Reklaam
Mängutööstus muutub pidevalt. Mõnikord paremaks, vahel halvemaks.
Siiani oleme nende asjade kohta enamasti lugenud mänguajaveebides ja ajakirjades, kuid uus meedium on tõusuteel. Viimase aasta jooksul on maailmas ringi liikunud mitmeid satiirilisi välkmänge, brauserist brauserini. Need naljakad välgumängud naeruvääristavad ja võtavad vastu mõnda kriitikat tänapäevases mängutööstuses.
Oleme loetlenud kolm parimat ja kuulsaimat neist mängudest teile ja sõnumeid, mida nad proovivad öelda.
See mäng on teinud oma paraadi Interneti kaudu ja seda armastasid koheselt peaaegu kõik, kes seda mängisid. Kontseptsioon pole liiga keeruline - peate köie põletama.
Mängite Kirby-suguse olendi rolli, mis on varustatud lõpmatu arvu telgedega. Esimese (ja viimase) tunneli lõpus tuleb võidelda ülemusega - The Grinning Colossus. Teie teljed on selle vägeva metsalise vastu mõttetud, peate köie põletama.

Kui te ei saa sellest aru, on YouTube'is tehtud ülevaade siin.
Sõnum
Teile räägitakse kõike mängu algusest peale. Tegelikult kannab mäng isegi lahenduse rikkuda. Miks? See on üsna ilmne satiir - mängud muutuvad liiga kuradi lihtsaks.
Oli päevi, kus kõik ei lõpetanud igat mängu. Lõpuni jõudmine oleks vanasti peaaegu saavutamatu eesmärk või kui te seda teeksite, siis tohutu võit. Kuid kuigi mängud on viimastel aastakümnetel muutunud lõpmata odavamaks (neid on tõesti!), Jätavad inimesed hooletusse osta midagi, mida nad ei saa lõpetama. Nad tunnevad end petetuna.
Selle tulemusel on mängimine - muidugi mõne erandiga - muutunud üha lihtsamaks. Muidugi, kaasatakse sageli ka veteranirežiim, kuid enamasti tähendab see seda, et sellel on vead või sellel on võimatud seaded. See on nagu sama mängu mängimine, kui keegi muudkui lööb sulle pesapallikurikaga üle pea.
Proovige avada kõik rakenduses Saavutus lukustamata. Kas olete nooleklahve veel kasutanud? Proovige üles ja alla hüpata. Vau, sa oled parim! Avage kõik 100 saavutust ja näidake maailmale, kes on (häda) mees!

Mängu kontseptsioon? Lugu? - Miks teenite saavutusi, kas pole? Lõbutse hästi!
Sõnum
See naljakas välklamp, mis ilmus mõni kuu pärast YHTBTR-i, jätkas mängutööstuse satiirilist lähenemist. Lükkades seda liigsesse, Saavutus lukustamata naeruvääristab tänapäeval järjest suuremat tähelepanu saavutustele ja trofeedele mängudes.
Ehkki enamik pole just nii ekstreemsed kui see mäng (võite kahekümne esimese kahekümne saavutuse kohta lahti võtta) sekundite jooksul, hüpates lihtsalt üles ja alla ning uurides ruumi) on saavutustel mängimisel suurem roll iga päev. Ma ütlen viimasena, et need pole lõbusad (olen neid mõne mängu pärast üsna tuliselt jahtinud), kuid ainult lisaseadmetena.
Saavutused peaksid mitte kunagi - ja laske see kivisse valada - lükake mängu mänguasjad kõrvale või, mis veelgi hullem, asendage need.
Ungari saavutuste nõbu, UPGRADE COMPLETE kannab küünilisuse rünnakute lippu. Ainus probleem - mäng on nii tohutult lõbus, et oleksite juba hakanud kahtlema selles osas, mida see proovida püüab.
Selles mängus on kõik seotud versiooniuuendustega. Kui soovite mängida, siis uuendage kindlasti oma eellaaduri ja menüünuppe. Võib-olla soovite uuendada ka oma muusikat. Tõrjuge arcade shooteris vaenlaste hordid välja ja täiendage oma lennukit järgmiste lainete jaoks.

See mäng näeb mängu alustades üsna kole välja. Võib-olla soovite uuendada ka oma graafikat.
Sõnum
Kui see mäng poleks nii lõbus, teeks see oma mõtte suurepäraselt. Kogu see täiendamine on lihtsalt naeruväärne. Nagu Achievement Unlocked, veab see sõrmega perifeerses süsteemis, mis mängib mängudes üha suuremat rolli.
Saavutamisprobleemidest paremini märgatav - seal on palju mänge, millel on suured vabade rändlusteenustega maailmad ja suurepärane täiendussüsteem. Ainult, et nad unustasid protsessi käigus kontseptsiooni, loo ja - lihtsalt - ülejäänud mänguosa.
Mänguarendaja paneb selle üsna lihtsalt, kui olete mängu lõpetanud: "Võib-olla järgmine kord, kui mängite mängu, hindate seda rohkem selle järgi, kui lõbusad olete, ja vähem selle üle, kui keerukas on uuendamissüsteem"
Muidugi, kui te sellega ei nõustu, saate minna uuele ekraanile, öeldes teile üsna küüniliselt, kui vinge olete kõigi versiooniuuenduste saamiseks.
See on hiljutine asi, need naljakad flash-mängude kriitikud, kuid seni on neil olnud päris suur jälgimine. Mida arvate mängudest - või nende punktidest? Allolevas kommentaaride osas öelge meile, miks te nõustute või ei nõustu.
Olgu, võib-olla tahaksid pärast seda, kui olete lõpetanud tänapäevaste mängude nalja tegemise, mängida mõnda “päris” mängu:
– Parimad veebimängud Parimad veebimängud Loe rohkem
– 5 parimat: sõltuvust tekitavad ja väljakutset pakkuvad veebimängud 5 parimat: sõltuvust tekitavad ja väljakutset pakkuvad veebimängud Loe rohkem
– MUO mängud - parimad veebisaidid Flash-mängude mängimiseks MUO mängud - parimad veebisaidid Flash-mängude mängimiseks Loe rohkem
– Casual Collective - lõbusad võrgumängud Casual Collective - lõbusad võrgumängud Loe rohkem
Olen Belgia kirjanik ja arvutiteaduste tudeng. Saate mulle alati teha teene hea artikliidee, raamatusoovituse või retseptiideega.