juunioride ja seenioride ametikohtadeks.

Märge: Selles artiklis kasutatud palgaandmed on võetud erinevatest allikatest, näiteks Klaasuks, Tõepoolestja ZipRecruiter. See artikkel hõlmab ainult arvutiteaduse positsioone Ameerika Ühendriikides.

Keskmine nooreminseneri palk

Keskmine juunioride arendaja (0–2-aastane kogemus) saab Ameerikas palka 63 213 dollarit aastas. Enne kui pilgud dollarimärkide poole pöörduvad, arvestage elukallidusega erinevates piirkondades (eriti tehnoloogiakeskustes).

New Yorgis (NY) on oluliselt kallim elada kui Little Rockis, AR. See tähendab, et kallimate osariikide arendajatele makstud kõrgemad palgad moonutavad andmeid. Kuid uue arvutiteaduse lõpetajana saate seda fakti oma huvides kasutada. Kuidas? Kaugtöö.

Seotud: 10 märkimisväärset tehnikaettevõtet, mis võimaldavad teil kaugtööd teha

Kodust töötades saate teenida Silicon Valley palka, nautides Montana verandalt värsket õhku. Siin on arvutiteaduse nooremate ametikohtade keskmine sissetulek viies kõige suurema rahvaarvuga USA osariigis:

  • California: $64,063
  • Texas: $61,660
  • Florida: $58,260
  • New York, NY: $64,720
  • Pennsylvania: $55,088

Keskmine vaneminseneri palk

Keskmine vanemarendaja (6+ aastat kogemust) saab Ameerikas 100 167 dollarit aastas. See vahemik erineb nõudlusest ja erialadest rohkem kui nooremate arendajate töö (st masinõpe on praegu tohutult populaarne valdkond ja vilunud ML -i inseneridele makstakse vastavalt tasu).

Siin on arvutiteaduse ametikohtade keskmine sissetulek viies kõige suurema rahvaarvuga USA osariigis:

  • California: $107,252
  • Texas: $98,676
  • Florida: $84,579
  • New York, NY: $108,237
  • Pennsylvania: $93,369

Pole paha, eks? Nagu näete, on arvutiteaduse valdkonnas nooremate ja kõrgemate ametikohtade vahel selge kasvuruum.

Millised tööd pakuvad kõrgeid palku?

Võib -olla olete kodeerimismaailma süvenedes kuulnud terminit "FAANG" või selle variatsioone. FAANG viitab laialt tuntud ettevõtetele nagu Facebook, Apple, Amazon jne. Võib -olla olete ka kuulnud, et FAANGi ettevõtted on õige tee, kui teie pilk on suunatud pideva sularaha teenimisele.

Kuigi see on kindlasti tõsi, pole see ainus viis arvutiteaduse eriala lõpetanuna kõrget palka teenida.

Rääkimata sellest, mida teevad nendes ettevõtetes töötavad arendajad? Järgnev on väike loetelu mõningatest praeguse turu nõutavatest töökohtadest (neil ametitel on palju pakkumisi, mis ületavad 100 000 dollarit).

Täispinu arendajad

Kas olete huvitatud veebisaitide koostamisest? Kaaluge täiskomplekti arendajaks saamist; see tähendab, et teil on lahutamatu roll nii veebisaidi kasutajaliidese (see, mida näete ja millega suhtlete veebis) arendamisel leht) ja tagakülg (veebisaidi infrastruktuur, sealhulgas andmete ja serverite haldamine, API -de ühendamine või loomine, jne.).

Sellel positsioonil on vaja üsna vähe kogemusi, et hästi hakkama saada, kuna peate olema hästi kursis kõigi veebiarenduse aspektidega. Palk aga ei valeta; raske töö tasub end ära!

Andmeteadus

Andmeteadlased muutuvad üha atraktiivsemaks ettevõtete jaoks, kes käitlevad märkimisväärset hulka - arvasite - andmeid. Andmeteadlasel on mugav kammida suuri andmemahtusid, et dešifreerida suundumusi ja tuvastada vastuolusid. Andmeteadlased või nende kolleegid rakendavad neid kasulikke tulemusi ettevõtte üldise tarkvara struktuuri või töötajate töövoo jaoks.

Seotud: Unikaalsed viisid andmekogumite hankimiseks oma masinõppe projekti jaoks

Arendustegevused (DevOps)

DevOpsi insenerid on nagu tarkvaralise maailma toimetajad; nad hoolitsevad selle eest, et arendustsükli kõikides etappides saaksid asjad tehtud parimal võimalikul viisil. Kui midagi ei tehta parimal võimalikul viisil, astub DevOpsi insener appi ainult tööriista või protsessiga, et asjad läheksid paremini kui varem.

See positsioon nõuab peaaegu alati laia valikut kogemusi tarkvaraarenduse kõikides aspektides.

Mobiili arendajad

Mobiiliarendajad loovad teie nutitelefonidele ja tahvelarvutitele rakendusi. Otsimine, voogesitus, sirvimine ja mängimine on mobiilse kaasamise kõigi aegade kõrgeim tase. Kõik kasutavad tänapäeval nutitelefoni ja arendajad on selles vallas Kiire või React Native on selle üle rohkem kui õnnelikud.

Zynga vajab oma mängude värskendamiseks mobiilseid arendajaid, TikTok vajab arendajaid uute funktsioonide tutvustamiseks ja paljud seda ka teevad valmis maksma kümneid tuhandeid dollareid kuus arvutiteaduse lõpetanutele, kes on valmis vastama helistama.

VR arendajad

Kui tegelete kodeerimise ja mängudega, tõmbab see väli tõenäoliselt teie tähelepanu. Virtuaalse reaalsuse peakomplektid hakkavad jaemüügisektorisse sisenema taskukohaste hindadega, suurendades vajadust uute mängude, uute funktsioonide ja uute inseneride järele.

VR -i arendamine ei piirdu siiski ainult mängudega; võite luua tipptasemel meditsiinitehnoloogia edusamme, leiutada uuesti meie sõiduviisi või hõlbustada toidukaupade vahekäigu leidmist. VR -i arendamise võimaluste maailm on lõputu.

Kas olete valmis kodeerimist õppima? Alustage juba täna

Kui te ei õpi veel kodeerima, peaksite seda õppima! Kui leiate, et see pole teie jaoks, pole kahju ega viga. Kui see on nii, olete tutvustanud kaasarendajate maailma, virnade ületäitumist, pikki öid ja suuri õnnestumisi.

Mida ootate paljude teenustega, nagu Udemy ja freeCodeCamp, mis ootavad algajaid arendajaid? Alustage juba täna tasuta kodeerimise õppimist.

JagaPiiksumaE -post
7 parimat viisi tasuta koodide õppimiseks

Sa ei saa tasuta kodeerimist õppida. Muidugi, kui te neid proovitud ressursse proovile ei pane.

Loe edasi

Seotud teemad
  • Programmeerimine
  • Programmeerimine
  • Veebiarendus
  • Näpunäiteid kodeerimiseks
Autori kohta
Marcus Mears III (27 artiklit avaldatud)

Marcus on eluaegne tehnoloogiaentusiast ja kirjaniku toimetaja MUO -s. Ta alustas oma vabakutselise kirjutamiskarjääri aastal 2020, hõlmates populaarseid tehnoloogiaid, vidinaid, rakendusi ja tarkvara. Ta õppis kolledžis arvutiteadust, keskendudes esiotsa veebiarendusele.

Veel Marcus Mearsist III

Telli meie uudiskiri

Liituge meie uudiskirjaga, et saada tehnilisi näpunäiteid, ülevaateid, tasuta e -raamatuid ja eksklusiivseid pakkumisi!

Tellimiseks klõpsake siin