Kas olete kunagi proovinud lahendada Rubiku kuubikut? Võib-olla suutsid enne eksimist ühe poole lõpuni teha. Need väikesed mänguasjakuubikud on tekitanud palju pettumust alates sellest, kui neid esmakordselt mänguasjariiulitel 1977. aastal nähti. Õnneks on iga Rubiku kuubiku lahendamiseks nutitelefoni rakenduse abil lihtne lahendus.
Niisiis, siin on, kuidas kasutada Rubiku kuubiku lahendamiseks iPhone'i või Androidi rakendust. Kui vähegi õnne, võib järgmine kord, kui lahendate Rubiku kuubiku ise!
Samm 1. Laadige alla rakendus ASolver
Esimene samm Rubiku kuubiku lahendamisel oma iPhone'i või Android-seadmega on ASolveri rakenduse allalaadimine. See rakendus kasutab teie kaamerat Rubiku kuubiku või mõne muu kuubiku pusle (nt 4x4 või Megaminxi kuubiku) pildistamiseks. Seejärel leiab see praeguse mustri ja juhendab teid, kuidas seda lahendada.
Seotud: Populaarseimad puslerakendused Androidi ja iOS-i jaoks
Rakendus on saadaval nii iOS-i kui ka Androidi seadmetele. Kui eelistate kasutada mõnda muud rakendust, on igas rakenduste poes mitu teist, kuid see parim valik on praegu saadaval mõlemal platvormil.
Lae alla: Alahendaja jaoks iOS | Android (Saadaval on tasuta rakendusesisesed ostud)
2. samm. Pildistage Rubiku kuubik
Kui olete rakenduse alla laadinud, valige kuubi suurus. Kõige tavalisem kuup on 3x3. See on tüüpilise Rubiku kuubiku ja muude populaarsete uusversioonide suurus.
Rakendus seadistatakse automaatselt Automaatne režiimis, nii et peate lihtsalt kuubiku haarama ja oma esimese pildi tegema. Rakenduse kasutamise ajal peate kuubikut pöörama ja igast küljest uusi pilte tegema, kasutades avanevaid värviruutusid, et veenduda iga kord õigete värvide valimisel.
Rakendus ütleb teile liikumise ajal, millises suunas pöörata. Probleemide vältimiseks pöörake seda kindlasti täpselt nii, nagu rakendus ütleb. Pärast kõigi kuue külje pildistamist teeb rakendus ülejäänud töö ja selgitab välja, kuidas Rubiku kuubik kulisside taga lahendada.
Kui kaamera on takistatud või unikaalset värvi kuubik, saate käsitsi sisestada värvid ise.
3. samm. Kuubiku lahendamiseks järgige algoritmi
Kui teie kuubik on lahendamiseks valmis, järgige ekraanil kuvatavaid juhiseid – Rubiku kuubiku maailmas tuntud algoritmidena – ja liigutage kuubikut täpselt nii, nagu rakendus ütleb. Pidage meeles, et kuna kuubikud on 3D-kujulised, peate selle asetama lauale ja veenduma, et see jääb iga juhise jaoks samasse asendisse.
Need, kes eksivad, teevad tõenäoliselt ühe kahest tavalisest veast. Nad teevad kas vale liigutuse (nt pööravad kuubikut päripäeva asemel vastupäeva) või liigutavad kuubikut, et muuta küljed erinevas suunas. Kui väldite neid kahte viga, saate valmis kuubi.
4. samm. Õppige ise Rubiku kuubikut lahendama
Rakendus ASolver on uskumatult mugav, kui soovite kiiresti lahendada Rubiku kuubiku, aga mis siis, kui soovite õppida seda ise lahendama? Lõppude lõpuks on see muljetavaldav oskus. Õnneks on olemas suurepärased õpetused, mille abil saate ise probleemi lahendada.
www.youtube.com/watch? v=609nhVzg-5Q
Üks populaarsemaid õpetusi on poolt badmefisto YouTube'is, mille kirjelduses on ka täiendavaid õpetusi teie toimivuse parandamiseks.
Seotud: Parimad puslesaidid loogikamõistatuste ja külgmise mõtlemise peamurdmiste jaoks
Kuubi lahendamiseks teenides kasutage kindlasti rakendust ASolver, et lähtestada kuubik iga kord algsesse olekusse.
Hakka kuubikute lahendamise eksperdiks
Kuigi ühe sellise salapärase kuubiku lahendamine näib loogikat trotsivat, on selle lahendamine tegelikult üsna lihtne, kui teate algoritme. Neid algoritme sisaldavad palju suurepäraseid rakendusi, mis aitavad meil kuubikuid kiiresti lahendada. Aja möödudes saate need algoritmid ise selgeks õppida, et lahendada Rubiku kuubik ilma nutitelefoni abita. Kui soovite veelgi suuremat väljakutset, võite isegi kätt proovida 4x4 või 5x5 või püramiidmõistatustes!
Kui teile meeldivad loogikamõistatused, leiate siit veel hämmastavaid matemaatilisi mõistatusi ja mänge, et oma taibu teritada.
Loe edasi
- Android
- IPhone
- Puslemängud
- iOS-i rakendused
- Androidi rakendused
- Liitreaalsus
Joe on endine veebidisainer ja programmeerija ning praegune ettevõtja ja vabakutseline kirjanik. Ta on kirglik selle vastu, et tehnoloogia oleks kõigile hinnatav. Kui ta MakeUseOfile ei kirjuta, võib teda kohata rulatamas, matkamas ja kraadiõppes.
Liituge meie uudiskirjaga
Liituge meie uudiskirjaga tehniliste näpunäidete, arvustuste, tasuta e-raamatute ja eksklusiivsete pakkumiste saamiseks!
Tellimiseks klõpsake siin