Arvutimänge pole enamiku moodsate videokaartide jaoks keeruline käsitleda, kuid see ei ole peatanud jõudlussõda AMD ja NVIDIA vahel. See tõstis latti ainult kõrgemale. 1080p on nüüd tavaline eraldusvõime. Riistvara tõeliseks surumiseks vajate 2560 × 1440 või enamat ekraani. Punased ja rohelised meeskonnad tulistavad ka üksteist uute funktsioonidega, mis on loodud mõlemale eelise andmiseks.

USB 3.0 on olnud juba mõnda aega, kuid selle tutvustamine maailmale on olnud aeglane. See on levinud alles nüüd uute laua- ja sülearvutite seas, millest enamik tarnitakse vähemalt kahe USB 3.0 pordiga. Välkmäluseadmete tootjad on reageerinud suure hulga USB 3.0 draividega, mida müüakse põnevate nimede all, nagu SuperSonic XT ja Voyager. Võib-olla vaatate oma vana USB 2.0 draivi ja mõtlete, kas versiooniuuendus tasub end ära. Mis on eelis?

Kui haldate oma veebisaiti või ise hostitud ajaveebi, on hea mõte omada meili, mis jagab oma domeeni. See lisab teie veebisaidile usaldusväärsust ja teeb selgeks, et inimesed suhtlevad teiega teie kui veebihaldurina, selle asemel et teiega isiklikult suhelda. Saate kõigist käradest mööda minna, seadistades Google Appsis oma domeeniga meili.

instagram viewer

Konkurentsivõimeline mängimine näib olevat saavutamas oma edu. Probleemiks võib siiski osutuda professionaalide võistlemise vaatamise koha leidmine. Vaatamata oma pingutustele on paljud professionaalsetele mängudele pühendatud saidid traagiliselt segased, halvasti värskendatud või lihtsalt mahajäetud. Korralike allikate avastamine võib Google'iga veidi aega võtta, kui te pole tuttav, seega olen teie eest ära teinud.

Arvuti pole platvorminduse osas tõenäoliselt keskmise mängija esimene valik, kuid see on nii ainult sellepärast, et teised žanrid varjutavad tugevat platvormiseadmete valikut, mis on saadaval arvutid. Tegelikult algasid mõned hiljutised platvormmängud arvutis või on parimad arvutis mängides.

Kõik, mida pead tegema, on haarata kontroller (soovitan Xbox 360 kontrollerit) ja seejärel mänge varuda. Neid on palju ja mõned parimad, mis kunagi välja antud, on saadaval taskukohaste hindadega. Vaatleme kümmet parimat alla kümne taala.

Mängud on lõbusamad, kui mängid koos sõbraga. See on tõsiasi, mida konsoolimängud teatavasti oma eeliseks kasutavad. Mingil põhjusel eeldatakse, et arvutimängud on suures osas üksi. Võib-olla sellepärast, et enamik inimesi ei mängi arvutimänge oma diivanilt. Asi on selles, et pole tõsi, et arvutimängud on suures osas mõeldud üksi mängimiseks.

Tahkis-kõvakettad ei ole esimene mittemehaaniline salvestusruum, mis tavaarvutites ilmub. RAM-i on kasutatud aastakümneid, kuid eelkõige lühiajalise salvestuslahendusena. RAM-i kiire juurdepääsuaeg muudab selle ideaalseks praegu süsteemis töötavate programmidega seotud andmete salvestamiseks. Entusiastid on pikka aega püüdnud lühiajalise salvestamise eeliseid ära kasutada, luues nn RAM-ketta.

Kuna olen otsustanud Steamist mänge mitte osta, pean otsima muid allikaid. Paljud neist on tegelikult hullemad kui Steam ise. Ubisofti pood on hämmastav ja täis tüütut DRM-i. Electronic Art’s Origini teenus on funktsionaalsem ja vähem häiriv, kuid halvem kui Steam üldiselt. Ja Gamestop on teinud suurepärast tööd Impulse'i teenuse hävitamisel pärast seda, kui ta selle Stardockilt ostis. Mida peab mängija tegema?

Mobiilne mängimine on omamoodi suur asi. Enamik tahvelarvutitele saadaolevaid mänge ei ole nii pikad kui parimad käeshoitavate konsoolide mängud, kuid mõned on nii loo kui ka mehaanika osas sama sügavad. Mis puudutab valikut, siis pole lihtsalt võimalust, et Nintendo või Sony suudaks iOS-i ja Androidi rakenduste kauplustega konkureerida. Isegi mõned kõvad mängijad hakkavad nüüd pihukonsoolidele alternatiivina kasutama tahvelarvuteid. Mis tekitab küsimuse – kui sulle meeldib mängimine, siis milline tahvelarvuti on parim?

Steam hakkab nüüdseks saama 10 aastaseks. Selle mõju on olnud vaieldamatu. Miljonid mängijad naudivad teenuse sujuvaid kogukonnateenuseid, madalaid hindu ja suurepärast valikut. Olen olnud üks neist – siiani. Kuigi ma säilitan oma praegused Steami mängud (loomulikult), ei osta ma sealt enam tooteid. Kui mäng antakse välja ainult Steami kaudu, siis ma seda ei mängi. Siin on põhjus.

Tabletid hakkavad küpsema. Androidi uus versioon 4.1 sisaldab muudatusi, mis parandavad oluliselt kasutajakogemust. Apple'i iPad on nüüd kolmandal iteratsioonil ja domineerib jätkuvalt turul. Ja Microsoft on peagi sisenemas Windows 8 RT-ga, mis tõenäoliselt inspireerib mitmeid uusi võimalusi. Kui plaanite tahvelarvutit osta, pole te üksi. Turg on kasvanud ja ootab edasist laienemist.

Nüüd vaatame üle ühe tuntuima tahkisdraivide turu – the Samsung 830 SSD (Seeria MZ-7PC512N/AM 2,5-tolline SATA III MLC). Ja me ei vaata mitte ainult väikeseid ja odavaid versioone. Selle asemel vaatame 512 GB varianti, mille ostsime. See on suurim saadaolev võimsus ja ka üks suurimaid täna turul saadaolevaid pooljuhtkettaid. Anname ära ka uhiuue üksuse. See on õige! Üks väga õnnelik lugeja saab a 512 GB Samsung 830 SSD tasuta! Loe edasi ja osale konkursil, et võita!

Mõnikord ilmub mõni indie-mäng näiliselt eikusagilt ja lööb sündmuskohal õhku, pälvides märkimisväärset tähelepanu ja palju kiidusõnu. Orkid peavad surema! oli suurepärane näide. Mäng, mis oli suuresti tundmatu kuni vahetult enne selle ilmumist, sai arvukalt positiivseid hinnanguid ja läks nii hästi, et selle arendaja avaldas vaid üheksa kuud hiljem järje.

Protsessor jääb kaasaegse arvuti üheks olulisemaks komponendiks. Selle täiendamine võib teatud mängudes ja rakendustes pakkuda märkimisväärset kasu, eriti kui te vahetavad kahe- või neljatuumalise mudeli asemel või uuendavad mõnda vanemat protsessorit arhitektuur. See ei ole ka nohiku jaoks nii keeruline projekt, kuid see võib tunduda hirmutav.

Mis on teie kõigi aegade lemmikvideomäng? Kui olete kahekümnendates või vanem, on suur tõenäosus, et vastate sellele küsimusele, mis ei ole hiljutine pealkiri. See võib olla klassikaline RPG nagu Baldur’s Gate. Võib-olla on see Halo, etalon, millega võrreldakse kõiki teisi konsoolipille. See võib olla X-Com, geniaalne strateegia, mida on nüüd korduvalt rikkunud spin-off. Või olete ehk Elite’i fänn, mis on kosmosekaubanduse žanri asutamismäng, mis on tänapäeval peaaegu välja surnud. Tegime põhjaliku uurimise mängude hauataguse elu kohta ja selle kohta, kuhu see suundub.

Võite kulutada aastaid arvuti ajalukku süvenedes. Leiutisi on palju, nende kohta on palju raamatuid – ja seda enne, kui hakkate nendega tegelema näpuga näitamine, mis tekib paratamatult siis, kui inseneride meeskond loob midagi imelist ja vaid vähesed seda teevad antud krediiti. Sellega seoses olen püüdnud arvutiajalugu kokku võtta, tuues esile kolmteist eriti mõjukat arvutit.

Poes minek on tavaliselt lihtne protsess. Tuled sisse, saad, mida tahad, ja lahkud. Paljud kauplused näevad vaeva, et nende kliendid saaksid ostetava kauba hõlpsalt üles leida. Nad rühmitavad sarnaseid esemeid, asetavad populaarsemad esemed selgematesse kohtadesse ja püüavad teha kassajärjekorrad võimalikult lühikeseks. Elektroonikamüüjatega on seevastu hoopis teine ​​lugu.

Enamik uue riistvara ostmisest või uue süsteemi ehitamisest huvitatud geime mõtleb kõigepealt protsessorile, graafikakaardile ja võib-olla kõvakettale. Need komponendid mõjutavad jõudlust kõige rohkem, seega mõeldakse neile esmalt. Kusagil loendi all, korpuse ja optilise draivi lähedal, on toiteallikas. See on kahetsusväärne, sest toiteallikad on olulised.

Pahavara, mis üritab ohvreid nende rahast eraldada, pole midagi uut. On veel üks oht, mida nimetatakse lunavaraks, mis püüab kasutada mõne tuntud organisatsiooni volitusi, et saada ohvritelt raha välja. Siit saate teada, kuidas see töötab ja mida saate selle vältimiseks teha.

World Wide Web domineerib tänapäeval Internetis. Kui soovite jagada teavet võrgus avaliku teenuse või veebisaidi kaudu, kasutate veebi. Kuid see pole alati olnud domineeriv, see polnud ainus välja pakutud idee ja see pole kunagi olnud üksi. Erinevatel põhjustel on tekkinud mitmeid edukaid alternatiive.

Strateegiamängudel on pikk ajalugu, mis ulatub tagasi esimeste mängukonsoolide ja isegi arkaadmängudeni (nt Rampart). Nagu iga teise žanri puhul, on enamik toodetud mänge välja töötanud üks stuudio ja seejärel välja andnud eraldi kirjastaja. See hõlmab olulisi pealkirju, nagu Homeworld, Populus ja SimCity 2000.

Inimtsivilisatsiooni kulgu on alati kujundanud transport. Homne transport ei pruugi kõiki neid probleeme lahendada, küll aga võib mõne – ja oluline on asjale mõelda kohe, et saaksime tulevikku planeerida.

Suurepärased mängud on haruldased kui kunagi varem. Need mängud ei ole ohutud ja pakuvad kogemust, mis on nii tihedalt üles ehitatud kui ka värskendav. Olen viimasel ajal ühte sellist mängu mänginud. Seda nimetatakse päikeseimpeeriumi pattudeks: mäss. Ja siin on põhjus, miks peaksite selle üles võtma.