Platvormideülene ühenduvus näib olevat tänapäeval mängijate jaoks moes ja on lihtne mõista, miks. Teil on palju mugavam mängida oma PlayStationis oma sõbraga, kes on Xboxis või arvutis, kui teil mõlemal on vaja sama konsooli.
Kuigi paljud mängud on viimasel ajal võtnud kasutusele platvormideülese mängu, on veel üks tee, enne kui seda standardiks peetakse.
Siin on viis põhjust, miks hasartmängutööstus avaldab platvormidevahelistele mängudele tagasilöögi.
1. Konkurents Microsofti ja Sony vahel
Kuigi ristmängimine võib olla kasulik teile ja teie sõpradele, kuid see ei pruugi olla parim Microsofti ja Sony kasumi jaoks. Pikaajaliste konsoolihiiglastena konkureerivad Microsoft ja Sony konsoolide müügi osas otseselt.
Erinevused riistvaras konsoolide vahel on enamiku inimeste jaoks üsna tühised, kuid te seda teete tõenäolisem, et ostate PS5, kui see oli kõigil teie sõpradel, eriti kui te kõik loote mängida koos. Kõikide mängude ristmängimine annab kasutajale rohkem vabadust osta konsooli valikul, mis võib mõjutada kummagi ettevõtte kasumit.
2. Microsofti ja Sony värskendustasud
Mänguarendajad peavad andma Microsoftile ja Sonyle raha, et oma mänge oma platvormidel värskendada. Need värskendustasud võivad kehtida ka muudel mänguplatvormidel, nagu Nintendo ja Steam, ning isegi rakenduste poodides.
Kui mäng eksisteerib erinevatel platvormidel, saavad arendajad omada mänge erinevas versioonis olenevalt platvormist, näiteks juhul, kui Minecrafti konsooli ehitus on arvutist vanem versioon. Mänguarendajad, eriti indie-arendajad, võivad vajada uuendusi erinevatel platvormidel, kas rahalistel põhjustel või väljakutsete tõttu, mis tekkisid teatud värskenduste rakendamisel platvorm.
3. Kasutajabaasi killustatus võib teie kasuks töötada
Mängud töötavad iga platvormi jaoks erinevates serverites, kui need pole platvormidevahelised. See on tegelikult nutikas samm, kui seisakuid põhjustavad mängusisesed vead või probleemid kogu platvormi võrguga. Kui mängite mängu Xboxis, kuid seal on suur viga, mis põhjustab PS4 versiooni seisakuid, töötab kasutajabaasi killustumine teie kasuks.
Kui mäng on platvormideülene ja läheb alla, läheb see kõigi jaoks alla. See võib mängule rohkem halba survet tekitada ja ilmselt mõjutab rohkem inimesi. Kuigi platvormidevaheline platvorm muudab teie sõpradega mängimise lihtsamaks, mõjutab see seisaku korral teid kõiki.
4. Infrastruktuuri erinevused
Sony, Microsofti ja Nintendo konsoolide vaheline infrastruktuur ei pruugi olla sama, mistõttu võib arendajatel olla keeruline teatud pealkirjades platvormidevahelist võimalust rakendada.
Kuigi pealkirjade platvormidevahelise arvu suurenemine viitab sellele, et nende infrastruktuuri erinevuste vahel pole võimatu navigeerida, tuleb mõelda, kuidas võivad erinevate mänguarendajate ettevõtete rahastamise ja meeskondade erinevused juurutamist mõjutada ristmäng.
5. Eelis on arvutimängijatel
Kui olete arvutimängija, siis olete hästi teadlik sellest, kui palju kiiremini võimaldavad hiir ja klaviatuur teil kontrolleriga võrreldes manööverdada. Sisendite erinevus on juba ammu näidanud oma mõju esimese isiku tulistamismängudNäiteks PC-mängijad domineerivad tavaliselt fuajees, kus on konsoolimängijad.
Võib-olla soovite mängida oma sõbraga, kes kasutab teist konsooli, kuid mis saab siis, kui arvutimängijad, kes suudavad teiest kiiremini liikuda ja sihtida, saavad võrgus huku?
See on üks peamisi põhjusi, miks ristmäng saab mängutööstuselt tagasilöögi, kuna aususe küsimused konkurentsis, mis tuleneb konsooli- ja personaalarvutimängijatel samade asukohtade lubamisest fuajeed.
Kas ristmäng peaks olema laialt levinud?
On palju põhjuseid, miks platvormidevaheline mängimine pole nii levinud, kui teie ja teised mängijad võiksid seda soovida. Kuigi aastate möödudes näib, et seda näidatakse üha enamate pealkirjade peal, on ebatõenäoline, et ristmäng muutub mõneks ajaks iga mängu standardiks.
Vahepeal on mobiilis palju platvormidevahelisi tiitleid ning üsna palju PlayStationis, Xboxis ja Nintendos.
10 platvormidevahelist mobiilset mitme mängijaga mängu, mida sõpradega mängida
Loe edasi
Seotud teemad
- Mängimine
- Mängukonsoolid
- Arvutimängud
- Xbox Series X
- PlayStation 5
Autori kohta

iOS-i kirjanik ja digitaalse turunduse tudeng.
Liituge meie uudiskirjaga
Liituge meie uudiskirjaga tehniliste näpunäidete, arvustuste, tasuta e-raamatute ja eksklusiivsete pakkumiste saamiseks!
Tellimiseks klõpsake siin