Autor Emma Garofalo
JagaSäutsMeil

Kui kasutate 2D/3D sisu loomiseks Blenderit, peate tõhusa töö tagamiseks kasutama neid kiirklahve.

2000. aastal lasti turule Blender 2.0. Kaks aastakümmet hiljem saabus Blender 3.0, mis tähistas uut peatükki avatud lähtekoodiga 2D- ja 3D-sisu loomise ajastul. Olenemata sellest, kas olete harrastaja või professionaal, Blenderil on palju rakendusi.

Blender 3.0 puhul on tõhusus võtmetähtsusega, mistõttu peate sujuva töövoo kasu saamiseks kasutama selle kiirklahve. Ärge laske keerukatel menüüdel oma loovust takistada.

Seetõttu oleme kokku kogunud kõik Blender 3.0 kõige sagedamini kasutatavad otseteed ja koondanud need sellele käepärasele Blenderi petulehele. Kas olete rokkimiseks valmis?

TASUTA ALLALAADIMINE: See petuleht on allalaaditava PDF-failina saadaval meie turustuspartnerilt TradePub. Selle esmakordseks kasutamiseks peate täitma lühikese vormi. Laadige alla Blender 3.0 kiirklahvide petuleht.

Blender 3.0 klaviatuuri otseteed Windowsi jaoks

instagram viewer
Otsetee Tegevus
Menüü Helistamine
N Objekti omaduste külgriba
T Tööriistariba sisse- ja väljalülitamine
K Kiire lemmikute menüü
F3 Funktsioonide otsing
Ctrl + Tab Mode Pie menüü
~ Viewport Pie menüü
. Pivot Point Pie menüü
, Telje orientatsiooni piruka menüü
Tõstuklahv + S Snap Pie menüü
Vaateport
Kodu Kuva kõik objektid
H Peida objekt
Alt + H Kuva kõik objektid
Tõstuklahv + H Peida kõik valimata objektid
Alt + Z Lülitage röntgenikiirgus sisse
Z Vaateakna varjutamise suvandid Pie menüü
/ Eraldage valitud objekt
Numbriklahvistik 0 Kaamera vaade
Numbriklahvistik 1 Eestvaade
Numbriklahvistik 2 Allapoole suunatud vaade
Numbriklahvistik 3 Külgvaade
Numbriklahvistik 4 Vasakpoolne vaade
Numbriklahvistik 6 Parempoolne vaade
Numbriklahvistik 7 Ülevalt alla vaade
Numbriklahvistik 8 Ülespoole suunatud vaade
Numbriklahvistik 9 Praeguse vaate vastand
Numbriklahvistik 5 Lülitab perspektiivi/ortograafilise vaate sisse
Vaateakna navigeerimine
Keskmine klõps + lohista Orbiidi vaade
Tõstuklahv + keskmine klõps + lohistamine Panoraamvaade
kerimisratas; Ctrl + keskmine klõps + lohistamine Suumivaade
Shift + ~ + liiguta hiirt; Deaktiveerimiseks klõpsake vaateaknas Vaba pann kursori järgi
Objekti režiim
Tab Lülitumine objektirežiimi ja redigeerimisrežiimi vahel
Tõstuklahv + A Lisa uus objekt
Tõstuklahv + Tab Lülitage klõpsamine sisse
Ctrl + A Rakenda teisendusi
Alt + G Selge asend
Alt + R Selge pöörlemine
Alt + R Selge skaala
Ctrl + J Ühendage valitud objektid
Ctrl + 1, 2, 3, 4 jne Lisa alajaotuse komplekt
Tõstuklahv + C Lähtestage 3D-kursor keskele
Objekti manipuleerimine
G Objekti või geomeetria teisaldamine
S Objekti või geomeetria mõõtkava
R Pöörake objekti või geomeetriat
RR Pööra juhtkuuliga
G, S või R + X, Y või Z Tegevus piki telge
G, S või R + XX, YY või ZZ Tegevus piki kohalikku telge
Teisendamise ajal hoidke tõstuklahvi all Peenhäälestuse juhtimine
Hoidke teisendamise ajal all klahvi Ctrl Reguleerige väärtust sammuga
Tõstuklahv + D Objekti dubleerimine
Alt + D Lingitud objektide dubleerimine
M Lisa aktiivne objekt uude kogusse
Redigeerimisrežiim
1 Tipurežiim
2 Edge režiim
3 Näorežiim
P Loo valikust eraldi objekt
M Ühenda valik
GG Tipp- ja servaslaid
E Ekstrudeerige geomeetria
F Täida nägu
Ctrl + R Loop lõigatud
Kerimisratas pärast klahvikombinatsiooni Ctrl + R; Liigutage hiirt, et valida orientatsioon Lisa silmustega lõigatud osad
Vasak klõps Lukusta silmuslõige
ma Lisage valikule sisestusküljed
Ctrl + B Lisa valikusse kaldnurk
Ctrl + tõstuklahv + B Lisa valikule tipu kaldjoon
K Nuga
Sisenema Lukusta nuga
Tõstuklahv + W Painutage
Y Lõigatud geomeetria
V Rebimise geomeetria
Alt + V Täida rebimine
Ctrl + L Valige ühendatud geomeetria
Alt + vasakklõps Valige servasilmus
O Proportsionaalse redigeerimise sisse- ja väljalülitamine
Tõstuklahv + O Lülitage sisse proportsionaalse redigeerimise langusprofiilid
Tõstuklahv + N Arvutage normaalväärtused ümber
Ctrl + tõstuklahv + N Pöörake normaalsed ümber
Esc Pooleli teisenduse tühistamine
Skulptuurirežiim
Tõstuklahv + tühikuklahv Valige harja kiirklahv
E Valige löögiprotokoll
F Pintsli suurus
Tõstuklahv + F Pintsli tugevus
Ctrl + F Harja nurk
Tõstuklahv + vasakklõps Lülitage pintsel positiivne või negatiivne
UV ja UV lahtipakkimine
Ctrl + E Märgi õmblus
U Lahti keerake võrk
UV-redaktor
Ctrl + L; L kursori all oleva objekti valimiseks Valige saar
P Pin
Alt + P Vabastage
Tõstuklahv + P Valige kinnitatud
V Õmblema
Tõstuklahv + W Keevitada
Sõlmed
Tõstuklahv + A Loo uus sõlm
Ctrl + paremklõps + lohista Katkesta ühendus
F Ühenda valitud
M Vaigistus on valitud
Ctrl + G Grupp valitud
Ctrl + Alt + G Tühista rühmitus valitud

Kuidas kasutada Blender 3.0 nagu professionaal

Igasuguse õnne korral panevad need Blenderi otseteed teie sõrmed teie klaviatuurile täiesti kinni. Laske loovusel katkematult lennata.

Blender 3.0-s on võrreldes selle eelmise iteratsiooniga palju muutunud. See renderdub kiiremini, sellel on täiustatud varjud, optimeeritud kasutajaliides ja palju muud. Loodetavasti võimaldavad need otseteed teil hõlpsalt uurida kõiki Blender 3.0 funktsioone.

Blender 3.0 on saabunud! Parimad uued funktsioonid, mida proovida

Blender 3.0 on välja antud ja toonud kaasa hulga värskendusi, täiustusi ja uusi funktsioone.

Loe edasi

JagaSäutsMeil
Seotud teemad
  • Loominguline
  • Spikker
  • Blender
  • Klaviatuuri otseteed
Autori kohta
Emma Garofalo (Avaldatud 280 artiklit)

Kirjanik, kunstnik ja tehnikaarmastaja.

Veel Emma Garofalolt

Liituge meie uudiskirjaga

Liituge meie uudiskirjaga tehniliste näpunäidete, arvustuste, tasuta e-raamatute ja eksklusiivsete pakkumiste saamiseks!

Tellimiseks klõpsake siin