Reklaam
Mängude kulgemise ajal olen tavaliselt ülalt alla strateegia fänn, kelle sisse visatakse ka esimene inimene. Võib-olla lisage piserdamine või MMORPG ja ressursside haldamine ning olen rahul.
Mida ma mänguasjadest tegelikult ei suuda kinni pidada, on mõistatusmängud. Samamoodi pole mul aega nutikute, tuhmide, küüniliselt kujundatud tegelaste jaoks, kellel on häkiks kirjutatud seljatagused jutud, mis peaksid mind hoolima.
Olen viimase kahekümne aasta jooksul suures osas puzzle-mänge vältinud, mis paneb mind mõtlema, miks ma siin üle vaadata Ilomilo, Windowsi Telefoni pealkiri, millel on nutikad, räpased tähemärgid koos seljalugudega, mis võisid pärineda teraviljapakist ja rohkest mõistatusi.
Kas ma olen hulluks läinud nii paljude hiljuti Windows Phone'i mängude mängimise pärast, või siis Ilomilo see tegelikult on pigem hea - kindlasti piisavalt hea, et kustutada lõputute 8- ja 16-bitiste torude ja õudsete mõistatuste õudusunenägu pommid.
Mis see kõik on?
See ebatavaline väike mäng on väga lihtne. Põhimõtteliselt peate kontrollima ja taasühendama kahte sõpra, Ilo ja Milo, üksteisele järgneval mõistatusmaastikul, mis asuvad sürrealistlikul taustal. Mõistatused on valmistatud kuubikutest, millel Ilo ja Milo saavad kõndida, ja mõnda neist saab omavahel suhelda mitmel viisil - mõned võivad olla võtmed, teised võivad teie märgi teisele poole vedada kaart.
Ilomilo on ühe mängijaga Xboxi live-puzzle mäng, mis tähendab, et ainult sina saad kontrollida, kuhu tähemärgid lähevad. See on mõistatuselement ja mõnel tasandil võib õigesti jõuda mitu korda, kui te ei tee õigel ajal õigeid valikuid.
Ilomilo, mis anti esmakordselt välja Windows Phone 7 päevil, on Xbox Live'i pealkiri, nii et saavutuste avamisel saate oma Gamerscore 5 viisi, kuidas Xbox Live on mängimist muutnud - kas paremaks või halvemaks [arvamus]Raske on meenutada aega, mil mängukonsoolid ei saanud Interneti-ühendust. Olen nüüd nii harjunud, et veebifunktsioonid on mängukogemuse lahutamatu osa, et seda on lihtne unustada ... Loe rohkem !
Mängitavuse rõõm
Üks minu puzzle-mängude pikaajalisi probleeme on see, et leian, et need on suuresti mängimatud. Olen vaevalt jõudnud mõnele tasemele, enne kui asjad lolliks hakkavad minema - uus element võetakse kasutusele ilma disaineriteta viitsinud pakkuda mis tahes konteksti või proovida olemasolevate tööriistadega veelgi kuratlikumaid väljakutseid üles ehitada, näiteks.
Seevastu Ilomilol on väga hõlpsasti käsitsetav kasutajaliides ja kasulikke näpunäiteid iga taseme alguses. Ilo ja Milo juhendamiseks saab kasutada ekraanil olevaid lihtsaid nooleklahve. Lüliti-nupu nupp on paigutatud kohta, kus võite eeldada, et leiate teist tüüpi mäng ja kõik mõistatuse maastiku pakutavad lisafunktsioonid kuvatakse uute nuppudena, kui teie aktiivne tegelane asub sobiva kõrval tööriist.
Tänu graafikale ja helile (lähemalt allpool) on Ilomilo silmapaistvalt mängitav ja nauditav kogemus, vaevab ainult see klammerdatud Windows Phone'i probleem - võimetus keelata nupud Tagasi, Alusta ja Otsi telefonitoru. Ma pole kunagi selle platvormi ühegi mängu peale kulutanud rohkem kui 5 minutit, ilma et oleksin leidnud ennast avaekraanilt tagasi ja pidanud mängu jätkamiseks koputama Tagasi ...
Graafika ja heli
Mis paneb Ilomilo töötama - lisaks selle mängitavusele -, on see, kuidas graafika ja heli on kujundatud. Jah, ma vihkan tavaliselt nunnu tegelasi, kuid siin Ilomilos nad kuidagi töötavad, sobivad hästi 3D-ga maailm, milles nad elavad, ja sellega kaasnev heliriba, mis aitab sürreaalseid maastikke paremaks muuta.
Teid ilmselt jahmatas see, kuidas pusle hõljub veidra tausta kohal, kuidas ekraan ümberlülitamisel ringi libiseb Ilo ja Milo vahel ja võib-olla isegi taustal toimuva güroskoopilise liikumise abil, mis suurendab kolmemõõtmelist illusiooni.
Hankige Ilomilo’d!
Ilomilo pakub veel ühte suurepärast Windows Phone'i mängu Xbox Live integratsiooni ja pakub rea üha keerukamaid mõistatusi sürrealistliku 3D-jama uimastamise taustal. Ma kahtlen, et olen üle saanud põlgusest nutikate, halvasti ettekujutatud tegelaste vastu, kuid vähemalt on Ilomilo taastanud minu usu kirjanikesse, kes seda tüüpi lugusid loovad.
Ainus negatiivne külg on võib-olla hind. Ilomilo demorežiimis mängimisega saate küll hea maitse, kuid 4,99 dollarit / 3,99 naela tundub uuemate pealkirjadega võrreldes pisut järsk. Sellest hoolimata on see üks paremaid Windows Phone'i mänge ja on olnud alates 2010. aastast, mistõttu lisasime selle oma parimate Windowsi telefoni rakenduste loendisse.
Christian Cawley on turbe, Linuxi, meisterdamise, programmeerimise ja tehniliste selgituste turbetoimetaja asetäitja. Samuti toodab ta The Really Useful Podcast ning tal on laialdased kogemused töölaua- ja tarkvara tugiteenuste alal. Ajakirja Linux Format kaastöötaja Christian on Raspberry Pi looja, Lego väljavalitu ja retro mängude fänn.