Reklaam
Videomängud pakuvad midagi sellist, mida ükski teine jutustaja ei saa: interaktiivsus. Film, televisioon ja kirjandus on traditsioonilised jutuvestmise vormid, kuid nad on kõik passiivsed. Teekond on ette määratud ja te olete ainult pealtvaataja. Videomängud viivad selle järgmisele tasemele. Sa pole ainult vaatleja; sa oled näitleja.
Muidugi võivad videomängud sisaldada lineaarseid narratiive. Neil võib ka olla liivakast, avatud maailm, mittelineaarne story. Mõlemal juhul on oluline see sa oled tegelane. Sa koged seda lugu reaalajas. Ja kui rääkida emotsionaalsest mängust, on mõned tõsiselt mõjuvad stseenid, mis võtavad hinge.
Kohustustest loobumine: ma vihkan spoilereid. Annan selles artiklis endast parima, et vältida konkreetsete proovipunktide ja märkide kaare paljastamist, mis määratlevad nende mängude emotsionaalse mõju. Seda öeldes, lihtsalt teades see, et tegemist on emotsionaalsete mängudega, võiks ise olla spoiler, kuna see värvib mängukogemuse. Jätkake omal vastutusel.
The Walking Dead (PC, PS3, X360 ja muud)
Sellel mängul pole telesarjaga mingit pistmist, välja arvatud selle nimi ja seade. Telltale Games arendatud Kõndivad surnud on graafiline seiklusmäng, mis keskendub suuresti tegelaskaartidele, mängija valikutele ja inimlikule draamale. See pole puzzle mäng. See pole laskurmäng. See on lugude mäng.
Mängu tuumaks on kiirete toimingute tegemine, mehaanik, keda sageli lamatakse sellepärast, et ta on kohmakas, sukelduv ja ebavajalik. Kuid, Kõndivad surnud kasutab seda täiuslikult, sundides teid hetke kuumuses tegema lugusid muutvaid otsuseid. See loob kiireloomulisuse ja pinge atmosfääri, mis täiendab mängu sünget ja sõmerlikku reaalsust.
Ja need kiired toimingud purustavad teie südame. Olete kohustatud tegema halbu otsuseid - omaks võtma, sest see on osa kogemusest - ja need vead annavad süvendit väänavaid punkte. On üks põhjus, miks Kõndivad surnud võitis üle 80 Aasta Mängu auhinna. See väärib igaüht neist.
Viimane meist (PS3, PS4)
Nagu Kõndivad surnud, Viimane meist on narratiivikeskne mäng, mis toimub zombi nakatunud postapokalüptilises maailmas, keskendudes suuremal määral loole ja tegelastele kui mängimine ise. Kuid, Viimane meist sellel on põnevusjuttude ja ellujäämise õuduse elemente, muutes selle paljudele mängijatele köitvamaks kogemuseks.
Arendajatel Naughty Dog on õnnestunud teha seda, mida paljud ellujäämise õudusmängud tänapäeval ei suuda: panna meid tegelased hoolima. Tagajärgedel ja panustel on tähtsust ainult siis, kui teie, publik, hoolite sellest, mis juhtub. Kui teie lemmiktegelaste ohutus on ohus, paistavad pinged ja õudused tõeliselt silma.
Just see teebki Viimane meist selline meeldejääv ja emotsionaalne kogemus. Atmosfäär, meeleolu, seade, tegelased ja süžeed on kõik kokku ühendatud, mis haarab südamest ja paneb tundma end inimesena. Tõesti, Viimane meist on üks Ainult PlayStationi mängud 5 PS4 eksklusiivset jaotist, mis muudavad Xbox One'i omanikud armukadedaksKui olete juba pakkunud välja viis põhjust, miks peaksite PlayStation 4 ostma, on aeg keskenduda mängudele, mis süsteemi jaoks selle esimese müügiaasta jooksul välja antakse. Mis järgneb ... Loe rohkem mängimiseks tasub osta PlayStation.
Metal Gear Solid 3 (PS2 / PS3, X360, 3DS)
Pärast 2004. aastal vabastamist Metal Gear Solid 3 võib olla üks selle loendi vanemaid mänge, kuid ärge laske sellel teie vaatenurka alandada. Jah, graafika ja mäng võivad tunda end dateerituna - see on nii on on ju üle kümne aasta vana -, kuid lugu on mänguajaloo üks tugevamaid ja emotsionaalsemaid haripunkti.
Metal Gear Solid 3 kleepunud oma varjatud tegevuse juurte külge mõne mängu keerdumisega, mis mõnele kriitikule meeldis ja teistele mitte. Selles mõttes Metal Gear Solid 3 on turvaline panus enamiku samade südame löövate, istme äärest koosnevate toimingute jaoks, mis määratlesid frantsiisi eelmised pealkirjad.
Kuid erinevalt eelkäijatest Metal Gear Solid 3 sujuvamaks jutustamisvoogu ja tihendab jutuvestmist nii hästi, et see võimendab kinemaatilist atmosfääri mitme sälgu võrra. See on ilus, põnev ja kõik viib lõpuni, mis jätab teile mulje, mida te ei unusta peagi.
Tugev vihm (PS3)
Paduvihm on lugu neljast peategelasest, kes on sattunud Origami tapjana tuntud sarimõrvari saladusesse. Mängija suhtleb loo edasiviimiseks nii keskkonna kui ka kiirete sündmustega. See mäng on põnevik, jah, aga see pole põnevusfilm. See on aeglane, sügav ja tohutult võimas.
Mängija otsused dikteerivad loo ja on täiesti võimalik, et kõik neli peategelast surevad. Erinevad otsused võivad viia mitme lõpuni. Üks neist haripunktidest on suurepärane näide selle kohta, kui silmatorkavalt võimas videomäng võib selle piltides ja meeleolus olla. Sel põhjusel arvavad paljud Paduvihm olla rohkem interaktiivne film kui traditsiooniline videomäng, tuletades meile seda meelde videomängud võivad olla kunst 5 mängu, mis tuletavad meile meelde, et videomängud on kunstKunst on üks väheseid asju elus, mida võiks vaieldamatult pidada 100% subjektiivseks. Ühe mehe kunstihull on teise mehe meistriteos. On kummaline mõelda videomängudele kui kunstile, eriti kuna ... Loe rohkem .
Kui otsite tegelikku mängu, otsige mujalt. See pole kus Paduvihm paistab silma. Selle asemel, kui soovite tummfilmi noir-mängu, mis uurib inimese seisundit, on vähe nii häid mänge kui see.
Unustatud Odüsseia (X360)
Kadunud Odüsseia on pisut veider pealkiri, peamiselt seetõttu, et see on vähemtuntud mäng. Vaatamata kriitikute soodsatele arvustustele ei müünud see kuigi hästi. Osaliselt oli selle põhjuseks tõenäoliselt ebatraditsiooniline kunstistiil ja vana kooli mängumehaanika. Tõsi küll, see on pisut esirinnas, kuid narratiivsed kõrvallood on uskumatud.
Siin on eeldus: mis saab siis, kui olete elanud tuhat aastat, kuid ei mäleta oma minevikust midagi? See on keskne müsteerium Kadunud Odüsseia peategelasest Kaimist, kes tuleb õppima, et parem on mõni asi salaja jätta.
Üldiselt oli mängu loo vastuvõtmine lõhestatud: põhiline süžee ei saanud palju armastust, samas kui mälupilti sai kiita emotsionaalselt kaaluka ja sügavalt liikuva olemuse eest. Kas peaksite seda mängu mängima? Kui keskpärane mängimine teid ei häiri, siis jah, see on kindlasti lugu, mida tasub uurida.
Lõplikud mõtted
Nutame erinevatel põhjustel. Mõne jaoks on lähedase surm see, mis võtab meid üle ääre. Teiste jaoks on see varjamatu lojaalsus, vennalik ohverdamine või ränk ebaõiglus, mis vaevab meie südameid. Need mängud ei pruugi küll pisaratega lõppeda, kuid neil on selle juhtimiseks vajalikud koostisosad.
Ei ole rahul? Vaadake meie muud postitust mängud, mis puudutavad teid emotsionaalselt 3 videomängu, mis puudutavad teid emotsionaalseltVaatamata noorele meediumile tuleb mängu aeg-ajalt mäng, kus on lugu, mis tabab sind tõeliselt südames. Teatud mängud kasutavad tegelikult mängude interaktiivsust ... Loe rohkem .
Kas olete mänginud loetletud mänge? Kas nad panid sind nutma? Kas on mingeid loendisse kandmata pealkirju, mille tulemuseks on pundunud punased silmad ja märgade kudede küngas? Jagage oma mõtteid kõige emotsionaalsemate videomängude kohta, kommenteerides allpool!
Joel Lee'l on B.S. arvutiteaduses ja üle kuue aasta kestnud erialase kirjutamise kogemus. Ta on MakeUseOfi peatoimetaja.