Kas teie vanal ja pahural arvutil mängud kokuvad? Kas isegi suhteliselt vanad pealkirjad töötavad madala kaadrisagedusega, nende tegevus on närviline ja teie GPU kasutus on 100%? Võimalikke lahendusi on ainult kaks; saate oma GPU-d uuendada. Kuid tänapäeval on harva – kui mitte lausa võimatu – leida head, mis ei maksaks sama palju kui auto.

Või võite kasutada Magpiet, et käitada mänge madalama eraldusvõimega ja seejärel skaleerida need tasuta oma monitori algtasemele. Nutika tarkvara installimine ilma peenraha maksmata oleks tõenäoliselt enamiku inimeste jaoks eelistatud valik. Niisiis, vaatame, kuidas Magpie töötab ja kuidas saate seda oma mängude kaadrisageduse suurendamiseks kasutada.

Mis on FSR ja miks peaksite sellest hoolima?

Nii NVIDIA DLSS kui ka AMD FidelityFX Super Resolution (või lühidalt FSR) töötavad, suurendades mänge madalamalt eraldusvõimelt monitori eraldusvõimele. FSR-i lihtsam lähenemine tundub DLSS-iga võrreldes mõnevõrra hägusem. Siiski on sellel DLSS-i ees ka kolm olulist eelist:

instagram viewer
  • Saate seda kasutada mis tahes GPU-ga, mitte ainult AMD tootjatega.
  • Seda on lihtsam rakendada.
  • See on avatud lähtekoodiga.

DLSS-i ja FSR-i võrdlemise kohta lisateabe saamiseks vaadake meie selleteemalist artiklit, Nvidia DLSS vs. AMD Fidelity FX: mis vahe on ja mis näeb parem välja?

Seetõttu on AMD FSR juba paljudes väiksemates pealkirjades ja isegi emulaatorites ilmunud. Veelgi parem, tänu sellistele tööriistadele nagu Magpie, saate seda nüüd kasutada mis tahes mänguga kaadrisageduse suurendamiseks ilma visuaalset kvaliteeti oluliselt mõjutamata.

Mis on harakas?

Sarnaselt NVIDIA DLSS-iga on ikkagi mängu arendaja ülesanne lisada oma pealkirja FSR-i tugi. Kuid kuna see on avatud lähtekoodiga, võttis Magpie AMD ülesskaleerimise lahenduse ja rakendas selle pihustisse.

Harakas kaaperdab mängu graafikaväljundi enne, kui see ekraanile jõuab. Seejärel süstib see visuaalse kvaliteedi parandamiseks sellele FSR-i. Lõpuks saadab see tulemused monitorile.

Vaatame seda tegevuses.

Graafika suurendamine harakaga

Esimene samm on Magpie alla laadida GitHubist lehel. Kuna sellega pole installijat kaasas, pakkige allalaaditud arhiiv lahti oma arvuti kausta.

Käivitage mäng, mille jaoks soovite paremat kaadrisagedust. Selle artikli jaoks kasutame Batman: Arkham City. See on vana pealkiri, kuid nii on ka meie test-GPU: NVIDIA GTX 970.

Külastage oma mängu seadeid. Seadke kõik graafikaga seotud efektid ja funktsioonid kõrgeimale seadistusele. Mängige oma mängu nagu tavaliselt ja märkige üles oma FPS. Kui need on alla 60, on aeg veidi kohandada.

Naaske mängu seadete juurde ja tavaliselt alla Ekraan või Graafika jaotis, muuta Täisekraan juurde Väljas või Akendega. Valige ka madalam eraldusvõime, mis säilitab teie algse kuvasuhte (nt 16:9).

Käivitage Magpie ja veenduge, et olete määranud Skaleerimise režiim juurde FSR ja Püüdmismeetod juurde Graafika jäädvustamine. Samuti pange tähele Kiirklahv seadistus.

Käivitage oma mäng ja proovige seda. Tänu madalamale eraldusvõimele peaks see paremini toimima. Kui see ikka ei ole sujuv, minge tagasi selle sätete juurde ja valige veelgi madalam eraldusvõime. Loputage ja korrake, kuni see on pidevalt üle 60 kaadrit sekundis.

Kui see on, vajutage Magpie kiirklahvi (vaikimisi on see Alt + F11). 5 sekundi pärast peaks mängu ekraan katma teie monitori, nagu oleksite selle täisekraanile seadnud. Samal ajal töötab FSR oma võlu, et hoida visuaalne selgus võimalikult lähedal algeraldusvõimele.

Asjad, mida meeles pidada

Magpie FSR-i rakendamine võib paljudel juhtudel aidata, kuid see pole maagiline GPU uuendus. See on lihtsalt abistav rakendus ja nagu tarkvara puhul tavaliselt juhtub, on sellel ka omad puudused.

Mitte nii hea kui algne eraldusvõime

Pidage meeles, et FSR renderdab teie mängu graafikat madalama eraldusvõimega. FSR saab aidata ainult teatud piirini. Ärge oodake, et kõik visuaalid näevad välja nii üksikasjalikud kui teie monitori loomuliku eraldusvõimega renderdatuna – eriti staatilised kujutised. Vaadake meie juhendit mis on ülesskaleerimine, kuidas see toimib ja kas see on seda väärt selle plusside ja miinuste kohta lisateabe saamiseks.

Kuna see saab töötada ainult mängu visuaalide puhul pärast need renderdavad, mõjutab Haraka FSR kõike ekraanil. See hõlmab kõiki HUD-i elemente, mis "tavalise" FSR-i teostuse korral esitaksid oma eraldusvõimega.

Kuna tegemist on AMD FSR-i kolmanda osapoole teostusega, nõuab Magpie FSR rohkem ressursse. Kui mäng, mida muudate, surub pidevalt mõlemad teie GPU ja Protsessori 100% kasutamine, Magpie kasutamine muudab asja hullemaks.

Tajutud kogelemine

Teie FPS-i loendur võib näidata 60 kaadrit sekundis, kuid teie silmad näitavad siiski, et see, mida näete, ei liigu sujuvalt. Noh, neil võib õigus olla: mõned on Magpie kasutamisel sellisest probleemist teatanud. Üks lahendus näib olevat muutmine Püüdmismeetod, nii et alustuseks nipsake see teisele seadistusele.

Proovige külastada ka Magpie's Valikud. Vali Suumi vasakpoolsest menüüst. Seal, lubage Toimivuse parandamiseks lubage täiendav latentsusaeg. Seotud: Kaadrisagedus vs. Värskendussagedus: mis vahe on?

Madal kaadrisagedus

Kui pärast mängu eraldusvõime alandamist ei tööta see endiselt madalal tasemel, kuid teie protsessori ja graafikaprotsessori kasutus on endiselt kõrge, peate selle seadeid veel alla keerama. Võib-olla proovige ka veelgi madalamat eraldusvõimet.

Pidage meeles, et isegi pärast kõike muutmist võib mõni riistvara olla konkreetse pealkirja jaoks liiga vähe võimsusega. Keskmine integreeritud graafikaprotsessor ei tööta ikka veel üle kümne aasta vana Crysis maksimaalse seadetega.

Peaaegu tasuta versiooniuuendus!

Isegi kui Magpie's FSR ei pruugi kõigi mängudega töötada, ei tee selle proovimine midagi halba. See ei ole kindlate pealkirjade või konkreetse riistvara jaoks lukustatud. Seda on sama lihtne kasutada kui mis tahes mängus madalama eraldusvõime määramine ja kiirklahvi vajutamine. Lisaks on see avatud lähtekoodiga ja selle maksumus on null.

Kes ei tahaks tasuta GPU uuenduse lähimat vastet?

Mis on Nvidia pildi skaleerimine ja kuidas see töötab?

Nvidia pildi skaleerimine võib suurendada mängusisest jõudlust ja pakkuda paremat graafikat, kuid kuidas see seda teeb?

Loe edasi

JagaSäutsMeil
Seotud teemad
  • Mängimine
  • AMD protsessor
  • Graafikakaart
  • Mängunõuanded
  • Arvutimängud
Autori kohta
Odysseas Kourafalos (Avaldatud 25 artiklit)

OK tegelik elu algas umbes kell 10, kui ta sai oma esimese arvuti – Commodore 128. Sellest ajast peale on ta sulatanud klahviotsi, kirjutades 24/7, püüdes levitada The Word Of Techi kõigile huvilistele, et neid kuulata. Või õigemini lugeda.

Veel Odysseas Kourafalosest

Liituge meie uudiskirjaga

Liituge meie uudiskirjaga tehniliste näpunäidete, arvustuste, tasuta e-raamatute ja eksklusiivsete pakkumiste saamiseks!

Tellimiseks klõpsake siin