Sõna metaversum on viimasel ajal palju ringi põrganud. Kuigi tehnoloogia pole veel täielikult välja arendatud, on metaversumi lähimateks näideteks tänapäeval virtuaalmaailmad Second Life, Fortnite, Roblox ja Decentraland.
Lisaks muutis Facebook oma nime Metaks, eeldades, et see muudab Facebooki platvormi 3D-virtuaalseks maailmaks – kui sobivad 3D-seadmed ja 5G-võrgud on laialt levinud saadaval.
Kui metaversum on mitme aasta pärast täielikult kasutusele võetud, muudab see maailma ja eriti ärimaailma mitmel võimsal viisil. Siin on, kuidas.
Metaversum on 3D-virtuaalne maailm, millele pääseb ligi virtuaal- ja liitreaalsuse peakomplektide abil, kuid see võib ka pääsevad ligi tavaliste arvutite ja mobiilseadmete kaudu, mis annavad teile juurdepääsu metaversumile, kuid 2D-s vormi. Metaversum on loogiline järgmine samm teie sotsiaalmeedia kogemuses. See ühendab paljud sotsiaalmeedia aspektid kolmemõõtmelisse maailma, kus kasutajat on kujutatud avatarina.
Kujutage ette, et Jane Chicagos ja Joe Californias käivad kohtamas. Metaversum võimaldab neil istuda New Yorgi baaris ja juua jooki, nagu oleksid nad füüsiliselt koos, samas kui neid ümbritsevad teised virtuaalsed paarid, kes teevad sama asja ja muusika mängib taustal. Kuigi Jane ja Joe istuvad oma erinevates korterites tuhandete miilide kaugusel, on nad sellest hoolimata New Yorgis avatari kujul koos.
Ilmselgelt ei asu nende avatarid tegelikult päris New Yorgis, vaid New Yorgi veebiesitluses. Kuid see näeb välja, tunneb, kõlab ja isegi lõhnab nagu oleks nad New Yorgi restoranis.
Kuid ühel päeval varsti on avatarid hologrammid. Kuna hologramm võib reaalses maailmas eksisteerida, võib ette kujutada, et ühel päeval on Jane'il ja Joel võimalik sõna otseses mõttes kiirata hologrammi kujul tõelist baari tõelises New Yorgis. Võib ette kujutada, kuidas nende hologrammid astuvad sisse ja istuvad päris laua taga, päris inimeste kõrval.
Lõppude lõpuks, kui Michael Jackson saaks 3D-vormis surnuist tagasi tulla ja 2014. aastal Billboardi muusikaauhindade jagamisel esineda, Tõeliste tantsijate toetusel saavad Jane ja Joe hologrammid kindlasti kohtuda jooma või osaleda Madison Square'i live-kontserdil Aed. Tehnoloogia on juba käes. See lihtsalt ootab integreerimist meie ellu.
Kohtingud pole ainus viis, kuidas metaversum meie maailma muudab. See mõjutab otseselt ka teie töökohta.
1. Koosolekud ja konverentsid
Avatarid ja hologrammid vähendavad järsult koosolekute ja konverentsidega seotud ärikulusid. Miks peaks Elon Musk lendama oma eralennukiga Shanghaisse, et vaadata üle hiiglasliku tehase tootmistõhusus, kui ta saaks end lihtsalt valgustada ja oma inseneridega ringi jalutada?
Läheb veidi aega, enne kui see juhtuda saab. Microsoft on aga juba tootnud Võrk, platvorm, mis võimaldab inimestel teha koostööd justkui füüsiliselt samas ruumis viibides. Võrk võimaldab meeskonnaliikmetel koguneda 3D-avatarite või hologrammidena virtuaalsesse maailma. Mesh animeerib teie avatari, jälgides veebikaameraga teie nägu ja liigutusi. Kasutaja saab vaadata inimest, kellega ta räägib, ja osutada koos töötava projekti funktsioonidele, nagu oleksid nad koos kontoris või laboris.
Sellest on kasu järgmise pandeemia korral, kuna keegi ei pea kandma maske, eraldi seisma ega muretsema haigestumise pärast.
2. Uued töökohad
Metaversum muudab radikaalselt olemasolevaid töökohti ja loob uusi. Töökohad, mis varem nõudsid isiklikku suhtlemist, saavad ootamatult virtuaalsed võimalused, mis tähendab, et vabakutselise ja kaugtöö võimalused laienevad hüppeliselt.
Näiteks saab virtuaalklient virtuaalses kaubanduskeskuses abi kleidi või uue sülearvuti valimisel kodus töötavalt virtuaalselt klienditeenindajalt.
Sama tehnoloogia laiendab aga oluliselt juhtkonna volitusi töötajate jälgimiseks. Juhtkonnal on juurdepääs peaaegu kõigele, mida töötaja teeb. Töötajate privaatsusse sekkumist tuleb reguleerida. Vastasel juhul on see probleem.
3. Sõdurite väljaõpe
USA armee treenib juba oma sõdureid metaverssis partnerlus Microsoftiga. Selle asemel, et planeerida missioone maastikumudelitega, mis on kokku ehitatud kastide, pulkade, kivide ja muude improviseeritud materjalidega, ehitab Microsoft peakomplekte, mis võimaldavad sõduritel näha, kus nad asuvad ja mis nende ümber on, projitseerides oma väljale holograafilisi pilte, kolmemõõtmelisi maastikukaarte ja kompassi. nägemus.
Peakomplektid võimaldavad sõduritel näha lahingukeskkonda vaenlase vaatevinklist. Nad vaatavad hoone holograafilist pilti ja otsustavad, kuidas sellele kõige paremini juurde pääseda või põgeneda. Sõdurid näevad isegi pimedas või tihedas keskkonnas, kus on nende rühma liikmed. Peakomplektid võimaldavad sõduritel näha läbi suitsu, vihma ja pimeduse. See võimaldab neil näha ka ümber nurga.
"Sõdurid saavad harjutada ja treenida realistlikumate stsenaariumide järgi, kasutades liitreaalsust, et valmistuda selleks, millesse nad sisenevad," ütleb kapten Sgt. Marc Krugh.
4. Meditsiinilised operatsioonid
Ühel päeval teeb Nairobi südamespetsialist täppisrobotite abil Seattle'is patsiendile avatud südameoperatsiooni. See tugineb usaldusväärsetele 5G võrkudele mõlemas kohas ja täppisrobotile Seattle'i haiglas, mida Nairobi arst töötab VR-seadmega.
Seotud: Kas Facebookile kuulub metaverss? 7 Metaverse müüti purustatud
Jällegi on tehnoloogia juba käes. Nevada kõrbes putkas istuv USA õhujõudude piloot ju saab lennata kaugjuhitavate lennukitega, nagu RQ-4 Global Hawk, Afganistani taeva kohal, tuhandete miilide kaugusel, nagu oleks ta tegelikult lennuki sees. Tegevuses on sama põhimõte, kuid operatsioon, mitte õhuseire.
5. Tootmine
Metaversum võimaldab reaalajas probleeme lahendada ja projekteerida suurtes organisatsioonides. Tõepoolest, Boeing on seda juba teinud teatas et see ehitab oma järgmise tasandi metaverssis.
Kuidas see toimima hakkab? Organisatsioonid loovad metaversumi süsteemide prototüüpe. Nad testivad ja analüüsivad funktsionaalsust, et luua optimaalseid kujundusi, ilma et oleks vaja juurdepääsu tegelikule riistvarale.
Seotud: Mis on Decentraland (MANA)? Kas see on sama, mis metaverss?
Andurid ja robotid saavad testida tarkvara metaversumis ja simuleerida reaalseid füüsilisi integratsioone, enne kui need lõpuks reaalses maailmas rakendavad.
Samal ajal integreeritakse kliendid tootearendusprotsessi algusest peale, võimaldades neil anda tagasisidet uute toodete kohta ilma tervise- ja ohutusriskita.
Tarbijad jalutavad kaubanduskeskuses ringi, valivad esemeid, proovivad neid selga, ostavad ja ootavad mugavalt oma elutoas kohaletoimetamist. Kui nad on kauba tuvastanud, tuvastab automatiseeritud laos olev robot koopia, pakib selle ja saadab teele.
7. Palka makstakse krüptovaluutades
Metaversum on kummaline koht. Paljud vana maailma reeglid ja normid lihtsalt ei kehti ning üks neist on fiat-valuutad. Krüptovaluutad on juba eelistatud meetod virtuaalsete esemete ostmine ja müümine metaversumis, mitte dollarites ja eurodes.
Valitsused ei mängi metaversumis peaaegu mingit rolli, seega on see suundumus pöördumatu. Hobune on tõmbunud. Seetõttu on tulevikus töötajatel mõttekas saada tasu krüptovaluutades.
Sõna metaversum on olnud kasutusel alates sellest, kui see populaarsesse ilukirjandusse jõudis 1992. aastal, kui Ameerika autor Neal Stephenson kasutas seda terminit oma romaanis Snowcrash väljamõeldud düstoopilise maailma kirjeldamiseks. Snowcrashi väljamõeldud maailmas on valitsused pärast oma võimu ja territooriumi korporatsioonidele loovutamist suures osas ebaolulised. Riigid on asendunud territooriumidega, mis kuuluvad korporatsioonidele ja mida juhivad.
Noh, metaversum on siin ja nii nagu Neal Stephensoni düstoopias, pole valitsustel mingit rolli. Ettevõtted on juba lõiganud metaversumi virtuaalseteks territooriumiteks, mida nad omavad ja kontrollivad. Kas metaversum on töötajatele hea või halb? Kas see on ühiskonnale kasulik? Või eelistab see korporatsioone?
Kõik sõltub sellest, kui hästi see on reguleeritud.
Kuigi metaversumi põhitehnoloogia on veel kaugel, oleme oma veebikultuuris ja -ruumides sellele juba aluse pannud...
Loe edasi
- Tehnoloogia selgitus
- Metaversum
- Virtuaalne reaalsus
- Töönõuanded

Kariuki on Nairobis elav kirjanik. Kogu tema elu on püüdnud täiuslikku lauset kokku tõmmata. Ta proovib endiselt. Ta on palju avaldanud Kenya meedias ja umbes 7 aastat sukeldunud avalike suhete maailma, kus ta avastas, et ärimaailm on nagu keskkool. Nüüd kirjutab ta uuesti, keskendudes peamiselt maagilisele internetile. Ta tegeleb ka elava Kenya idufirmade stseeniga ehk Silicon Savannah’ga ning annab aeg-ajalt nõu väikeettevõtetele ja poliitilistele osalejatele, kuidas oma publikuga paremini suhelda. Ta juhib YouTube'i kanalit Tipsy Writers, mis püüab panna jutuvestjaid õlle kõrvale rääkima oma seni rääkimata lugusid. Kui ta ei tööta, naudib Kariuki pikki jalutuskäike, klassikaliste filmide – eriti vanu James Bondi filme – vaatamist ja lennukite jälgimist. Alternatiivses universumis oleks ta tõenäoliselt hävitaja piloot.
Liituge meie uudiskirjaga
Liituge meie uudiskirjaga tehniliste näpunäidete, arvustuste, tasuta e-raamatute ja eksklusiivsete pakkumiste saamiseks!
Tellimiseks klõpsake siin