Pudelikael. Tundub, et terminit, mida kõik kohandatavas arvutivaldkonnas kasutavad, on laiemale avalikkusele üsna mõttekas. Mida see tähendab? Kuidas see mind mõjutab? Kuidas seda parandada, kui see on probleem? See artikkel annab teile selle mõiste hea mõistmise ja selgitab mõningaid näiteid, enne kui ütlete teile, kuidas oma arvuti kitsaskoha probleemi lahendada.

Mis on pudelikael?

Kohandatavate arvutite osas viitab kitsaskoht komponendile, mis piirab selliseid asju nagu töötlemisvõimsus või graafiline jõudlus. Selle põhjuseks on erinevused kahe komponendi maksimaalsetes võimalustes, kus ühe osa maksimaalne läbilaskevõime võib teist ületada, põhjustades pudelikaela efekti, mille korral jõudlus on piiratud.

Saate seda visualiseerida nii, nagu pudelist pääseks palju vett. Kui vesi ei pääse pudelist välja, sest kitsaskoht on liiga õhuke, ei täida see oma eesmärki. Kui aga kitsaskoht on laiusega üsna paks, pääseb vesi kiiresti välja, mis on täpselt see, mida te taga ajate. See metafoor on võrreldav arvuti osadega, kus kui üks osa ei saa kiiresti teisele voolata, saate selle kitsaskoha efekti.

Seotud: Parimad tööriistad Windows 10 kohandamiseks ja kohandamiseks

Arvuti kitsaskoha ei põhjusta tingimata osade kaubamärk, vanus või kvaliteet, vaid nende jõudlus võrreldes teiste osadega. See ei ole lihtsalt midagi, mis võib juhtuda eritellimusel valmistatud tipptasemel süsteemides. See võib juhtuda väiksema eelarvega seadmetes, kui hoolikat planeerimist ei tehta.

Millised on mõned arvuti pudelite kitsendamise näited?

Üks levinumaid kitsaskohti, mida näete, on arvutimängudes ja puudutab teie protsessorit (keskprotsessorit).

Protsessor vastutab kogu oluliste arvutustoimingute eest ja saadab graafika töötlemise üksusele (GPU) renderdamisjuhised. Sageli on protsessor liiga nõrk, et halvasti planeeritud seadmetes võimsa graafikakaardiga sammu pidada, piirates tugevalt kaadrite arvu sekundis.

Kui teie protsessor oleks võimsam, saaksite 100% oma GPU -st kasutada, kuid selle kitsaskoha tõttu veedab see aega tühikäigul.

Seotud: Kuidas ehitada mänguarvuti, mis mängib uusimaid mänge

Teine, soovitavam kitsaskoha tüüp toimib vastupidi. Kui teil on ülivõimas protsessor, kuid väiksem GPU, töötate põhimõtteliselt kogu mängu kiiremini, kui teie GPU suudab seda muuta. Kuigi see kõlab halvasti, tähendab see tegelikult seda, et teie arvuti renderdab 100% kaadritest, mida see suudab, mis on täpselt see, mida soovite mängides.

Viimane näide võib olla ladustamise kohta. Kui kasutate vanemat seadet, kuid olete üldiselt CPU -d, GPU -d või RAM -i täiendanud, on teil tõenäoliselt kõvaketas (HDD). Selle tulemusel võivad teie laadimisajad või aknaluugid pikeneda, kuna teie programm proovib sellelt kõvakettalt teavet hankida. Soovitame selle ja muude probleemide jaoks allpool hulga parandusi.

Kuidas parandada oma arvuti kitsaskohta?

Lihtsaim lahendus kitsaskohtade tekitamisele, mida iganes te kohandataval arvutil otsiksite, on tagada komponentide tasakaalustatud koost. Ükskõik, millise riistvara valite, hoiab kõik põhjalikult planeerides ära riistvara kitsaskohad ja tagab optimaalse jõudluse. Selle asemel, et osta metsikult võimsaid üksikuid osi, on teil parem osta tasakaalustatud komplekti osi, mis sobivad kokku. Vastasel juhul hakkab teie süsteem viivitama.

Veebisaidid nagu PCPartPicker on ehituse kavandamisel hämmastavad, kuna võimaldavad hüpoteetiliselt tükeldada ja näha, mis töötab koos ja mis mitte. Selliste saitide abil saate luua süsteemi, mis töötab alati, olenemata sellest, milliseid programme käitate või milliseid mänge mängite. Samuti on oluline meeles pidada, et saate alati bitte ja bobisid hiljem uuendada ning enne asjade hilisemat täiendamist peaksite kohe optimeerima.

Pudelite sulgemine on tõsine, kuid lahendatav probleem

Nagu me oleme uurinud, on kitsaskoht midagi, mis võib teie arvuti jõudlust drastiliselt mõjutada, kuid seda saab parandada mõne laheda veebisaidi ja õige planeerimisega. Veendudes, et kõik osad töötavad koos ja üks ei ületa teist, saate seadme, mis vastab teie vajadustele. olenemata sellest, mis need on-alates piltide töötlemisest ja tipptasemel mängude mängimisest kuni lihtsalt meeldiva kasutuskogemuse saamiseni oma arvutit.

JagaPiiksumaE -post
Kuidas ehitada mänguarvuti, mis mängib uusimaid mänge

Uskuge või mitte, saate luua oma mänguarvuti, mis mängib uusimaid mänge. See juhend näitab teile, kuidas.

Loe edasi

Seotud teemad
  • Tehnoloogia selgitatud
Autori kohta
Elliott Gooding (Avaldatud 20 artiklit)

Elliott Gooding on osav digitaalturundaja, tulevane õpetaja, muusikatööstuse ärimees ja humanitaarteaduste inimene. Ehkki ta on töö- ja haridusmaailmas näidanud kummalist kursust, on see talle jätnud palju kogemusi paljudes erinevates digitaalsetes valdkondades. Paljude aastate õpingute ajal on tema kirjutis tervitatav, kuid samas täpne, tõhus, kuid lõbus lugeda ja kindlasti köidab teid.

Rohkem Elliott Goodingist

Telli meie uudiskiri

Liituge meie uudiskirjaga, et saada tehnilisi näpunäiteid, ülevaateid, tasuta e -raamatuid ja eksklusiivseid pakkumisi!

Tellimiseks klõpsake siin