Reklaam
MMORPG mängude maastik pole kunagi varem olnud parem kui praegu. Mõned võivad mändida vanade heade aegade jaoks, kui sellised mängud nagu Ultima Online, Everquest ja Darme Age of Camelot domineeris sündmuskohal, kuid mitmekesisuse ja taskukohasuse osas elame õigesti kuldajal nüüd.
Siin on 10 parimat võimalikku varianti neile, kes soovivad mängida kommertskvaliteediga MMORPG-d, ilma et peaksite kunagi sentigi maksma. Ainsad selles loendis olemise kriteeriumid on see, et ettemaks pole olemas (nt Gildi sõjad 2 5 põhjust, miks Guild Wars 2 muutub revolutsiooniliseks MMORPG-ks [MUO Gaming]Pärast World of Warcrafti 2004. aasta debüüti on sellega võrreldud peaaegu iga järgnevat MMORPG-d. Wow on muutunud MMORPG-de ja nende MMORPG-de, mis väidetavalt ... Loe rohkem ) ja puuduvad kohustuslikud tellimused ( tasuta mängitavad MMORPG-d 4 tasuta mängitavat MMORPG-d, millega tasub end haarataKas arvate, et kõik tasuta mängitavad MMORPG-d on halvad? Mõtle uuesti. Loe rohkem ). Ärge imestage, kui mõnda neist näete
MMORPG-d, mis olid kunagi premium 5 algselt esmaklassilist MMO-mängu, mida saab nüüd tasuta mängida [MUO Gaming]Raske öelda, kuhu mängutööstus suundub, kuid tõenäoliselt mängivad selles rolli vabamängud. Kui traditsioonilised mängud küsivad teie kuuekümne dollari eest ette, siis vabamängud võtavad ... Loe rohkem !Märkus. Selles loendis pole konkreetset tellimust. Kui leiate siit mõne mängu, tähendab see ainult seda, et usun, et see on mängimist väärt. Väljalaskekuupäevad on esimene kuupäev, mil mäng vabastati kõikjal, mitte ühegi piirkonna jaoks.
Välja antud: 20. detsember 2011
Makse mudel: Tasuta kontodel on mõned liidese ja mängu piirangud; Mõne piirangu tühistamiseks saab eelistatud oleku lukust vabastada, kui ostate vähemalt 4,99 dollarit; tellijatel on täielik juurdepääs hinnaga 14,99 dollarit kuus. Samuti on olemas kassipood nimega Cartel Market, mis kasutab kartellimünte.
Plussid: Suurepärane lugu ja keelekümblus kõigile, kes armastavad Tähesõdade pärimust; graafika ja animatsioonid on hästi tehtud; klassi mäng on ainulaadne ja eristub üksteisest; kiire tempo lahing; lõbus PvP-süsteem.
Miinused: Lineaarne mängimine võib olla korduv; liides on natuke turske; endgame on natuke hägune; miski, mis tegelikult eristab mängu konkurentidest.
Välja antud: 25. jaanuar 2011
Makse mudel: Tavakontod on täiesti tasuta, mõne mängupiiranguga, kuid mitte sisuga; Asutajakontod on mõeldud mängijatele, kellele on TERA ostetud koopia; Elite Status on tellimus hinnaga 14,99 dollarit kuus, mis suurendab vanglatasude preemiaid ja igapäevaseid boonuseid ning vähendab maakleritasusid. TERA tegutseb sularahapoega.
Plussid: Aktiivne lahingusüsteem, mis meenutab Guild Wars 2; ilus graafika ja animatsioonid; kohandatavad liidese elemendid; palju tegevusi soolomängijatele; kassakaupluste kaupa saab kaubelda teiste mängijatega.
Miinused: Lineaarne mängimine võib olla korduv; ülesanded ja lugu on vaeguslikud; ka lõppmängude sisu on puudulik; halvasti kavandatud käsitöösüsteem.
Välja antud: 20. november 2012
Makse mudel: Tasuta kontodel on täielik juurdepääs kogu mängu sisule; suurenenud ressursside ja XP juurdekasvu ning täiendavate märkide pesade ja prioriteetsete sisselogimiste avamiseks saab liikmemaksu osta 14,99 dollarit kuus; sularahapood võimaldab mängijatel osta mugavus- ja kosmeetikatooteid.
Plussid: FPS-i mäng 3 fraktsiooni vahel, et saavutada põnevust; suurepärane mängijatele, kes soovivad suuremahulisi lahinguid; graafika mootor on tipptasemel ja ilus.
Miinused: Kõrvalekalle tüüpilisest MMORPG kujundusest annab järsu õppimiskõvera; graafikamootor vajab võimsat arvutit; klassid on mõnevõrra tasakaalus.
Välja antud: 20. juuni 2013
Makse mudel: Tavakontosid on vabalt mängida ilma mängu sisule piiranguteta; Zen on Neverwinteri kassas kasutatav virtuaalne valuuta, mida kasutatakse mugavuskaupade ostmiseks ja elukvaliteedi parandamiseks.
Plussid: Dungeons and Dragons frantsiisi suur virtualiseerimine; moodsa graafika ja liidese tulemus on esteetiliselt meeldiv mäng; atmosfääriline ja ümbritsev maailm; Valukoda on mängu tööriist, mis võimaldab mängijatel luua mängu sisu, et see oleks teistele kogetav; suurepärane PvP süsteem.
Miinused: Midagi eriti uuenduslikku ega uut mängulusti osas; ülesanded ja edasiliikumine võivad lineaarsuse tõttu olla korduvad; kolm erinevat valuutat pakuvad halvasti kavandatud majandusele.
Välja antud: 24. aprill 2007
Makse mudel: Tasuta kontodel on olulised piirangud, mille saab tühistada sularahapoe kaudu, kasutades Turbiini punkte; Lisatasu kontod antakse automaatselt mängijatele, kes ostavad päris raha; VIP-kontode tellimuspõhine hind on 14,99 dollarit kuus ja need avavad kõik mängufunktsioonid seni, kuni tellimust säilitatakse.
Plussid: Kesk-Maa keskkonna virtualiseerimine; majutussüsteem, mida mängijad saavad isikupärastada; iseloomujoonte süsteem on ainulaadne ja lõbus.
Miinused: Mitte palju muud, mis eristab mängimist konkureerivatest MMORPGdest; lineaarsed ülesanded ja progressioon; mitte palju lõppmängusisu.
Välja antud: 4. november 2004
Makse mudel: Tasuta kontodel on täielik juurdepääs mängu sisule, kuid mõned mängupiirangud; Hõbekontod tühistavad mõned piirangud ja nende saab avada, kui ostate sularahapoes 5 dollarit või rohkem; Kuldkontod tühistavad kõik piirangud ja pakuvad teatud boonuseid, mis on saadaval hinnaga 14,99 dollarit kuus.
Plussid: Suur võistlusklass ja hargnevad klassid on spetsialiseerunud paljudele mängijatele. massiivne mängumaailm, mis on üles ehitatud kümneaastasele arengule; majutussüsteem, mida mängijad saavad isikupärastada.
Miinused: Viimase põlvkonna graafika nõuab veel mõnevõrra võimsat arvutit; mõned mänguelemendid on ilmselgelt dateeritud.
Välja antud: 1. märts 2011
Makse mudel: Tasuta kontodel on täielik juurdepääs mängule koos mõne piiratud mänguvõimalusega, samal ajal kui Patroni kontodel (tellijatel) on piiramatu juurdepääs mängule ja mõnele boonusele 14,99 dollarit kuus. Krediite saab osta ja kulutada kassapoes või kaubelda mängijatega mängusisese valuuta eest RIFT Exchange'i abil.
Plussid: Lõbus PvE sisu; huvitav mängumaailm ja pärimus; lõbus ja rahuldust pakkuv PvP-süsteem; visuaalselt meeldiv graafika; süsteem Soul võimaldab huvitavaid mitme klassi võimalusi.
Miinused: Klassi tasakaaluga palju küsimusi; meenutab väga World of Warcrafti mängu, kuid pole lihvitud.
Välja antud: 25. november 2008
Makse mudel: Stardikontod on tasuta ja neil on juurdepääs kogu mängu sisule, kuid mõned piirangud mänguelementidele; Veteranikontod on mõeldud tasulistele kasutajatele alates Aioni üleminekust F2P-le ja neil on täielik juurdepääs mängudele; Kuldkontod pakuvad täielikku juurdepääsu ja mõned lisahüvitised hinnaga 13,75 dollarit kuus.
Plussid: Esteetiliselt meeldiv graafika; ainulaadne avatud maailma PvP süsteem; huvitav lahingusüsteem; mängija eluase mängijate isikupärastamiseks.
Miinused: PvE sisu on liiga kiire ja lihtne, kuid lihvimine on keskmisest pikem; jätkuv probleem robotitega; korduv lineaarne mäng.
Wushu vanus
Välja antud: 10. aprill 2013
Makse mudel: Tasuta kontodel on täielik juurdepääs mängule, kuid mängijad saavad minna üle VIP-kontole 30 kulla (umbes 9 dollarit) kuus, mis annab boonuseid mõnedele mänguelementidele. Kuld on kassa valuuta. Kassapood sisaldab enamasti esmatarbekaupu ja kosmeetikavahendeid.
Plussid: Ida teema ja graafika pakuvad värsket õhku; ainulaadne strateegiline lahingusüsteem, milles on palju põhjalikkust; avatud maailma PvP; mängijapõhine majandus.
Miinused: Võitlus võib olla keeruline ja seetõttu on sellel järsk õppimiskõver; graafika kvaliteet ei ühti kaubanduslike MMORPG-dega; palju robotid ja petturid.
Välja antud: 28. veebruar 2006
Makse mudel: Tasuta kontodel on juurdepääs ainult vabatsoonidele / klassidele / võistlustele / külalistele, kuid täiendavaid seikluspakette saab osta turbiinipunktide abil, mida saab mängu ajal teenida piisavalt aega; Preemiakontod on need, mis on kulutanud suvalises summas sularahapoes ja tühistatud mõned tasuta piirangud; VIP-liitujatel on täielik juurdepääs mängule hinnaga 14,99 dollarit kuus.
Plussid:bLõbus tegevuspõhine komsüsteemis; otsene maailmakujundus teeb lühikeseks ajaks mängimise lihtsaks; juhtumitel on mitu raskust; seikluspakkide süsteem võimaldab teil osta soovitud tsoone ja jätta vahele need, mida te ei soovi; loodud pärast D&D 3.5 reeglistikku.
Miinused: Vabatsoonide / -külastuste arv ei ole täiesti vaba mängija jaoks piisav; tähemärgi progresseerumine on aeglasem kui enamikel tänapäevastel MMORPG-del; graafika on mõnevõrra vananenud.
Joel Lee'l on B.S. arvutiteaduses ja üle kuue aasta kestnud erialase kirjutamise kogemus. Ta on MakeUseOfi peatoimetaja.