Twitchi striimijaks olemine võib tunduda ideaalne töö, kuid millised on realistlikud karjäärid, mida igat tüüpi mängijad võivad kaaluda?
Kui teile meeldib videomänge mängida, on tüüpiline vastus, et see on kirg, mis ei too kaasa tööd, kuid see on tõest kaugel. Kui olete mängude vastu kirglik, võite kasutada mitmesuguseid võimalusi ja see artikkel sisaldab kõike, mida vajate, et mõistaksite, mis võiks olla teie ülesanne.
1. Kirjutage videomängude jaoks
Lemmikmängu mängides ei pruugi te liiga sügavalt mõelda selle taga olevale kirjutamisele, kuid paljud mänguvarju all olevad tööd hõlmavad kirjutamist. Näiteks eeltootmise ajal teevad videomängude kirjutajad otse koostööd arendajatega, et tagada mängu ja selle üldise süžee tõrgeteta kulgemine.
Mõelge loetud skriptile ja igale tekstiplokile, mida võite NPC-ga (mittemängijaga tegelane) rääkides kokku puutuda. Uurige mängu narratiivi, mängija tegevust ja motivatsiooni, iga tegelase põhjalikke õpetusi või pärimust. Keegi kirjutab need kõik. Total War Warhammer II
on legendaarne näide, arvestades, et igal fraktsioonil ja lordil on ainulaadne ja hoolikalt koostatud lugu. Teisest küljest on neid palju juhuslikud mängud üllatavalt heade lugudega.Kui soovid videomängude jaoks kirjutada, on sinu peamiseks eelduseks olla loominguline kirjanik. Aitaks, kui teil oleks kujutlusvõimet maailma ülesehitamise, iseloomu kujunemise, loo suunamine ja lisasisu lisamine, nagu kõrvalülesanded või asjad, mis narratiivi edasi viivad. Need otsused on teie enda teha ja arendajad need hiljem ellu viivad.
2. Mängu disain
Kas suudaksite ette kujutada maailma, milles pärismaailma mängijad saaksid kaasa lüüa? Kui olete kunstiliselt andekas ja arvate, et suudate videomängu läbi ja lõhki planeerida, võib mängukujunduse karjäär olla teie jaoks suurepärane tee. Siiski ärge ajage mängudisainerit segamini mänguarendajaga, kuna need on erinevad rollid.
Disainerid loovad videomängu reeglid, mehhanismid ja kontseptsioonid ning lõppkokkuvõttes on nende eesmärk jõuda mängija kogemuse mõtetesse. See hõlmab märkimisväärset loomingulist keskendumist, mida viivad läbi need, kellel on oskused mängu arendamiseks ja programmeerimiseks. Kujutage ette, kui palju aega oleks kulunud igaühe kujundamiseks World of Warcraft kaart. Kui see on liiga heidutav, võite isegi luua takistusi ja elemente tasemekujundaja rollis.
3. Helikujundus
Nende pühendunud muusikute jaoks võib helikujundus olla töö, mille jaoks olete sündinud. Olenemata sellest, kas olete juba heliinsener või soovite karjääri muuta, oleks videomängu heli kujundamine igati lõbus töö. Helidisaineritel on oluline roll ideede kogumisel, et luua mängu kogu heliriba. See võib hõlmata helielemente, nagu heliefektid, häälkõned, teemalaulud ja taustamuusika.
Mõelge helidele, mida kuulete, kui teie Skyrimi tegelane viskab vaenlase vastu maagilise rünnaku või iga kord, kui siil Sonic omandab kuldse sõrmuse; iga pisem detail on oluline. Selle loomingulise rolli all võivad töötada ka dialoogide toimetajad, heliprogrammeerijad, tehnilised heliinsenerid ja helirežissöörid. Kui olete huvitatud kogemuste kogumisest, vaadake parimad taskuhäälingusaated heli ja helikujunduse kohta.
4. Häälnäitlemine
Kas olete alati näinud end näitlejana edukana? Häälnäitlemine videomängus võiks olla rohkem teie stiil. See roll hõlmaks olenevalt projektist skriptide või muu materjali lugemist ning sisu peab olema kvaliteetne.
Võib toimuda salvestusseanss, mis keskendub pingutusmüradele, nagu karjed, nurinad või taustal rahvahulk, seega peate olema avatud mikrofoni ees tobedale kõlale! Kuulamisprotsessi läbimisel on teil vabadus töötada kodus või salvestusstuudios. Kui olete oma hääles kindel, tundub see pigem hobina kui tööna.
5. Virtuaalreaalsuse sisu looja
See ei ole tüüpiline karjäär, mida võiksite kaaluda, kui mõelda tööle, mis tuleneb mängude mängimisest. Ametikoht nõuab mitmeid oskusi, et muuta virtuaalsed ruumid ellu, näiteks arvutiga loodud sisu kasutamine sünteetilise maailma loomiseks, 3D-interaktiivne arendus ja 360-kraadine kaasahaarav video.
Näiteks saate luua maailmu, kaubamärgiga sisu, esitlusi, virtuaaltuure ja palju muud. Kujutage ette, milline mõju võib teil olla uue ettevõtte kampaania käivitamisel. Mõelge teemapargi reklaamimisele, andes inimestele võimaluse seda virtuaalselt kogeda või võimaldades huvitatud ostjatel oma unistuste kodu eemalt vaadata. Kui olete huvitatud VR-kogemusest, vaadake, kuidas seda teha virtuaalne reaalsus on haaramas kaasahaaravad mängukogemused.
6. Mängude turundus
Kas olete alati mõelnud, kuidas tehakse videomängude plakateid, treilereid ja üldist reklaamsisu? Kui turundusmaterjal huvitab teid rohkem kui häirib, võib-olla olete mõeldud sellest osa saama. Iga avaldatud tiiseri treileri taga on keerukas planeerimisseeria ja iga paksu märgi puhul on näha, et seal on töökas graafiline disainer. Mängude turundaja võib olla abiturundaja ja talle antakse ülesandeid, näiteks ettevõtte sotsiaalmeedia haldamine või turundusjuht. Juht vastutab lõppkokkuvõttes reklaamikampaaniate eest.
Iga videomänguettevõte peab palkama turundusspetsialistide meeskonna. Kui teil on aga loominguline taust disaini- või meediatööstuses, võite sellesse karjääri sisse murda. Isegi ilma ametliku kogemuseta saate oma oskuste näitamiseks luua portfoolio.
7. Kasutajaliidese disain
See töö on mõeldud inimesele, kes ei karda õppida asjade tehnilist poolt. Videomängu juhtnupud ei ole nii lihtsad, kui arvate, sest see liides peab olema hästi läbimõeldud, et mängud teaksid, kuidas mängida vaevata.
Menüüd, tasemed, ekraan, seaded, navigeerimine ja hoiatusekraan on need, mida mängijad kasutavad mängu oma maitse järgi kohandamiseks, seega on see oluline samm. Mõelge tervise- või manapulgale lahingu ajal või nuppudele, mida vajutate, kui soovite, et draakon Spyro hüppaks ja libiseks. Kõik on strateegiliselt kalibreeritud nii, et kasutaja tunneks end videomängude puhul lihtsalt. Kui tunnete end oma võimetes kindlalt, oleks see rõõmustav karjäär. Proovi Nintendo Switchi kasutajaliidese kohandamine omal ajal ja muuda seda paremaks!
8. Lokaliseerimine
Lokaliseerimine tõlgib põhikeele paljudele teistele ja aitab laiendada mängu teistesse riikidesse, millel polnud otsest juurdepääsu. Lisaks võimaldab see mängida kogu maailmas videomänge, näiteks Pokémone. See töö annaks teile võimaluse panna proovile oma armastus keelte vastu. See on suurepärane karjäär ka neile, kes soovivad vabadust töötada vabakutselisena ja ettevõttesiseselt.
Mängukarjäär on võimalik
Ärge kunagi kahtlege oma võimalustes töötada mängutööstuses, kui olete selle vastu kirglik, sest alati leidub midagi, mis sobib teie oskustega. Kui olete huvitatud ka oma lemmikvideomängudega raha teenimisest, saate seda samuti teha. Videomängukarjäär ei ole ainult must ja valge; need on nüüd laiemad kui kunagi varem. Nii et lükake edasi ja tehke seda!
Kuigi saate videomängudega raha teenida, pole see lihtne. Siin on mõned võimalused, kuidas teada saada, kas need on teie jaoks õiged, ja näpunäiteid alustamiseks.
Loe edasi
- Töö ja karjäär
- Mängimine
- Karjäärid
- mängimine
- Töö/karjääri nõuanded
Saffron on olnud vabakutseline üle viie aasta, spetsialiseerunud tekstikirjutamise ja loomingulise kirjutamise tööstusele. Ta asub Austraalias Melbourne'is.
Liituge meie uudiskirjaga
Liituge meie uudiskirjaga tehniliste näpunäidete, arvustuste, tasuta e-raamatute ja eksklusiivsete pakkumiste saamiseks!
Tellimiseks klõpsake siin