AMD paljude CES 2022 teadaannete hulgas oli üks huvitav toode, mis jäi suhteliselt tähelepanuta, Ryzen 7 5800X3D protsessor. Vaatamata sellele, et tegemist on endiselt Zen 3 tootega, mille Inteli Alder Lake troonilt kukutas, väitis AMD, et tema uus toode oli turu kiireim mänguprotsessor, edestades kaadri poolest hõlpsalt isegi Inteli uusimaid pakkumisi määrad.

Ettevõte omistab oma edu uuele 3D V-Cache tehnoloogiale, mille kohaselt on uuel kiibil ilmatu 96 MB L3 vahemälu. Aga kuidas AMD 3D V-vahemälu töötab? Ja kuidas see mängukogemust nii palju aitab? Uurime välja.

Kuidas AMD 3D V-vahemälu töötab?

Enne kui läheme edasi ja selgitame, kuidas 3D V-vahemälu töötab, peame kõigepealt selgitama kuidas L3 vahemälu üldiselt töötab.

CPU-s on meil kolm erinevat protsessori vahemälu taset – L1, L2 ja L3. Peamine erinevus iga taseme vahel taandub kiirusele ja mahutavusele: L1 on väikseim, kuid samas ka kiireim, samas kui L3 on pisut aeglasem, kuid samas ka suurim. L3, olles suurim, toimib madalaima tasemena.

Mõelge L3 vahemälule kui üldisele mälukogumile, kuhu CPU saab salvestada juhiseid ja kust L2/L1 vahemälu saab kraami vastavalt vajadusele laadida või saata. Mida suurem on mälukogum (L3), seda rohkem käske saab samaaegselt salvestada ja protsessori poolt kiiresti alla laadida ning seda kiiremini suudab see neid juhiseid täita.

Seotud: Mis on AMD FSR ja mida see teeb?

Siin tuleb appi 3D V-vahemälu.

Võib-olla olete juba näinud, kuidas tavalised Zen 3 kiibid sisaldavad kuni 32 MB L3 vahemälu ja topeltkiipe, nagu Ryzen 9 5900X, kuni 64 MB. See on juba päris suur, aga mis siis, kui see oleks suurem?

AMD tutvustas esmakordselt 3D V-vahemälu eelmisel aastal ja demonstreeris seda tehnoloogiat Ryzen 9 prototüübil, mis sisaldas ilmatu 192 MB L3 vahemälu. See Ryzen 7 5800X3D on esimene selle tehnoloogiaga kommertstoode, mille L3 vahemälu on konservatiivsem, kuid siiski väga muljetavaldav 96 MB.

"3D" bränding annab selle juba omamoodi ära; see toimib põhimõtteliselt nii, et virnastatakse mitu vahemälukihti üksteise peale, korrutades sisuliselt vahemälu hulka, millele CPU-l igal hetkel juurdepääs on. Nii saate 32 MB (tavalise Ryzen 7 5800X standardsuuruse) asemel minna 96 MB-ni, mida 5800X3D pakkib.

Kuidas aitab 3D V-vahemälu mängimisel?

See võib palju aidata, kuigi me ei ütleks nii, nagu AMD kujutab.

Suurem L3 vahemälu olemasolu ei ole midagi, millest iga töökoormus kasu saab. Lõppude lõpuks teevad arvutid mitmesuguseid asju ja kuigi AMD on tavaliselt tootlikkusega seotud ülesannete osas särav, reklaamib see konkreetne kiibistik konkreetselt mänguosakonna täiustusi.

Suurenenud L3 vahemälu aitab, kui protsessor peab käsitlema mitut käsku, nagu juhised võivad olla salvestatakse L3 vahemällu otse CPU-sse ja tõmmatakse sealt kiiresti, selle asemel, et sealt välja tõmmata RAM.

Mängimine on üks selline töökoormus, mis võib kasu saada suurest L3 vahemälust. Mängudes käsitleb protsessor palju erinevaid juhiseid kiiresti ja mida rohkem juhiseid saab RAM-i asemel protsessorist endast tõmmata, seda parem.

5800X3D puhul on tavalise 5800X-ga võrreldes L3 vahemälu tänu 3D V-Cache tehnoloogiale kolm korda suurem. Selle tulemusena saab see salvestada kolm korda rohkem juhiseid, mida protsessor saab kiiremini ja tõhusamalt täita. See peaks tähendama paremat jõudlust ja kaadrisagedust, eriti rohkem protsessoriga seotud mängude puhul, nagu Counter-Strike: Global Offensive.

Seotud: AMD uued Ryzen 6000 ja Ryzen 7000 kiibid on kohal

AMD sõnul võib Ryzen 7 5800X3D vahetada lööke Inteli Alder Lake'i protsessoritega hoolimata sellest, et need on palju uuemad. Ja see kõik on tänu 3D V-vahemälule. Vähemalt AMD ametlike numbritega. Ettevõte väidab, et Final Fantasy XIV kaadrisagedus on Intel Core'iga võrreldes 17% parem. i9-12900K, mis, kui tõsi, on muljetavaldav, arvestades, kuidas 12. põlvkonna protsessor on juba standardist hüppeliselt ületanud 5800X.

Kuni protsessor pole väljas, pole meil võimalust neid numbreid kontrollida, sest oleks vaja rohkem teaduslikke katseid, et saada selgem pilt sellest, milline toode on mängus tegelikult parem. Üks oluline punkt, mida siinkohal märkida, on see, et AMD mõõtis neid numbreid mängusisese eraldusvõimega 1080p ja eraldusvõime suurenedes antakse kaadrisageduse teatepulk aeglaselt edasi GPU-le.

Kas ma peaksin hankima 3D V-vahemäluga varustatud protsessori?

Minu jaoks oleks vastus see, et enne järelduste tegemist peaksite ootama, kuni 5800X3D on poelettidel ja sõltumatute hindajate käes. Me ei väida, et AMD valetab – ideaalis võiks see olla parim mänguprotsessor turul, vähemalt seni, kuni Zen 4 või Raptor Lake selle koha hiljem sel aastal omandab.

Iga ettevõte näitab selgelt soodsaid numbreid ja pole kunagi valus oma uurimistööd teha, eriti kui see hõlmab midagi sellist, nagu teie mänguarvuti, mis maksab paar tuhat dollarit.

AMD 3D V-Cache tehnoloogia väljavaated on väga paljutõotavad ja tõenäoliselt saame sellest rohkem teada, kui Zen 4 arhitektuuriga Ryzen 7000 kiibid selle aasta lõpus poelettidele jõuavad. Kuid kas see on kindel Inteli tapja, mida ettevõte on otsinud, või tuleb Intelil midagi, mida AMD-le vastu plaksutada? Näitab ainult aeg.

AMD 3D V-vahemälu võib ellu jääda hüppeliselt

AMD väited on siin mõistlikud. Suuremal L3 vahemälu kasutamisel on potentsiaal mängude jõudlust oluliselt parandada, kui räägime õigetest mängudest õige töökoormusega. Protsessorimahukad mängud, nagu Counter-Strike: Global Offensive ja League of Legends, näevad tõenäoliselt kõige rohkem paranemist. Kuid graafilisemates mängudes on pilt porisem.

Praegu teame vaid seda, et töölaua protsessori ruum soojeneb taas ja me oleme selle nimel täiesti valmis. Konkurentsi tulemuseks on ju innovatsioon, mis toob tarbijatele ühel või teisel viisil kaasa häid asju.

AMD Ryzen 5000 mobiilsed protsessorid seavad sülearvuti mängimise jaoks kõrgele lati

Ryzen 9 5900HX viib sülearvuti mängimise täiesti uuele tasemele.

Loe edasi

JagaSäutsMeil
Seotud teemad
  • Tehnoloogia selgitus
  • AMD protsessor
  • Protsessor
  • Arvuti protsessor
  • Arvutite ehitamine
Autori kohta
Arol Wright (Avaldatud 39 artiklit)

Arol on MakeUseOfi tehnikaajakirjanik ja personalikirjutaja. Ta on töötanud ka uudiste/funktsioonide kirjutajana ettevõtetes XDA-Developers ja Pixel Spot. Praegu Venezuela Keskülikooli farmaatsia üliõpilane Arol on lapsest saati olnud kõiges tehnikaga seonduvas pehme koht. Kui te ei kirjuta, leiate ta kas oma õpikutest või mängib videomänge.

Veel Arol Wrightilt

Liituge meie uudiskirjaga

Liituge meie uudiskirjaga tehniliste näpunäidete, arvustuste, tasuta e-raamatute ja eksklusiivsete pakkumiste saamiseks!

Tellimiseks klõpsake siin