Kõigil, kes töötavad Logic Pro ruumilise heliga, on ülioluline mõista erinevust Dolby Rendereri ja Apple Rendereri vahel. Kuigi mõlemat kasutatakse Dolby Atmose segu eelvaateks kõrvaklappide abil, on üks neist kasulikum ruumiliste segude saatmiseks maailma. Pakime selle lahti.
Ruumiline segamine Logic Pro jaoks
2021. aasta oktoobris andis Apple välja versiooni Logic Pro 10.7, muutes ruumilise segamise digitaalse helitööjaama loomulikuks. Tutvustati Dolby Atmose pistikprogrammi, mis võimaldab renderdada ruumilisi segusid ilma füüsiliste riistvaranõueteta; kaheksa või enam kõlarit ruumilise heli formaadis. Selle asemel saate luua ja kuulata ruumilisi segusid lihtsalt kõrvaklappide abil.
Ruumiline segamine kõlab kaasahaaravatena, kuna heliradasid saab kuulaja ümber 360 kraadi pöörata. Lisaks saate helisid vertikaalselt paigutada, mille tulemuseks on kolmemõõtmeline kuulamiskogemus. Et seda ise kuulda, saate seda teha lubage Apple Musicu jaoks Dolby Atmos ja vaadake, kuidas see on võrreldav stereolugudega.
Need Logic Pro muudatused võimaldavad teil eksportida oma ruumimikse Dolby Atmose vormingus, mis on vajalik levitamiseks toetatavates voogedastusteenustes, nagu Apple Music, Amazon Music ja Tidal.
Miks Logic väljastas Apple'i renderdaja?
2022. aasta märtsis tutvustas Logic Pro oma 10.7.3 värskenduses Apple Rendererit. Nii magamistubade tootjate kui ka professionaalide jaoks oli see värskendus tohutu. Lisaks originaalsele Dolby Atmos Rendererile võimaldab Apple Renderer teil oma Dolby Atmose lugude eelvaateid vaadata nii, nagu neid Apple Musicu voogedastusteenuses kuuleks.
See hõlmab Apple'i pea jälgimise funktsiooni renderdajat ja Apple Silicon Maci Apple'i sisseehitatud kõlarite kaudu taasesitust.
Varem ei taganud Dolby Atmose loo loomine ja eksportimine programmis Logic Pro, et teie muusika oleks õige kuulnud täpselt samamoodi Apple Musicu platvormil, kuna Apple valis ainulaadse kodeeringu ja renderduse protsessi. Selle probleemi lahendamiseks saate nüüd Dolby Atmos Rendereri asemel kasutada Apple Rendererit, et vaadata oma muusikat nii, nagu see Apple Musicus kõlaks.
Dolby Atmos vs. Apple'i renderdaja
Nüüd, kus on kolm täiendavat Apple'i renderdajat, mida saate Logic Pro ruumilise muusika eelvaateks kasutada, on oluline teada, millal ja miks peaksite konkreetse vormingu valima. Välja arvatud sisseehitatud vorming, on oluline märkida, et iga renderdaja on mõeldud kõrvaklappidega binauraalseks kuulamiseks.
Dolby ja Apple'i renderdajaid saab muuta avades Master kanalil Dolby Atmos plugina ja valides seirevormingute loendist renderdaja. Valitud valik sõltub mõnest asjast, seega vaadake järgmisi erinevusi iga renderdaja vahel.
Dolby renderdaja
Kui kavatsete levitada oma ruumilisi muusikalugusid Amazon Musicu või Tidali voogedastusteenustes, on Dolby Renderer teie jälgimisvorminguks. Lühidalt öeldes kodeerivad mõlemad voogedastusteenused teie Dolby Atmose loo (ADM BWF-fail), kasutades kõlarite taasesitamiseks koodekit DD+JOC või kõrvaklappide taasesitamiseks AC4-IMS-i.
Kõige tähtsam on see, et mõlemad teenused säilitavad algses Dolby Atmos Mixis kasutatud binauraalse renderdusrežiimi sätted. Praktiliselt tähendab see, et saate kuulata Dolby Atmose lugu ühel neist platvormidest ja kasutada seda täpse viitena, et võrrelda oma mikse Logic Proga.
Apple'i renderdaja
Kui kavatsete oma muusikat Apple Musicus levitada, on kodeerimisprotsess erinev. Kõige tähtsam on see, et Apple Music on otsustanud mitte kasutada AC4-IMS kodekit, mis säilitab teie Dolby Atmose segu Binaural Render Mode seaded. Selle asemel on Apple otsustanud kasutada oma "Spatial Audio" renderdajat, mis sisuliselt tõlgendab Dolby Atmose segu omal erilisel viisil.
Saate seda Logic Pro-s arvesse võtta, määrates oma jälgimisvorminguks Apple'i renderdaja. Nii saate kuulda, kuidas teie miks kõlab Apple Musicus kõrvaklappide abil esitamisel.
Apple Renderer (pea jälgimine)
Võib-olla olete kuulnud Apple'i pea jälgimise funktsioonist, mis on saadaval ainult Apple AirPods Pro, AirPods Max ja Beats Fit Pro puhul, kui seda kasutatakse koos ruumilist muusikat toetava Apple'i seadmega. See on huvitav kuulamisformaat, mis ankurdab helipildi enda ette nii, et isegi kui liigutad pead vasakule-paremale, tuleb muusika jätkuvalt samast asendist.
Üks võimalus seda mõelda on ette kujutada kedagi toas kitarri mängimas. Isegi kui jalutate ruumis ringi ja kuulate heli erinevatest asenditest, jääb muusika samasse kohta. Kui soovite selle vormingu jaoks heli luua, pole muud võimalust vaadata, kuidas see Apple'i seadmetes kõlab. Apple Renderer (pea jälgimine).
Sisseehitatud kõlarid
Viimane võimalus on neile, kellel on MacOS Montereyga Apple Silicon Mac. Nende Macide sisseehitatud kõlarid toetavad ruumilist kuulamist, andes teile kasuliku võimaluse kuulata oma mikse kõrvaklappide asemel valjusti.
Selle jälgimisvormingu lubamiseks peate määrama oma eelistused Sisseehitatud kõlarid menüüs Helisuvandid. Kui otsite Apple Siliconiga Maci arvutit, vaadake meie nende loendit parimad Apple M1 seadmed. Muude Silicon Macide hulka kuuluvad Mac Studio (2022) ja MacBook Pro (2021).
Õige renderdaja valimine
Kuigi ruumilise segamise töövoog ei ole päris lihtne, aitab nende renderdajate erinevuse teadmine teid õigel teel.
Kui teete muusikat spetsiaalselt Apple Musicu jaoks, on oluline kuulata oma miksi Apple Rendereriga, et saada täpne ülevaade sellest, kuidas see platvormil kõlab. Dolby Atmos on aga olnud juba pikka aega ja Dolby Rendereri kasutamine töötab lihtsalt sobib hästi, kui soovite oma segude eelvaadet levitada teistes voogedastusteenustes, nagu Amazon või Loode.
Ruumilise muusika miksimise reaalsus on see, et praegu pole kõigile sobivat lahendust. Selle asemel, et kuulata oma lugu ainult ühes jälgimisvormingus, proovite seda tõenäoliselt võimaluse korral mitme renderdajaga, et saada parim ülevaade sellest, kuidas teie miks kuulajatele kõlab.
Kui teil on võimalus testida oma segu näiteks sisseehitatud Maci kõlarites, tasub seda teha koos kõrvaklappides kõlamise kontrollimisega.
Dolby Atmos vs. Apple Renderer: millise valite?
Kuigi ruumiline muusika pole uus, muudab Logic Pro vormingu kõikjal muusikakunstnikele ja inseneridele kättesaadavamaks. Apple Rendereri lisamine lõpetab nüüd Apple Musicu voogesituse loomise ja levitamise tsükli, tugevdades veelgi Apple'i ökosüsteemi.
Sellele vaatamata on teil võimalus segada ruumilist muusikat rohkem kui lihtsalt Apple Musicu jaoks, teades, millist renderdajat kasutada.
Apple Musicu ruumiline ja kadudeta heli: kas saate vahet teha?
Loe edasi
Seotud teemad
- Loominguline
- Digitaalne helitööjaam
- Heliredaktor
- Apple Music
Autori kohta

Garling armastab uurida tehnoloogia loomingulisi kasutusvõimalusi. Muusika taustaga naine veetis aastaid arvuteid häkkides, et teha imelikke ja imelisi helisid. Kui muusikat ei tee, kirjutab ta parimatest DIY elektroonilistest projektidest.
Liituge meie uudiskirjaga
Liituge meie uudiskirjaga tehniliste näpunäidete, arvustuste, tasuta e-raamatute ja eksklusiivsete pakkumiste saamiseks!
Tellimiseks klõpsake siin