Sageli on keeruline eristada põnevusmänge seiklusmängudest. Nende põhiomadused on erinevad, kuid segunevad siiski hästi, mis ajab asja veelgi segadusse.

Kui soovite neid kahte žanrit paremini mõista, siis siin on lühike juhend selle kohta, mis teeb iga märgi. See aitab teil paigutada pealkirjad selgematesse kategooriatesse ning õppida ise selgitama, kuidas põnevusmängud ja seiklusmängud erinevad.

Mis on märulimängud?

Siit saate teada, mis põnevusmäng endast kujutab.

1. Mänge Esitab teile füüsilise väljakutse

Nagu nimigi ütleb, on märulimängud aktiivsemad. Teie osalus igas loos on dünaamiline, keskendudes eelkõige võitlusele, olenemata sellest, kas kasutate relvi, mõõku või taktikat.

Kuigi võite aeg-ajalt kohata mõistatusi ja rahulikumaid kõrvalülesandeid, on selle žanri lõppeesmärk on panna proovile oma käe-silma koordinatsioon, reaktsiooniaeg ja võime ületada takistusi survet.

Seotud: Mida tähendab lihvimine videomängudes?

2. Märulimängudes on rohkem liikuvaid osi

God of War ja Call of Duty on head näited sellest, kui põnevad ja keerulised märulimängud võivad olla. Võrreldes seiklusega on graafikas, mängus ja juhtelementides palju rohkem üksikasju.

Mõned arendajad püüavad muuta oma süžeed sama tugevaks, kuid prioriteet on sujuvalt ühelt tasemelt teisele liikumine. Mõelge MMO-dele ja Battle Royalesile. Kui need poleks märulimängud, poleks need nii mängijatele kui ka disaineritele pooltki nii lõbusad.

3. Teie tegelane võib märulimängudes surra

Märulimängude mängimine ei tähenda ainult ülesannete täitmist ja ajapiirangute ületamist. Samuti aitate oma tegelasel kogu katsumuse üle elada. See lisarõhk on põhifunktsioon, mis eristab põnevusmänge ja seiklusmänge.

Elus püsimise väljakutse lisab ka põnevust. Videomängude raskusaste suureneb edenedes ja mõned mängud nõuavad teatud lahingute ja vaenlaste ületamiseks teie täielikku tähelepanu.

See paneb teie oskused proovile ja annab võidu korral rahulolutunde. Siiski võite end väsinuna tunda, eriti kui mängite midagi väga ergutavat.

Mis on seiklusmängud?

1. Seiklusmängud esitavad teile vaimse väljakutse

Seiklusmängudes on tegevust, kuid see pole nii kaasahaarav. Seda seetõttu, et selle žanri keskmes on interaktiivne lugu, mitte võitlus.

Seega tõmbab seiklusmäng teid oma süžeega kaasa ja edeneb ainult selle väljakutsete lahendamisel. Need võivad olla tegelikud mõistatused või tegevuste ja esemete kombinatsioon, mida peate millegi parandamiseks ja edasiliikumiseks kasutama.

Seotud: Parimad põgenemistoa mängud Androidis ja iPhone'is

2. Seiklusmängud räägivad paremat lugu

Seiklusmängude arendajad soovivad, et saaksite nautida nende loodud maailma, sealhulgas selle tegelasi, narratiivi sügavust ja graafilist disaini. Klassikalised näited on frantsiisid Myst ja Syberia.

Isegi kui te peategelast alati ei näe, osalete tema teekonnas ja ümbruses. Ilma võitluseta ja pideva surmaohuta naudite seda kõike lihtsalt rahulikult ja edenete omas tempos.

3. Seiklusmängude juhtnupud on lihtsamad

Märulimängudes lööte tavaliselt klaviatuuri või kontrolleri pihta, püüdes läbi iga lahingujärjestuse. Kuna seiklusmängud on vaid lood, vajate harva liikumiseks, vaatamiseks ja asjade üleskorjamiseks rohkem kui paar nuppu.

Tegelikult, tekstipõhised seiklusmängud, mida oma brauseris mängida on üsna populaarsed. Žanri ilu seisneb selles, et teie aju ja kujutlusvõime näevad rohkem tegevust kui teie sõrmed.

See on rahulik, kuid meeldiv kogemus, mis muudab seiklusmängud põnevusmängudest üsna erinevaks. Teisest küljest ei saa ükski lisapõnevus muutuda igavaks. Seetõttu ühendasid kaks žanri jõud: katta lüngad mängijate meelelahutuses.

Kuidas on märuli ja seiklus videomängudes ühendatud?

Kui mõistate põnevus- ja seiklusmängude põhifunktsioone, näete pealkirju, kus need kattuvad. Märuli-seiklus on žanr, mis toob kahe poole parimad kokku.

Tulemuseks on kombinatsioon ümbritsevast mängust, võitlusest, tegelaskuju arendamisest, jutuvestmisest ja mõistatuste lahendamisest. Mõned mängud lisavad rollimänguelemente, et kompenseerida keskendumist konkreetsele ette valmistatud tegelasele.

Suur valik pealkirju ja kombinatsioone muudab jooned häguseks, kuid siiski on mõned fännide lemmikud pealkirjad nagu Tomb Raider ja Fable, mis esindavad kenasti seda, mida märuli- ja seiklusvideomängude kujundus suudab toota.

Seotud: Arvuti RPG-d vs. Klassikalised RPG-d: mida CRPG tähendab?

Saate teada, mis teeb head videomängud

Märulimängude ja seiklusmängude erinevuste tundmine võib muuta teie elu selgemaks, kuid see ei ütle teile, kas videomäng on hea või mitte. Selle väljatöötamiseks kulub palju rohkem, alates mängust kuni raskuste süsteemini.

Kui see asi huvitab teid kui mängijat või arendajat, uurige pidevalt erinevate mängustiilide ja -funktsioonide plusse ja miinuseid, kui mitte terveid pealkirju.

Kuidas saavad arendajad videomängude raskusi parandada?

Videomängude kujundamise põhiosa on raskused, kuid paljud arendajad on selles valdkonnas vaeva näinud. Kuidas nad saavad paraneda?

Loe edasi

JagaSäutsMeil
Seotud teemad
  • Mängimine
  • Mängukultuur
  • Seiklusmäng
Autori kohta
Electra Nanou (145 avaldatud artiklit)

Electra on MakeUseOfi personalikirjutaja. Mitmete kirjutamishobide hulgas sai tema professionaalseks fookuseks digitaalse sisu, mille põhieriala on tehnoloogia. Tema funktsioonid ulatuvad rakenduste ja riistvara näpunäidetest loominguliste juhenditeni ja mujalgi.

Rohkem Electra Nanoult

Liituge meie uudiskirjaga

Liituge meie uudiskirjaga tehniliste näpunäidete, arvustuste, tasuta e-raamatute ja eksklusiivsete pakkumiste saamiseks!

Tellimiseks klõpsake siin