Mõnikord võivad meie fotod kasutada loomingulist tõuget. See, mida me päriselus nägime, ei pruugi alati kaamerasse üle kanda, kuid õnneks võib redigeerimistarkvara aidata teil huvitavamaid kunstiteoseid teha.
Selles õpetuses näitame teile, kuidas Photoshopi abil pildile lompe lisada.
Kust saada lombikaarte
Photoshopis nullist lompide loomiseks peate seda tegema otsige Internetist neid 3D-graafikavarasid. Õnneks on palju Internetis tasuta saadaval.
Kui soovite meie õpetust jälgida, saate alla laadida lombikaardi, mida kasutasime aadressil GraafikaCrate.
Peamise pildi, mida kasutame, saate alla laadida aadressilt Pexels.
1. samm: looge kadumispunkt
Esimeses etapis loome lombikaardi paigutamiseks Photoshopis kadumispunkti. Seejärel korraldame lombikaardi mitu versiooni, et täita suur osa teest meie küla põhipildis.
- Kui põhipilt on Photoshopi laaditud, looge a Uus kiht.
- Minema Filter > Kadumispunkt.
- Valige Looge lennukitööriist (peaks vaikimisi olema aktiivne).
- Looge neli punkti, mis toimivad tasapinnana, nagu näidatud.
- Reguleerige punktid nii, et need katavad kogu hoonetevahelise tee. Vajutage Okei.
- Minge lombi kaardifaili. Vajutage Ctrl + A pildi valimiseks. Seejärel vajutage Ctrl + C selle kopeerimiseks.
- Tagasi külapildi juurde. Minema Filter > Kadumispunkt. Ilmub sama lennuk, mille lõite.
- Vajutage Ctrl + V lombikaardi kleepimiseks ruudustikualale.
- Lohistage pilti hiirega nii, et see ühtiks ruudustikuga, nagu näidatud. See ei pea olema täpne.
- Vajutage Ctrl + T jaoks Teisendus tööriist. Reguleerige käepidemete abil esimest kaarti nii, et lombid oleksid soovitud suurusega. Samuti saate kaarti lohistada, et asetada see esiplaanile, nagu näidatud.
- Vajutage Okei või Sisenema. Teid naasetakse Photoshopi põhikuvale.
Pange tähele, et väiksemate lombikaartide puhul võib 10. sammus vaja minna dubleerimist. Kui see nii on, vajutage lihtsalt nuppu Alt klahvi, et kopeerida lombikaart, ja siis saaksite selle 3D-tasandil kõikjale paigutada. Seda protsessi saab dubleerida, kuni kogu kaader on täis.
Samuti oleksime võinud oma lompide kaarti vähendada ja luua mitu koopiat, et lombid väiksemaks muuta. See sõltub lõpuks teie loomingulisest nägemusest.
2. samm: salvestage lombikaart
Teises etapis loome a must Tahke reguleerimiskiht samuti a Kõverate kiht et veelgi parandada lompide välimust. Seejärel loome Alfa kaart jaotises Kanalid, et salvestada meie lombikaart valikuna hilisemaks kasutamiseks järgmises etapis.
- Kui taustakiht on valitud, looge a Solid Color reguleerimine kiht.
- Vali must aastal Värvivalija menüü ja vajutage Okei.
- Kui ülemine kiht on valitud, looge a Kurvid reguleerimiskiht.
- Liigutage Valged lükake liugurit vasakule, kuni lombid on peaaegu valged, kuid mitte välja puhutud. Kasuta Histogramm viitena.
- Valige ülemine kiht ja klõpsake nuppu ja vajutage nuppu Värv Täitekiht kolme ülemise kihi valimiseks. Vajutage Ctrl + G et need kausta rühmitada.
- Topeltklõpsake ikooni Kaust kihi nimi ja nimeta see ümber Kaart.
- Mine lehele Kanalid sakk.
- Vajutage Ctrl + Klõpsake peal RGB valiku tegemiseks. See aitab valida lompikaardi heledaimad piirkonnad.
- Klõpsake nuppu Maski ikoon Photoshopi paremas alanurgas, et luua Alfa mask.
- Valige Kihid sakk.
- Vajutage Ctrl + D lombikaardi valiku tühistamiseks.
- Lülitage välja Kaartkausta nii et kuvatakse ainult originaalpilt.
Kui leiate, et Curves'i tööriist on keeruline, on meil a täielik juhend Curves'i kasutamiseks Photoshopis.
Nüüd oleme valmis tegelike lompide loomisega edasi liikuma.
3. samm: looge lombid
Selles etapis teeme tee kiire valiku, kasutades Hulknurkne Lasso tööriist. Siis teeme dubleerige taustakiht ja pöörake see ümber, et tekitada hoonetest lombid ja peegeldused. Pärast seda laadime Alfa mask varem salvestatud valiku ja loome sellega maski.
- Valige HulknurkneLasso tööriist.
- Looge kogu tee ümber punkte, et luua sellest valik. Sulgege valik kindlasti, klõpsates lõpus esimest punkti.
- Kopeeri Taustakiht ja selle valimine, lohistades selle alla LooUus kihi ikoon (+).
- Klõpsake nuppu Mask ikooni Photoshopi paremas alanurgas.
- Topeltklõpsake ikooni Taustakoopia nimi. Nimetage koopiakiht Peegeldus.
- Klõpsake nuppu keti ikoon maski lahtiühendamiseks Peegelduskiht.
- Vajutage Ctrl + T jaoks Teisendus tööriist.
- Paremklõpsake pilti ja valige PöörakeVertikaalne.
- Reguleerige pilti hiirega nii, et kauguses olevad uksed peegeldaksid üksteist. Seejärel vajutage Sisenema või Linnuke tipus.
- Koos Peegeldus kiht valitud, vajutage Ctrl + G kihi rühmitamiseks.
- Minema Valige > Laadimise valik.
- Vali Alfa1 ja vajutage Okei.
- Klõpsake nuppu Mask ikooni.
- Nimetage uus kaust Lompid.
Oleme just loonud põhilised lombid. Märkate, et mõned lombid kattuvad mõne taime ja muude piirkondadega, mida te ei soovi, et need oleksid. Järgmises etapis maskeerime need probleemsed piirkonnad.
4. samm: täpsustage lompe
Esmapilgul võivad lombid tunduda enamjaolt korras, nagu nad on. Kuid selles etapis lisame a Gradiendi kaart nii, et peegeldusvärvid võtaksid maapinna teatud värviomadused. Lisame lompidele ka hägususe, muudame need heledamaks ja lisame veidi Vibrance et tuua värv veidi rohkem esile.
- Ava Lompude kaust ja valige Peegelduskiht. Loo Gradiendi kaart reguleerimiskiht.
- Topeltklõpsake ikooni Gradiendi kaart kutsuda kokku Gradiendi redaktor.
- Klõpsake parempoolsel kastil ja klõpsake Värv. Seejärel valige kõnnitee heledam osa. Seejärel vajutage Okei.
- Korrake protsessi vasakpoolse kasti jaoks. Kuid seekord valige kõnnitee tumedam osa. Vajutage Okei dialoogiakende sulgemiseks.
- Vähendage Läbipaistmatus et lisada lompidesse veidi värvi. Me vähendasime seda 20 protsenti.
- Koos Gradiendi kaart valitud, loo uus Kurvid reguleerimiskiht.
- Liigutage paremat käepidet vasakule, et muuta lombid heledamaks, nagu näidatud.
- Valige Peegeldused kiht. Paremklõpsake ja valige Teisenda nutikaks objektiks.
- Minema Filter > Blur Gallery > Tee hägu.
- Lohistage noolt nii, et see osutaks alla, nagu näidatud.
- Muuda Kiirus juurde 100 protsenti ja Koonus juurde 20 protsenti. Vajutage Okei.
- Valige kaustas Puddles kiht Curves. Loo Vibratsiooni reguleerimine kiht.
- Suurendage Vibrance et tuua lompides värv esile. Me valisime +85.
- Klõpsake nuppu Lompide kihtmask.
- Vajutage B jaoks Pintsli tööriist. Seejärel valige a Pehme ümar pintsel ülaosas olevast pintslimenüüst.
- Lülitage D ja X võtmed selle tegemiseks Esiplaani värv must.
- Puhastage lombid taimedelt ja muudelt piirkondadelt, kus need ei tundu loomulikud. Kui vajate värskendust, on meil a Pintsli tööriista juhend algajale.
Oleme lompide välimuse täpsustamiseks teinud mõned kohandused. Loomulikult on Photoshopis palju rohkem võimalusi, kui soovite teha täiendavaid loomingulisi samme.
Enne:
Pärast:
Piltide täiustamiseks saate seda teha kasutage tasuta kolmanda osapoole tööriistade komplekti NIK Collectionist.
Photoshopi abil on lompide loomine lihtne
Loodame, et olete õppinud, milline rõõm võib olla Photoshopis lompide loomine nullist.
Kuigi see oli üks meie täpsemaid õpetusi, avastate tõenäoliselt, et vähese harjutamisega on need sammud lühikese aja jooksul üsna teostatavad. Proovige seda mõne oma pildiga!