Kui olete mõnda aega mänge mänginud või Internetti sirvinud, olete ilmselt kuulnud termineid softlock ja hardlock. Mõlemad terminid on üsna lihtsad ja kergesti mõistetavad, kuid on ebatõenäoline, et te neid sõnastikust leiate. Ärge siiski muretsege; siin on kõik, mida pead teadma.

Mis on Softlock?

Softlock on olukord videomängudes, kus mängija jääb mängu sees kohta kinni. See tähendab, et mängija ei saa liikuda edasi ega tagasi ega saa sellega midagi ette võtta. Põhimõtteliselt on mäng siiski mängitav.

Te muutute pehmeks lukustatuks, kui te ei saa mängus naasta eelmisele turvalisele olekule ega ka edasi liikuda. Tavaliselt juhtub see mängu sees esineva tõrke või vana usaldusväärse halva mängukujunduse tõttu.

Näiteks kujutage ette, et säästate vahetult enne mängus surma ja iga kord, kui ärkate ellu, surete automaatselt uuesti, mistõttu on teil edu saavutamine peaaegu võimatu. Tehniliselt on mäng endiselt mängitav, kuid olete üsna ummikus.

Mis on kõvalukk?

Teisest küljest on kõvalukk pisut tõsisem kui softlock. See juhtub siis, kui mäng jääb tõrke tõttu kinni ja ei reageeri täielikult. Kõvalukk võib olla nii halb, et see muudab mängu täielikult mängimise võimatuks.

instagram viewer

See tähendab, et olenemata sellest, mida teete, ei saa sama salvestatud failiga edasi mängida ja peate alustama uue failiga.

Suurepärane Softlocki ja Hardlocki näide

Mõlemad terminid on viimastel aastakümnetel muutunud üha populaarsemaks, kuid alates aastast on videomängudes olnud softlocki ja hardlocki probleeme retro mängude ajastu.

Isegi kaasaegsemates mängudes on lugematu arv näiteid softlockidest ja hardlockidest.

Seotud: Parimad videomängu tõrked, mida tasub kogeda

Näiteks Pokémon Brilliant Diamond ja Shinning Pearl mängudes on Snowpoint City jõusaalis võimalik lukustada. Kui teete jõusaali pusle valesti, võite lumepallide vahele jääda.

Naljakas, et seda probleemi võib olenevalt teie olukorrast pidada pehmeks või kõvalukuks. Kui salvestasite enne seda punkti, saate kiiresti naasta eelmisele punktile. Kuid kui teil on automaatne salvestamine sisse lülitatud ja mäng salvestatud, kui olete ummikus, olete üsna kõvasti lukustatud.

Millised on peamised erinevused Softlocki ja Hardlocki vahel?

Nagu me varem mainisime, on softlock pigem kergelt raevutsev ebamugavus, samas kui kõvalukk võib teie salvestusfaili rikkuda.

Olenevalt mängitavast mängust pääsete tavaliselt softlockist välja, naastes eelmisele salvestusolekule, väljudes tasemelt või lähtestades täielikult oma konsooli. Sama juhtuks, kui oleksite mängu mängimine emulaatoris.

Kuid isegi siis, kui lähtestate oma konsooli, pole kõvaluku puhul garantiid, et probleem lahendatakse. Võimalik, et peate oma salvestusfaili kustutama ja alustama algusest, kuna probleem võib olla täiesti mängumurdev.

Seotud: Mis on juustumäng mängudes?

Teine suur erinevus on see, et softlockid võivad tekkida tõrke või halva mängukujunduse ja põhjaliku mängu testimise puudumise tõttu. Seevastu kõvalukk juhtub enamasti tõrke tõttu. Samuti on võimalik, et mängija leiab ja kasutab ära, mis lukustab oma mängud, kui ta proovib seda kasutada.

Kõvalukud on tavaliselt vähem levinud kui pehmelukud ja need on tavaliselt surmavamad. Lõpptulemus on see, et isegi kui saate mängus softlocki, ületab see kindlasti kõvaluku.

Nüüd teate, mida Hardlock ja Softlock tähendavad

Olenemata sellest, kas olete hardcore või juhuslik mängija, peate olema ettevaatlik nii softlocki kui ka kõvalukuga. Kuigi softlockid on paremini juhitavad, võivad need olla üsna tüütud. Hoidke salvestusfailid kindlasti käepärast, juhuks kui midagi peaks juhtuma. Võib-olla soovite kaaluda oma mängusalvestuste varundamist.

Mängu salvestamise varundamine mis tahes süsteemis

Loe edasi

JagaSäutsJagaMeil

Seotud teemad

  • Mängimine
  • Mängukultuur
  • Terminoloogia

Autori kohta

Sergio Velasquez (108 avaldatud artiklit)

Sergio on kirjanik, kohmakas mängija ja üldine tehnikahuviline. Ta on kirjutanud tehnikat, videomänge ja isiklikku arengut peaaegu kümme aastat ning ta ei kavatse niipea peatuda. Kui ta ei kirjuta, näete, et ta on stressis, sest ta teab, et peaks kirjutama.

Rohkem Sergio Velasquezilt

Liituge meie uudiskirjaga

Liituge meie uudiskirjaga tehniliste näpunäidete, arvustuste, tasuta e-raamatute ja eksklusiivsete pakkumiste saamiseks!

Tellimiseks klõpsake siin