Blender v3.0, lihvitud ja oluliselt täiustatud versioon kõigi lemmik 3D animatsioonist ja modelleerimistarkvara, mis on nüüd saadaval, mõtlesime, et vaatame tagasi selle ajaloole ja arengule Blender.

Kes leiutas Blenderi?

Blender oli algselt Hollandi animatsioonistuudio NeoGeo toode. Pärast Mandri-Euroopa läbimist tundis kaasasutaja Ton Roosendaal vajadust tõsta tarkvara latti, mida tema ja ta meeskond oma töö tegemiseks kasutasid.

Üks asi, mis aitas Roosendaalil NeoGeo tüüri juures nii palju edu saavutada, juba enne Blenderi ametlikku asutamist oli patenteeritud 3D-renderdus- ja animatsioonitarkvara, mis ilmus enne seda, mis on loodud ettevõtte jaoks ettevõttesiseselt Roosendaali juhtimisel. järelevalve.

Ta oli katalüsaatorjõud, mis ajendas seda uut missiooni, et uuendada täielikult platvormi, mida nad sel ajal juba kasutasid. Nad said palli veerema 1995. aastal, kuid eesmärgi saavutamiseks kulus mitu aastat.

Blenderi tee vabadusele

Pärast kolmeaastast tehnilist tööd asutas Roosendaal NeoGeo kõrval töötava tütarettevõtte, et reklaamida spetsiaalselt Blenderit. See tütarbränd Not a Number oli eelkäija, millest Blender kui ettevõte lõpuks omaette arenes.

instagram viewer

Not a Number eesmärk oli lihtne: pakkuda kõigile õppimisest huvitatud inimestele tasuta esmaklassilist 3D-modelleerimis- ja animatsioonisüsteemi. Blender, mida turustatakse nime all Not a Number, tegi oma näitusedebüüdi 1999. aastal; esinemine arvutigraafika ja tarkvara konverentsil SIGGRAPH.

Professionaalne ringkond laiemalt müüdi. See võeti uskumatult hästi vastu ja saavutas tohutu edu.

Seotud: Blenderiga alustamine: juhend algajatele

See pole aga kõik olnud roosid – rahalised probleemid, probleemid investoritega ja sombune turg tõid kaasa rohkem kui mõned luksumised.

Enne kui Blender täielikult avatud lähtekoodiga kasutusele võttis, oli ettevõttel probleeme, et leida oma demograafilist teavet tasulise teenusena. Kuigi professionaalsel mänguväljal oli huvi olemas, oli ilmikutest kliente raske leida ja Blenderi esialgne müük oli kehv. Mitte ükski number ei läinud alla enne, kui Ton sai Blenderi fondi, nagu me seda täna tunneme, tööle.

Õnneks oli 2002. aastaks kollektiiv stabiliseerunud. Seda uut mittetulundusühingut juhtis kirglik nägemus juurdepääsetavusest, kvaliteedist ja loomingulisest vaimust. Vähem kui kaks kuud pärast sihtasutuse asutamist suutis grupp koguda üle 100 000 euro tõeliselt avatud lähtekoodiga tulevik rakenduse jaoks.

Ülejäänu, nagu öeldakse, on ajalugu. Ja Blender on tänaseni üks meie lemmikviise loomiseks.

Blenderi pärand

Kaks aastakümmet hiljem on Blender välja andnud oma kauaoodatud kolmanda versiooni. Selles on endiselt kõik, mis meile Blenderis meeldib, ja palju uusi funktsioone, mis laiendavad selle ulatust oluliselt.

Pärast kümneid avatud lähtekoodiga väljalaseid on Blender end tõeliselt tavakasutaja vajaduste järgi üles ehitanud. See pakub Hollywoodi tasemel 3D-kujutisi ilma midagi vastu küsimata. Ja selle eest me tervitame seda.

Blender 3.0 on saabunud! Parimad uued funktsioonid, mida proovida

Blender 3.0 on välja antud ja toonud kaasa hulga värskendusi, täiustusi ja uusi funktsioone.

Loe edasi

JagaSäutsMeil
Seotud teemad
  • Loominguline
  • Blender
  • 3D modelleerimine
  • Ajalugu
  • Graafiline disain
Autori kohta
Emma Garofalo (Avaldatud 255 artiklit)

Kirjanik, kunstnik ja tehnikaarmastaja.

Veel Emma Garofalolt

Liituge meie uudiskirjaga

Liituge meie uudiskirjaga tehniliste näpunäidete, arvustuste, tasuta e-raamatute ja eksklusiivsete pakkumiste saamiseks!

Tellimiseks klõpsake siin