Tõenäoliselt olete "Web3" tulekuga seoses palju kuulda näinud. Ehkki teil võib olla või mitte olla Web3 väljanägemisest arusaamine, võib teil tekkida lisaküsimus: mis olid Web2 ja Web1? See kõlab lihtsa küsimusena, kuid selles on rohkem.
Siin on kolm suurt ideed, üks iga järgmise põlvkonna veebi jaoks. Need on "Loe", "Kirjuta" ja "Oma".
Mis oli Web1?
Selle artikli huvides jätame vahele Interneti eelajalugu. Esimene internetisuhtlus saadeti kuuekümnendate lõpus ebaõnnestunult. Valitsusasutused ja ülikoolid kulutasid selle arendamisele järgmised paarkümmend aastat.
Esimene domeen osteti 1985. aastal, nii et saame Web1 ajaskaala seal käivitada, kuigi sellest on veel umbes viis aastat "World Wide Web" (mitte sama, mis "Internet") tekkis. Järgmised neliteist aastat (umbes) tegeles internet lugemisega.
Unustage tõsiasi, et arvutid ei olnud üldlevinud nagu praegu. Isegi nende inimeste jaoks, kellel oli arvuteid ja kes oskasid neid mõistlikult kasutada, ei saa igaüks sisuliselt veebis postitada. Enamiku inimeste jaoks oli Internet teabe otsimise, mitte teabe postitamise koht.
Web1 esiletõstmised:
- Raske sisu luua
- Sisu on raske avastada
- Sisu monetiseerimine on keeruline
Mis on Web2?
Umbes 1990. aastate lõpust hakkasid võrgutööriistad ja -teenused hõlbustama igapäevastel inimestel oma veebisisu loomist ja postitamist leitaval viisil. Alates isiklikest veebisaitidest kuni ajaveebisaitideni, mis lõpuks viib "mikroblogimiseni" ja lõpuks sotsiaalmeedia hulluse alguseni. See on Interneti lugemise/kirjutamise ajastu.
Sotsiaalmeedia on oluline Web2 mõistmisel, kuid see on oluline ka paljude Web3 lubaduste mõistmisel. Sotsiaalmeedia selgroog on idee, et logite sisse saidile, et näha kasutajate loodud sisu, ilma et kasutaja ei saa mingit tasu. Selle asemel saab tasu veebisaidile, mis muutis selle sisu leitavaks.
Sama võib öelda ka selliste asjade kohta nagu otsingumootorid ja isegi veebibrauserid. Lõviosa monetiseerimisest lähevad neile, kes teie jaoks sisu leiavad, mitte neile, kes sisu loovad. Lisaks teenivad saidid ja teenused, mis on tasuta saadaval (sh sotsiaalmeedia), suurema osa oma rahast kasutajaandmete kogumisest ja nende teenimisest.
Viimastel aastatel oleme näinud ka platvorme ja teenuseid, mis võimaldavad kasutajatel teisi kasutajaid premeerida või jootraha anda annab kasutajatele suurema kontrolli kogutavate andmete üle – mõnede suuremate Web3 varajased märgid elemendid. Üldine trend alates Veeb2-st Web3-sse on rohkem kontrolli selle sisu üle.
Web2 esiletõstmised
- Lihtne sisu luua
- Lihtne sisu avastada
- Monetiseerimine on võimalik, kuid eelistab ettevõtteid loojatele
Mis on Web3?
Web3 on idee, et praegu arendatavad ja juurutavad tööriistad võimaldavad meil kontrollida ja potentsiaalselt monetiseerida meie veebis kohalolekut viisil, mis ei ole praegu võimalik või ei ole praegu võimalik tehtud. See on Interneti lugemise/kirjutamise/enda ajastu ja paljude inimeste jaoks tähendab see plokiahelat.
Väärtus alates plokiahel ei tähenda ainult krüptovaluutat turuspekulatsioon. See tehnoloogia on turvaline vahend teabe salvestamiseks ja selle omaniku kontrollimiseks. Nüüd tooge krüptoraha sisse, eriti selleks, et üksikisikud saaksid üksteisele otse maksta, ja teil on Interneti-revolutsiooni alus.
Sellel on tohutu mõju loojate majandusele, kuid sellel on tohutu mõju ka isikuandmete haldamisele. Tulevased võrguteenused võivad võimaldada kasutajatel pakkuda erinevat tüüpi teavet erinevate hüvede ja maksete eest. See toimub juba sellistel platvormidel nagu Vapper, plokiahela toega brauser, mis premeerib kasutajaid reklaamide vaatamise eest.
Kasutajad võivad ka väita, kuidas organisatsioone hõlpsamini juhitakse "detsentraliseeritud autonoomsete organisatsioonide" kaudu. Need võivad olla sama keerulised kui soovite neid teha, kuid mõelge neile kui Interneti-ühistutele: kasutajad ostavad liikmeid ja vastutasuks aitavad nad otsuseid langetada ja kasu lõigata. preemiad.
Web3 esiletõstmised
- Lihtne sisu luua
- Lihtne sisu avastada
- Sisu loomine ja kaasamine rahastatakse otse
Web3 areneb endiselt
Üldine trend Web1-st Web2-le oli juurdepääsetavuse suundumus. Sisu sai hõlpsamini leitav ja seejärel hõlpsam teha. Web2 annab suurema kontrolli tegijate ja loojate kätesse, kuid suured ettevõtted lõikavad sellest ikkagi kinni enamik auhindu – meta, tähestik, TikTok ja nii edasi teenivad loojate turjal raha. lubada.
Üleminek Web2-lt Web3-le annab loojate kätte rohkem jõudu, võimaldades neil oma sisu otse raha teenida, ilma platvormile osa andmata. Praktikas kõlab see imeliselt. Miks mitte välja lõigata keskmine mees ja jätta kasum endale? Reaalsus on aga see, et üritatakse kõike raha teenida ja kõike otse müüa tarbijatel on muid soovimatuid tagajärgi ja sellisena võtab Web3 arendamine a kaua aega.