Kas see on häiriv hüpikaken või strateegiline tootepaigutus, muutub videomängudes reklaamimine üha populaarsemaks. Kuigi mõned reklaamid võivad jääda märkamatuks, võivad teised olla ilmselged – võib-olla isegi pisut tüütud – ja panna teid mõtlema, miks arendaja need üldse kaasas.

Sellest artiklist saate lugeda mõningaid põhjuseid, miks videomängud võivad sisaldada reklaame.

Ettevõtete või toodete reklaamimine on lõpuks reklaamide üks peamisi eesmärke. Kui näete videomängus reklaame, on mängu arendajal kliendid, partnerid või sponsorid, keda rahuldada.

Mõned viisid, kuidas võite mängudes reklaame näha, on järgmised.

  • Bännerid, videod ja hüpikaknad.
  • Mängusisesed stendid ja sildid tõeliste kaubamärkidega.
  • Koostoimed päris toodetega.
  • Arendaja võttis mängu aluseks brändi või toote.

Näiteks EA Sportsil on partnerlus NHL-iga. EA ei pea arvestama mitte ainult hokiliiga, vaid ka oma meeskondadega, tuues esile mõned staarmängijad ja tutvustades populaarseid varustusbrände.

Samuti märkate, et see sisaldab puhvetkappidel tõelisi reklaame, mis annavad sellele autentse tunde.

Partnerlussuhtest võidavad kõik, sest hokihuvilistele meeldib mängida EA mängu oma lemmikmeeskondade ja tuttavate hokitähtedega. Mäng võib tekitada huvi ka nooremate mängijate vastu, kellest võivad saada NHL-i või spordi fännid.

Videomängude crossoverid on suurepärane viis teiste mängude reklaamimiseks, olenemata sellest, kas see on sama konsooli jaoks või mitte. Lisaks võivad nad mõnikord pakkuda teile rohkem tegelasi, kellega mängida, või kosmeetikat, mille vahel valida.

Sama konsooli crossoveri näide on Astro mängutuba. Mängides avastate lihavõttemunad, mis viitavad paljudele Sony mängudele, sealhulgas Infamous, Ratchet & Clank ja God of War.

Konsooliülese segamise näide on Mario ja Sonic, kes võistlevad olümpiamängudel sündmuseteemalises pealkirjas. Lisaks on Super Smash Bros. sisaldab erinevaid tegelasi erinevatelt arendajatelt ja konsoolidelt, mis võivad inspireerida teid nende vastavaid mänge vaatama.

3. Nii et saate mängida tasuta

Esimene asi, mis tasuta mängudele mõeldes meelde võib tulla, on mobiilimängud. Kuigi te ei maksa mängimise eest, tasub arve keegi teine.

Kui näete oma mängus hüpikreklaami või videot, maksis ettevõte arendajale selle ülespaneku eest. Ettevõte võib maksta vaatamise, kliki või määratud aja eest, kuid see reklaamitulu võimaldab arendajal teile mängu tasuta pakkuda.

Seda öeldes võite kindlasti leida loendeid tasuta mängud ilma reklaamide või rakendusesiseste ostudeta.

4. Et saaksite kauem mängida

Lisaks sellele, et saate tasuta mängida, on reklaamid mõnikord ka viis teid premeerida ja kauem mängida.

Sõna otseses mõttes võib see olla reklaamide vaatamine energia taastamiseks või uute tasemete avamiseks, et saaksite jätkata.

See võib tähendada ka mängusisese valuuta teenimist oma tegelase või varustuse täiendamiseks, mis võib olla rahuldust pakkuv ja sunnib teid mängu tagasi tulema.

Mõned mängud ühendavad selle isegi ajastatud uuendustsüklite või tsüklitega, mis toovad teid strateegiliselt tagasi.

Teine põhjus, miks võite videomängudes reklaame näha, on katse teid mängusisesesse poodi suunata.

Mobiilmängudes on see tavaliselt hüpikakende kujul ja need ilmuvad siis, kui teatud tüüpi ressurss on otsa saanud, pakkudes teile pärisraha eest rohkem.

Kuid seda juhtub ka konsoolimängudega – näiteks jõuate Destiny 2-s teatud punkti ja mäng palub teil jätkamiseks allalaaditavat sisu osta.

See mitte ainult ei hoia teid kauem mängimas, vaid muudab teid ka maksvaks kliendiks.

Mõned leiavad, et selline lähenemine mängimisele on ebasoodne ja vaidleb selle vastu videomängud peaksid olema kallimad et mängijatel oleks algusest peale lihtsalt täielik ja kvaliteetne mäng.

Lõppkokkuvõttes reklaamivad mängud, et luua uus tuluvoog

Kuigi on palju põhjusi, miks videomängudes reklaame on, taandub see kõik tulule. Lõppude lõpuks peavad videomänge tootvad arendajad ka raha teenima.

Mõnikord tähendab see kulude katmist, et arendajad saaksid mängu tasuta pakkuda. Muul ajal võib see olla teie ostule lisanduv summa.

Mõlemal juhul peab arendusettevõte teenima raha, et maksta oma töötajatele, rahuldada aktsionäre ja jätkata tegevust, et teile rohkem tiitleid tuua.