Palju on räägitud kõigist "metaversumi" lubadustest, andmetöötluse järgmisest etapist. Kaasahaaravate kogemuste ja andmetega maalitud maailma praktilised ja meelelahutuslikud tagajärjed on kindlasti hämmastavad. Kuid kas hind on ka vapustav?

Metaversum on seotud, ümbritsevate, kogukondlike, virtuaalsete kogemuste ja ruumide võrgustik. Mõnes mõttes on metaversum (või vähemalt selle ehituskivid) juba käes. Muul viisil on see alati sees, alati kohalolev ja kõikehõlmav Internetis olemise viis veel aastate kaugusel.

Nagu tänapäeva Internet, ei kuulu metaversum ühele üksusele ega pääse juurde ühele riistvaraosale. Metaverse tellimust, mille maksate kellelegi või ühele "metaverse-konsooli" pakkujale, ei ole. Kuid metaversumile juurdepääsuga kaasnevad kulud, mida makstakse erineval viisil peod.

Andmesideühendused ja teenusepakkujad

Võite vaadata metaversumit kui Interneti-juurdepääsu viisi. Niisiis, metaversum ei ole enam vabam kui Internet praegu. Kuigi ükski ettevõte ei saa teilt metaversumile juurdepääsu eest tasu võtta, vajate sellele juurdepääsuks Interneti- või andmesideühendust.

instagram viewer

Mõned metaverse kogemused jooksevad tänapäeva Internetis. Kuid muud täiustatud rakendused, nagu liitreaalsus, nõuavad kiiremaid ühendusi, kui paljudel inimestel on praegu juurdepääs.

Kui kasutate juba 5G internetti ja kiiret andmesidet, võite neid kulusid pidada enesestmõistetavaks. Kuid teised, kes ei kasuta ja vajavad kiiret internetti, võivad tunda, et maksavad metaversumile juurdepääsu eest lisatasu.

Riistvara kulud

Metaversumisse sisenemiseks pole vaja VR-peakomplekti ega AR-prille. Kuid kui soovite täielikku keelekümblust, mida laiendatud reaalsus võib pakkuda, tuleb see ainult nendest seadmetest. Ja loomulikult on neil seadmetel kopsakas hinnasilt.

Tarbijatele mõeldud VR-peakomplektid muutuvad soodsamaks, kuid neil puudub ka kulukamate peakomplektide võimsus. Lisaks vajavad need kallid peakomplektid oma programmide käitamiseks ka kallimaid arvuteid. Sama võib öelda liitreaalsuse kohta.

Pole palju AR-prille, mida üks hea mobiiltelefon ei suudaks. Kuid kui soovite ruumiteabele sel konkreetsel viisil juurde pääseda, vajate AR-prille. Nagu VR-peakomplektid, vajavad AR-prillid mingit pardavälist arvutit. Paljude ettevõtete mudelite jaoks on see spetsiaalne arvutuskast, kuid sageli on see tipptasemel mobiiltelefon uutes tarbijamudelites.

Nii et jällegi võivad metaversumile juurdepääsu kulud olla kulud, mida maksate juba mõtlemata. Kui aga vajate või otsustate metaversumile teatud viisil juurde pääseda, võite kogeda kleebisšokki.

Individuaalsed kogemused ja platvormid

Kuigi "metaversumil" ei ole ühtset abonemenditasu, rakendused ja kasutuskogemused ning sellest kasu saavad metaverse tehnoloogiatel võivad olla ostuhinnad, liitumistasud, rakendusesisesed ostud või muu äri mudelid. See on jällegi sarnane sellega, kuidas me tänapäeval Internetti pääseme.

Mõnel metaverse kogemusel, eriti meelelahutuses, on ühekordne hinnasilt. Mõnel, eriti ettevõtetel, on tellimismudel. Teised on "freemium" teenused, millel on piiratud tasuta kasutatav versioon ja tugevam valik, mis maksab raha. Tasuta kogemustes võib kasutada ka reklaame või platvormisisesed turuplatsid raha tegema.

Siiani oleme uurinud peamiselt viise, kuidas metaversumi eest maksmine sarnaneb praeguste veebikogemuste eest maksmisega. Mõned kulu- ja maksesüsteemid ja kaalutlused võivad siiski olla metaversumile ainulaadsed.

Krüpto ja NFT-d

Metaversum põhineb peamiselt kahel vastastikku kokkusobimatul ideel: loojamajandus ja võrguühilduvus. Vähemalt kipuvad need ideed olema vastastikku kokkusobimatud sellega, kuidas me täna virtuaalsete kaupade ja teenuste eest maksame ja kasutame.

Praegu räägivad enamik inimesi krüptorahast ja NFT-dest kui spekulatiivsetest varadest. See tähendab, asjadena, mida me ostame ja müüme kasumi saamiseks mõnes muus valuutas, mitte asjadena, millel on iseenesest väärtus ja kasulikkus. Krüptovaluutadel ja NFT-del on aga metaverssis omane funktsionaalne väärtus. See on suuresti tingitud koostalitlusvõimest.

Saame juba osta digitaalseid varasid, näiteks tegelaste kohandamise võimalusi veebiplatvormidelt, nagu videomängud. Need varad aga ei tööta teistel veebiplatvormidel. See on osaliselt tingitud sellest, et veebiplatvormid on ehitatud erinevate programmide ja keelte abil ning osaliselt seetõttu, et neid ostetakse nende platvormide sees, et vältida mikrotehinguid.

Krüptovaluutad töötavad mikrotehingute jaoks paremini kui muud tüüpi valuutad, ilma et see oleks teatud platvormi või kogemuse päritolu. Kujutage ette, et saaksite osta virtuaalseid kaupu mis tahes veebiplatvormilt ühe krüptovaluutaga, selle asemel, et kasutada krediitkaarti Robuxi või V-bucksi või mõne muu platvormispetsiifilise vahevaluuta ostmiseks.

Lisaks võivad NFT-d ühilduda kõigi kogemustega, mis kasutavad samu plokiahelat ja standardeid. Selle tulemusena võivad krüpto- ja NFT-d olla olulised, et viia meie raha ja vara ühest virtuaalsest maailmast teise.

NFT-d annavad kunstnikele ka rohkem jõudu virtuaalse keskkonna jaoks kaupade loomiseks. See aitab luua metaversumi, milles ei domineeri üks bränd või üksus. Selle asemel, et üks kogemuste pakkuja, kes valmistaks kõik turul olevad varad, saavad kasutajad luua ja müüa oma varasid, mida saab kasutada erinevates kogemustes.

Andmetega maksmine

Teie andmetel on väärtus. Kas olete kunagi proovinud alla laadida tasuta lõbusat mobiilimängu ja olnud üllatunud, kui see küsib teilt igasuguseid seadmeandmeid? See on hirmuäratavalt šokeeriv praktika, mida ettevõtted kasutavad teie andmete kogumiseks, mida nad saavad oma arusaamatutesse kasutajatingimustesse mattunud peenkirjas seejärel müüa.

Ruumikogemused, eriti AR- ja VR-kogemused, nõuavad töötamiseks palju andmeid ja need võivad koguda palju rohkem andmeid. Seal on teooriad, et Meta Quest 2 on nii odav samal põhjusel, miks see süütu välimusega mobiilimäng oli tasuta: keegi tahab teie andmeid.

Samuti on eetilised probleemid VR- ja AR-riistvaraga väljapoole suunatud kaameratega. Andmed, mille te nende kogemuste võimaldamiseks ära annate, ei pruugi alati olla teie oma.

Metaversum ei saa olema vaba. Kuid see ei pea olema kallim kui kaasaegne internet. Riistvara- ja ühenduvuskulud on alati olemas, kuid ärge muretsege, et te ei saa metaverssi tellimuse eest tasuda.

Virtuaalne maa: mis see on ja miks inimesed selle eest pärisraha maksavad?

Nüüd saate osta endale virtuaalse paradiisilõigu.

Loe edasi

JagaSäutsMeil
Seotud teemad
  • Sotsiaalmeedia
  • Internet
  • Metaversum
Autori kohta
Johnathan Jaehnig (119 avaldatud artiklit)

Jon Jaehnig on vabakutseline kirjanik/toimetaja, kes on huvitatud eksponentsiaalsetest tehnoloogiatest. Jonil on bakalaureusekraad teadusliku ja tehnilise kommunikatsiooni erialal Michigani tehnikaülikooli kõrvaleriala ajakirjanduse erialal.

Veel Johnathan Jaehnigilt

Liituge meie uudiskirjaga

Liituge meie uudiskirjaga tehniliste näpunäidete, arvustuste, tasuta e-raamatute ja eksklusiivsete pakkumiste saamiseks!

Tellimiseks klõpsake siin