Armasta või vihka – pilvemängud on siin, et jääda. Nii ütleb Microsoft, kes hiljuti paljastas, et 10 miljonit kasutajat – 40 protsenti Xbox Game Passi tellijate arvust – on pilvemängude osa korralikult proovinud.

Xbox Game Passi pilvemängude suur võit

Nagu teatatud RCR juhtmeta, Microsoft teatas, et 10 miljonit kasutajat andsid Xbox Game Passi pilvemänguteenus keerutus. Ühiselt õnnestus neil mänguaega Microsofti serveritest oma seadmetesse voogedastades koguda "miljardeid tunde".

Kui jäite vahele, on Xbox Game Pass Ultimatega nüüd võimalus mängida Xboxi mänge pilves. Kui mängite mängu Xbox Game Passi pilves, teevad Microsofti serverid kogu graafilise renderduse ja saadavad tulemuse teie seadmesse voona. Kõik, mida vajate, on tugev Interneti-ühendus ja ühilduv kontroller ning saate mängida mänge täpselt nii, nagu teeksite konsooli või mänguarvutiga.

Kuna teie seade peab tegema vaid videovoo ja võtma kontrolleri sisendeid, on võimalused lõputud. Kui salvestusruum hakkab otsa saama, saate voogesitada kõrgekvaliteedilisi mänge madala kvaliteediga arvutites, nutitelefonides ja isegi oma Xboxi konsoolis.

instagram viewer

Nagu on öeldud Microsofti sissetulekukõnes Kirev loll, on ettevõte oma edusammudega üsna rahul:

Paljud meie populaarsemad pealkirjad, sealhulgas lennusimulaator, on nüüd esimest korda saadaval telefonides, tahvelarvutites ja madala spetsifikatsiooniga arvutites. Meie Game Passi teek sisaldab nüüd sadu mänge nii arvutis kui ka konsoolis, sealhulgas rohkem mänge kolmandate osapoolte väljaandjatelt kui kunagi varem. Viimase 12 kuu jooksul on tellijad mänginud miljardeid tunde, mis on 45% rohkem. Ja Azure'iga loome parima pilve igas suuruses mängustuudiotele, mida ehitada, hostida ja kasvatada nende mänge, uusi võimalusi, kiirust, aega arendamiseks ja mängijate ühendamiseks platvormid.

Pilvemängude revolutsiooni algus?

Miks siis inimesed nüüd miljardeid tunde pilvemängudes veedavad? RCR Wireless usub, et see on tingitud käimasolevast 5G levitamisest. 5G-l on 4G-ga võrreldes palju parem latentsusaeg ja ribalaius, mis mõlemad on mängimise jaoks üliolulised. Ja just seetõttu usuvad eksperdid seda 5G muudab meie mänguviisi.

Siiski on ka lisaboonuseks konsoolimängude mängimine arvutites. Kuna Microsofti serverid käitavad mäng teile, miski ei takista teid käskimast Xbox Game Passil konsoolimängu voogesitada PC. Ja see tähendab, et saate nautida konsooli eksklusiivseid mänge isegi siis, kui te ei oma kõnealust konsooli.

Sellisena on hea võimalus, et Interneti ribalaiuse täiustused koos mängimise luksusega Xbox Game Passi pilvemängude liikumapanevaks jõuks olid arvuti- ja Xboxi mängud mis tahes seadmetes edu. Ja kui Microsoft mängib oma kaarte õigesti, võib sellest tulevikus saada de facto valik pilvemängude jaoks.

Microsoft On Cloud Nine

Kuna Microsoft näeb oma Xbox Game Passi pilvemänguteenusega palju edu, peab ettevõte seda veelgi kasutama. Peame lihtsalt ootama ja vaatama, mida nad tulevikus teha otsustavad.

Xbox Cloud Gaming vs. Google Stadia: millist peaksite valima?

Loe edasi

JagaSäutsJagaMeil

Seotud teemad

  • Windows
  • Mängimine
  • Tehnikauudised
  • Xboxi mängupass
  • Xbox One
  • Microsoft xCloud
  • Pilvemäng
  • Arvutimängud

Autori kohta

Simon Batt (774 artiklit avaldatud)

Arvutiteaduse bakalaureuseõppe lõpetanud, kellel on sügav kirg kõige turvalisuse vastu. Pärast indie-mängustuudios töötamist leidis ta oma kire kirjutamise vastu ja otsustas kasutada oma oskusi kõigest tehnikast kirjutamiseks.

Veel Simon Battilt

Liituge meie uudiskirjaga

Liituge meie uudiskirjaga tehniliste näpunäidete, arvustuste, tasuta e-raamatute ja eksklusiivsete pakkumiste saamiseks!

Tellimiseks klõpsake siin