Reklaam

videomängude järjedEelmisel nädalal osalesin Eurogameri näitusel Londonis; haisevate teismeliste, kelmikalt plakeeritud beebide beebide ja meeletult pikkade järjekordade geeklubi. Enamasti pidin pettuma; Ma ei tea, mida ma tegelikult ootasin, kuid see polnud nii.

Näitusel oli paar ainulaadset indie-tiitlit, kuid miski tõeliselt köitev polnud. Mõni pealkiri võttis lihtsalt osa individuaalsus selle nimel - nagu Vanglaarhitekt - tõesti? Enamikus saates domineerisid järjed; Microsofti töötajad vingerdavad end demonstreerides Tantsukeskus 2 väikesele rühmale huvituid pealtvaatajaid, kes sattusid sinna ainult seetõttu, et nad üritasid tualette leida; samal ajal kui hordid liimiti suurele ekraanile PES2013 turniir (keegi ütleb mulle täpselt, kuidas jalgpallimäng aastast aastasse muutub?). Igatahes - siin on minu valitud järge, mida mina olen tegelikult ootan seda ja järgmist aastat.

Kangelaste selts 2

Sarja võtmine Idarindel sel korral on Company of Heroes alati olnud ajalooliselt täpne ja realistlik reaalajas strateegiamäng - ja seekord näib olevat plaanis seda võiduvormi jätkata ilma murrangulisi muudatusi tegemata.

videomängude järjed

Visuaalselt oli originaal juba üsna vapustav ja minu jaoks oli sellest ajast ees, kuid järg tõstab kohusetundlikult eriefektid. Tegelikult ei lisa külm jää ja lumi mitte ainult visuaalset sügavust, vaid muudavad ka mängumängu - sõdurid langevad välja ja langetatakse kriitilised otsused, kas võidelda ja tulistada või jääda varjatuks.

Algkampaaniate jaoks kaotasin mitu tundi; Olen kindel, et kaotan rohkem, kui beetaversioon kuu aja pärast avaneb ja lõplik versioon välja antakse järgmine aasta.

SimCity

Heakskiidetud nimetamispraktikate vältimisel nimetatakse SimCity real järgmist lihtsalt SimCity; kuigi tehniliselt on see kuskil numbri 5 lähedal. Originaal ulatub tagasi DOS-i ja Windows 3.1-ni, nii et see on miljonitele kallim frantsiis. Mis on uut? Esiteks näib graafika erakordselt hea ja kohandub dünaamiliselt teie loodud linnalaadiga - olgu see siis olla viljatu tühermaa, mida juhib tööstus, mis ekspluateerib vaesuspiiri elanikke, või lopsakas roheline kesklinn õnne.

mängu järjed

Üksikuid simse kajastatakse nüüd ka detailsemalt; iga sim on agent - see, kes läheb tööle, toodab kaupa, tarbib, võib kaotada töö ja peab pargis kodutu elama. Asi on selles, et iga sim on oluline; nad ei esinda ainult liiklust. Lisage moodulkonstruktsioonisüsteem, mis võimaldab teil võtmeehitisi uuendada, ja teil on tõenäoliselt edu retsept. Sarja originaali fännina loodan tõesti, et tasakaal on õige; sellest, mida ma seni mänginud peaks olema. Oodatud Veebruar 2013.

mängu järjed

Xcom: vaenlane teadmata

Selle originaali ja peaaegu 20-aastase vahega on peaaegu ette nähtud, et keegi ärritub.

Mäng hõljub kolmanda inimese vahel, ülalt alla meeskonna juhtimine liikumiseks; tulerežiimi sisenemine viib teid toimingute jada jaoks esimese inimese vaatesse. Ma pole täiesti kindel, kas esimese inimese vaade üldse on vajalik kuid see lisab teatud sorti; kaamera üleminekud muudavad kogu kogemuse dramaatilisemaks.

Teine väljakutse seisneb konsoolide ühilduvuses, ehkki ilmselt on see välja töötatud konsooli esimesena. Mängisin Xboxi sissejuhatuse kaudu ja juhtimisseadmed ei tundunud liiga aeglased ega kahandavad, kuid osa minust nägi hiirt.

mängu järjed

Baasvaade on ka üsna kena, pseudo-3D maa-aluse ristlõikega, mida saate kohandada ja täiustada mäng edeneb - võõra tehnoloogia hõivamise ja uurimisteede valimise põhielemendid jäävad muutumatuks.

eelseisvad mängude järjed

Ehkki olin suur originaalide fänn, pean tunnistama, et tegelikult ei suutnud ma seda kunagi lõpetada; see oli lihtsalt liiga raske. Te ei pea siiski kaua ootama - see on tingitud 9. oktoober 2012 (Euroopas 12. koht).

Must Ops 2

Originaal jääb põhjustel maailma enimmüüdud mänguks; see on lõbus. Vihkage kõike, mida soovite, kuid Black Ops 2 läheb sama edukaks. Uuendatud laadimismehhanismi abil ning keskendudes turniirimängudele ja live-sündmustele, mäng juhib seekord otse tulevikku, jättes meile relvastatud kvadrokopterid ja muud mehhaniseeritud rumalus. Põnevus polnud aga piisavalt suur, et sundida mind 2 tundi järjekorda asja mängima; eriti kui väljas on 12. novembril igatahes. Loodetavasti on see üks jõulude nimekirjade edetabelis.

videomängude järjed

Võib-olla ma lihtsalt vananen ja olen skeptiline, kuid täna pole mul aega ega raha, et 20 erinevat mängu laiali laotada - seega pean kinni sellest, mida tean ja armastan. Kuidas sinuga on? Kas teil on videomängude järge, mida te lähikuudel tõesti ootate? Või ehk olete originaali fänn ja tõesti ei oota mingil põhjusel järge. Kõlagu kommentaarides!

Jamesil on tehisintellekti BSc ning ta on CompTIA A + ja Network + sertifikaadiga. Ta on MakeUseOfi juhtiv arendaja ja veedab oma vaba aega VR-i paintballi ja lauamänge mängides. Ta on lapsest peale arvutit ehitanud.