Reklaam

2012. aastal avaldasin artikli, milles kirjeldasin üksikasjalikult, miks ma arvasin, et 2013. aasta on aasta, mil eSport tõesti võtab võimust ja kehtestab end tõsiseltvõetava asjana. See ei ole enam lihtsalt kamp nohikuid, kes ei mängi videomänge. Sajad tuhanded inimesed häälestuvad, et vaadata võistluslikke sündmusi ja vooge ning mängijad saavad seda ka tegelikult palgaline nüüd mängida.

Olen olnud suur profi- ja kolledžikorvpalli fänn umbes 12-aastaselt ning üleminek e-spordile tundus minu jaoks loomulik. Armastan võistlust ja armastan videomänge. Sport ei seisne ainult kehas. E-sport tõestab, et vastasest paremaks tõestamise vaimne aspekt on kasumlik, konkurentsivõimeline ja nauditav. Tahad tõestust? Lubage mul pakkuda väike ülevaade sellest, kui tõsine e-sport tegelikult on, ja näitan teile, kuidas saate seda kõike juba täna nautida.

legendide liiga

Kõige populaarsem mäng arvutimaailmas Miks on League Of Legends kõige populaarsem arvutimäng maailmas? [MUO mängud]Eelmise kuu alguses levis uudis, et League of Legends, mis on sõltuvust tekitav MOBA mängude, nagu DotA, ümberkujundamine. ja Heroes of Newerth, on ametlikult teeninud õiguse nimetada end kõige populaarsemaks mänguks ...

Loe rohkem See ei olnud kindlasti esimene e-sport, kuid võib vaielda, et see teeb praegu stseeni jaoks kõige rohkem. Mässumängud on üles ehitanud võrgus League of Legends süsteemi, mis töötab peaaegu nagu NCAA: on ametlikke profimeeskondi, kellele makstakse palka, neid on mitu liigades üle maailma, on playoffide õhkkond pingeline ja võitluslik ning maailmameistrivõistlusi vaatab rohkem inimesi kui teie keskmine WNBA mäng.

Ametlike kvalifitseeruvate liigade hulka üle maailma kuuluvad NA ja EU LCS liigad, mille panevad kokku Riot Games ise, OGN (Korea), LPL (Hiina) ja GPL (Kagu-Aasia). Kõik need liigad edastavad oma matše otseülekandes ja LCS-liigadel on isegi a YouTube'i konto Riot Gamesilt, mis arhiveerib kõik mängud teie nautimiseks.

Saate häälestada igal teisel nädalapäeval Tõmblused tundide ja tundide jooksul intensiivseks mängimiseks kõrgeimal tasemel. See on nagu minu Breaking Bad. League of Legends pakub vaatajale kindlasti üht parimat eSpordi elamust.

StarCraft II

StarCrafti seeriat peetakse arvutiplatvormil üheks mehaanilisemaks ja keerulisemaks mänguks (kuid õpetame teile, kuidas seda mängida 5 veebisaiti, mida kõik algajad Starcraft II mängijad peavad lugemaStarcraft II on keeruline mäng, mis on täis sügavaid nüansse ja intensiivset strateegiat, mis võib uuemate mängijate jaoks olla üsna hirmutav. Vaja on palju tunde pühendumist ja kui... Loe rohkem ). Maailma enimtasustatud e-spordi tegelane Jaedong on teeninud StarCraft: Brood Wari mängides rohkem kui 522 000 dollarit. See on tõsine raha.

Erinevalt teistest e-spordist on StarCraft II individuaalne mäng. See on tserebraalsem ja intensiivsem kui ükski teine ​​e-sport, mis mulle meelde tuleb. Otsustamisprotsess makro- ja mikrotasandil on uskumatult nõudlik. Tänu Blizzardile StarCraft WCS liiga, on sellise suurepärase mängu maailmaturniiri struktuur ja korraldus sama muljetavaldav kui mängijad ise.

StarCraft II kohalolek DreamHackil, MLG-l ja muudel suurüritustel on alati märkimisväärne. See on e-sport, mis on siin selleks, et jääda.

Hearthstone

Veel üks Blizzardi meistriteos: Hearthstone'i (kaardimänguga Magic: The Gathering sarnanev kaardimäng) võib olla raske vaadata e-spordina. Olles just DreamHackis Hearthstone'i üritust vaadanud, võin teile öelda, et stseenis on CCG jaoks koht. Hearthstone on tõeline tehing. Blizzardi Hearthstone'i tasuta kaardimäng – kas see on mängimist väärt?Tasuta mängitav kogutav kaardimäng ei kõla nagu midagi, mida Blizzardilt ootaks, kuid see on üllatavalt lõbus ja sõltuvust tekitav Loe rohkem

See mäng plahvatas meie ellu üsna juhuslikult. Kui olete keegi, kes vaatab, kuidas inimesed voogedastavad teisi järjekorraga mänge (nt League of Legends), oli Hearthstone just see mäng, mida nad mängisid, oodates oma järjekorra ilmumist. Blizzard korraldas oma esimese Innkeeper Invitationali võõrustaja ja seda mõjuval põhjusel.

Turniir läks uskumatult hästi ja näitas, kui huvitav mäng tegelikult on. Algajatele tundub see keeruline, kuid sissepääs pole keeruline Need 7 veebisaiti muudavad teid paremaks Hearthstone'i mängijaksParim viis Hearthstone'i täiustamiseks on katse-eksituse meetod, mängides mängu pidevalt, kuid see aitab lugeda ja uurida. Peate teadma, millised kaardid on populaarsed, kes on ... Loe rohkem . Hearthstone'i tuum seisneb selles, et see on vaieldamatult "võidu eest tasuv" mäng. Asjaolu, et peate kas maksma kaardipakkide ostmise eest või mängima meeletu summa, et koguda kõik kõrgema astme kaardid, muudab konkurentsile tungimise raskeks. Sellegipoolest, kui teil on aega ja pühendumist, on see võimalik. Nagu StarCraft, on ka see mäng ajule raske. Erinevalt StarCraftist ei nõua see praktiliselt mingeid mehaanilisi oskusi. See on üsna aeglane ja käigupõhine. Võidab kõige targem (ja mõnikord ka õnnelikum) mängija.

Regulaarselt korraldatavad turniirid, nagu Kõrtsi ülevõtmine, esitlege mängu tõesti hästi. Isegi ilma pealtvaatajarežiimita selle mängu veel noortes etappides on tootmine ja huvi turniiride vastu olemas.

https://www.youtube.com/watch? v=nGV00jzAFc8

Kliendisisese vaatajarežiimi puudumine muutis hiljutise DreamHacki üsna vastuoluliseks ja võib-olla oli see parim, mis konkurentsivõimelise Hearthstone'i jaoks juhtuda sai. Ülaltoodud sarjas, meistrivõistluste mängus, näete, kuidas nende sõbrad saadavad mängijatele privaatsõnumeid. Ühele mängijale saadetakse tegelikult kaardid, mis on tema vastase käes. Oh seda draamat. See muudab selle vaatamist väärt. Selliste asjade eest hoolitsetakse ja Hearthstone kasvab ainult suuremaks.

Dota 2

Paljud peavad Dota 2 e-spordimaailma kuningaks ja teerajajaks. Kuidas oleks Dota 2 rahvusvahelise meistri auhinnafondiga 10 000 000+ $ 2014. aastal? see juhtub.

Valve on teinud fantastilist tööd, koondades kokku meie kunagise ühe meie lemmik WC3 modifikatsiooni ja viinud selle eraldiseisva mänguna lõpule, millest paljud ütlevad, et see on parim MOBA kogemus arvutis. Dota 2 pakub nii palju sõltumatuid pro- ja amatöörliigasid, kuid Dota 2 International on kõigist suurim.

Kui League of Legendsi meistrivõistlused on Super Bowl, siis Dota 2 finaal sarnaneb paljuski maailmameistrivõistlustega. Paljud näevad selles kirglikuma ja teadlikuma publiku meelitamist. Jälgin konkurentsiolukorda lõdvalt ja leian, et see on suurepärane põgenemine liigast.

https://www.youtube.com/watch? v=cB8w4lA25NQ

Võistlusmaastikust ja rahvusvahelisest kogemusest on välja antud isegi dokumentaalfilme. MOBA-d on praegu e-spordis kindlasti domineeriv jõud ja võib kindlalt öelda, et League of Legends ja Dota 2 on kõige asjakohasemad. Ärge müüge end lühikeseks, jäädes liigasse. Jälgige vähemalt Dota 2 turniire. Võib-olla näete midagi, millest olete ilma jäänud!

Järeldus

Kuigi kindlasti on ka teisi e-sporti ja palju auväärseid sündmusi, mõnda lihtsalt ei jälgita nii palju kui teisi Miks esimese isiku tulistajaid ei jälgita nii palju kui teisi e-spordialasid? Loe rohkem . 2014. aasta teisel poolel võin lubada, et näete jätkuvalt palju neljast siin loetletud mängust. Ärge kartke neid nautida. Oli aeg, mil videomängud olid mõeldud väljakutele. Varem olid arvutid nohikute jaoks. Vaata seda nüüd. Keegi ei pääse oma nutitelefonist. On aja küsimus, millal maailm näeb, et sport ei nõua palli ega kurikat.

Andke mulle teada, mida arvate eSpordi olukorrast ja jagage minuga kommentaarides, milline mäng teile kõige rohkem huvi pakub. Me räägime sellest.

Craig on veebiettevõtja, sidusettevõtete turundaja ja blogija Floridast. Huvitavamat kraami saab leida ja temaga ühendust pidada Facebookis.