Unity on võimas mootor, mida saate kasutada mängude arendamiseks, stseenide haldamiseks, spraitide loomiseks ja muuks. Kui olete Unity'is mängu loomise lõpetanud, võite soovida rakenduse luua ja käivitada.
See on oluline samm, mis võimaldab teil valida oma mängu jaoks teatud seaded. Need hõlmavad seda, millisele platvormile mäng on mõeldud, millist ikooni te kasutate, eraldusvõimet ja seda, kas mängija saab akna suurust muuta.
Kui olete need sätted valinud, saab Unity teie rakenduse koostada ja pakkida, mida saate seejärel levitada.
Kuidas muuta ühtsuse projekti ehitussätteid
Eeldades, et teil on juba avaldamiseks valmis mäng, võite hakata mängus muudatusi tegema Järje seaded. Kui teil pole Unity mängu, saate seda teha alustage Unity for Game Development'iga.
Kuidas määrata oma mängu platvorm
Platvormi valikute hulka kuuluvad eraldiseisev arvutimäng, PS4, iOS, PS5, Xbox One, Android, WebGL ja palju muud.
Platvorm | Kirjeldus |
---|---|
Eraldiseisev arvuti, Mac ja Linux | See hõlmab eraldiseisvat arvutimängu, mida saate käitada operatsioonisüsteemis Windows, Mac OS või Linux. Väljundkaust sisaldab käivitatavat faili, mida saate käivitada. |
iOS | See võimaldab teil mängida oma mängu Apple'i mobiilitoodetes. Kui loote mängu, loob Unity Xcode'i projekti, mille peate Apple'i poodi saatmiseks oma mängu komplekteerima. Võib-olla soovite kasutada ka an iOS-i simulaator iPhone'i ja iPadi mängu testimiseks. |
Android | See võimaldab teil oma mängu Android-telefonides käivitada. Lähemalt saate lugeda Ühtsuse dokumentatsioon Androidi jaoks rakenduste loomise kohta. |
WebGL | See valmistab teie projekti ette, et saaksite seda veebis hostida. Väljundkaust koosneb failist index.html ning logo ja laadimisriba ressursifailidest. See sisaldab ka kausta täiendavate vajalike ressursside jaoks, nagu raamistik, andmed ja koodifailid. |
Konsoolipõhine (nt Xbox, PS4, PS5) | See võimaldab teil mängida oma mängu kindlatel konsoolidel. |
Saate määrata soovitud platvormi all Järje seaded sakk.
- Kui teie Unity projekt on avatud, klõpsake nuppu Fail vahekaart Unity akna ülaosas. Valige Järje seaded.
- Avaneb uus aken, kus saate määrata oma mängu platvormi.
Kuidas valida stseene, mida soovite ehitada
Võite kasutada ka Järje seaded aken, et määrata stseenid, mida soovite avaldada.
- Aastal Stseenid ehituses paneelil valige stseenid, mida soovite oma avaldatud mängu kaasata.
- Kui teie stseenid pole nähtavad, võite klõpsata nupul Lisage avatud stseenid nuppu. Veenduge, et teie stseenid oleksid Unitys avatud.
Kuidas muuta täpsemaid järgu sätteid
Saate muuta ka muid projekti sätteid, näiteks oma ikooni, alguskuva või eraldusvõimet.
- Klõpsake ehitussätete akna vasakus alanurgas nuppu Mängija seaded.
- See avab teise akna, mis võimaldab teil määrata muid sätteid, nagu heli, eraldusvõime, ikoonid või graafika. Näiteks aastal Heli vahekaardil saate määrata Kõlari vaikerežiim teie mängust. Selle valikud hõlmavad stereo-, mono- või ruumiheli.
- Ava Mängija sakk. Määrake ettevõtte nimi, toote nimi ja mängu versioon.
- Määrake oma mängu jaoks vaikeikoon. Samuti saate laiendada Ikoon ja määrake erinevate ekraanisuuruste jaoks ikoon.
- Laiendage Resolutsioon ja esitlus ja määrake oma mängu eraldusvõime.
- Laiendage Splash Pilt osa. Siin saate konfigureerida kohandatud avakuva, mis on ekraan, mille esitate kasutajale mängu esmakordsel avamisel.
- Kui avardate, leiate muid sätteid, nagu tihendussätted või virna jälgimise logimine muud osa.
Kuidas ühtsuse projekti üles ehitada ja juhtida
Sa saad Ehitage ja käivitage projekt pärit Järje seaded sakk.
- Kliki Ehitage ja käivitageja valige kausta asukoht, kuhu soovite mängufaile salvestada.
- Kui protsess on lõppenud, käivitub mäng automaatselt. Unity esitleb teile enne mängu alustamist avakuva.
- Projekti struktuuri vaatamiseks liikuge kausta, kuhu olete oma mängufailid salvestanud. See erineb sõltuvalt mängu platvormist. Näiteks arvuti eraldiseisev mäng sisaldab käivitatavat faili.
Unity mängude arendamine
Rakenduse sätteid saate kasutada Unity-mängu avaldatud versiooni täpsemate sätete määramiseks. See hõlmab teie mängu ikooni, eraldusvõimet, heli, pritskuva või platvormi seadeid.
Seejärel saate hakata oma Unity mängu levitamiseks ja avaldamiseks üles ehitama. Unity väljastab teie lõpetatud mängu jaoks kausta, mida saate konkreetsel platvormil käivitada.
On oluline, et teie mängu koodistruktuur oleks puhas ja korrastatud. Modulaarse programmeerimise kohta saate lisateavet, et tagada oma koodi loogiline eraldamine.