Windows on viimastel aastatel olnud arvutimängude jaoks populaarseim operatsioonisüsteem, kuid kahjuks pole Windows 11 mängijate seas nii hästi vastu võetud. Kuigi Windows 10-l on stabiilse oleku saavutamiseks olnud aastaid, on Windows 11 alles alustamas.

Sellisena käivitati operatsioonisüsteem pika vigade ja vigade loendiga, millest enamik on lahendatud. Ja nüüd on värske värskendus KB5014668 pakitud mõne hiljutise ebastabiilsuse probleemi parandusega. Siin on värskenduse kokkuvõte ja selle mõju arvutimängijatele.

Mis juhtub Windows 11 värskendusega KB5014668?

Windows 11 sai hiljuti värskenduskomplekti, mis lahendab palju probleeme, mida mängijatel on mängu krahhidega esinenud. Kahjuks DirectX-i diagnostikatööriista avamine Nende probleemide lahendamiseks ei piisanud, kuid see uus värskendus sisaldab lahendust.

Need probleemid tulenevad DirectX 12 hoidlast ja värskendus KB5014668 keskendub sellega seotud probleemide lahendamisele. Allpool on üksikasjalik ülevaade nendest probleemidest ja nende mõjust Windows 11 mängijatele, kui nad proovivad mängida uusimaid ja parimaid mänge.

1. DirectX 12 probleem

DirectX 12 on hoidla kasuliku tarkvara ja koodi jaoks, mis on seotud Microsofti platvormil kasutatava multimeediumiga. See kehtib eriti mängude programmeerimise ja videote kohta Windowsis.

Enamik tänapäevaseid pealkirju kasutab mõnda DirectX-i teegi funktsioonide kogumit. Seetõttu nõuavad enamik mänge kasutajatelt seda laadige alla, installige ja hoidke DirectX ajakohasena. Kahjuks on DirectX-i teek suur ja mõned selle funktsioonid võivad aeg-ajalt tõrkeid põhjustada.

Hiljuti ilmnes probleem, mis põhjustas DirectX 12 kasutamisel videolõikude järjestikuse esitamise nurjumise. Enamik kaasaegseid pealkirju töötab DirectX 12-ga, kuna selle ulatuslik raamatukogu võimaldab paremat graafikat ja kiirte jälgimist.

Kuna see oli DirectX-i teegi põhiprobleem, ei leidnud kasutajad kahjuks võrgust lahendust. Õnneks oli Microsoft probleemist teadlik, mis on pärast KB5014668 käivitamist parandatud.

2. XAudio2 probleem

XAudio2 on madalama taseme API, mis on pakitud DirectX-iga. See töötab Windowsi süsteemi madala taseme mikseri kaudu ja suhtleb rakendustega, mis põhinevad või töötavad DirectX-il. Sellisena on XAudio2 DirectX-i põhifunktsioon.

Kahjuks ilmnes probleem, mille tõttu XAudio2 kasutanud mängud jooksid kokku. Kuigi see on madalama taseme API, on see siiski tekitanud palju probleeme pealkirjadega, mis sellele tuginevad. Nagu võite ette kujutada, polnud selle vea jaoks tõhusaid parandusi. Õnneks on see värskendus probleemi lahendanud.

Miks peaksid mängijad selle värskenduse installima

Mängumaastikul pole vead ja kokkujooksmised võõrad. See kehtib eriti nende kohta, kes töötavad opsüsteemis Windows 11. Ehkki uuel operatsioonisüsteemil on probleeme olnud, on julgustav näha, et Microsoft käitub vastavalt.

See uus värskendus lahendab probleemid, mis DirectX 12-l on sellega seotud pealkirjadega esinenud. Nüüd, kui see on reaalajas, on teie mängude käivitamisega kaasnev ärevus ja mure vähesel määral leevendatud.

Kui olete selle värskenduse installinud, saate veidi kergemalt hingata, teades, et probleemid, mis kunagi teie lemmikpealkirju mõjutasid, on lahendatud.

Mängimise tulevik opsüsteemis Windows 11

Operatsioonisüsteemi väljalase oli mänguringkonnas algselt häbimärgistatud. See käivitati nii paljude vigadega, mis avaldasid negatiivset mõju armastatud mängupealkirjadele. Paljud neist probleemidest on aga vahepeal lahendatud ja Windows 11 muutub aeglaselt, kuid kindlalt stabiilseks.

Windows 10 on endiselt enamiku mängijate jaoks eelistatud valik. See värskendus näitab aga, et ei lähe kaua aega, kui Windows 11 muutub mängijatele üle maailma elujõuliseks valikuks.