Kui olete Blackmagici tooteperekonna, rakenduste ja teenuste fänn, on tõenäoline, et olete DaVinci Resolve'i kolledži Nodes'i juba varem proovinud. Pealtnäha ei pruugi need tunduda kuigi palju – lihtsalt hunnik juhuslikke pisipilte, mida ei seo muud kui neid omavahel ühendavad kaablisidemed ja teie enda kaks käsi.

Sõlmesüsteem on sisuliselt liitv vooskeem, mis kirjeldab teie hinnet samm-sammult. See on täiesti hirmutav, kui te pole seda kunagi varem kasutanud, kuid kui olete õppinud sõdalase viisi, pole enam tagasiteed.

Mis on DaVinci Resolve'i sõlm?

Esiteks: me peaksime täpselt selgitama, mis sõlm funktsioonis Resolve täpselt on. Need ei ole tegelikult kihid ega ka LUT-id (kuigi saate vajaduse korral luua LUT-i sõlmest).

Sõlmed eksisteerivad ainult rakenduses Resolve – nad ei lahku kunagi rakendusest ise. Selle asemel on sõlmede paneel kõigi teie hinde moodustavate elementide graafiline kujutis. Iga sõlm tähistab diskreetset sammu edasi; iga järgnevat toimingut rakendatakse vahetult enne seda lingitud komposiidile.

Resolve'i sõlmede kohta on nii palju teada, kuid kogu süsteemi saab kokku võtta järgmiselt:

  • Sisendklipp: Sõlmede paneeli kõige vasakpoolsem element, väike roheline täpp. See on sisend, mida kõik järgitavad muudavad. Tavaliselt on see sisend teie lähteklipp.
  • Teie parandussõlmed: Iga sõlm eksisteerib täieliku värvikorrektsioonikihina, mitte aga individuaalse efekti esitamisel (nagu lihtne küllastuse reguleerimine). Peale nende, mida kasutate hinde reguleerimiseks, on ka muud tüüpi sõlmed – mõned neist toimivad näiteks kontrollpunktina, kus mitu sõlme ühinevad.
  • Lingid, mis ühendavad iga sõlme: Need kaablid juhivad sõlmede voogu vasakult paremale. Need on miniatuursed kiirteed, mis määravad, mis ja mis järjekorras pildiga juhtub.
  • Väljundpilt: Lõpuks kõige parempoolne roheline täpp. See element tähistab väljundpilti, kui kõik on öeldud ja tehtud.

Lisaks korrigeerivatele sõlmedele on veel mõned maitsed, millega saate vahendajana töötada. Saate neid kontrollida, paremklõpsates paneeli sõlmede mis tahes tühjal alal.

Mis need kõik on? Mida nad teevad?

  • Korrektor: Korrektor on see, millele algaja sõlmede üldises tähenduses kaaludes esimesena mõtleb. Iga kord, kui muudate mõnda oma parameetrit – gamma, toon, üldse midagi –, salvestatakse kõik tehtud muudatused korrektorisõlme.
  • Paralleelmikser: Paralleelmiksereid kasutatakse siis, kui teil on vaja kahte korrektorit, et viidata samale sisendkujutisele, mitte aga lisada neid üksteise järel ja üksteise peale. Seda tüüpi sõlmed võimaldavad teil teha mõlemad individuaalselt kohandatud pildid ja segada need üheks kihiks.
  • Kihisegisti: Need näevad välja palju nagu Parallel Nodes, ainult ühe lisaboonusega; saate juhtida nende kihiliste sõlmede jõustumise järjekorda.
  • Klahvimikser: See tööriist aitab teil täpsustada võtit, professionaalset terminit, mis kirjeldab millegi sarnase eemaldamise protsessi rohelise või sinise ekraani roheline või sinine.
  • Jaotur: See funktsioon jagab sellele vahetult eelneva sõlme kolmeks kanaliks, et järgmised sõlmed saaksid vastu hakata – saate valida RGB, YUV, HSL, ja isegi LAB.
  • Kombinaator: Eelneva vastand. See on kaasasoleva Splitteri otsakork, mis toob pildi uuesti kokku.

Kõike ülaltoodut saab kasutada oma hinde kohandamiseks. Neid tööriistu saate kasutada klahvide sisestamisel, efektide lisamisel või liitklasside loomisel kaskaadkihtides. Seda kontekstimenüüd saate kasutada ka lisamenüü loomiseks Allikas või Alfa väljund, kaks muud olulist valikut.

Seotud: Kuidas kasutada DaVinci Resolve'i värviparandustööriistu

DaVinci Resolve'i erinevat tüüpi sõlmejärjestused

Seega on meie koostisosad ülalpool välja toodud. Millised on kõik viisid, kuidas saaksime tükke kokku panna? DaVinci sõlmedega töötamiseks on mõned levinumad viisid:

  • Jadasõlmed: Lihtne, lineaarne, ühest failist koosnev korrektorite ahel, mida rakendatakse üksteise järel.
  • Paralleelsed sõlmed: Siin tuleb mängu eelnevalt mainitud Parallel Mixer. Teie kaks paralleelset korrektorit saavad pärast sama sisendpildi muutmist ebapühasse ühtsusse.
  • Kihisegisti sõlmed: Pidage neid paigutusteks midagi paralleelsete sõlmede sarnasteks, ainult ülalmainitud täiendava kontrolliga (iga sõlme kihi järjekord säilib lõplikus segus). ParallelMixeri saate hõlpsalt kihtmikseriks teisendada; paremklõpsake Parallel Mixeril ja valige Morph Into Layer Mixer Node.
  • Splitter-Combiner järjestused: Sellesse kategooriasse kuulub kõik, mis jääb Splitteri ja Combineri vahele, kaasa arvatud kõik kummalised, mis vahepeal toimuvad.
  • Liitsõlmed: See funktsioon tundub enneolematult sarnane Premiere'i pesastusjadadega. Saate sõlmede vooskeemil valida mitu sõlme ja redigeerida need graafiliselt üheks ühikuks.

Märkad siin korduvat teemat; järjestus, prioriteetsus ja järjekord on kõik ülimad. See uskumatult loogiline süsteem võimaldab teil teha asju, näiteks mööduda üksikutest sõlmedest edenemise sees tervikuna, ilma ülejäänud välimust rikkumata. Teil on nii suur kontroll oma protsessi ja hinde üle.

Seotud: Kuidas kasutada DaVinci Resolve'is stseenilõike tuvastamist?

Sõlme loomine rakenduses DaVinci Resolve

Selles sissejuhatavas selgituses ei süvene me liiga sügavalt sõlmede konkreetsetesse stsenaariumidesse või konfiguratsioonidesse. Siiski tahaksime teile näidata, kuidas luua vähemalt põhisõlm.

Alustuseks tõmmake üles projekt, mille klipp on juba ajateljel. Klõpsake ikooni Värv tööruum. Teie sõlmede paneelil peaks juba olema üks sõlm.

See algne sõlm pole midagi erilist – see on lihtsalt vaikimisi loodud sõlm, kust saab kohe pärast käivitamist korrigeerimist alustada. Saate selle käivitussõlme kustutada, lisada toiteakna, lukustada või teha sellega midagi muud, nagu iga teise sõlmega.

Klõpsake ja lohistage seda ringi; sõlmede paneel on liivakast ja saate oma seadistusi vastavalt oma eelistustele korraldada.

Paremklõpsake paneelil ja looge uus Korrektori sõlm. Saate sõlme muuta nii palju kui soovite – olenemata sellest, mida teete, ei muutu vaateaknas olev pilt teie tehtu kajastamiseks. Tegelikult ei kanna see sõlm isegi sisendpildi pisipilti.

Sellel on hea põhjus: sõlm pole tegelikult veel millegagi ühendatud. Selleks, et need sõlmed saaksid üksteisega suhelda, peame need esmalt ühendama.

Kuidas DaVinci Resolve'is sõlmed üksteisega ühendada

Valige kursoriga äsja loodud sõlm. Klõpsake ja lohistage seda nii, et see hõljuks teie projekti algse sõlme ja sõlmede paneeli väljundi vahelise linkimisjoone kohal. See helendab kollaselt – just siis olete valmis hiire vabastama.

Ja voila. Sõlm on nüüd kaasatud sellesse sõlme edenemisse; Kui teie sisendi ja väljundi vahel on korrektor, võetakse arvesse kõiki selles tehtud muudatusi.

Saate seda ülesannet täita ka käsitsi, klõpsates väikesel rohelisel RGB väljund ruut esimesel sõlmel ja lohistades seda nii, et see kohtub rohelisega RGB sisend kolmnurk teise tagaküljel.

Märkate, et see ei ole meie sõlmede voogu täielikult ümber suunanud – selle asemel oleme lihtsalt teinud väikese kõrvalepõike. See teine ​​sõlm pole üldse väljundpildiga ühendatud. See on täielik ummiktee.

Praegu me seda ei taha. Lineaarse jadasõlmede jada loomiseks peame eemaldama selle lingi väljundpildi ja jada esimese sõlme vahel.

Paremklõps mis tahes nendel ühendustel annab teile võimaluse Kustuta link. Nüüd on tee sisend- ja väljundpildi vahel pidev ja täielik.

Kaks tervet sõlme, kõik endale? Need ei pruugi välja näha palju, kuid saate Resolve'is palju teha, isegi kui see paigutus on nii lihtne. Saate siit edasi töötada, kujundades järk-järgult väljanägemise millekski tõeliselt erakordseks.

Seotud: Mis on LUT-id? Kuidas neid kaadrite värvimiseks kasutatakse?

Tee täiuslikku sõlme

See oli palju seeditavat teavet ja me pole isegi ühtegi asja värvinud. Nagu kõigi teiste professionaalsete loominguliste rakenduste puhul, usume me teadmiste jõusse – algaja otse palliauku kukutamine on ideaalne viis kiiresti kuhugi jõudmiseks.

Kui olete lingo ja DaVinci Resolve'i sõlmedega töötamise meetodi selgeks saanud, tuleb ülejäänu õppimine iseenesest.

Kuidas importida ja eksportida LUT-sid DaVinci Resolve'is

Näitame teile, kuidas eksportida LUT-sid DaVinci Resolve'is ja seejärel importida need tagasi tarkvarasse, et rakendada neid teistes projektides.

Loe edasi

JagaSäutsMeil
Seotud teemad
  • Loominguline
  • DaVinci lahenda
  • Videoredaktor
  • Video redigeerimine
  • Värviskeemid
Autori kohta
Emma Garofalo (195 avaldatud artiklit)

Emma Garofalo on kirjanik, kes elab praegu Pennsylvanias Pittsburghis. Kui ta ei rüga oma töölaua taga paremat homset otsides, võib ta tavaliselt kaamera tagant või köögist leida. Kriitikute poolt tunnustatud. Universaalselt põlatud.

Veel Emma Garofalolt

Liituge meie uudiskirjaga

Liituge meie uudiskirjaga tehniliste näpunäidete, arvustuste, tasuta e-raamatute ja eksklusiivsete pakkumiste saamiseks!

Tellimiseks klõpsake siin