Iga suurepärane mobiilimäng saab alguse ideest, aga kuhu sa sealt edasi lähed? Paljud Apple'i ja Google Play poodide mängud viisid ideest populaarseks mänguks ühe viiest programmeerimiskeelest.

Mobiilimängude arendamine on raske ülesanne, kuid kui teie käsutuses on õiged tööriistad, on see palju lihtsam. Alustage oma vajadustele ja kogemustele kõige paremini sobiva programmeerimiskeele leidmisega.

1. C# programmeerimiskeel

C# (hääldatakse "näha teravat") on objektorienteeritud programmeerimiskeel, mille Microsoft andis välja 2002. aastal. See töötab .NET-is (Microsofti virtuaalne täitmissüsteem) ja sellel on positsioon maailma parimate programmeerimiskeelte hulgas. C# võlgneb oma populaarsuse tänu oma tõestatud saavutustele vastupidavate ja vastupidavate rakenduste loomisel.

Unity on selle tunnistuseks, kuna tegemist on maailma ühe populaarseima mängumootoriga, mis on ehitatud täielikult C#-ga. 71% kõigist praegu levitatavatest mobiilimängudest kasutavad seda Unity mängumootor, vastavalt Unity Technologiesile. Unity võimaldab teil luua kohandatud 3D-mänge kasutades C# skripte, et saaksite teistest eristuda.

Mõned populaarsed ühtsusega loodud mobiilimängud on Pokémon GO, Cuphead, Call of Duty ja Monument Valley.

Tugevused

  • C# on populaarne keel, millel on suur mänguarendajate kogukond, mis tähendab, et algajatele on saadaval palju ressursse.
  • Sellel on ulatuslik dokumentatsioon.
  • See kuulub C perekonda, seega on see tihedalt seotud C, C++ ja Javaga. See vähendab ühest neist populaarsetest keeltest pärit arendaja õppimiskõverat.
  • C# on kõrgetasemeline objektorienteeritud programmeerimiskeel.
  • C#-l on sisseehitatud prügikoguja, mis vabastab mälu automaatselt.
  • See on tüübikindel programmeerimiskeel.
  • C# on kiire.

Nõrkused

  • C#-l on suur sõltuvus .NET-platvormist. Ilma .NET-ita on see Windowsile orienteeritud ja teistele operatsioonisüsteemidele pole palju tuge.

2. C++ programmeerimiskeel

1985. aastal andis Bjarne Stroustrup välja C++ esimese ametliku versiooni. 1998. aastal andis C++ standardikomitee välja selle keele esimese rahvusvahelise standardi. Tänaseks on C++ jõudnud kaugele ja on üks populaarseimaid programmeerimiskeeli maailmas, mitte ainult mängude arendamiseks, vaid ka mitmeotstarbelise keelena.

Ebareaalne mootor on üks parimaid mobiilimängude mootoreid maailmas. C++-ga ehitatud Unreal Engine identifitseerib end "reaalajas 3D-loometööriistana". See mootor võimaldab teil arendada 3D-mänge ja on Unity üks peamisi konkurente. Unreal Engine lõi populaarseid mänge, nagu Fortnite, Batman: Arkham City ja Hellblade: Senua’s Sacrifice.

Tugevused

  • See on mitme paradigma programmeerimiskeel.
  • C++ annab teile täieliku kontrolli programmi käitumise, näiteks selle mäluhalduse üle.
  • C++ on kiire.
  • C++-l on suur ökosüsteem.
  • See on keskmise tasemega keel, milles on segu kõrge ja madala taseme funktsioonidest. See on teatud mõttes kõrgetasemeline monteerija, kuna see pakub otsest juurdepääsu arvuti riistvarale (operatsioonisüsteemi kaudu).

Nõrkused

  • C++-l puuduvad funktsioonid, mis on teistel programmeerimiskeeltel, näiteks sisseehitatud prügikoguja.
  • Sellel on turvaprobleeme, näiteks viiteid, mis võivad põhjustada teie programmi krahhi või olla häkkerite jaoks isegi lüüsiks.

3. Kotlini programmeerimiskeel

Kotlin on kaasaegne programmeerimiskeel, mille on välja töötanud arendajatööriistu loov ettevõte JetBrains. 2016. aastal andis JetBrains välja selle esimese versiooni Kotlin, programmeerimiskeel mobiilirakenduste arendamiseks. Google lubas algusest peale oma toetust Kotlinile Androidi arendamiseks. See samm lõi üldise seose Kotlini ja Androidi rakenduste arendamise vahel.

Kuid nagu iga hea mobiilirakenduse arenduskeel, on ka Kotlin platvormideülene keel. Kotlinil on tarkvaraarenduse tööriistakomplekt (SDK) Androidi ja iOS-i rakenduste arendamiseks nimega Kotlin Multiplatform Mobile. See SDK pakub platvormideüleseid ja omapõhiseid eeliseid. See võimaldab teil Androidi ja IOS-i vahel jagada ühtset loogikat (nt võrguühendust ja salvestusruumi), rakendades samal ajal seadmepõhiseid funktsioone eraldi.

Kõige populaarsem Kotlini mängumootor on KorGe. Tänu KorGE Gradle'i pistikprogrammile on KorGE nii natiivne kui ka platvormideülene mängumootor. See kasutab Androidi jaoks mõeldud Java virtuaalmasinat (JVM), iOS-i ja lauaarvutite jaoks ning JavaScripti veebi jaoks. KorGE mängumootor loob peamiselt 2D-mänge.

Tugevused

  • Kotlin on mitme paradigma keel (objektorienteeritud ja funktsionaalne).
  • Võrreldes Javaga vähendab Kotlin teie koodi umbes 40% võrra.
  • Kotlin on kiire.
  • Kotlinil on sellised funktsioonid nagu nutikas valamine, kõrgema järgu funktsioonid, laiendusfunktsioonid, sisseehitatud nullohutus ja lambdad.
  • Kotlin on populaarne mobiilirakenduste arendajate (täpsemalt Androidi rakenduste arendajate) seas.

Nõrkused

  • Kotlin on üsna uus programmeerimiskeel, seega on sellel väike kogukond.

4. Swift programmeerimiskeel

Swift on veel üks kaasaegne programmeerimiskeel. Selle väljatöötamine on Apple Inc. ühistöö. ja mitmed avatud lähtekoodiga kaastöötajad. Apple andis 2014. aastal välja swifti esimese versiooni IOS-i, IPadOS-i, macOS-i, tvOS-i ja watchOS-i rakenduste arendamiseks. Täna toetab Swift kõiki Apple'i platvorme ja Linuxi operatsioonisüsteeme.

Tugevused

  • Swiftil on automaatne mäluhaldur.
  • Swiftil on selliseid funktsioone nagu kohandatud stringide interpoleerimine, JSON-i kodeerimine ja dekodeerimine, esmaklassilised funktsioonid ja kohandatud teisendus, kasutades sujuvat sulgemist.
  • Tänu suure jõudlusega LLVM-i kompilaatoritehnoloogiale on see kiire.
  • Swift on kõrgetasemeline programmeerimiskeel.
  • See on mitme paradigma keel.

Nõrkused

  • Swift toetab ainult iOS-i mobiilimängude rakenduste arendamist.
  • See on uus keel, millel on väike kogukond, võrreldes teiste paremini väljakujunenud keeltega, mida kasutatakse mobiilimängurakenduste arendamiseks.

5. Lua programmeerimiskeel

Lua on mobiilimängude arendamiseks üks populaarsemaid valikuid. Lua sõnul on see "praegu mängude juhtiv skriptikeel". Teised selles loendis olevad keeled kasutavad kompilaatorit, mis tähendab kiiremat kiirust. Lua on siin ainus tõlgendatav programmeerimiskeel, seega sobib see skriptikeelena.

World of Warcraft ja Angry Birds on kaks tänapäeval kõige populaarsemat mängu maailmas ning mõlemad töötati välja Luaga. Solar2D (varem tuntud kui Corona) ja Defold on kaks populaarset mängumootorit, mis on välja töötatud Lua abil.

Tugevused

  • Lua on mitme paradigma programmeerimiskeel.
  • See on kiire.
  • See on väike ja võimas.
  • Lua on mängude arendamiseks populaarne.

Nõrkused

  • Lua keel on tugev keel, kuid sellel pole suurt kogukonda võrreldes selle loendi kahe teise hiiglasega (C# ja C++).

Kuidas valida parim mänguarenduse keel

Tõestatud jõudlus on kvaliteet, mis neil viiel keelel ja nende vastavatel mängumootoritel on ühine. Kuigi kõik need keeled sobivad suurepäraselt mobiilimängude arendamiseks, ei pruugi need kõik teile sobida.

Näiteks kui soovite arendada mobiilimängu ainult IOS-i kasutajatele, võib Swift olla teie parim valik. Kui teie mäng on mõeldud Androidi ja IOS-i kasutajatele, kuid see on 2D, on Lua ja Kotlin teie peamised kandidaadid. Kui aga teie mäng on 3D-vormingus, on teie parimad valikud C# ja C++.